Глава семьдесят вторая: Разум

Курган трупов — красивая, вонючая, разлагающаяся груда трупов.

«Поэтому они просто бросили трупы в воронку».

Я качаю головой, глядя на груду разлагающейся и поврежденной плоти с кровью и гноем, сочащимся из различных ран. Одних выпотрошили, других сожгли, многих раздавили. Черт, похоже, кицунэ пытались сдерживаться, но терпели неудачу и убивали всех подряд.

Для некоторых из них я даже не могу понять, каким монстром они были при жизни.

«Ну, по крайней мере, мне нужны только кости, а не сам скелет».

Я поднимаю руку к насыпи и призываю свою ману.

«[Едкий туман.]»

Навык активируется, и мана скапливается вокруг моей руки, прежде чем распылиться в сторону насыпи. Пурпурный газообразный дым распространяется по всем телам. Мякоть начинает шипеть и таять быстрее, чем некоторые из самых концентрированных кислот.

Коррозионный туман был навыком, который я получил при прокачке. Я был смущен тем, почему я получил это. Хотя это и полезно, поначалу это не казалось навыком, специфичным для класса [Некромант], а скорее навыком, скажем, [Темного Мага]. Только после небольшого эксперимента я понял его назначение. Туман воздействует только на плоть. Он разрушает плоть, но оставляет кости в покое. Это заклинание для подготовки костей для создания нежити, а также боевое заклинание против живых.

Спустя добрых пять минут и треть моей маны курган превращается в огромную груду белых костей.

«Хм?»

Как только груда костей остается единственной вещью, я замечаю, что к каждой кости в этой куче начинают формироваться тысячи соединений. Связь очень похожа на [Bone Levitation], но еще тоньше и мне ничего не стоит.

Любопытно, я мысленно приказываю одной из костей двигаться. Микроскопическое количество маны покидает мое тело, и кость начинает левитировать гораздо легче, чем когда-либо прежде.

«Хм. Это похоже на улучшенную версию [Костной левитации]. Это кажется чем-то автоматизированным».

Я сосредотачиваюсь на тонкой связи между костями и собой. Мгновенно я замечаю, что нет никакой связи с костями на дальней стороне кургана. Я делаю шаг вперед и чувствую, что образуется больше связей.

Я понимаю. Кажется, я подключаюсь к костям в радиусе вокруг меня, что, кажется, имеет дополнительный эффект резкого снижения количества маны, необходимой для перемещения костей.

«Еще одна вещь, с которой можно больше экспериментировать. Но сначала…»

Я вызываю свою статистику и смотрю на свой максимальный запас маны.

«Мой максимум маны чуть больше двух тысяч. Хорошее число, но недостаточно для некоторых более дорогих творений. Объедините это с маной для манипулирования, тогда стоимость возрастет еще больше».

Глядя на кости, я замечаю, что средний уровень находится в районе восьмидесятых, а значит, для создания вещей моего уровня потребуется больше ресурсов. Поскольку в настоящее время я нахожусь на 102 уровне в своем классе [Некромант], я, вероятно, могу сделать вывод, что мои творения будут на моем уровне или около него.

«Ну, я должен начать с чего-то простого».

Я вызываю список творений скелетов и просматриваю различные творения. Некоторые затраты маны варьируются от менее сотни до…

«Ух ты.»

Текущий список создания скелетов: 2631

[Создать Костяного Ужасного Овердракона]

11666 Минимум маны

У кого, черт возьми, может быть столько маны? Сотрите это. У кого, черт возьми, столько трупов?

«Фокус Квази. Прекрати пускать слюни. Сначала просто».

Я просматриваю списки еще немного и, наконец, останавливаюсь на чем-то, что было бы довольно интересно протестировать.

Текущий список создания скелетов: 2631

[Создать Костяного убийцу]

980 минимум маны

Это должно сработать.

Я протягиваю руку и призываю свою ману, весь процесс которой не требуется благодаря моему навыку [Неподвижное заклинание]. Тем не менее, есть что-то забавное в том, чтобы махать рукой и выкрикивать магические заклинания.

«[Скелетное создание]».

Я стою там, протянув руку, с выжидающей улыбкой на лице.

Ничего не произошло.

Я растерянно чешу затылок. Навык не активировался и даже не пытался активироваться.

«[Создать Костяного убийцу]?» — говорю я после минутного раздумья.

Мана вырывается из меня, выходя из каждой поры моего тела и собираясь передо мной. Кости из кучи начинают левитировать и превращаться в костяной порошок. Порошок ускоряется туда, где моя мана принимает форму. Он начинает вращаться и сжиматься, создавая нежить. Гуманоидная форма медленно принимает форму, но я уже могу сказать, что она другая.

Проходит около двух минут, прежде чем нежить будет завершена. Его руки представляют собой лезвия, пальцы на ногах отсутствуют, и похоже, что скелетная структура была создана для большей подвижности и скорости.

«[Расширенный анализ]»

[Костяной убийца] Уровень 102

Костяные ассасины — одна из самых сильных и быстрых нежити по сравнению со [Скелетным разведчиком]. У них нет рук, чтобы держать оружие, зато у них очень острые костяные лезвия. Они способны двигаться бесшумно и способны на экстремальные всплески скорости.

Навыки:

Убить

Бесшумное движение

Реактивное уклонение

Сила

41

Ловкость

82

Выносливость

Восприятие

51

Выносливость

20

[Закаленный скелет] — выносливость увеличена на 25%.

-Эта нежить находится под контролем Квази Элудо.

Я смотрю на статистику нежити. Они, вероятно, очень хороши для кого-то его уровня, но не слишком сумасшедшие. Тем не менее, его выносливости немного не хватает, даже с ускорением, хотя это может не быть проблемой, если он делает то, что должен делать.

«Стоимость маны составила около 800 благодаря тому, что [Mana Font] снизил стоимость. Это на удивление хорошо, учитывая, что моя мана регенерировалась более чем наполовину в процессе призыва».

Я предполагаю, что Mana Strain будет ограничивающей силой в отношении создания нежити для всех, кроме меня.

Ментальной командой я приказываю нежити передвигаться. Сначала ходьба, потом бег, прыжки, бег трусцой, акробатика. Нежить молчит благодаря своему мастерству, хотя ее физическая структура оставляет желать лучшего.

«Давайте посмотрим, сможем ли мы внести некоторые улучшения. [Модификация нежити].

Мана вырывается из моего существа, но вместо того, чтобы направляться к моей нежити, как это делала моя прежняя [Малая модификация нежити], она входит в груду костей, распадаясь на приличный кусок и паря костной пылью над [Костяным убийцей].

Максимальная допустимая модификация: 1 фунт за уровень [Некромант].

Текущий вес костей: 102 фунта.

Стоимость ограниченного разума: 30 фунтов.

Ебена мать. Это не модификация, это буквально изменение нежити.

На моем лице появляется улыбка, когда я начинаю добавлять и удалять кости. Я удлиняю и истончаю лезвия кости на его руке. Я истончаю череп, уменьшая площадь поверхности и заполняя ненужные отверстия для глаз. Я удаляю его бесполезные ребра и использую их для улучшения позвоночника, добавляя больше возможностей для движения и повышая гибкость. Значительное количество костной пыли используется на его ногах. Ноги больше не выглядят человеческими, а напоминают хищные. Это значительно повысит скорость передвижения и возможность выпада. Я трачу больше пыли на конечности, утолщая их там, где это необходимо, а также делая их аэродинамическими, чтобы ограничить сопротивление воздуха.

Я смотрю, сколько кости осталось.

Максимальная допустимая модификация: 1 фунт за уровень [Некромант].

Текущий вес кости: 32 фунта.

Стоимость ограниченного разума: 30 фунтов.

Используя два фунта пыли, я начинаю создавать художественные линии по всему телу, включая очень зловещую улыбку на его безглазом лице.

Когда тело завершено, я сосредотачиваюсь на уме и на том, что хочу передать. Пока я делюсь своими мыслями, остальная пыль, кажется, поглощает сама себя.

[Художественный талант] активирован. Добавлено постоянное усиление.

[Безымянная уникальная нежить] Уровень 137

Это модифицированный [Bone Assassin], созданный Квази Элудо. Эта нежить в настоящее время является единственной в своем роде и была сильно изменена.

Из-за обширных ментальных модификаций были добавлены дополнительные навыки.

Убить

Бесшумное движение

Реактивное уклонение

Вращающееся парирование

Удар в прыжке

Сила

63

Ловкость

131

Выносливость

Восприятие

67,5

Выносливость

41

[Закаленный скелет] — выносливость увеличена на 25%.

[Художественный талант] +20 к ловкости.

-Эта нежить находится под контролем Квази Элудо.

Я читал и перечитывал статистику, а также бонусы. Я впечатлен навыком [Художественный талант] и довольно значительным бонусом, который он дает. Уровень, кажется, улучшает статистику, как и мои модификации. Поза моей нежити теперь совершенно другая. Там, где раньше он стоял и ждал приказов, теперь нежить опустилась, сохраняя при этом свои конечности наготове в любое время.

«Хорошо, кажется, переданные знания уже используются, хотя, вероятно, мне следует дать вам имя».

Я касаюсь губ, глядя на свое творение и довольно впечатляющую улыбку.

«Хорошо. Я назову тебя Джокер.

Имя Джокер было дано. Навык [Создать Джокера] добавлен в список создания скелетов.

Святое дерьмо. Я только что создал навык?

Ментальный вопрос остается без ответа, поскольку в поле моего зрения появляется несколько ящиков.

Повышение уровня X 4

Теперь у вас 106 уровень [Некромант].

Повышение уровня X 17

Теперь вы 18-го уровня [Бард]

Блин, сколько уровней. Хотя мне очень грустно, что я не приобрел новых навыков. Черт возьми, может быть [Бард] действительно будет стоить того на более высоких уровнях. [Художественный талант] уже приносит дивиденды.

«Хммм, интересно, смогу ли я улучшить нежить до своего уровня», — говорю я, когда мой взгляд переключается на нежить по имени Мул, стоящую рядом с Беросом. С помощью мысленной команды я заставляю Мула подойти ко мне.

Когда Мул пробирается ко мне, я активирую свой навык [Расширенный анализ].

[Мул] Уровень 87

[Скелеты-громилы] — нежить, созданная из несоответствия костей в рабочую, неуклюжую, боевую нежить. Их боевые способности хоть и хороши, но считаются плохими по сравнению со специалистом. Что у них действительно есть, так это огромная сила и жесткость. Их уникальный дизайн позволяет им выдерживать несколько ударов и продолжать сражаться в полную силу.

Навыки:

Силовой удар

Сила

65

Ловкость

18

Выносливость

Восприятие

20

Выносливость

61

-Эта нежить находится под контролем Квази Элудо.

Мул, к моему удивлению, на самом деле довольно силен, хотя его уровень отстает. Его сила и выносливость впечатляют, несмотря на то, что его Ловкости слишком мало, чтобы быть полезным против любого подготовленного бойца. Враги будут уклоняться от любых атак с относительной легкостью.

По мысленной команде Мул движется рядом с Джокером.

«Хорошо, у меня странное чувство, что это сработает».

Я открываю список созданий-скелетов и начинаю искать нежить, которая соответствует телосложению Мула.

Проходит добрую минуту, прежде чем я останавливаюсь на чем-то, что потребует практически всей моей маны.

— А теперь посмотрим, сработает ли это.

Мысленной командой я приказываю Мулу снять все, что на нем надето. Он делает это и встает передо мной.

Я протягиваю руку и призываю свою ману.

Мои глаза начинают светиться мощным фиолетовым.

«[Создать Костяного Архрыцаря]»

Мана собирается в моей руке, прежде чем выстрелить вперед. Мана, руководствуясь навыком, пытается найти открытое место, чтобы начать процесс создания. Именно здесь я использую свою силу воли над заклинанием, заставляя его использовать то же место, что и Мул.

Навык дает отпор, но я упорствую. Моя мана сходится над Мулом, полностью покрывая его.

Невозможно начать нормальное создание скелета.

….

….

Найдена альтернатива: Начало обновления скелета.

«Знал это!»

Как и прежде, кости начинают превращаться в пыль, вылетающую из кучи и кружащуюся вокруг Мула. Тело Мула начинает двигаться и меняться, утолщаясь и становясь выше примерно еще на дюйм.

Проходят минуты, пока навык не заканчивается, и я остаюсь с чем-то вроде полностью бронированного рыцаря… только сделанного из кости и весящего, вероятно, добрых семьсот или восемьсот фунтов. Я активирую свой навык [Расширенный анализ].

[Мул] Уровень 102

[Костяные рыцари-архирыцари] — одни из самых тяжелых и устойчивых человекоподобных нежити, которые когда-либо существовали. Эта нежить имеет чрезвычайно толстую и мощную костную структуру экзоскелета, способную выдержать огромное количество физических и магических воздействий. Их главная слабость связана с ограниченной подвижностью из-за их толстой и жесткой брони.

Навыки:

Силовой удар рыцаря

Ударная дисперсия

Малое сопротивление магии

Сила

81

Ловкость

26

Выносливость

Восприятие

38

Выносливость

105

[Закаленный скелет] — выносливость увеличена на 25%.

-Эта нежить находится под контролем Квази Элудо.

Новый и улучшенный Mule… немного скучен. Да, он выглядит намного лучше, чем тот беспорядок, которым он был раньше, но его новая форма не так впечатляет, как Джокер.

Я чешу затылок, когда Мул начинает двигаться. Я заставляю его делать несколько различных движений, чтобы оценить подвижность и гибкость. К сожалению, то, что я вижу, в значительной степени совпадает с моими ожиданиями. Броня — мусор. Он был создан для танкования, и это все, для чего он хорош, хотя показатель Силы не должен слишком сильно ограничивать скорость.

«Достаточно простое решение, [Модификация нежити]».

Как и раньше, из кучи в воздух поднимается сто фунтов костяной пыли. Он собирается вокруг Мула, мгновенно ожидая, когда мои мысли направят его.

«Перво-наперво, дизайн брони должен уйти».

С движением моей мысли все покрытие брони начинает полностью сдвигаться. Там, где раньше это была густая и тесная масса, броня целиком становится сегментированной пластиной. Цепи из внутренней кости, сформированные внутри, надежно удерживают сегменты на месте, что позволяет новому дизайну иметь почти полный человеческий уровень движения. С другой стороны, я использую большую порцию костяной пыли, чтобы создать острые углы на доспехах, которые начинаются от груди и выходят наружу.

Я хмурюсь, глядя на оставшиеся 35 фунтов костной пыли. Большая площадь поверхности Mule делает затраты на модификацию значительными.

«Проклятие. Либо сделай его умнее, либо сильнее».

Выбор хоть и досадный, но не сложный.

5 фунтов исчезают и рассеиваются вокруг Мула, украшая доспехи несколькими изображениями ворон, напоминающими метку, которую носит Джессика.

Остальные тридцать фунтов пыли расходуются на процесс имплантации знаний. Эти знания должны позволить мулу лучше использовать свою новую подвижность и структуру тела.

[Художественный талант] активирован. Добавлено постоянное усиление.

[Мул] Уровень 147

Это модифицированный [Bone Archknight], созданный Квази Элудо. Эта нежить в настоящее время является единственной в своем роде и была сильно изменена.

Из-за обширных ментальных модификаций были добавлены дополнительные навыки. Благодаря эффекту [Художественный талант] эта нежить обрела разум.

Навыки:

Силовой удар рыцаря

Дисперсия удара

Малое сопротивление магии

Бронированный заряд

Бронированное парирование

Насмешливое присутствие

Сила

93

Ловкость

47

Выносливость

Восприятие

38

Выносливость

112

Интеллект

10

[Закаленный скелет] — выносливость увеличена на 25%.

[Художественный талант] — Истинное чутье +10 к интеллекту.

-Эта нежить находится под контролем Квази Элудо.

«Истинное Разум? Что, черт возьми, такое истинное сознание?

На мой вопрос сразу же приходит ответ, когда Мул наклоняется и поднимает свой костяной меч. Меч, ранее двуручный, теперь используется как длинный меч благодаря его увеличенному обхвату.

Затем Мул поворачивается и начинает уходить без моих приказов. Его шаги оставляют глубокие отпечатки на земле, а я в замешательстве смотрю на него.

Я посылаю мысленный приказ Мулу остановиться.

Ничего не произошло.

— Ой, куда, черт возьми, ты идешь! — кричу я раздраженно и растерянно.

Я не ожидал, что голос будет услышан в моей голове.

Выполнение приоритетной директивы: защитить Джессику.

Что? Дерьмо. Моя нежить говорила со мной? Мул теперь может говорить? Почему он защищает Джессику? Что, черт возьми, происходит?

— Ну и что, теперь ты можешь общаться? Я кричу, но не получаю ответа.

Нежить продолжает свой шаг прочь. Его спина обращена ко мне.

Предоставьте мне создать нежить, которая может думать, но отказывается отвечать.

«Мул, как твой создатель, я приказываю тебе перестать двигаться».

Не может следовать приказу: Приказ противоречит Приоритетной директиве.

— Тогда я приказываю тебе изменить твою чертову директиву.

Не может следовать приказу: Приказ противоречит Приоритетной директиве.

Мул продолжает уходить, мой разум медленно догоняет происходящее. Нежить все еще связана со мной и питается моей маной. Я могу очень легко остановить корм и позволить ему умереть.

— Ладно, — машу я руками.

«Продолжай идти. Что мне. Джокер все равно лучше тебя.

Мул продолжает двигаться к Джессике, а я поворачиваюсь и смотрю на Джокера, который не сдвинулся ни на дюйм.

— Ты же не собираешься вырасти разумным и оставить меня, верно?

Нежить не ответила.

— Я расценю твое молчание как неприятность.

Скелет смотрит вперед пустым взглядом.

Я вздыхаю.

«Я схожу с ума, не так ли, Джокер?»

*Тишина*

«Знаешь, ты отличный собеседник. Еще не создан десять минут назад, а ты уже такой прекрасный слушатель».

Джокер продолжает молчать и не двигаться.

«Ага. Я сумасшедший. Просто отрицаю это сейчас».

Я пожимаю плечами.

— Мех, я продолжу отрицать это. Так жизнь становится интереснее».

Я отворачиваюсь от Джокера и иду туда, где разбили лагерь и тренируются Геджан. Джокер молча следует за мной, пока я смотрю на уровни, которые я получил при создании Мула 2.0.

Повышение уровня X 3

Теперь у вас 109 уровень [Некромант].

Повышение уровня X 11

Теперь вы 29-го уровня [Бард]

Вы получили навык [Отменить чары]

[Отменить чары] (Общий)

Удалите заклинание очарования, воздействующее на вас или другого человека.