[1-я попытка, день 1. 8:20]
[Пожалуйста, войдите на сцену. Оставшееся время: 19 часов 12 минут]
Зал ожидания учебника похож на исцеляющий колодец жанровой игры AOS. Как и домашняя база, это место, которое полностью восстанавливает здоровье человека.
Кроме того, у вас есть ограниченное время, которое вы можете оставаться в пределах этой области.
Я не должен терять это драгоценное время.
— «Выйти на сцену?]
“Утвердительный ответ”
[Добро пожаловать на учебник этап, h. e.l. l трудности 1-й этаж]
Это делает его мой третий раз здесь.
Темный прямой коридор.
Поначалу я почувствовал незнакомое волнение и нервозность. Это меня очаровало. Во второй раз все было не очень по-другому но сейчас…
Теперь я чувствую легкий ужас в этом месте.
МММ … …
Никаких следов крови, но я уверен, что потерял много крови, когда приполз сюда. Не говоря уже о том, что я был королем идиотов f.u.c.за попытку вытащить стрелу, которая заставила меня потерять еще больше крови.
Однако стены и пол были безупречно чистыми. Ни единой красной капли.
Это было так, как будто вся сцена перезагрузилась, когда я пошел в зал ожидания и обратно.
Я всматривался во все это и пришел к ужасному выводу.
А что, если ловушка для стрел тоже была сброшена?
Ах, f. u. c. k. я точно получу еще один удар.
Но стоит ли мне это делать? Я не могу просто оставаться здесь и бездельничать у входа в учебник.
Я не знаю, какое наказание ждет меня, если я не уберу эту область вовремя. Пойдем. Я должен двигаться.
Я не был полностью уверен, но смутно помнил общую цель стрел, которые должны были быть выпущены.
Я не знал, что ждет меня раньше, но все же мне удалось остаться в живых. Я должен, по крайней мере, попытаться очистить это чисто сейчас.
А теперь-позитивное мышление. Они говорят, что оптимизм может изменить мир.
Поехали!
ААА … ……
Я думаю, что это здесь …
Я думаю, что примерно ловушка была здесь…..
Каждый шаг вперед становился тяжелее, чем предыдущий.
Может быть, это потому, что я с самого начала был так чертовски пьян?
Я был напуган до смерти.
Однако я не мог здесь остановиться.
Я медленно сделала глубокий контролируемый вдох.
Я закрыл глаза руками и тихо успокоился.
Я могу это сделать!
Один шаг вперед.
Помнить. Два над щитом. Один прямо впереди.
И наконец, один удар по лодыжке.
Ах, но что, если картина тоже изменится?
ААА….. Я становился параноиком.
Я попятился назад.
А что, если картина действительно изменилась?
Я на некоторое время задумался.
Окончательный вывод.
Ну и что с того, что картина изменилась? Неужели я действительно могу что-то сделать с этим?
НЕТ.
Все было так же, как и раньше, я не знал, когда и куда прилетит стрела.
В тот момент я подумал: «давай просто избежим мгновенной смерти». Да, я так и думал.
Я должен защищать свое сердце и торс в целом своим щитом, а с мечом в правой руке я должен защищать свою шею и голову.
В конце концов, я вернулся к самому главному.
После некоторого глубокого раздумья я поднял свой щит и медленно, очень медленно двинулся вперед.
Это было похоже на то, что я был sc.r. A. ping прочь от моей жизни каждый шаг за один раз.
Я никогда не играл в нее раньше, но, если бы я играл в русскую рулетку, я чувствовал бы себя так, как сейчас.
— Я сделал шаг вперед.
Потом еще один шаг.
Мое сердце замирало каждый раз, когда я делала шаг вперед.
Еще один шаг.
ТИК!
— Стрела!
Еще один!
ТИК!
Я еще и от второй стрелы защитился!
Третий удар в голову!
А третий придет в голову!
Я тут же присел на корточки.
Отлично, я увернулся от него! Я это сделал!
Но тут перед моими глазами мелькнул серебристый снаряд.
Это была стрела.
Пук-
Я остановил стрелу, которая летела ко мне из ниоткуда, правой рукой.
С моей неустойчивой согнутой позицией и мучительной болью, которую я чувствовал в своей правой руке. В шоке я упала, прежде чем поняла это.
И снова … ,
Пук-
Последняя стрела пронзила мою лодыжку.
“Оооооооооооффффффф…”
Боль в моей руке и лодыжке чувствовалась так, как будто она путешествовала по моим нервам, чтобы сжечь мой мозг в пепел.
В этот момент,
[Уровень выше]
[Ловкость увеличилась на 2. Выносливость повышается на 1. Толерантность к боли повышается на 1.]
— А?
Как только появилось сообщение о повышении уровня, боль утихла.
— Что за … …”
Стрелы, пронзившие мою руку и лодыжку, исчезли. Все мои раны тоже зажили, как будто я был в приемной.
Ну, просто мне повезло.
Итак, была такая вещь, как выравнивание.
Оказалось, что ваш HP восстанавливается полностью, когда вы повышаете уровень.
“Строка состояния.”
[Ли Хо Чжэ (Человек)]
Lv. 1
Прочность: 10
Ловкость: 15
Выносливость: 12
Интеллект: 21
Навыки: боевая концентрация Lv. 2, воля Lv. 2, Пробуждение Lv. 1, переносимость боли Lv. 4, переносимость кровотечения Lv. 2, обморок LV. 1
Я обнаружил некоторые незначительные изменения, когда просматривал свою строку состояния.
Как было сказано в сообщении, моя ловкость и выносливость немного возросли, а уровень переносимости боли увеличился на один.
И напоследок.
Lv. 1
Был ли я Lv. 0 раньше? Разве у меня вообще есть уровень?
Поскольку раньше в строке состояния не было ничего об уровнях, я думал, что там не было системы выравнивания.
Мне так повезло, что я поднялся именно в этот момент.
Иначе мне пришлось бы снова ползти в приемную со стрелой, застрявшей в моей лодыжке и руке.
Или, может быть, я тоже могла бы умереть.
Фу..
Сейчас. Давайте проясним эту информацию.
Мне нужно было подумать, как использовать эту новую информацию в своих интересах.
Во-первых, это ловушки.
Схема ловушки была точно такой же, как и при моей первой встрече.
Одна стрела в мою левую руку.
Один — в мое сердце.
Один из них был направлен мне в лоб.
Один-к моей лодыжке.
Перед моей второй встречей я кое-что придумал.
Как может ловушка направляться непосредственно в эти критические области?
Телосложение человека может меняться, или человек может просто прилипнуть к стене и следовать за ней.
Но не в этой ловушке, ловушка точно знала, где находятся мои критические зоны,и стреляла точно в них.
Ловушка была поставлена не для того, чтобы она следовала по заданному пути. Он был установлен, чтобы прицелиться в области на моем теле, а затем выстрелил.
Вот почему, несмотря на то, что я присел после того, как заблокировал первые две стрелы, третья стрела была выпущена прямо в мой лоб вместо того, чтобы промахнуться и пролететь надо мной.
Если бы я быстро не заблокировал стрелу правой рукой, то мог бы просто умереть там.
Я не мог просто запомнить узор и увернуться от него заранее.
Я должен был увернуться от стрелы после того, как она была выпущена, или, наоборот, поднять свой щит, чтобы блокировать ее.
Но все же, если бы я знал закономерность, я все равно смог бы реагировать гораздо быстрее благодаря этой драгоценной информации.
То, что я узнал дальше, было на более высоком уровне.
После выравнивания мое тело было полностью исцелено. Это не только залечило мои раны, но и сняло усталость, которую я начала чувствовать.
Я пришел к осознанию, что есть 2 способа исцелить себя.
Зал ожидания и выравнивание.
Зал ожидания предоставил мне возможность исцелиться, когда я захочу, с падением, которое я должен вернуть свои шаги, чтобы попасть туда.
Повышение уровня позволило мне исцелиться мгновенно в то время, но я не мог сказать, когда я поднимусь.
В свете этой информации мои шансы на выживание определенно возросли.
Третье, что я узнал, — это условия для повышения уровня.
Я думаю, что это похоже на exp?
Я определенно выровнялся после попадания последней стрелы.
Я мог бы придумать два условия, чтобы выровнять эту ситуацию.
Во-первых, я очистил ловушку.
Я дважды очищал ловушку.
И давайте подумаем о тех случаях, когда я попал под стрелу или заблокировал стрелу.
Я заблокировал 5 стрел и получил удар 3.
Если я должен был получить exp, блокируя стрелы или получить пулю от одного, чтобы продолжать выравниваться и прогрессировать, я должен был попытаться как можно больше ловушек.
Хотя я уже пережил два случая близкой смерти, это может быть еще сложнее отсюда.
Сообщения продолжали напоминать мне, что это был 1-й этаж учебника.
Там будет 2-й этаж, и там будет 3-й этаж. Я думаю, что если трудности могут возникнуть, они возникнут. Но я не думаю, что все когда-нибудь станет легче.
Последняя часть информации, которую я собрал из этого опыта, заключалась в том, что я поднялся во время своей второй попытки, а не в первую.
Я получил очки опыта от ловушки, которая была сброшена из-за моих действий входа и возвращения из комнаты ожидания.
Подытожив всю эту информацию, я пришел к простому окончательному выводу.
Я должен был идти дальше.
Я должен пытаться и бросать вызов все больше и больше, чтобы получить exp и расти.
Уворачиваюсь ли я от стрел или нет, я все равно получаю exp.
Так что, как и в самом начале, мне просто нужно было избежать мгновенной смерти.
Я все еще могла рассчитывать на то, что выровняюсь и вернусь в зал ожидания, чтобы залечить любые несмертельные раны.
Неважно, насколько болезненно и невыносимо это было.Я должен расти и выравниваться настолько, насколько это возможно в 1-м этаже.
Сейчас было не время бояться травм. Это было время для меня, чтобы двигаться вперед.
Я не мог позволить страху управлять мной и подавлять мой рост.
[1-я попытка, день 1. 9:05]
Я не знаю, как долго мне разрешат оставаться на первом этаже.
Кто знает, может быть, есть ограничение по времени.
Я не мог больше терять время.
Мне пришлось изменить свой стиль игры.
С полной решимостью я двинулся вперед.
Вместо того чтобы идти в таком темпе, когда я зевала бы от скуки, я пошла более быстрыми шагами. Тем не менее, я предпринял эти шаги намеренно и не стал держать свою защиту.
[Вы узнали волю Lv. 2]
[Главный герой приключений проявляет к тебе интерес.]
[Выносливость увеличена на 1.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.