Темнота.
Вот откуда оно родилось и где оно родилось.
Сквозь тьму он увидел туманные проблески городов с башнями, пронзающими облака.
Бесчисленные транспортные средства летают по небесным переулкам, как рабочие пчелы.
Огни и экраны мерцали странными надписями и изображениями, мерцающими по бокам пронзающих облака башен, а также в воздухе.
Образы были подобны дыму во тьме, тепловому миражу в пустыне.
Они были совершенно чужими.
И все же у них было странное чувство знакомства.
~~~~~
[Инициализация…]
Он очнулся в небольшой пещере, едва шесть футов в диаметре и двадцать глубиной. Оно открыло глаза, или что бы это ни было, что представляло собой его зрение, чтобы найти все во тьме, но все еще могло слабо видеть.
Вход в пещеру намекал на внешний мир: в пещеру проникал слабый отблеск лунного света.
В этой пещере он был не один, там был также большой бурый медведь и небольшая кучка костей, представляющих собой смесь костей животных и человека.
‘Человек? Человек — это… я, да? Нет, это не так, но это кажется… знакомым… — подумал он про себя, постепенно его мысли становились все более связными.
[
Инициализация системы завершена… Обнаружено 7 ошибок.
Ошибки в пределах допустимого.
Инициализация глобального статуса…
]
‘Система? Глобальный статус? Инициализация? Он начал задавать вопросы странному окну в своей голове, в котором запускалась, по-видимому, установка.
[
Инициализация статуса Glabal завершена
Калибровка тела…
…
Калибровка завершена.
Запуск завершен.
]
Так же внезапно, как все началось, экран в его сознании исчез, как будто его и не было. Он также впервые начал чувствовать свое тело, а не просто сверхъестественное поле зрения на 360 градусов.
Его тело представляло собой грубый кристалл ромбовидной формы высотой примерно 2 фута. У него не было никаких физических придатков, но у него были щупальца, похожие на щупальца маны, которые могли чувствовать окружающую местность и даже перетаскивать себя по воздуху. Они также были причиной того, что он загадочным образом парил в воздухе.
В его голове также была дополнительная панель, на которой он мог сосредоточиться.
[
Виды: Ядро Подземелья (Мастер Подземелий: Нет)
Имя: безымянный
Мана: 100/100
Опыт: 0
Уровень: 1
Способности:
Создание подземелий
Контроль маны
]
Окно напомнило ему экран статуса в старой ролевой игре, мысль, которая заставила его задаться вопросом, откуда взялись такие знания, но этот вопрос вскоре вылетел из его головы, поскольку у него были более насущные проблемы, такие как медведь, который только что проснулся и теперь смотрел на странный светящийся синий призматический кристалл, плавающий в пещере.
Медведь не чувствовал угрозы со стороны кристалла, он не выглядел и не пах как еда. Он также не издавал никаких звуков, но излучал странное присутствие, которое немного пугало.
Медведь с любопытством подошел ближе к кристаллу, который инстинктивно замахнулся на медведя своими неосязаемыми щупальцами маны, слегка отклоняясь назад.
Манащупы не могли коснуться физического тела медведя, а просто проходили сквозь него. Но это заставило медведя почувствовать боль, как будто через его морду прошел электрический ток. Почувствовав угрозу, медведь зарычал на кристалл, но тот снова ударил его по морде, когда тот приблизился, заставив медведя снова вздрогнуть.
Медведь, как и любое другое существо, боялся неизведанного. Он быстро понял, что приближение к кристаллу причиняет ему боль, и он кажется несъедобным. Опасаясь кристалла, он отошел от него и прилег, наблюдая за ним.
Кристалл угрожающе замахал щупальцами в сторону медведя, не подозревая, что тот их не уловил. Как только он был удовлетворен и, казалось, возникла странная тупиковая ситуация, он с любопытством исследовал ландшафт вокруг себя.
Когда его щупальца коснулись земли, они, казалось, слились и стали единым целым с ней, когда в его разуме появилось новое окно.
[
Соединение установлено.
Вы хотите основать новое подземелье?
Да / Нет
]
Наполовину инстинктивно оно выбрало в уме [Да], и его восприятие мира немедленно начало вращаться, когда оно почувствовало, что сливается с пещерой вокруг него.
[
Новое подземельебыло установлено.
+ 100 опыта
+ Новый навык: Контроль подземелий
+ Новый навык: Строительство объектов подземелий
+ Новый навык: базовое строительство подземелий.
+ Новый навык: Строительство ловушек
+ Новый навык: Внутреннее хранилище ресурсов
+ Новый навык: Горное дело
]
Новый экран заменил старый новыми навыками, которые он приобрел при создании подземелья. Его зрение также стабилизировалось, но теперь, вместо кругового панорамного обзора из кристалла, теперь он имел вездесущий обзор всего в подземелье.
К сожалению, он все еще не мог видеть ничего, кроме маленького окна во внешний мир.
Он быстро открыл свой статус и проверил обновленную информацию.
[
Виды: Ядро Подземелья (Мастер Подземелий: Нет)
Имя: безымянный
Мана: 100/100
Опыт: 100
Уровень: 1(+)
Способности:
Создание подземелий
Контроль маны
Управление подземельем
Строительство подземелий
• Конвертер биомассы – 100 маны.
• Селекционер – 50 маны, 20 биомассы.
Базовое строительство подземелий
• Сканирование – 10 маны/м3.
• Создание чертежей – 0 чертежей.
• Производство чертежей – 0 чертежей.
Строительство ловушки
• Приманка – 5 маны, 5 биомассы.
• Ловушка с шипами – 20 маны, 10 камней.
• Ловушка-ловушка – 10 маны, нет.
Внутреннее хранилище ресурсов(0/50)
• Физический материал – нет
• Жидкий материал – нет
Горное дело
• Основная идентификация материала
Ресурсы:
Никто
Монстры:
Никто
]
Панель статуса сильно изменилась по сравнению с тем, что было несколько мгновений назад. Нужно было долго осматривать каждый предмет, пытаясь их понять, но толком ничего не объяснялось. Однако он мог полагаться на знания, происхождение которых он не знал, и строить предположения.
«Итак, я — ядро подземелья, и, основав подземелье, я стал самим подземельем. Это что-то вроде того, как стать ратушей в RTS-игре по строительству королевства, только я — все королевство. Я чувствую себя, мою кровь, текущую сквозь стены… или что-то еще, что считается моей жизненной силой».
«Я могу все контролировать, но это происходит медленно, и мне нужно будет найти способы ускорить свой прогресс. Постройте несколько деревенских жителей или что-то в этом роде.
«Похоже, у меня достаточно опыта, чтобы повысить уровень, но сначала позвольте мне со всем ознакомиться. Используя ману, я могу детализировать и более точно контролировать части себя, но она не может коснуться ничего, что не является «я», например, этого проклятого медведя. Как оно посмел войти в мой дом!
«Помимо этого, все остальное в принципе просто и требует лишь некоторых экспериментов, но как мне получить монстров?» Кажется, я не могу их вызвать. Это одна из тех игр, в которых вам нужно заманить их, чтобы они поселились в подземелье? Как будто я бы позволил этому случиться!! Грязные вещи!
«Я подозреваю, что мне нужно их сделать. Заводчик, кажется, странно подозрительно относится к помощи в этом, но… это имя слишком двусмысленно! Заводчик – это мужская или женская сторона разведения?
У него был образ группы возбужденных людей, гоблинов и зверей, пропитывающих стены и полы подземелья, и он был настолько ошеломлен, что его хотелось вырвать, хотя единственным реальным изменением было то, что его мана стала хаотичной.
«Я мужчина! 100 процентов, однозначно мужчина! Я. МУЖСКОЙ!’
Пытаясь убедить себя, нет, самого себя, он религиозно повторял про себя снова и снова, пока не почувствовал себя лучше. Была еще возможность, что он был неправ, но он отказался даже рассматривать ее, опасаясь признать такую возможность.
У него все еще не было ресурсов, чтобы что-либо построить, поэтому он вытянул свои щупальца и начал есть у стены в задней части пещеры. Процесс был медленным и потреблял около 10 маны на кубический метр.
К счастью, это было не слишком медленно: он прорыл кубический метр стены из камня и грязи примерно за минуту, но у него кончилась мана через десять минут, и ему пришлось ждать, пока она восстановится.
Один кубический метр раскопок дал ему 8,904 камня и 2,096 единиц земли, которые он хранил непосредственно внутри своего ядра. Он не только установил, что 10 единиц — это 1 кубический метр, но ему также пришлось остановиться и проверить скорость регенерации маны, которая стабильно составляла 1 очко в минуту.
«Это просто жалко», — скорбно сказал Он в глубине души.
Медведь был очень насторожен и готов к атаке, когда увидел, что задняя часть его пещеры внезапно стала глубже. Ядро подземелья не упустило этого из виду и все время сохраняло бдительность. На самом деле он все время очень нервничал, так как теперь, когда он слился с подземельем, у него больше не было щупалец маны, выходящих из его ядра, чтобы хлестать медведя.
Не желая оставаться таким уязвимым, он быстро вырыл ловушку между медведем и собой. По крайней мере, настолько быстро, насколько это возможно для новичка в подземелье.
Поверхность ничем не отличалась от прежней, но теперь под землей была впадина с откидной крышкой. Все, кто наступит на него, быстро упадет в полость внизу, не имея возможности подняться обратно по полированным каменным стенам.
Подземелье также не ограничивалось размером ловушки: его можно было увеличивать, сжимать, изменять или видоизменять так, как он предпочитал. Он также мог заблокировать крышку люка или открыть ее вручную по желанию. Конечно, все эти вещи требуют маны, а также потребуют материалов, если он меняет состав.
Медведь был довольно большим, а ширина основной ловушки составляла всего два метра — достаточно, чтобы поймать гоблинов. He-Dungeon потратил почти 30 маны, что в три раза превышает базовую стоимость, расширив его до 2 метров в ширину и длину и 4 метра в глубину. Ублюдку-нарушителю границ не было никакой возможности сбежать отсюда.
Он обнаружил, что его сила разума может быть применена к другим, если он попытается. Однако, похоже, это не причинило им никакого вреда и не заставило их почувствовать давление, просто почувствуйте… его.
Он оказал свое присутствие на медведя, который встал с низким ростом и пошел к ядру подземелья. Чего он не ожидал, так это того, что земля внезапно выпала из-под него и он попал в ловушку-ловушку.
Это была медвежья пещера, он не был особенно умным, но знал, что такого здесь быть не должно.
‘Успех!’ Он-подземелье крикнул и сделал мысленное победное вращение.
Он наблюдал, как медведь изо всех сил пытался выбраться, но был совершенно неспособен, что принесло ему большое облегчение. Он закрыл крышку и запер медведя в темноте, не обращая внимания на то, как зверь изо всех сил старался поцарапать его или, если быть точным, его стены.
Оказавшись в безопасности, он начал раскапывать заднюю часть пещеры, постепенно создавая комнату, похожую на загон. Он очень быстро пополнил свое Внутреннее хранилище ресурсов, всего 50 единиц. Он опорожнил его в углу комнаты, которая появилась из воздуха в виде 50 гигантских блоков, похожих на кирпичи. Его раздражало то, что они занимали много места, из-за чего выкопанная территория была практически бесполезной.
Он разложил их по всему подземелью, чтобы освободить место для дальнейших раскопок, когда ему пришла в голову идея, что можно просто использовать ловушку-ловушку, чтобы хранить их. Создание ловушки-ловушки не добыло камень и землю, а съело их. Он быстро использовал всю свою ману, чтобы вырыть большую яму-ловушку в задней части пещеры и хранить внутри нее все запасные камни и земляные кирпичи.
Теперь, когда ему нечего было делать в течение следующего часа и 40 минут, пока его мана восстановилась, он вернулся туда, где был медведь, и открыл люк.
Медведь в норе был в ужасе, а подземелье светило ему злорадным конденсатом, хотя медведь этого не знал.
— Теперь ты знаешь, кто здесь босс? Темница оказала свое влияние на медведя.
Медведь не хотел сдаваться. Теперь, когда люк снова был открыт, он снова начал царапать стены и реветь от гнева.
Теперь в подземелье было много материалов, и после десятиминутного противостояния с медведем он вложил свою недавно регенерированную ману в создание ловушки с шипами на внутренней стене ловушки-ловушки. Это заняло всего минуту, и хе-подземелье немедленно использовало это против медведя.
Примерно 20 каменных копий вылетели из стены и пронзили медведя, который лишь несколько раз всхлипнул, прежде чем безвольно упасть на копья.
[
Лесной Медведь убит!
+ 20 опыта
]
Хотя он был в восторге от того, что убил то, что он считал злоумышленником внутри себя, он был раздражен тем, что перезарядка ловушки с шипами стоила 5 маны, поскольку мана была пружиной, используемой для запуска шипов.
Учитывая, что ему пока больше нечего делать, он решил, что пришло время использовать очки опыта для повышения своего уровня.
[
100 опыта используется для повышения уровня.
Лев. 1 -> Ур. 2
Накопленный бонус опыта навыков:
Горное дело->
Внутреннее хранилище ресурсов->
Контроль маны->
]
[
Виды: Ядро Подземелья (Мастер Подземелий: Нет)
Имя: безымянный
Мана: 4/200
Опыт: 20
Уровень: 2
Способности:
Создание подземелий
Контроль маны
Управление подземельем
Строительство подземелий
• Конвертер биомассы – 100 маны.
• Селекционер – 50 маны, 20 биомассы.
Базовое строительство подземелий
• Сканирование – 10 маны/м3.
• Создание чертежей – 0 чертежей.
• Производство чертежей – 0 чертежей.
Строительство ловушки
• Приманка – 5 маны, 5 биомассы.
• Ловушка с шипами – 20 маны, 10 камней.
• Ловушка-ловушка – 10 маны, нет.
Внутреннее хранилище ресурсов(32.510/100)
• Физический материал – Камень (24.420), Грязь (8.090)
• Жидкий материал – нет
Горное дело
• Основная идентификация материала
Ресурсы:
Камень – 176,224
Грязь – 28.902
Биомасса – 10,014
Монстры:
Никто
]