В отличие от шахтеров, двум грибным гномам потребовалась целая ночь, чтобы вырасти во взрослую форму. Это были гуманоидные монстры полуметрового роста, с зеленовато-серой кожей и грибовидным наростом на голове.
У них были мощные руки и кисти, позволяющие манипулировать предметами, но они были странно тупы. Хотя у них были руки для работы, они были слишком тупы, чтобы использовать их для выполнения сложных задач.
В подземелье существовала некоторая уверенность, что повышение их уровня смягчит эту проблему, но на данный момент это было всего лишь предположением.
Он закончил рыть большую каменную комнату позади своей нынешней планировки подземелья и вырезал в углу четыре замысловатые колонны — задача, которая заняла несколько часов из-за низкого уровня контроля маны.
Он сделал простой каменный ящик для хранения, который представлял собой стандартный кубовидный ящик диаметром 90 см. Его пространство для хранения должно было составлять 0,73 м3, но мана использовалась для создания расширенного пространства внутри него. На внутренних стенках ящика была написана какая-то фрактальная гравюра маны, о которой он понятия не имел. Больше маны означало больше этой гравировки внутри ящика, но стоимость увеличивалась в геометрической прогрессии.
Стандартные 10 маны создавали область хранения размером 5 м3, тогда как 50 маны составляли 15 м3, 100 маны составляли 18 м3, а его максимальные 200 маны составляли 21,7 м3. Еще хуже было то, что размер нельзя было изменить после изготовления ящика для хранения. Его можно было уничтожить, повторно поглотить и воссоздать, но в течение длительного времени не было необходимости вливать ману, чтобы постоянно увеличивать размер хранилища каждого ящика.
У ящика были свои преимущества и недостатки. Преимущества заключались в том, что ящики можно было ставить друг на друга, поскольку ему не нужно было физически открывать их, чтобы получить доступ к хранящемуся в них содержимому или для хранения материалов.
Между тем, расширенное пространство внутри них было хаотичным и разрушительным, поэтому он мог хранить в них только базовые материалы, любой созданный продукт будет уничтожен и возвращен к своим базовым материалам. Исключением были трупы и, как следствие, живые существа.
Он приказал своему эльфу взять труп кролика из ловушки у входа и бросить его в ящик, поскольку это было существо, не являвшееся его частью, и поэтому он не мог просто перевезти его внутрь.
Молодая эльфийка несла свечу и жаловалась, что в комнате слишком темно, и бросила труп кролика в каменный ящик. С ошеломленным лицом она наблюдала, как кролика разрывали на куски, его кости измельчались дотла, кровь проливалась повсюду, а кролик превращался в распавшуюся кучу плоти и крови.
Это была живая материя, но это определенно не была биомасса. Преобразователи биомассы по-прежнему необходимы.
На следующий день он создал еще несколько ящиков для хранения вещей из камня, даже вырезав на них замысловатые ацтекские узоры и улучшив их базовую структуру, добавив ножки и рамку вокруг лиц. Это была пустая трата маны, но благодаря этому он чувствовал себя гораздо спокойнее в отношении их основных структур.
Ожидая, пока его мана восстановится, он продолжал изучать язык эльфа, даже вернувшись к изучению символов языка и их произношения.
Он использовал часть стены в ее комнате, чтобы написать эльфийское слово с английским произношением над ним и английским значением рядом с ним. Стена была идеально выровнена, а все надписи были мелкими, так что, чтобы прочитать, приходилось подходить к ним очень близко.
У него была вычислительная мощность ядра подземелья, которое по сути представляло собой суперкомпьютер, поэтому он изучал язык очень быстро.
Его монстры не потребляли никакой маны, только еду, для производства которой у него было достаточно биомассы.
Он расширил свою коллекцию полезных ископаемых, начиная с добычи полезных ископаемых и заканчивая заготовкой древесины в близлежащем лесу, но свел ее к минимуму. Мысль о его темнице, окруженной пнями и лесом, которого больше нет, была ужасающей. Его ОКР из-за того, что его подземелье выглядело красиво и стильно, не позволяло этому случиться.
Он также переработал входной коридор, сгладив пол, а затем вырезав в полу пересекающуюся диагональную дорожку из каменных кирпичей. Он встроил в стену несколько голубовато-серых колонн из ардонита на равных расстояниях, покрыв их замысловатой ацтекской резьбой.
Однако тропа не простиралась от стены к стене, так как вдоль стены также были разбиты сады, полные грязи, но в настоящее время в подземелье нечего было расти, да и он не мог этого сделать из-за сильной нехватки солнечного света.
Он не обнаружил никаких полезных свойств камня, кроме его приятного цвета. Он также построил вдоль стены пейзажный баннер высотой около метра. Она проходила по центру стены и была украшена причудливыми узорами и резными изображениями демонов, а в изображениях было инкрустировано ардонитом для некоторого цветового контраста.
Затем этот дизайн был распространен на две комнаты сзади: первоначальная дальняя средняя комната теперь превратилась в гигантскую комнату, размер которой теперь составлял 20 х 40 х 10 метров, и в ней также находились все ящики для хранения вещей.
Однако в комнате эльфа пол не получил более красивого дизайна, и ни одна из резных фигурок на настенном баннере не содержала демонов, а вместо них были цветы и деревья из-за необычайно непреклонного отказа эльфа.
Она сказала, что по полу неудобно ходить без обуви, а красивые резные изображения демонов, которые он сделал, были описаны в чем-то, чему он еще не научился, но было крайне неприятно, если ее лицо было каким-то признаком.
Хотя она действительно кардинально переделала свой стул, стол и кровать, как и полки в стене.
Однако одним из величайших преимуществ созданных им конструкций было то, что они идеально скрывали отверстия ловушек для копий. Ему пришлось внести в них некоторые коррективы вручную, но теперь все копья вылетали из трещин и дыр в конструкциях. Их невозможно было увидеть, не подвергая себя смертельной опасности.
Из-за использования сканирования, создания чертежей и изготовления чертежей почти для всех новых проектов это стоило больше маны, но процесс создания был более симметричным и автоматизированным, а также увеличило его базовое строительство чертежей до, хотя он не изучал еще один поднавык. Он просто предположил, что максимальное количество чертежей увеличилось, но не то чтобы он хотел это проверить.
Конструкция ловушек также, наконец, повысила свой уровень, что принесло ему новую ловушку под названием «Ловушка для стрел».
Его монстры взяли на себя роль убийства животных и монстров, которые регулярно заходили в подземелье и попадали в его ловушки, и в конечном итоге он планировал также обучить своего эльфа.
Приятным сюрпризом стало то, что 90 процентов опыта за убийство получал убийца, а остальные 10 процентов доставалось подземелью.
Он был прав в том, что более высокие уровни улучшат способности монстров. Шахтеры копали немного быстрее, а грибные гномы работали руками немного лучше.
Полагая, что он приобрел достаточно опыта в навыках для получения большого количества бонусного опыта, он, наконец, решил использовать 260 опыта для повышения уровня.
[
200 опыта используются для повышения уровня.
Лев. 2 -> Ур. 3
Накопленный бонус опыта навыков:
Контроль маны->
+ Новый поднавык: Вливание маны
Управление подземельем->
Строительство подземелий->
+ Новое сооружение: Резервуар для хранения
+ Новое сооружение: вращающееся устройство
Базовое строительство подземелий->
Строительство ловушки->
+ Новая ловушка: слабый ядовитый газ
Внутреннее хранилище ресурсов->
Горное дело->
+ Новый поднавык: Автоматическое минирование
+ Новое название: Подавитель уровня
]
[
Виды: Ядро Подземелья (Мастер Подземелий: Нет)
Имя: безымянный
Мана: 330/330
Опыт: 612(+)
Уровень: 3
Способности:
Создание подземелий
Контроль маны
• Вливание маны
Управление подземельем
Строительство подземелий
• Конвертер биомассы – 100 маны.
• Селекционер – 50 маны, 20 биомассы.
• Ящик для хранения – 10+ маны, 10 физического материала.
• Доменная печь – 100 маны, 20 камней.
• Резервуар для хранения – 20+ маны, 20 физического материала.
• Роторный двигатель маны – 40 маны, 10 камней, 1 железо.
Базовое строительство подземелий
• Сканирование – 10 маны/м3.
• Создание чертежей – 5 чертежей.
• Производство чертежей – 5 чертежей.
Строительство ловушки
• Приманка – 5 маны, 5 биомассы.
• Ловушка с шипами – 20 маны, 10 камней.
• Ловушка-ловушка – 10 маны, нет.
• Стрела-ловушка – 20 маны, 10 камней (5 при перезарядке)
• Слабый ядовитый газ – 50 маны, 1 камень, 1 биомасса (расходуемый материал)
Внутреннее хранилище ресурсов(200/400)
• Физический материал – камень (29 000), биомасса (62 541), ардонит (24 435).
• Жидкий материал – вода (84.024)
Горное дело
• Основная идентификация материала
• Обнаружение минералов
• Автоминирование
Ресурсы:
Биомасса – 162,541
Камень – 81 450
Ардонит – 9 125
Грязь – 27 449
Клей – 12 942
Дерево – 42,884
Вода – 84,024
Монстры:
• 3 шахтера ( )
• 2 грибных гнома ( )
Титулы:
Подавитель уровня
]
Подземелье ознаменовало немедленный рост его навыков. Он чувствовал, что все ожидание в конце концов того стоило. Все его навыки совершенствовались не по дням, а по часам, и он даже заработал титул в процессе.
[
Подавитель уровня: Тот, кто сдерживает себя и тренирует свои навыки, чтобы укрепить свой фундамент.
Условия: Увеличьте ограниченный потенциал всех навыков и характеристик перед повышением уровня; Увеличьте все навыки и характеристики в среднем на 30% или более при повышении уровня.
Эффекты:
• Вся статистика +10%
• Бонусный опыт +15%.
]
Он также получил несколько других новинок. После того, как его мана полностью восстановилась, он построил резервуар для хранения рядом со своими нынешними ящиками для хранения. Это была базовая форма резервуара для воды, и он имел фрактальный дизайн маны расширения пространства, такой же, как и ящики для хранения.
Хотя на самом деле дизайн был немного другим. Специальное расширение было менее мощным, чем первое, но оно было немного более стабильным, а также включало в себя изолирующий фактор, защищавший контейнер.
Теоретически он мог наполнить ящик для хранения водой, но не мог наполнить его чем-либо, вызывающим коррозию или повреждающим сам контейнер.
Залив максимум 330 маны в резервуар для хранения, он увеличил внутренний размер с базовых 10 м3 до ошеломляющих 140 м3, также известных как 1400 единиц или 140 000 л.
Он не мог создать роторный двигатель маны, пока не нашел железо, но, похоже, это был обычный двигатель, который вращался, используя ману в качестве топлива. Подземелье было невероятно взволновано этим, и это породило множество идей, как его можно было бы использовать.
Слабый отравляющий газ был скорее самим газом, чем настоящей ловушкой. Он использовал ману странным образом, заставляя биомассу быстро разлагаться и превращаться в токсичный газ. Это был всего лишь слабый яд, который заражал кровь биотоксичными элементами при вдыхании в легкие, но он мог нанести ущерб, даже если бы не убил авантюриста.
Последними крупными нововведениями стали автоминирование и вливание маны. Автоматическая добыча позволила ему выбрать область и автоматически ее добыть. Преимущество этого заключалось в том, что добыча будет продолжаться с той же скоростью, что и его регенерация маны, и в то же время у него будет постоянно заканчиваться мана, пока добыча не закончится или он ее не отменит.
Вливание маны было захватывающим занятием, но не имело каких-либо конкретных инструкций. Это просто позволяло ему вливать свою ману в предметы или материалы. Сначала он проверил его на камне и ардоните, что, казалось, сделало их немного сильнее, но на этом все.
~~~~~
«Я хочу. Уходи», — потребовал эльф на следующий день после того, как привлек внимание подземелья.
«Ты что?» — в гневе спросило подземелье, его голос угрожал.
«…иди в деревню», — робко ответила она.
«Почему?»
«Похоронить. Мертвого. Похороны».
Эльф нервничал и грустил, даже подземелье теперь могло это сказать. Она крепко сжала свои длинные золотистые волосы и закусила губу. Она продолжала смотреть на открытую дверь в свою комнату, как будто собиралась просто убежать.
«Пожалуйста, помогите. I. Искренне Ваш».
«Нет.»
Она коротко встряхнулась и просто сказала: «Пожалуйста».
«Твоя просьба просто невыполнима, эльф».
«Я. Делаю. Что угодно… Тела гниют».
«Ты неправильно понимаешь, эльф, ты уже мой. Почему ты пытаешься торговаться, отдав мне то, что у меня уже есть?»
«Нет…»
«Не вступай в бунт, эльф, я не хочу убивать тебя».
Словно укрепляя свою решимость, она прикусила губу настолько сильно, что на ней выступила кровь, и заставила себя сказать: «Тогда. Помогите или убей».
Увидев это, подземелье мысленно вздохнуло. Было бы действительно стыдно убить ее, но у него была на то причина. Он относился к своим вещам доброжелательно и обычно делал все возможное, чтобы выполнить любую ее просьбу, но на этот раз все было по-другому.
Вчера вечером он отправил своих грибных гномов в ее старую деревню в надежде разграбить что-нибудь ценное.
Запах крови и смерти привлек орду из примерно 30 диких гоблинов, а также некоторых других лютоволков, патрулирующих местность в поисках еды.
Гоблины были в основном вооружены каменными молотами и тупыми топорами, но у некоторых из них, похоже, было и железное оружие. Они были лучше оснащены, чем он, и значительно превосходили его численностью. Поскольку поблизости скрывались и другие монстры, это было просто слишком опасно как для эльфа, так и для него.
Однако она заставляла его руку. Он все еще нуждался в ней для создания монстров, поэтому убить ее было его последним и наименее привлекательным вариантом.
— Ты сказал, что сделаешь что угодно?
Эльф, казалось, о чем-то подумал и покраснел, прежде чем сказать. «Нет! Не могу положить. Туда. Опять! Все еще болит…»
«Значит, ты солгал и на самом деле ничего не имел в виду?»
Она заметно запнулась от этого вопроса и, наконец, после неловкого молчания ответила: «Хорошо… Я согласна».
«Хорошо. Итак, как тебя зовут?»
«Ай», — сказала она, — это удивление, значение которого он еще не усвоил.
«Разве не странно, что я не знаю, как называется моя вещь?»
«Имя. Терина».
«Хорошо, Терина. Сначала нам нужно сделать несколько монстров».
«Так ты хочешь. Положи туда…»
«О чем ты болтаешь? С каких это пор мне нужно спрашивать мою вещь, как я ею пользуюсь?»