Глава 477: Возвращение в Личдом

«Хорошо, поскольку вы никогда раньше не бывали в Личдоме, позвольте мне повторить здесь самые важные правила. Первое: ни при каких обстоятельствах не злите Костяного Лорда, иначе вас не спасти, кем бы ни были ваши родители. Второе: не бейте скелетов. Серьезно, просто не надо, ладно? — Инда Севалока, искательница приключений, привела свой отряд в свой родной город в Личдоме Птолодекки.

— Ладно, Кино, обо всем по порядку, не бей скелетов. Это не так уж и плохо», — отругал Эйдин после того, как Кино испугался скелета в Форт-Бхарате и почти инстинктивно оторвал ему череп. К счастью, она сделала это вместо того, чтобы использовать свою магию, в результате чего им вместо этого пришлось бы возместить некоторый ущерб. Оторванный череп починить было, по крайней мере, тривиально.

Тот, который был уничтожен магией Бездны, необходимо будет заменить, и хотя у Эйдин определенно были деньги, чтобы возместить ущерб, она предпочла бы избегать подобных инцидентов, где это возможно.

Со своей стороны, Кино выглядела несколько сдержанной, и хотя она все еще выглядела немного напуганной скелетами, это не вызывало дальнейших проблем, даже когда некоторые скелеты приносили закуски и прохладительные напитки для них троих. То, как Эйдин и Селия вели себя так, словно вокруг скелетов все было нормально, помогло молодой девушке взять себя в руки.

В отличие от большинства народов того времени, Птолодекка была строже к людям, которых пускала в свои границы. Иностранцам разрешалось входить только в том случае, если они представляли приемлемое письмо о намерениях от официального лица своей страны. Конечно, чтобы облегчить ситуацию, их соседи направили таких чиновников для оформления документов на основных пунктах пересечения границы.

Однако в случае с Кино, учитывая ее довольно деликатную личность, Эйдин договорилась с чиновником со стороны Личдома о выдаче ей временного разрешения на въезд. Это было что-то простое, учитывая личность Эйдин, и как только они доберутся до Тормутгента, она сможет помочь Кино оформить постоянную личность, которая провозгласит ее жительницей Личдома, как она сделала с Селией.

Оформление документов было оформлено быстро, и через пару часов все трое были свободны продолжить свое путешествие в Дом Лича. Однако Эйдин воспользовался возможностью отдохнуть на ночь в Форт-Бхарате. В то время как они с Селией привыкли к длительным путешествиям с минимальным отдыхом, максимально используя свое неживое телосложение, Кино был гораздо новичком в нежизни и не так к ней привык. Ей по-прежнему требовался более частый отдых, и путешествие прошлой недели было для нее довольно утомительным.

После хорошего ночного отдыха – и обильного завтрака на следующее утро – все трое продолжили свое путешествие в Царство Лич. На этот раз Эйдин одолжил небольшую повозку, которую затащила нежить, чтобы облегчить их путешествие. Повозка была не слишком быстрой, вероятно, такой же быстрой, как бегущий человек, но была создана для комфортной езды, а также позволяла пассажирам наслаждаться пейзажами.

Как и в случае с Селией, Кино поначалу смотрел на скелеты, дежурившие по обочинам главной дороги, с некоторой настороженностью и трепетом. Гладкая дорога, строительство которой также во многом облегчалось удобством труда нежити, вскоре убаюкала молодую девушку, позволив ей расслабиться и получить больше удовольствия от поездки, чем от беспокойства.

Естественно, учитывая количество скелетов-охранников, дежуривших день и ночь без отдыха, общественный порядок в Личдоме был намного лучше, чем в любом из его соседей. В Эльмайе все еще время от времени происходили случаи бандитизма на меньших и менее используемых дорогах, но в Птолодекке о бандитах практически не было слышно. Если бы кто-нибудь осмелился показаться в Личдоме, он вскоре столкнулся бы с ордами скелетов нежити, не знавших такого понятия, как милосердие.

Конечно, учитывая процветание Личства в целом, многих социальных проблем, которые могли бы заставить честных людей обратиться к бандитизму, чтобы выжить, не существовало, поэтому единственными людьми, у которых была бы причина поступать так, были бы те, кто это делает. это из удовольствия. Даже тогда большинство этих людей были достаточно умны, чтобы первыми покинуть Личдом, поскольку они слишком хорошо понимали, как быстро их поймают и истребят, если они попытаются разыграть бандитов на территории Личдома.

Костяной Лорд прославился многими вещами, но среди них легендарным был его гнев.

Их путешествие по Личдому было приятным: Эйдин регулярно останавливалась на отдых, когда они втроем были возле деревни и приближался закат. Птолодекка также была более густонаселена по сравнению со своими соседями, поскольку здесь никогда не было недостатка в «рабочей силе», необходимой для превращения необитаемых земель в обитаемые районы.

В конце концов, стоимость жизней, необходимая для освоения земли, резко упадет, если большую часть работы будет выполнять нежить.

В то время как в большинстве стран деревни и города обычно находились на расстоянии нескольких дней друг от друга, а иногда и дальше – как те деревни в Эльмайе, которые все трое видели, находились в неделе от любого другого жилья – в Личдоме редко можно было не увидеть другую деревню или небольшой городок. в полудне пути из любого места. Основная причина расстояния заключалась главным образом в том, что люди обычно предпочитали жить в первую очередь в лучших, наиболее плодородных районах, которые были наиболее выгодны для сельского хозяйства, и они часто были довольно разбросаны из-за географии региона.

Вид огромных полей золотой пшеницы и других злаков или густых садов с созревающими на деревьях фруктами, охраняемых неутомимыми скелетами-охранниками, был странным сопоставлением для тех, кто к этому не привык. Видеть, как жизнь и смерть так тесно переплетаются друг с другом, работая вместе ради лучшего будущего. Это было зрелище, во многом уникальное для Личства.

Конечно, как и Селия, Кино был

очень

была удивлена, когда Эйдин привела ее в гости к «Волчьему Рыцарю» в маленьком городке недалеко от Тормутгента. Как обычно, группа маленьких детей рассматривала могучего Рыцаря Смерти как свою игровую площадку, и он неподвижно стоял посреди них. Почему-то, несмотря на нестандартность ситуации, всем казалось, что почему-то всё именно так и есть.