Глава 128: Бугтопия (1)

На следующее утро Файв и Анджела насладились быстрым английским завтраком в ресторане отеля. Этим утром Пятый был в отличном настроении. Провести ночь в роскошном отеле было действительно освежающе, но настоящая причина настроения Пятого заключалась в том, что его ДП увеличилось! Теперь у него было 459290 DP. Принимая во внимание средний DP, генерируемый подземельем, Five ожидал, что у него будет чуть более 100 000 DP.

Это могло означать только одно. Рейд в подземелье удался!

Это было дополнительно подтверждено системными журналами. Проверяя свои уведомления, Пятый заметил, что во сне он получил довольно много системных подсказок, но самым важным было:

[Системная подсказка: Один из ваших монстров завоевал «Бугтопию». Половина DP, принадлежавшая побежденному мастеру подземелий, была передана вам. Пожалуйста, принесите побежденное ядро ​​подземелья в Ядро Безумия для получения дальнейших наград.]

Это была отличная новость! Его армия оказалась более эффективной, чем когда-либо. Судя по количеству полученных им DP, Пятый оценил подземелье как среднее.

«Есть шанс, что они смогут покорить второе подземелье до конца аукциона. Завоевание трех подземелий — это всего лишь принятие желаемого за действительное, но два определенно возможно. Бугтопия… Тип насекомого?»

Несколькими часами ранее небо заливало племя луговых собачек. С приближением зимы старейшины ожидали, что погода начнет ухудшаться. Дождь будет идти чаще, и вскоре может даже пойти снег.

Однако сегодняшняя погода была совершенно аномальной. Внезапно начался сильный дождь, сильно ухудшивший видимость охранников. К счастью, ночь уже давно опустилась на деревню племени луговых собачек. Дождь их не беспокоил, но они все же надеялись, что к утру погода улучшится.

Старейшины и стража не особо придали сильному дождю большого значения. Иногда мать-природа может капризничать. Как простые смертные, они могли страдать только молча.

В нескольких километрах от деревни отдыхала большая группа зверей, готовясь к набегу. Они устали после почти восьмичасового бега и были благодарны за долгий перерыв, который у них был.

Гарриет тоже лежала на травянистой равнине. Ее глаза были закрыты, но она была начеку. Группа уже ждала там более трех часов, но Армии Нежити по-прежнему не было видно.

Она надеялась, что с Нежитью-монстрами не случилось ничего плохого. Согласно плану, у зверей будет чуть больше трех часов, чтобы комфортно отдохнуть перед тем, как совершить набег на подземелье. С другой стороны, у Армии Нежити не было времени на отдых. В этом было преимущество нежити; им не нужно было ни спать, ни отдыхать.

В течение последних трех часов Гарриет постоянно использовала свою магию, разгоняя все облака в сторону деревни Племени Луговых Собак и подземелья. Гарриет не знала, как отреагирует племя луговых собачек, если на их территории внезапно появится большая армия или если на их драгоценное подземелье совершится набег. Они много вложили в этот рейд и не могли допустить его провала. В результате королева гарпий решила вызвать сильный дождь по всему региону, чтобы снизить осведомленность варваров.

Естественно, участок земли, где она и звери отдыхали, она сохранила сухим. «Твои подчиненные отдохнули? Скоро мы начнем. Дрейдус и нежить не должны быть очень далеко».

«Да. Мы все готовы… Что произойдет, если армия Нежити не появится?» — нерешительно спросили короли зверей.

«Тогда мы будем совершать набег на подземелье», — прямо ответила Гарриет. Она видела, что Короли Зверей не хотели совершать набег на подземелье. Уже пытаясь покорить подземелье Пятого в прошлом, они уже знали о силе, которую может скрывать подземелье. Они определенно не хотели испытать то же самое.

«Если бы здесь был только Король Кобр, мы могли бы использовать его для разведки подземелья», — прокомментировала Харриет. Вход в подземелье находился недалеко от их местоположения. По сути, это была огромная дыра посреди равнины. У входа была огромная винтовая лестница, спускающаяся во тьму.

Гарриет нервно кусала ногти, глядя вдаль. Времени было мало. Она знала, что им нужно как можно скорее начать рейд, если они хотят уложиться в график. В идеале она хотела избавиться от всех трех других подземелий в регионе, чтобы позволить Пятому монополизировать эту территорию. Проблема заключалась в том, что у них был всего два дня на действия. В лучшем случае они смогут разрушить два подземелья, прежде чем хозяева подземелий смогут вернуться. На данный момент подземелья были самыми слабыми; им нужно было действовать быстро.

Эта история была незаконно украдена из Королевской дороги; сообщайте о любых случаях этой истории, если они встречаются где-либо еще.

В этот момент Гарриет заметила какое-то движение вдалеке. Она расправила крылья, чтобы посмотреть. Слабая улыбка появилась на ее красивом лице, когда она подошла к группе. «Дрейдус. Ты немного опоздал».

«Извините. Вы не учли местность при планировании. Но мы сейчас здесь. Вы осмотрели подземелье?» — спросил Дрейдус, увидев королеву гарпий.

«Я ненадолго послал поток воздуха. Судя по тому, что я слышал, подземелье должно быть заполнено насекомыми… Боюсь, звери не будут очень эффективны в этой битве. Нам придется полагаться в основном на вашу нежить. .»

Вскоре начался рейд. Нежить-монстрам не нужен был отдых. Гарриет снова управляла ветром и разгоняла облака над темницей. Она не хотела, чтобы дождь помешал рейду.

«Давай начнем!» Дрейдус поднял руку, и скелеты по лестнице бросились в подземелье. Гарриет спокойно ждала рядом с Дрейдусом.

Используя [Мертвый разум], Дрейдус мог напрямую общаться с нежитью-монстрами. Скелеты хлынули в подземелье. В темнице не было света; стены темницы не были сделаны из каких-либо люминесцентных материалов, как темница Пятого. Однако это нисколько не мешало скелетам. Все монстры-нежить обычно жили в кромешной тьме.

«Первый этаж… Несколько туннелей… Монстры – кузнечики 4-го уровня». Как только первые скелеты столкнулись с монстрами, Дрейдус прямо упомянул об этом вслух. Он был напрямую связан со всей нежитью и точно знал, что происходит в его армии.

«Второй этаж. Здесь обитают гигантские муравьи от 6 до 8 уровня, но никаких признаков Королевы Муравьев».

«Третий этаж. Я вижу термитов до 10-го уровня, но опять же, короля термитов нет».

Каждый раз, когда скелеты продвигались вперед, Дрейдус честно сообщал об этом Гарриет. «Это должен быть предел скелетов. Настало время Призракам и Мертвым Рыцарям войти».

Гарриет спокойно слушала Дрейдуса. Ее не беспокоило отсутствие монстров-боссов. Все шло так, как она ожидала. Боссы-монстры, вероятно, уже были сгруппированы вместе и стали последней линией защиты ядра подземелья.

«Четвертый этаж. Богомолы 12 уровня».

«Пятый этаж. Пауки 14 уровня. Есть несколько видов разного цвета».

«Шестой этаж. Гигантские многоножки 16-го уровня и паутины 17-го уровня. Настало время начать отправлять нашу элиту; Рыцари Смерти смогут пройти еще только один или два этажа».

«Седьмой этаж. Это первый этаж, который представляет собой не просто кучу туннелей. Он похож на небольшой лес. Змеи 19-го уровня, Сверчки 20-го уровня и Палочники 21-го уровня. Я также вижу несколько других видов с нижнего уровня. полы».

До сих пор рейд проходил гладко. Нежить-монстр без проблем пробирался по этажам. Скелеты пожертвовали собой, поглощая весь урон, нанесенный насекомыми, в то время как призраки и рыцари смерти могли продолжать безопасно атаковать. Двести скелетов уже погибли в бою, но по сравнению с количеством мертвых насекомых это было ничто.

Нежить по-прежнему имела преимущество в уровне, но когда они достигли восьмого этажа, Черные Жуки 23-го уровня смогли выстоять против Рыцарей Смерти. Черные жуки были гигантскими насекомыми в черной броне, которые использовали длинные копья в качестве оружия.

К счастью, Рыцари Смерти быстро получили подкрепление в виде Зом-зверей и Костяных кобыл и смогли продолжить наступление.

«Нам пора войти, вы так не думаете? Последние этажи должны быть не очень далеко», — сказала Гарриет, слушая доклад Дрейдуса.

«Да, но я не думаю, что тебе очень понравится это подземелье. Туннели довольно узкие. Там вообще негде летать. Я предлагаю заставить зверей начать двигаться. Не похоже, что они будут требуется для этой битвы, но мы потеряли значительное количество скелетов. Было бы разумно подготовить зверя к набегу на подземелье Племени Крысиной Змеи, ты так не думаешь?» — сказал Дрейдус.

«Я согласен. Окружающая среда здесь совершенно не приспособлена для зверей, но для подземелья, в котором в качестве входа используется пространственная трещина, оно должно подойти. Оно не похоже на подземное подземелье». Гарриет повернулась к трем Королям Зверей, которые спокойно ждали приказов.

«Вам следует начать движение на северо-восток к племени Крысиных Змей. Мы присоединимся к вам на полпути, как только закончим здесь», — приказала Гарриет. Она могла сказать, что было бы бессмысленно просить зверей броситься в темницу насекомых.

Уже проинформировав Королей Зверей, Харриет и Дрейдус вошли в подземелье. За ними молча следовали личи, призывая свои собственные скелеты.

Тем временем Зомозвери оттолкнули Черных Жуков, когда они ворвались на девятый этаж. Они почувствовали под ногами мокрую грязь, и сразу же по полу разнесся громкий жужжащий звук. Бесчисленные кровососущие комары 25-го уровня и стрекозы 26-го уровня поднялись из грязи и растений. Девятый этаж представлял собой гигантское болото.

Зом-звери бросились вперед, но были ужалены бесчисленными комарами. Хотя у них не было крови, Зом-звери потеряли значительное количество HP, проходя сквозь облако комаров. Убить этих насекомых было очень хлопотно. Они не только были быстрыми, но и были относительно крошечными. Для больших Зом-зверей и Рыцарей Смерти, которые могли использовать только физические атаки, поразить их было настоящим кошмаром. Еще хуже пришлось Костяным кобылам, у которых были дыры.

Армия нежити была полностью заблокирована новыми насекомыми. Болото повысило ловкость насекомых, позволив им легко уклоняться от атак. Двадцать зомби-зверей и десять рыцарей смерти пали от кровососущих комаров, прежде чем Гарриет и Дрейдус наконец прибыли на болото.

«Если бы у нас были подходящие материалы… Я мог бы превратить всех этих насекомых в могущественного чумоносца», — прокомментировал Дрейдус, глядя на насекомых. Он не стал терять времени и поднял руки. В то же время все личи начали произносить свои заклинания. Заклинатели Магии лучше всего подходили для борьбы с этими насекомыми с помощью своих заклинаний AoE.

Гарриет еще не действовала. Она внимательно осматривала свое окружение на предмет каких-либо признаков присутствия Боссов-монстров. Ей нужно было беречь силы, чтобы справиться с ними.

Армия проследовала на десятый этаж. Гарриет остановилась у входа на десятый этаж. Перед ней была комната, полная тумана. Она прищурилась, но не увидела внутри никаких существ. Однако, когда она сосредоточилась на комнате, она внезапно почувствовала зуд в руках. Ее ноги быстро последовали за ней, и вскоре она почувствовала это и на своей шее.

Она перевела взгляд на свои руки и заметила, что к ней прилипли несколько крошечных существ. «Вши?»

Королева гарпий нахмурилась. Вши были слабыми и наносили ей всего 1 урон каждую секунду, но это количество быстро накапливалось. Более того, ее мана падала с такой же скоростью. Она также видела, как нежить поражена вшами. Они ничего не чувствовали, но их HP продолжали падать.

«Оставайся здесь. Позвольте мне разобраться с этим полом и вшами одновременно». Гарриет влетела в туманную комнату, прежде чем активировать свой навык: [Глаз бури]

Мощный поток ветра начал циркулировать в комнате. Монстры-нежить были в безопасности у входа, и Гарриет оставалась невредимой, пока она стояла перед глазами. Однако они все равно будут чувствовать дующий над ними поток ветра. Вши не смогли противостоять притяжению ветра и отделились от кожи Харриет.

Шторм опустошил весь этаж, рассеяв туман, закрывавший им обзор. Когда буря наконец прекратилась, Гарриет оказалась окруженной трупами Демонической Бабочки 28-го уровня. Она даже не подозревала об их присутствии, но в итоге убила их, прежде чем они успели причинить какой-либо вред. Бабочки-Демоны были крошечными демонами, внешне похожими на бесов. Основное отличие заключалось в том, что они были фиолетового цвета и имели на спине большие крылья бабочки.

Дрейдус и монстры-нежить быстро догнали Харриет. Они даже не взглянули на мертвых Демонических Бабочек и направились прямиком на одиннадцатый этаж.

Там их ждала последняя линия обороны Бугтопии.