Глава 144: Квест

«Это так скучно! Отец сказал, что мы откроем много интересного в этой неизведанной области. Но пока это только встречи и разговоры с варварами. Я даже не могу повысить уровень… Это так плохо, опыт получают только те, у кого есть профессия Торговец. Неудивительно, что уровень этой команды настолько низок по сравнению с остальной частью нашей гильдии».

«Марко, перестань жаловаться. Ты же знаешь, нас просто послали сюда, чтобы отец мог зарегистрировать это как наш вклад. Он был бы очень рад, если бы мы тоже получили профессию. Ты просто плох в бою. Если хочешь повысить уровень, возможно, тебе стоит провести несколько дней в учебном центре, чтобы правильно освоить основы». Молодая женщина каталась в мехах, служивших ей постелью. Она беспечно посмотрела на вспыльчивого молодого человека, расхаживающего вокруг палатки. Его IGN был Эспадон.

«Хорошо. Ты прав, но мне не нравится, как они все смотрят на меня снисходительными взглядами. Ты видел, как они обращаются с нами из-за нашего особого положения? Будь проклята эта Железная Акула. один из главных! Я показал ему лицо перед его командой, но я не хочу провести целую неделю, просто катаясь на лошадях и ночуя в таких палатках».

Женщина продолжала просматривать интерфейс и рассеянно ответила. «Ну, тебе придется к этому привыкнуть. Я не знаю, почему мы остаемся в этой деревне даже после завершения племени, но должна быть причина».

«Это еще одна вещь, которую я не понимаю! Он просто тратит время и сообщает гильдии ложную информацию, чтобы расслабиться на несколько дней! Черт… Там так жарко, я выйду на прогулку», — сказал молодой человек. Не глядя на сестру, он толкнул полог палатки и ушел.

Эспадон бродил по лагерю, позволяя ночному ветерку охладить его. Место, где они поставили палатку, было совершенно пустынным. Игроки получили разрешение на ночлег в палатках; некоторые остались в караванах, а другим пришлось строить себе убежище. Важные люди, такие как Железная Акула, были напрямую приглашены остановиться в гостевой палатке Масклвуда.

Эспадон был разочарован своим опытом в этой экспедиции. Он вышел из зоны игрока и побродил по деревне. Он чувствовал взгляды насторожившихся варваров, но не обращал на них внимания. «Почему мы должны оставаться в этой скучной деревне? Это пустая трата времени».

Он продолжал гулять и вскоре собирался покинуть деревню. Вокруг села не было стен. В связи с недавней экспансией варвары не успели построить никаких укреплений.

«Эй! Куда ты идешь?» — воскликнул грубый голос.

Эспадон повернулся к говорящему. Это был высокий варвар. Он усмехнулся и продолжил свой путь. «Я просто осмотрелся. Что? Я пленник? Я даже не могу выйти из лагеря?»

Варвары дернулись. Он схватил топор за талию, но прежде чем он успел пошевелиться, сильная рука схватила его за плечо. «Стоп. Вождь предупреждал нас об этом персонаже. Просто сообщите об этом горожанам, они его найдут».

«Наглый кусок дерьма…» Варвар сплюнул на землю, прежде чем последовать за своим другом обратно в лагерь. Им нужно было предупредить горожан.

Повествование было получено незаконным путем; если вы обнаружите это на Amazon, сообщите о нарушении.

Эспадон бродил вокруг и вскоре достиг опушки леса. Перед ним был небольшой ручей воды. Он присел на корточки и плеснул немного воды себе в лицо. «В этой местности нет ничего опасного, так почему нам не разрешают приходить и охотиться в этом лесу?»

Он мельком взглянул на мирную сцену, как вдруг Эспадон заметил вдалеке яркий источник света.

Заинтригованный, он подошел к свету. Издалека они выглядели как сверкающие частицы в воде. Эспадон вспомнил, как в прошлом люди собирали золото из таких маленьких ручьев, как этот. Мысль о том, что он, возможно, нашел золотую жилу, пришла ему в голову, но, подойдя ближе, он разочаровался.

Источниками света были всего лишь маленькие светлячки, летающие над поверхностью воды. Однако, взглянув вторым взглядом, Эспадон заметил, что светлячки расположены в определенном порядке! Они жужжали, пока их медленно несло по воде, показывая надпись «СЛЕДУЙТЕ ЗА НАМИ».

«Этот?» Эспадон был в замешательстве. Было ли это совпадением? Но когда он стоял в оцепенении, светлячки внезапно взлетели и улетели вдаль. Они все еще ярко отображали свое послание, исчезая из поля зрения Эспадона.

Первым рефлексом последнего было броситься в погоню. «Эй подожди!» Он побежал за светлячками. К счастью, они были не очень быстрыми. Сделав несколько шагов, Эспадон легко догнал их и остался от них на разумном расстоянии.

Светлячки продолжали летать в глубине леса, и вскоре Эспадон увидел еще один силуэт, появившийся посреди деревьев. Это была невысокая женщина в простом белом платье. Ее внешность была обычной, но она излучала белое сияние, выделявшее ее из окружения.

«Что это? Призрак?» — воскликнул Эспадон, внезапно замерев. Он укрылся за кустами и наблюдал за происходящим.

Светлячки быстро сблизились с женщиной и возбужденно летали вокруг нее. «Кто это? Кто там прячется?» — воскликнула женщина, когда ее взгляд скользнул мимо укрытия Эспадона.

«Что это? Что здесь делает NPC?» – спросил Эспадон. Он колебался мгновение, прежде чем выйти из кустов и приблизиться к ней. Над ее головой он увидел «Лиру, уровень: 29».

Он не боялся женщины. Вместо этого он верил, что она — это возможность! Ее имя было выделено белым цветом, что указывало на ее нейтральность.

«Юный искатель приключений. Что ты делаешь в лесу так далеко от цивилизации?» — спросила Лира со спокойным выражением лица.

«Я из группы торговцев. Мы остановились в деревне варваров недалеко от леса», — нерешительно ответил Эспадон. Он держался на безопасном расстоянии от Лиры.

«Эти испуганные коты? Они даже ночью не покидают безопасную деревню. Они слишком далеко, чтобы я мог с ними связаться… Но, может быть, вы сможете мне помочь?»

— Помочь тебе? Как? – спросил Эспадон.

«Я пока не могу уйти в другой мир. Эти монстры украли мои драгоценные вещи. Мне нужна твоя помощь в возвращении моих сокровищ».

Пока Лира говорила, Эспадон внезапно получил системное сообщение:

[Системная подсказка: вы запустили квест «Просьба Лиры» (уникальный)]

Помогите Лире вернуть свои вещи от злых монстров.

Задача: Отправляйтесь в Подземелье Безумия и на пятом этаже соберите «Сундук Лиры».

Продолжительность: 6 часов

Награды: 20 000 опыта и ???

Примечание. Этот квест можно разделить с двадцатью другими игроками, но загадочную награду получите только вы.

«Квест?» — воскликнул Эспадон с удивленным выражением лица. «Неудивительно, что отец сказал, что это неизведанная область. Просто бродя по ней, я уже получил квест?»

«Естественно, мисс, я помогу вам», — без раздумий сказал Эспадон.

Лира нежно улыбнулась. «Большое вам спасибо. Если бы вы не появились, мне пришлось бы ждать следующего полнолуния, чтобы снова материализоваться в этом мире. У вас не так уж много времени, чтобы помочь мне. Мне придется уйти на рассвете. Следуйте этому река и в конце концов вы доберетесь до водопада. Где-то на склоне скалы есть небольшой вход. Это подземелье тех монстров, которые украли у меня. Они держат его в секретной комнате на пятом этаже. несколько стоящих камней посреди равнины, просто толкни один из камней, чтобы открыть вход. Внутри ты найдешь мой сундук. Пожалуйста, принеси его мне».

Эспадон взволнованно улыбнулся: «Не говорите больше, мисс! Я вернусь через несколько часов с вашими вещами!»

Лира кивнула и исчезла посреди ночи. Светлячки уже давно покинули место происшествия.

«Что? Спасибо вам, братья. Я немедленно поищу этого ребенка. Он всегда доставляет нам неприятности. Могу ли я попросить вас провести нас через лес?» Железная Акула поспешно вышла из своей палатки, разбудив своих людей.

Он отправил несколько сообщений игрокам своей команды и направился к палатке юноши. К сожалению, Эспадон не отвечал!

«Электрический Угорь? Куда направился твой брат? Он покинул лагерь посреди ночи, что, если с ним что-нибудь случится?» — спросила Железная Акула разочарованным тоном.

Молодая женщина вышла из палатки, когда услышала шум. — Что? Он ушёл из деревни? Он сказал мне, что будет просто бродить вокруг…

Железная Акула усмехнулась. «Пойдем и поищем его. Этот ребенок…»

Пятьдесят игроков покинули деревню в сопровождении нескольких варваров. Они пошли искать во всех направлениях на случай, если проблемный юноша случайно решит пойти в другом направлении.