Глава 62: Новые монстры

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Уже обсудив это с Дрейдусом, Пятый уже знал, каких монстров разблокировать. Он быстро перешел к первому: «Зомби».

Зомби — это монстры-нежить, которые, как и скелеты, имеют разные уровни. Его уровень также варьировался от 14 до 20. Зомби были сильнее скелетов. Их плоть поглощала больше урона, что приводило к увеличению здоровья и силы. Единственным их недостатком была скорость.

Пятеро быстро разблокировали их за 5000 DP и породили зомби по всему третьему этажу по цене 300 за зомби. Они стоили в три раза дороже скелетов, поскольку не могли пользоваться оружием, но у зомби было и другое преимущество. У них были варианты; их можно было превратить в более сильных зомби.

Он быстро потратил еще 5000 DP, развивая 5 зомби в Plagued Zombies 20-го уровня. По сравнению с обычными, чумные зомби были немного крупнее и имели зеленое свечение вокруг своего тела; их атаки теперь отравят цель. По плану Пятого, эти пять зомби будут мини-боссами на этом этаже.

Около 150 зомби хрюкали повсюду, и кладбище уже стало довольно оживленным, но Пятый перешел к следующему монстру, которого он хотел вызвать: Призрачным гончим 16 уровня.

Призрачные гончие были не монстрами-нежитью, а скорее монстрами-призраками. Однако Five посчитали, что они хорошо вписываются в тему и могут компенсировать медлительность зомби. Призрачные гончие были призраками в образе собак. У них было две формы; их непринужденная форма и их агрессивная форма.

В своей повседневной форме призрачные гончие выглядели как милые щенки. Они были совершенно прозрачными и излучали слабый синий свет. Обычно они игриво кусали кости на кладбище и выглядели совершенно безобидными, но так было до тех пор, пока враги не попадали в зону их агро.

Как только к ней приближался кто-то незнакомый, призрачная гончая меняла форму и становилась похожей на взрослую волчью собаку. В этой форме он потеряет все следы своей прежней привлекательности и вместо этого безжалостно нападет на захватчика.

Они были прекрасно приспособлены к такой среде, как кладбище, и были очень быстрыми. Они могли бы легко помочь зомби позаботиться об игроках, которые могут войти на этот этаж. Кроме того, поскольку они были монстрами призрачного типа, они получали меньший урон от физических атак!

Пятеро быстро вызвали 20 призрачных гончих и разбросали их по кладбищу. Ему не хотелось ставить их слишком много, поскольку главной темой этого места должны были стать зомби.

Наконец, Пятый подошел к последнему монстру, которого он хотел вызвать на этом этаже. Он считал, что размещение трех видов монстров на одном этаже уместно. Хотя сейчас монстры не питались друг другом, чтобы выжить, существовал своего рода симбиоз, в котором каждый вид мог помогать друг другу.

Последним монстром, которого он хотел вызвать, был Призрак 18-го уровня.

Призраки были монстрами, которые чувствовали себя одновременно и нежитью, и призраками. Но причина, по которой Пятый хотел их вызвать, заключалась в том, что они наносили магический урон! До сих пор все его монстры наносили только физический урон, что было хорошо в начале игры, но позже, когда каждый сможет позволить себе тяжелую броню, он определенно пострадает.

Призраки были идеальным кандидатом, поскольку они хорошо сочетались с темой кладбища. Пятеро быстро вызвали 30 призраков и позволили им бродить по полу. На этом третий этаж был готов!

Если вы встретите эту сказку на Amazon, обратите внимание, что она снята без согласия автора. Доложите об этом.

Это выглядело как настоящее кладбище из фильма ужасов. Оно было слегка смягчено, чтобы не было слишком страшно и выглядело чрезвычайно реалистично, особенно темное звездное небо, которое добавляло атмосферы.

«Хорошо! Раз третий этаж готов, перейдем на четвертый!» — сказал Пятый.

В этот момент Дрейдус заговорил: «Мастер, я думаю, нам следует идти медленно! Я знаю, что у вас еще есть около 120 000 DP, но я думаю, что сначала вам следует построить свои жилые помещения! Это ваше подземелье, и вы должны, по крайней мере, чувствовать себя комфортно, чтобы жить. там хоть один этаж построй, где нежити не будет!»

Услышав это, Пятый слегка кашлянул: «Дрейдус очень заинтересован…»

«Хорошо, сначала я построю хорошее место для жизни», — ответил Пятый.

«А ещё… я взял на себя смелость проверить монстров, которых ты можешь вызвать! Я бы предложил вызвать несколько гарпий! Если ты призовешь их сейчас, они уже смогут начать поглощать энергию из подземелья и повышать свой уровень. Вот так, когда это будет если бы им пора сражаться, они были бы сильнее 20-го уровня!» — сказал Дрейдус.

Пятый расширил глаза, казалось, Дрейдус уже обо всем подумал. «Хорошо, я сделаю это!»

«На этот раз я сосредоточился на количестве, а не на качестве. Я надеюсь, что, используя свое численное преимущество, монстры смогут расправиться с варварами, если они вдруг решат атаковать».

За 6000 DP Пятый открыл четвертый этаж и уставился на пустую комнату. «Эх… Мой новый дом…»

Использование 4-го этажа в качестве жилого помещения не означало, что подземелье будет состоять только из 3 этажей. Это было лишь временно; он все еще мог разблокировать следующий этаж и просто поменять его на этот, чтобы получить немного DP. Это было неэффективно, но если бы он этого не сделал, ему пришлось бы ждать, пока все этажи будут достроены, прежде чем строить дом, а это могло занять целую вечность.

Прояснив свои мысли, Пятый решил потратить около 10 000 DP на свое жилье. Он начал с того, что потратил 2000 DP на то, чтобы убрать грязь и обустроить комнаты и соединяющий их коридор. На эту сумму ему удалось сделать 15 комнат, но они были довольно большими, примерно 8 х 8 х 4 метра.

Поскольку именно здесь он собирался жить неопределенное количество времени, Пятый не стеснялся тратить деньги на комфорт. Остальные 10 000 DP пошли на обустройство разных комнат. Он не силился в этом и сделал все комнаты одинаковыми.

К сожалению, при этом Пятый потратил еще 10 000 DP только на украшение. Мебель была необычайно дорогой; во всех комнатах, включая его собственную, были только кровать, шкаф, книжная полка, стол, пара стульев и диван! Кроме того, там было несколько предметов, например картина, которые украшали атмосферу комнаты, поскольку окон не было.

Но как только Пятый сел и лег на кровать, он почувствовал, что оно того стоило! Кровать была такой мягкой и гладкой, словно его нежно ласкал ангел. Несмотря на то, что комната даже не была покрашена и не имела никакой связи с внешним миром, он чувствовал, что это отличный дом для него.

«Дрейдус! Комнаты готовы. Выбирайте ту, которая вам нравится!» — сказал Пятый, лежа на кровати.

Сбоку Дрейдус неловко смотрел на своего хозяина: «Ладно, я возьму того, что в конце коридора! Как нежить, я знаю, что так будет лучше», и, не дожидаясь, быстро вышел из комнаты. .

Теперь, оставшись один, Пятый потратил некоторое время, чтобы расслабиться, прежде чем снова сесть на кровать и открыть интерфейс. Он начал с строительства секретного туннеля, о котором думал. Он потратил 10000 DP только на то, чтобы построить длинный туннель и лестницу, соединяющую все 4 этажа вместе, с секретным выходом на каждом этаже. Туннели и лестницы были приличных размеров, но они были далеки от секретных туннелей Подземелья Кроффа.

Кроме того, Пятый еще не мог позволить себе платформы для телепортации, ему пока придется подняться по лестнице. Каждая из этих платформ будет стоить 100 000 DP, и для использования ему понадобятся две из них. На данный момент его секретные туннели были достаточно хороши.

На его балансе все еще оставалось 90 000 DP, чего было более чем достаточно, чтобы вызвать несколько гарпий. Однако Пятый решил пока вызвать только троих из них. Поскольку его подземелье росло, 10 000 DP в качестве резерва на случай чрезвычайной ситуации уже было недостаточно. Он хотел вызвать гарпий, чтобы посмотреть, смогут ли они адаптироваться к этой среде. В то же время он хотел вызвать их на 20-м уровне и дать им время для повышения уровня.

Приняв решение, Пятый нажал кнопку подтверждения, и перед его кроватью мгновенно появились три круга призыва. Секундой позже, когда круги светились, появились три крылатых силуэта.

Круги полностью исчезли, открыв трех красивых молодых девушек, стоящих посреди комнаты с растерянными лицами.

У всех трёх гарпий были чёрные крылья и они были одеты в длинные белые платья. По сравнению с гарпиями, которых он видел в темнице Кроффа, эти выглядели намного моложе, как 15-летние девочки. Они были полны молодости и, хотя все были чрезвычайно красивы, все же проявляли признаки беззаботности.

Та, что слева, была самой высокой из троих, у нее были рыжие волосы и пронзительные глаза. С одного взгляда Пятый мог сказать, что у нее, скорее всего, вспыльчивый характер. Она выглядела как человек, стремящийся открыть для себя что-то новое и не боящийся неизведанного.

Гарпия справа была полной противоположностью. У нее были бледно-серебристые волосы, и она выглядела спокойной и нежной. К ее привлекательности добавляла успокаивающая аура вокруг нее, действующая как защитный барьер. Когда она вырастет, она обязательно будет похожа на одну из этих нежных красавиц.

Что касается последнего, Пятый был совершенно ошеломлен, когда увидел ее. У нее была хрупкая стройная фигура, длинные фиолетовые волосы и безупречно белое лицо. Она определенно была красавицей сама по себе, но что поразило Пятого, так это то, что она выглядела в точности как Гарриет, точнее, более молодая незрелая версия Харриет! Если бы он не знал, что это была гарпия, которую он только что вызвал, Пятый мог бы действительно поверить, что это была Гарриет.

Когда его взгляд упал на нее, Пятый погрузился в глубокие раздумья, размышляя о том, что могло случиться с королевой гарпий.