Глава 63: Развитие подземелья

«Привет, Мастер»

«Владелец??»

Услышав плавные незрелые голоса, Пятый быстро взял себя в руки и смущенно кашлянул. Три гарпии как-то странно смотрели на него. Он рассеянно смотрел на них неизвестное количество времени.

— Кхе-кхе! Привет, — неловко сказал Пятый, наблюдая за реакцией гарпий.

— Знаешь, почему ты здесь? — спросил Пятый, пока гарпии молчали.

«Да! Мы здесь, чтобы защитить подземелье!» — сказала рыжеволосая гарпия. Седой молча кивнул, а тот, что выглядел как Гарриет, улыбнулся и добавил: «И ты тот хозяин подземелий, которому нам нужно служить?»

Пятый кивнул: «Да, ты можешь звать меня Пятый! Могу я узнать твои имена? Так будет легче говорить!»

«Имя?» — пробормотала рыжеволосая гарпия. «Я не помню своего имени! Я знаю, что оно у меня было, но я забыл…»

«Со мной то же самое, я пытаюсь вспомнить, но просто не могу! Почему бы тебе просто не дать нам новые имена? Я думаю, это обычай для подземелий…» — сказала та, похожая на Харриет, пока седовласая гарпия все еще молча кивала.

«Называйте имена? Я ужасно умею давать имена».

«По крайней мере, это должно быть лучше, чем каждый раз называть нас «Вы» или даже называть нас Гарпия 1, Гарпия 2…»

Столкнувшись с просьбой трёх гарпий, смотрящих на него с ожиданием, Пятый не решился им отказать. «Хорошо! Но не вините меня в том, что я получаю ужасные имена», — сказал Пятый.

Затем он повернулся к молчаливой седовласой гарпии: «Ты… я буду называть тебя Анжелой!» — сказал Пятый, продолжая мысленно, — потому что ты выглядишь совсем как ангел!

Серебристая гарпия моргнула своими красивыми глазами, прежде чем изобразить слабую улыбку. Впервые она робко открыла рот: «Тогда меня зовут Анджела!»

Увидев ее удовлетворенное выражение лица, Пятый повернулся к рыжеволосой гарпии: «Ммм, тебя зовут Алиса!», «потому что ты мне кого-то напоминаешь…»

. Не дожидаясь ее реакции, он посмотрел на оставшуюся гарпию.

— А ты… — Пятый вдруг остановился. Он инстинктивно собирался сказать «Гарриет», но, к счастью, вовремя остановился. «Ариэль! С этого момента мы будем называть тебя Ариэль!»

«Ммм, это хорошие имена… Почему ты говорил, что у тебя плохо получается давать имена?» — спросила Ариэль с растерянным видом.

«Ну… В любом случае, раз уж ты здесь, позволь мне показать тебе подземелье!»

За прибытием гарпий в темницу последовал долгий мирный период, длившийся две недели. Первую неделю варвары довольствовались добычей полезных ископаемых на первом этаже. Все, что нужно было сделать Пятому, — это потратить немного DP, чтобы пополнить запасы руды. В тот период он получал огромную прибыль и был не прочь осчастливить варваров, увеличивая количество находимой ими руды. Пока они были мотивированы, он тоже выиграл бы от этого.

Предупреждение об украденном контенте: эта история принадлежит Королевской дороге. Сообщайте о любых происшествиях в других местах.

Вместо этого проблемы Пятого пришли со стороны гарпий; иметь дело с монстрами-нежитью, у которых не было абсолютно никаких желаний, было легко, но с живыми существами дело обстояло совершенно иначе. В то время как Анджела в его присутствии вела себя очень тихо и открывалась только тогда, когда оставалась наедине со своими сестрами, Алиса была полной противоположностью. Как только она увидела, что подземелье полно монстров-нежити, она начала жаловаться.

Она также приставала к Пятому с просьбой сменить оформление ее комнаты. Естественно, она сказала это в игривой и шутливой форме, но это всё равно раздражало. Пять — это не пустяк. Он игнорировал ее комментарии, но так продолжалось до тех пор, пока она не перешла в то, что Пятый назвал своим режимом милого щенка.

Видя, что Пятый ничего не изменит, она полностью изменила свое отношение и предстала жалкой и грустной гарпией, постоянно чувствуя себя подвергнутой остракизму со стороны монстра-нежити. Когда она была в таком состоянии, Пятый чувствовал, что урезонить ее было еще труднее. В конце концов, Ариэль выступила посредником в этом деле, и Пятый пообещал давать Гарпиям по 100 DP каждый день, чтобы они могли тратить их по своему желанию.

Выиграв битву, Алиса сразу же вернулась в нормальное состояние, и постепенно все гарпии начали обустраивать свои комнаты. 300 DP в день — это было немного для Five, тем более что варвары в тот момент были отличным источником DP.

После периода ознакомления с новой средой гарпии начали чувствовать беспокойство. Им было скучно. Делать было нечего. Пятый провел с ними много времени, напоминая себе о своей первой неделе, когда он присоединился к игре. Он рассказывал истории о себе и о Земле, а гарпии пытались вспомнить свою жизнь и рассказывали анекдоты. Однако, несмотря на это, гарпиям всё равно нужно было выплеснуть свою энергию.

И вот, Пятый позволил гарпиям покинуть подземелье под покровом ночи. Он дал им много свободы, и после того, как гарпии вышли в первый раз, Алиса странным образом стала более послушной. Она по-прежнему демонстрировала свой вспыльчивый характер, но его явно смягчили на ступеньку выше. Ариэль не сильно изменилась, но Анжела, казалось, прилагала больше усилий в общении в присутствии Пятого; иногда она произносила несколько слов, прежде чем вернуться к своему обычному молчанию.

Каждая из гарпий была разной и имела свой характер, но Пятый наслаждался временем, проведенным с ними. В конце концов, это было намного лучше, чем проводить время, глядя на интерфейс, поскольку он не мог общаться с монстрами-нежитью. Дрейдус тоже иногда присоединялся к разговорам, но обычно держался особняком.

Через неделю все гарпии уже прокачались до 21 уровня, еще немного и они уже достигнут 22 уровня. Казалось, что ранний вызов их действительно был правильным выбором.

Из-за гарпий Люмен почувствовал себя беспокойно и начал требовать от Пятого большего внимания. В результате Пятый купил еще светлячков и выпустил их на кладбище. Светлячки на самом деле очень хорошо вписались и оказались отличным дополнением. Через несколько дней Люмен быстро познакомилась с гарпиями и теперь проведет некоторое время, играя с Анжелой.

Пятеро также работали над развитием подземелья. Он начал с улучшения второго этажа, добавив двух новых монстров.

Первым монстром был Шейд 13-го уровня. Как и призрачные гончие, они также имели две формы. Физически они выглядели как черная лужа воды, но когда живое существо приближалось к ней, оно превращалось в огромную тень и атаковало захватчика.

В лабиринт было добавлено несколько Шейдов. Этот монстр будет эффективен только во время первой встречи; как только игроки поймут, что черные лужи — это монстры, они станут более осторожными, приближаясь к ним. Черные лужи были очень заметны на бледно-коричневом фоне, но, учитывая, что это был его первый этаж с монстрами, Пятый решил оставить все как есть.

Еще одним монстром, которого он добавил, был Мимик 15-го уровня. Физически они выглядели как сундуки с сокровищами, полные добычи, ожидающие, чтобы их забрали. Но когда игрок приближался к нему, мимик раскрывал зубы и атаковал!

Чтобы усилить иллюзию, Пятый также добавил в лабиринт несколько настоящих сундуков с сокровищами, содержащих немного оборудования 1-го уровня. В основном их размещали возле тупиков и в секретной комнате! После целой недели накоплений Пятый решил добавить секретную комнату в одном из тупиков лабиринта. Если игрок в конце просто коснется стены, секретная комната откроется!

Благодаря этим дополнениям он почувствовал, что лабиринт в основном завершен. Он все еще мог добавить другие физические ловушки, но лучше было сделать это проще, чтобы не отпугивать игроков, когда они придут.

Помимо улучшения лабиринта, был добавлен новый этаж, замененный на этаж, предназначенный для проживания. Новый этаж, четвёртый, превратился в большую травянистую равнину. Хотя это была равнина, Пятый построил пещеру высотой 12 метров, чтобы гарпии могли там играть; это был не тот этаж, где он мог бы использовать гарпий, но сейчас вполне подойдет. То же звездное небо, что и на кладбище, также было использовано, чтобы скрыть потолок и создать загадочную атмосферу.

На травянистой равнине обитали рыцари смерти 22-го уровня. По сути, это были скелеты в полных тяжелых доспехах, верхом на лошадях-скелетах. Без коней-скелетов их можно было бы даже принять за обычных рыцарей. По этой причине гарпии согласились практиковать там; по крайней мере, у них не было отвратительного вида, как у других монстров-нежити.

На травянистой равнине также остановились два живых трупа. До сих пор, кроме ежедневного поглощения некоторого количества темной энергии, они мало что делали и действовали скорее как резервы на случай чрезвычайной ситуации.

Помимо монстров, по равнинам было разбросано несколько растений и трав, готовых к сбору. Как и руды, они были стимулом для людей приходить на этот этаж.

За кулисами секретные туннели и проходы также были расширены и улучшены, чтобы позволить большему количеству людей проходить через них одновременно.

Наконец, также было куплено несколько разных предметов, таких как зелья здоровья, противоядия и зелья маны на случай чрезвычайной ситуации! Пятеро всегда носили их с собой в своем инвентаре.

После этой недели у Пятого уже был резерв в 300000 DP, но он не собирался использовать их сразу. Конечно, он мог бы сделать больше этажей и улучшить подземелье, но в данный момент это казалось ненужным. Если бы он купил больше монстров, их ежедневное потребление DP также увеличилось бы. Он по-прежнему получал хорошее количество DP от варваров, но если они изменят свое поведение, это может повлиять на его доход.

В результате Пятый решил просто сохранить свой DP для дальнейшего использования при планировании следующих этажей.

По мере того как подземелье разрасталось, варвары тоже приспосабливались к своему новому образу жизни и в конце первой недели набрались смелости, чтобы снова отправиться на второй этаж.