Том 16 Глава 4 Часть 1

Том 16 Глава 4 Часть 1

“(Многочисленные ответы, приходящие с севера. Небо выглядит ненормальным. Темные тучи постепенно покрывают его. Все могут подтвердить?)”

Шни послал Мысленный чат на вечеринку.

Шин взглянул на небо и увидел, что его покрывают темные тучи.

Это была не та тьма, которую можно увидеть в пасмурные дни. Казалось, кто-то красит небо смолой.

Скорость, с которой темнело небо, тоже была неестественной. Она распространялась повсюду.

Любой, кто узнает плывущие по небу облака, поймет, что это совершенно другое явление.

Облака постепенно увеличивались, как ковер, который раскатывают по поверхности. Как только они появились, они остались на месте, тяжелые, неподвижные.

Никто бы не подумал, что это естественное явление.

Высота облаков была немного выше замка, в котором находился Шин: они были слишком низкими, чтобы быть настоящими облаками.

Шин ясно видел, что черные тучи отделяют землю от неба, где висят белые облака.

Фильма и другие тоже сообщили, что видели то же самое явление.

“(Несколько ответов направляются в нашу сторону. Они являются…)”

Шин увеличил дальность обнаружения и обнаружил множество существ, направляющихся к Пасснеру. Он также укрепил свое зрение с помощью «Ясновидения»и раскрыл их личность.

Первое, что он заметил, был гигантский дракон во главе.

Он был меньше, чем тот, который Шин видел в районе Баомултана, но все же больше, чем он помнил. Его внешний вид был именно таким, каким его помнил Шин.

— Дургин — Уровень 703

— Промывание мозгов VIII

【Анализ】 показал имя гнилого дракона, Дургин.

За его названием, однако, последовало слово, которое Шин никогда не хотел видеть.

【Промывание мозгов】.

Это было самое мощное из всех ментальных манипуляций статусными недугами.

Его действие было простым: в течение ограниченного периода времени можно было приказать цели “Атаковать”, “Защищаться” или “Двигаться”.

В случае “Атаки” также можно было установить цель для атаки.

В случае “Защищаться”, как и следовало из названия, промытая мозгами цель должна была занять оборонительную позицию.

В случае “Двигаться”, если промытая мозгами цель получит приказ переместиться на свое нынешнее место, она просто будет стоять там, беззащитная.

Это был навык, превосходящий 【Путаница】, который заставлял пораженную цель атаковать случайным образом, или 【Очарование】, которое препятствовало цели атаковать противоположный пол. Игроки должны были быть особенно осторожны с ним.

Причина заключалась в том, что «Промывание мозгов» в основном использовалось PKs.

Несмотря на название, он все еще был ограничен настройками игры. Тело пострадавшего игрока просто двигалось само по себе, не было никакого фактического вмешательства в их разум.

Неприятно было ощущать, как конечности двигаются сами по себе, но то же самое можно было сказать и о всех умственных навыках манипуляции.

【Промывание мозгов】 было более мощным, чем другие навыки ментальной манипуляции, но также имело более высокую частоту сбоев. Даже если заклинатель выровнял свою продолжительность, она не сильно увеличивалась, в игре это был в значительной степени просто раздражающий навык.

Да, *в игре*.

“Божественные звери и подобные монстры не должны быть затронуты умственными навыками манипуляции.”

Юдзуха и Кагуцучи были божественными зверями, в то время как Баомултан и Дургин были монстрами, подобными им.

В игровой эре игроки пытались использовать против них такие навыки, поэтому было записано, что они не работают.

Было также определенно доказано, что Дургин не может быть подвержен воздействию «Промывания мозгов» или других умственных манипуляций.

— Совершенно верно. Но если «Анализ» не ошибается, то сейчас Дургин безошибочно находится под воздействием «Промывания мозгов». Интересно, что случилось…”

— Все изменилось с эры игр, вот что. Мы уже видели другие примеры, но если ментальные манипуляции стали реальностью, это действительно плохо.”

Продолжительность, вероятно, тоже была другой. Обычный навык уже был бы изношен, даже если бы он был на пределе. Однако Дургин, приближавшийся к Пасснеру, не выказывал никаких признаков освобождения от «Промывания мозгов».

— Похоже, они не поддаются контролю, но тем не менее опасны для Пасснера.”

Шин повернулся к теням под черными облаками, тянувшимися за Дургином.

По земле, словно следуя за черными тучами, бежали четвероногие чудовища с крокодильими пастями, Гармаг.

Вместе с ними были и насекомоподобные чудовища с четырьмя тонкими крыльями и длинными соломенными пастями. Кикиуз.

Они оба были чудовищами, появившимися в загрязненных районах, которые часто посещали Баомултан и Дургин.

Гармаг избавлялся от плоти, костей и других твердых материалов, а Кикиуз-от крови и других жидкостей. В игре их называли “метельщиками”.

“(Область под облаками превращается в загрязненную область?)”

Шин собрал всю имеющуюся информацию, пока бежал к северным воротам.

Гармаг и Кикюз тоже оказались в незагрязненных районах, так что, независимо от причины, их присутствие не было для них странным. Было очень странно, однако, что леса и равнины почернели после их прохождения.

Гармаг и Кикюз жили в загрязненных районах, но сами не рассеивали загрязнения со своих тел.

Загрязнение распространялось только в области под черными облаками.

Черные тучи распространились по следу Дургина; Шин, таким образом, подумал, что причиной был Дургин, и послал инструкции Шни, когда он продолжил.

«(Мы не можем позволить ему пролететь над Пасснером. Цель атаки-Дургин. Если это возможно, давайте также сдуем облака позади него.)”

Шин посмотрел на Шни, активирующего «Голубое суждение», навык, который уничтожал орды монстров, приближающихся к Бальмелю, и сам приготовил магический навык.

Небо, усеянное белыми тучами, покрылось серыми, и посыпались синие молнии.

Молнии не могли сфокусироваться на Дургине, но они поразили Гармаг и облака, так что они не были неэффективны.

“»Тандерболты» отклонились…Там что-то есть.”

Молнии пронзили облака, рассеивая их, и упали на землю.

Гармаг и Кикюз не были особенно слабы к молнии, но и не сопротивлялись ей.

Их уровни варьировались, но были все-около 400-500, так что, если другие монстры не будут действовать как щит, они умрут на месте, если ударят.

Молнии пронзали любого монстра, в которого они попадали, так что даже если бы они не попали прямо, они все равно были бы тяжело ранены.

Только Дурджин остался почти нетронутым яростными атаками «Синего суда».

Он не избегал молний: как сказал Шин, что-то оттолкнуло их от дракона.

Отклонение мощных магических заклинаний вместо того, чтобы блокировать их, было тактикой, используемой не только игроками, поэтому Шин и Шни не были удивлены этим.

— Тогда я буду целиться прямо в него.”

Сети, которая тоже переехала к северным воротам, держала в руках свой эксклюзивный посох «Сумеречная луна».

Она уже приготовилась запустить заклинание: на кончике ее посоха появился двухслойный магический круг.

Магические круги начали медленно вращаться: через несколько секунд вырвался луч света шире магических кругов.

Легкий магический навык 【Valtar Rem】.

Луч света шел по прямой линии, затем примерно в 1000 мел от цели раскололся на бесчисленные нити света, которые атаковали Дургина со всех сторон.

Остаточные изображения луча создавали впечатление, что Дургина окутывает шар света.

【Valtar Rem】, как и 【Blue Judgment】, был идеальным магическим навыком для нанесения широкого спектра разрушений.

Первоначально это вызывало дождь стрел света на врага. Сети изменил его так, чтобы все стрелы были направлены на Дургина.

— Оно сопротивлялось даже этому? Я никогда не видел такой способности.”

— Но, похоже, он больше не может летать. По крайней мере, он не сможет войти в город.”

Учитывая силу навыка и характеристики Сети, Дургин уже должен был превратиться в фарш.

Дургин, однако, защищался так, словно знал, что приближается Валтар Рем.

Черные облака, образовавшиеся позади Дургина, окутали его тело, действуя как щит против стрел света.

Они не могли защитить его полностью. Облака, окружавшие Дургин, почти исчезли.

Сам Дургин, казалось, получил некоторые повреждения, так как спускался на большой скорости. Несколько оставшихся облаков, тянувшихся за драконом, делали его похожим на самолет, который вот-вот разобьется.

— Значит, облака не образуются, пока Дургин не полетит?”

Шин подтвердил, что Дурджин приземлился, и заметил, что черные тучи, которые еще несколько мгновений назад так быстро расползались, теперь все еще висели в воздухе.

— Если бы это был обычный монстр, основной стратегией было бы победить его, не подпуская ближе…”

Подходить ближе было бы бессмысленно, но на этот раз это будет не так просто.

Дургин мог напасть на Пасснера не по собственной воле, а потому, что его контролировали.

Существовали такие предметы, как «Ошейник подчинения», используемый для контроля над людьми. Не было бы ничего странного, если бы существовал предмет, который мог управлять монстрами.

Были также такие существа, как Дьяволы и Демоны, которые могли манипулировать другими, чтобы выполнять их приказы. Если они победят Дургина на расстоянии, то потеряют и все возможные улики.

Дургин был также чудовищем, необходимым для существования мира. Они не хотели убивать его, если это было возможно.

“Я уже знал это, но глядя на них так, они действительно ужасают…”

— Нам повезло, что они на нашей стороне.”

Гарон и Риша, оказавшиеся рядом, смотрели на магию Шни и Сети со смесью удивления, смущения, страха и различных других чувств.

Шин воспользовался ситуацией, чтобы спросить их, как долго рыцари Пасснера смогут противостоять такой атаке.

— Против этой орды это все равно что послать их на бойню.”

— Может, они и справятся с одним-двумя чудовищами, но их слишком много. Мы тоже долго не протянем. Стены, окружающие город, не сдадутся сразу, но они мало что значат против летающих монстров. Даже врата не смогут долго сопротивляться, если эти гармаги или кто там нападет на них. Они могли бы выдержать одну или две атаки, но если они пришли в большом количестве, я не могу сказать.”

Ворота были сделаны из орихалка, смешанного с магической сталью и другими металлами, усиленными магией.

Очевидно, какое-то время они могли сопротивляться атакам гармагов. Однако, как и говорил Гарон, чудовищ было очень много.

Если они ворвутся в ворота и нападут на них, то долго сопротивляться не смогут.

Кикиузы были совсем другой проблемой. В отличие от птиц, они могли быстро менять направление в полете, поэтому их было бы очень трудно поразить стрелами. Стрелы, выпущенные обычными людьми, тоже не смогут пробить их панцирь. Их комариные тела были маленькими, но очень крепкими.

— Шни, Сети, Юзуха, бомбардируйте монстров магией со стен, чтобы они не смогли подобраться ближе. Даже один-единственный кикиуз вызовет хаос среди нормальных людей.”

— Понятно.”

— Предоставь это нам!”

“(Kuu!)”

— спокойно ответила Шни, а Сети выпятила грудь и кивнула. Юзуха еще не добралась до их местонахождения, поэтому ответила через Мысленный чат.

— Я собираюсь обвинить их в Фильмах. Мы проверим состояние Дургина с близкого расстояния.”

— Я тоже наконец-то могу что-то сделать.”

Фильма сжала свою «Алую луну», и ее улыбка стала шире. Среди всех персонажей поддержки она была самой специализированной в сражениях один на один.

Шибайд заманит врага, Жирар дезориентирует их, а Фильма нанесет смертельный удар. Это была обычная стратегия фронтовиков.

Конечно, она могла без проблем сражаться и с несколькими врагами. В зависимости от ситуации, Шин мог оставить Дурджина Фильму и выступать в качестве поддержки.

— Не слишком волнуйся и не разрежь Дургин пополам, ладно?”

— Уж это-то я знаю!”

Их обоих совершенно не беспокоило, что им придется столкнуться с ордой монстров в одиночку. В эпоху игры было довольно распространено, что количество врагов превосходило количество союзников.

— Сначала проверим состояние Дургина. Я же говорил тебе, что есть вещи, которые могут управлять людьми, верно? Он мог даже контролировать Избранных. Сам я его никогда не видел, но на Дургина может повлиять чудовищная версия этого предмета. Это также может быть «Принудительное подчинение» Укротителя или предмет, который заманивает или манипулирует другими, поэтому, пожалуйста, внимательно проверьте это. Ищите любые подобные улики.”

Поскольку Дургин был под контролем, рассеивание этого означало, что им не нужно было побеждать его.

Шин знал, что это будет совсем не просто, но пока у них был шанс, он не хотел сдаваться.

Ему хотелось думать, что есть другие варианты, кроме убийства.

“Гарон, мы просим тебя и твой отряд встать у ворот. Я надеюсь, что такого чрезвычайного случая никогда не случится, но тот, кто разбросал яд в замке, может сделать ход.”

Они могли вызвать переполох внутри замка или открыть ворота. Было много способов, которыми они могли создать путаницу в нынешней ситуации.

Если враг воспользуется недостатком живой силы на стороне Шина, одной из их нынешних слабостей, то все быстро пойдет наперекосяк, поэтому он решил обратиться за помощью к отряду Гарона, поскольку они были самыми мощными силами, доступными за пределами отряда Шина.

— Мавлов и остальные скоро будут здесь, так что это, конечно, не проблема. Даже если бы мы пошли с тобой, мы бы только мешали тебе.”

Оставив все остальное извиняющемуся Гарону, Шин и Фильмаха спрыгнули с ворот замка.

После того как их тела прочертили в воздухе плавную дугу, гравитация потащила их вниз. Использовав навык, чтобы легко приземлиться на землю, они побежали к Дургину.

Они набрали большое расстояние во время прыжка со стен замка, так что с их характеристиками они доберутся до Дургина в мгновение ока.

Дургин посмотрел в сторону Шина и Фильмы, расправил крылья и взревел.

На распростертых крыльях не было заметно никаких следов повреждений. Он рухнул на землю, но все повреждения, по-видимому, уже зажили.

Правда, Тт не сразу попытался снова взлететь. Вероятно, он опасался любых атак, которые могли бы сбить его снова.

Когда Шин и Фильмаа приблизились к Дургину достаточно близко, они увидели нечто, чего не было видно во время полета.

— Ошейник…Статус Дургина не означает подчинения, но для Дургина носить его противоестественно.”

Ошейник был того же цвета, что и у Дургина, и его было трудно разглядеть, но он определенно был на месте.

«Ошейник подчинения», предмет, используемый для контроля Милли и Святой Женщины-Прорицательницы. На шее у Дургина было что-то очень похожее.

Если бы он был настоящим, статус Дургина показал бы болезнь статуса подчинения, так что, вероятно, это было что-то очень похожее. Однако Шин внимательно осмотрел «Ошейник Подчинения», чтобы снять его, поэтому он подумал, что ошейник Дургина не может быть не связан с ним.

Было также странно для Дургина носить аксессуар. Подозрение, что ею манипулируют, стало еще сильнее.

— Пожалуйста, позаботьтесь о монстрах вокруг.”

— Попался!”

Шин попросил Фильму избавиться от гармагов и Кикюз, которые окружили их, и продолжил бежать к Дургину.

Если Дурджином манипулировал только статусный недуг или ошейник, Шин просто должен был их снять.

Он мог деактивировать даже настоящий «Ошейник Порабощения», поэтому он думал, что может сделать что-то с ошейником, который, вероятно, будет иметь аналогичные эффекты.

Когда Шин приблизился к Дургину, дракон, который стоял на задних лапах, чтобы запугать его, опустил передние когти на землю. Он явно очень опасался Шина.

“…человек?”

Шин впервые обратил на это внимание.

Тело Дургина было массивным: если он и стоял, то спереди его спины не было видно.

Тем не менее, если бы кто-то ехал на нем, ноги человека были бы видны, и когда Шин использовал навыки анализа на Дургине, всадник также был бы нацелен.

Ничего подобного раньше не демонстрировалось.

Если бы он только смотрел на карту, значок всадника перекрывал бы значок Дургина, скрывая его от глаз.

Однако обнаружение Шина зависело не только от карты.

По крайней мере, до сих пор он не замечал никакого присутствия на спине Дургина.

“(Мне показалось, что он появился внезапно.)”

«(Ты тоже, Фильма? Так что я не просто не заметил этого.)”

После обмена мыслями с Фильмой Шин посмотрел на человека, сидящего на спине Дургина.

— Мистер ХХХ — Уровень 233 — Укротитель

— Одержимый — #S#%$#

【Анализ】 сделал свое дело. У него было довольно странное для обитателей этого мира название и уникальный статус.

«Одержимость» — это уникальное заклинание, которое может вызвать определенная работа, или состояние одержимости определенными монстрами без материальной формы, такими как Призраки или Воскрешенные.

Уникальное заклинание было вызвано умением, которое приобретали только такие профессии, как Призыватель и Некромант, которые в основном укрепляли тело пользователя.

С другой стороны, «Одержимость», вызванная монстрами, была неприятным статусным недугом, который, как говорили, даже превосходил «Промывание мозгов». Одержимые игроки начинали атаковать других игроков с навыками.

【Владение】 может быть удалено либо навыками, либо предметами, либо поражением пораженного игрока, но даже если одержимый игрок был побежден, монстр, вызвавший владение, не будет затронут.

В каком-то смысле игроки боялись этого больше, чем умственных манипуляций.

— Подожди, этот парень-игрок!?”

У таинственного укротителя было шутливое имя, подобные которому были довольно распространены в онлайн-играх. В тот момент, когда Шин увидел его, он стал намного более бдительным.

Некоторые игроки предпочитали использовать “зло” в своем стиле игры.

Мистер ХХХ появился из ниоткуда и имел имя, которое люди в этом мире никогда не дадут своим детям. Если бы он долго жил в этом мире, он мог бы создать навыки или техники, которые не существовали в эру игр.

Этого было более чем достаточно, чтобы действовать осторожно.

“(Может быть, он использует навык, о котором мы не знаем?)”

“(Кто может сказать…Я, например, ничего подобного не припоминаю.)”

Фильма подошла к Шину.

Она оставила Гармагов и Кикюз одних, но они, вероятно, испугались присутствия Шина и Фильмы или были напуганы яростью Фильмы, когда остановили свое наступление.

Они не могли рисковать говорить нормально перед врагом, поэтому продолжали использовать Мысленный чат для общения, сохраняя при этом бдительность.

Мистер ХХХ, все еще сидевший на спине Дургина, даже не пошевелился. Он был одет в мантию с капюшоном, полностью скрывающую его внешность.

“(Он не двигается.)”

(Но он смотрит на меня.)”

Шин чувствовал на себе взгляд мужчины, несмотря на то, что его лицо было скрыто тенью. Капюшон, вероятно, имел чары, которые скрывали лицо пользователя, но это не сработало на Шине.

Поскольку он был игроком, у мистера ХХХ были красивые черты лица.

У некоторых игроков были очень женственные черты лица, но мистер ХХХ явно был мужчиной.

Его широко открытые голубые глаза уставились на Шина. Его лицо было болезненно-бледным, а глаза, казалось, светились.

Возможно, он был удивлен. Он выглядел так, словно не мог поверить своим глазам.

“Ты…как тебя зовут? .. ”

Слабый, скрипучий голос. Обычно это было трудно расслышать, но усиленный слух Шина легко улавливал слова.

Судя по его тону, он надеялся, что Шин-именно тот человек, которого он ожидал, и очень хотел, чтобы Шин был именно тем, кого он ожидал.

В эпоху игр слишком одержимые игроки могли говорить. Шин не знал, почему он не напал на них, но поскольку он мог быть источником информации, Шин решил продолжить разговор.

“Вы не можете сказать с помощью «Анализа»?”

— Только не с…моей…пожалуйста…скажи мне…”

Выражение лица мужчины становилось все более и более искаженным.

Шин подумал, что он, вероятно, выглядел больным, потому что сопротивлялся «Обладанию».

В зависимости от разницы в статистике между обладанием монстром и одержимым игроком, можно было сопротивляться до определенной степени.

Дурджин выглядел так, словно вел орду монстров на штурм Пасснера. Затем на его спине появился человек. Может показаться, что мастер, контролирующий Дурджина, наконец-то проявил себя, но этот человек не выглядел так, как будто он планировал такое.

Его лицо, искаженное болью, не было лицом того, кто планировал нападение на Пасснера. Почти наверняка он был вынужден действовать через «Владение».

— Меня зовут Шин. Они называли меня Героем или Богом Смерти. Я был довольно известен среди игроков.”

Шни и остальные находились в Пасснере, в нескольких часах езды от нынешнего местонахождения Шин и Фильмы.

Даже если этот человек был приманкой или действовал очень осторожно, с любой ситуацией можно было справиться. Исходя из этого, Шин решил раскрыть свое имя.

Реакция мистера ХХХ была не менее драматичной.

“А-а-а! .. Ааа…ааа!! Я был…не ошибся…наконец-то…наконец-то!!”

Радость.

Мужчина все еще испытывал явную боль, но он также выражал чистую радость, как будто он наконец нашел пресловутый свет в конце туннеля.

Его глаза наполнились слезами, а руки простерлись к небу.

С такими драматическими жестами, казалось, он выражал неконтролируемую волну эмоций.

— Я ответил на твой вопрос. Теперь твоя очередь.”

Шин, все еще держа оружие в руке, окликнул мужчину.

Шин не был уверен, что этот человек способен нормально разговаривать, но через некоторое время лицо последнего стало серьезным.

“I’m…Извините…Я забыл…себя. ДА…Я должен…сказать тебе…кое-что.”

По щекам мужчины струился пот. Он терпел боль, выдавливая из себя послесловие.

«…manip…ulating…monsters…to атта…ак…граф…рис…играй…эрс…тоже…мани…пу…гг!!!”

Он явно пытался сказать что-то важное, но когда дело дошло до самой важной части, он выглядел так, словно задыхался, и не мог произнести ни слова.

Мужчина понял, что не может выразить это словами, и попытался сорвать с себя халат.

Разорвав около 10 джемелей своей одежды, руки мужчины остановились. Вероятно, он был ограничен какими-то ограничениями.

Разорванная мантия обнажила шею мужчины: Шин ясно видел, что было вокруг нее.

— Этот ошейник…!”

“Это не…только…это…но…это…самая…опасность……”

Мужчина заметил по реакции Шина, что тот знает, что это такое.

Мужчина отодвинул разорванную часть одежды, чтобы как можно больше показать шею.

Его глаза хотели, чтобы они смотрели, умоляли их никогда не забывать того, что они видели.

— Не волнуйся. Я могу снять как «Обладание», так и «Ошейник подчинения».”

Если бы им просто манипулировали, его можно было бы спасти. Так думал Шин, разговаривая с этим человеком, но тот покачал головой.

“Не…просто…это…”

Мужчина говорил, прижимая руку к груди. Может быть, он больше не мог держаться на спине Дургина, потому что упал на землю.

Он даже не попытался прервать падение, упал головой вперед и не сдвинулся с места. Его ХИТ-пойнты не уменьшились, так что он не должен был пострадать, но его состояние было явно ненормальным.

— эй!”

Шин немедленно использовал навык, чтобы исцелить свои статусные недуги. К «Ошейнику Подчинения» нужно было прикасаться непосредственно, но статусные недуги можно было излечить на расстоянии.

Однако на дисплее состояния «Промывание мозгов» не исчезло.

Дургин не двигался. Шин, гадая, не оттого ли это, что человек страдает, осторожно подошел к ним.

— Фильма, пожалуйста, проследи, чтобы другие монстры не двигались.”

— Не делай ничего опрометчивого, ладно?”

Шин кивнул Фильме и подошел ближе. Когда он приблизился на расстояние примерно 10 мел, мужчина пошевелился.

“Гх…гаах…А-А-А-А-А-а!!!!”

Крики.

Человек, все еще лежавший на земле, закричал в страшной агонии.

— Что происходит сейчас?..”

Шин остановился как вкопанный.

Мужчина выглядел так, словно боролся с чем-то, но потом перестал кричать.

Через некоторое время он встал.

Однако обычно он не делал этого, используя руки, чтобы подняться.

Ни руки, ни ноги не двигались. Несмотря на это, его тело приняло прямую позу, не издавая ни звука.

Как будто он был куклой, поставленной в стоячее положение, неестественно приподнятой, как марионетка.

“Ple…ase…”

Цвет лица мужчины был не только бледным, но и почти земного. Он посмотрел прямо на Шина и пошевелил губами. Двигались только его губы, руки и ноги не двигались ни на дюйм.

“Kill…me.”

Ему едва удалось издать хоть звук.

Как будто это был сигнал, его тело начало меняться.

Часть черных туч, висевших в небе, сгустилась вокруг него.

Черные облака закружились вокруг человека, образовав шар шириной в два мела, а затем исчезли.

Мужчина продолжал просто стоять, не шевелясь.

Облака словно стали частью его самого: даже одежда почернела. Его глаза, рот-все почернело. Затем мужчина пошевелился.

Его тело начало распухать, издавая скрежещущие звуки.

Его руки, ноги, грудь—даже голова.

Его руки и ноги вытянулись, затем разделились надвое. Его грудь тоже вздулась в ответ.

Его одежда тоже изменилась: брюки и рубашка, которые были на нем, слились вместе с халатом.

Грудь и голова мужчины тоже распухли.

Голова не просто росла. Казалось, что она набухает изнутри.

Он был похож на воздушный шар с нарисованным на нем человеческим лицом. Это был единственный способ описать его.

Когда опухоль прекратилась, лицевые части мужчины растаяли.

Точно так же, как они были просто кусочками, приклеенными к воздушному шару, глаза, нос, рот, уши и волосы человека соскользнули с его лица и упали, оставив черный овал, как будто подвешенный над его шеей.

— Адский крик — Уровень 804

Информация, показанная 【Анализировать】, превратила выражение лица Шина в очень строгое.

В то же время на некогда пустом овальном лице появилась линия в форме полумесяца. Рот.

Ухмылка, которая вызовет отвращение у любого, кто ее увидит. Поскольку на лице монстра не было никаких других частей, оно выделялось еще больше.

Злой смех монстра. Его внешний вид и боевая мощь вдохновили игроков дать ему такое прозвище.

Адские крики были одним из самых мощных монстров Призрачного типа и в то же время одним из монстров, которых игроки ненавидели больше всего.

Несмотря на то, что у него было материальное тело, он мог двигаться в воздухе, как призрак, и тоже использовал заклинания.

Если бы это было все, что он мог сделать, это не представляло бы слишком большой проблемы. Большинство бестелесных монстров сражались так же, как и летающие монстры.

Проблема заключалась в уникальной атаке, которую могли использовать Адские крики. Крики, издаваемые их большими ртами, могли вызвать «Паралич», игнорируя любое сопротивление, оказываемое оборудованием.

Адские крики не нападали во время крика, поэтому, столкнувшись с одним из них, игроку просто нужно было атаковать после того, как он перестал кричать.

Однако, когда несколько Адских Криков начинали кричать по очереди, только игроки, принадлежащие к виду, который обладал высокой устойчивостью к статусным недугам, могли двигаться: на остальных нападали в одну сторону, не в силах ничего сделать.

Они были практически парализованы.

Единственным утешением было то, что «Параличные крики» могли промахнуться, но если они использовались в быстрой последовательности, было очень трудно избежать их, поэтому без надлежащей стратегии даже бегство из боя было трудным подвигом.

Если это было все, то Адский Крик все еще не мог представлять угрозу для Шина.

Высшие люди были гораздо более устойчивы к статусным недугам, чем другие виды, поэтому они редко, если вообще когда-либо были парализованы, и он также знал, как противостоять этому.

Кроме того, противником был всего один Адский Крик. Даже если это было неприятно, не было никакой необходимости бояться этого.

Однако этот Адский Крик выглядел иначе, чем обычно. Он протянул руку к Дургину, и вслед за этим раздался крик. Источником был гнилой дракон Дургин.

Маленькие частицы света исходили от тела Дургина и, в свою очередь, поглощались рукой Адского Крика.

Все это длилось считанные секунды: Дургин не выдержал и рухнул на землю, а Адский Крик, окруженный черной аурой, стоял над ним.

— Ладно, этого я не ожидал.”

Шин посмотрел на Адский Крик, который излучал совершенно другой вид устрашения, и нахмурился.

Игрок, превращающийся в монстра, был немыслим в эпоху игр. Подобная сливу атака, используемая Адским Криком, тоже была чем-то невиданным прежде.

Между Дургином и Адским Криком не было такого большого промежутка, чтобы позволить последнему так легко напасть на дракона. Причиной должен был быть игрок.

Судя по тому, как он трансформировался, а не был одержим, можно было сказать, что он был захвачен. Это явно не было нормальным «Владением».

— Так вот кто стоит за всем этим?”

— Интересно. Ему не понадобились бы такие дешевые фокусы.”

Орды Гармага и Кикюза хватило бы, чтобы опустошить Пасснера. Не было никакой необходимости в Адском Крике или разбрасывании яда по королевскому замку.

“Независимо от цели, мы должны сначала уничтожить этого парня.”

Шин крепко держал оружие и целился в Адский Крик.

Шин подумал, что Адский Крик может отличаться от того, что он знал, поэтому он решил ударить его один раз, не подходя ближе.

То, что он активировал, было Магическим навыком типа Пламени [Копьемазер].

Шесть огненных лучей, каждый шириной около 10 джемелей, были направлены в сторону Адского Крика.

Это не был навык магии Света, но огненные лучи были довольно быстрыми, тем не менее.

Шин знал, что Адский Крик не будет поражен всеми лучами, но он не сможет избежать их всех. Однако Адский Крик, столкнувшийся с Шином, сумел увернуться от них всех.

“【Шаг Миража】…”

Паря в воздухе, Адский Крик двигался так, словно пинал землю.

Это было ужасно похоже на навык типа Движения, часто используемый игроками ближнего боя: он не уменьшал расстояние мгновенно, как «Сжатие земли», но позволял им двигаться, оставляя после себя остаточное изображение.

Остаточное изображение задерживалось в исходном месте на несколько секунд. Двигаясь в сторону, а затем отступая, пользователь мог полностью спрятаться за ней. Все сходится с тем, что помнил Шин.

Была только одна странная вещь: «Шаг миража» должен был быть навыком только для игрока.

У некоторых монстров были навыки и атаки с похожими эффектами, но движения Адского Крика были слишком похожи на рассматриваемый навык.

Название навыков, используемых противниками, не отображалось, поэтому Шин не мог точно сказать, действительно ли Адский Крик использовал «Шаг Миража».

Не только Шин, но и любой игрок, хорошо знавший действие этого навыка, сказал бы, что Адский Крик действительно использовал его.

— Я полагаю, он может использовать навыки игрока, которого захватил?”

— Да, это самое убедительное объяснение.”

Монстры и игроки обладали многими общими навыками, но некоторые из них явно отличались. 【Mirage Step】 был навыком игрока, но у монстров тоже были похожие.

Монстры, которые плавали в воздухе, как Адский Крик, никогда не использовали бы навыки, которые подразумевали движение с помощью их ног в игре.

В конце концов, они могли плавать. Они могли двигаться во всех направлениях, даже вверх и вниз, без необходимости делать какие-либо шаги.

“Я вижу…это было предложение Укротителя [Lifethread Offering]!”

Шин не был слишком хорошо осведомлен о навыках Укротителя, но он мог вспомнить это, потому что это произвело на него впечатление, когда Кашемир говорил об этом.

При использовании игроком этот навык передавал бы HP от прирученного монстра его хозяину.

В данном случае это была своего рода принудительная утечка HP, поэтому уровень привязанности прирученного монстра к своему хозяину уменьшался.

Кашемир сказал, что игрок, который дорожит своими прирученными монстрами, никогда не будет использовать его.

Кстати, если у прирученного монстра был высокий уровень привязанности, они использовали его спонтанно, когда их хозяин был в опасности.

— В конце концов, он был под чьим-то контролем. Может ли нормальный монстр действительно так поступить с игроком? .. ”

Шин подумал, что только демон или дьявол способен на такое.

Считалось, что немертвые монстры, такие как Призраки и Воскресшие, рождаются, когда сильные обиды сливаются с магической сущностью.

Это объяснило бы, почему Адский Крик хотел напасть на Паснера или пытать игроков.

Рассеивание яда через Дургин и превращение местности в обитаемую для гармагов и Кикюзов тоже можно было бы считать нападением на живых существ.

Инцидент с королевским замком тоже можно было объяснить как план заставить людей страдать.

Если бы рассеивание яда было главной целью, это также объяснило бы, почему больше ничего не произошло.

Учитывая существование кого-то или чего-то, контролирующего монстров и игроков, на что намекал Укротитель, все, вероятно, было не так просто.

“Я знал, что вещи, которые не существовали в игре или не могли быть сделаны в игре, теперь возможны, но…”

Вспоминая то, что он видел и испытывал до сих пор, Шин прошептал про себя:

В настоящее время, без воскресения бонусов, нормальные люди могли расти только до определенной точки. Даже у Избранных был верхний предел, который они не могли преодолеть.

Однако у монстров не было таких ограничений: их потенциал роста был намного больше. У большинства из них с самого рождения тоже был очень высокий уровень.

Для такого игрока, как Шин, монстры с фиксированными уровнями были довольно распространены, или, скорее, это было правило.

Предлагать всевозможных монстров, с разными уровнями и характеристиками, чтобы игроки не скучали, было обычным делом в видеоигре.

Монстры, нападающие на людей (NPC) — это был обычный сигнал о начале события.

Подстегнутые такой виртуальной трагедией, игроки бодро направились на поле боя.

Некоторые ждали появления монстров, чтобы приобрести редкие предметы, другие только катали специальную готчу, добавленную для события, не участвуя в самом событии.

В игре игроки были такими существами.

Конечно, в этом мире это больше не работало. Шин тоже хорошо это понимал.

Статусные недуги все еще существовали, и людей можно было контролировать, например, как манипулировали Милтом, чтобы похитить Святую Женщину церкви. Возрождения больше не было: быть убитым означало умереть навсегда.

В игре получение статуса недуга или смерти было очень распространенным явлением. И то и другое было очевидным явлением. Шину не показалось странным, что такие вещи случаются и в этом мире.

На этот раз, однако, все было немного по-другому.

Это не было превращением монстра.

Это был не человек, изменивший мир.

Игрок превратился в монстра.

Эта реальность шокировала Шина.

Это была мелочь, не стоящая того, чтобы ее трясти или смущать.

Однако он чувствовал себя так, словно ему сказали, что он больше не такой уж особенный.

(Наверное, где-то в глубине души я все еще верил, что игроки особенные…)

Когда Святая Женщина церкви, Герми, была похищена, женщина-посланница превратилась в чудовище. Люди могут превращаться в монстров: Шин уже знал это.

Эта женщина, однако, не была бывшим игроком. Подумав об этом, Шин понял, что никогда не видел, чтобы бывший игрок умирал в этом мире.

— Я хочу избавиться от этого парня как можно скорее.”

— …да, я в порядке. В конце концов, мы не можем позволить им продвинуться дальше. Давайте быстро закончим.”

Шин кивнул Фильме и на время остановился, чтобы подумать.

Он мог бы обдумать ситуацию дальше после того, как позаботится о текущей ситуации.

Гармаги и Кикюз все еще держались на расстоянии, опасаясь силы Шина и Фильмы.

Они не были противниками, которые могли когда-либо представлять для них угрозу, но это могло быть неприятно, если бы они присоединились к борьбе. Их число было велико, и им тоже придется столкнуться с Адским Криком одновременно.

Это не было бы проблемой, если бы Адский Крик был похож на монстра, которого помнил Шин, но этот был совсем другим. Вот в чем была проблема.

Шин и Фильма видели, что он использует только навык, но у него могут быть и другие способности.

Среди навыков, которые могли использовать игроки, были некоторые, которые позволяли им отражать магию.

Если Шин использовал крупномасштабное заклинание, чтобы уничтожить Гармагов и Кикюз, но оно отразилось на них, они не могли остаться невредимыми.

Навыки, приобретенные игроком, зависели от его работы. Однако рабочие места можно было менять, а навыки, приобретенные на предыдущей работе, можно было использовать и после смены.

Конечно, одной смены работы было недостаточно, чтобы научиться чему-то новому: это тоже требовало усилий. То же самое было и со статистикой: усилие давало возможность овладеть всеми навыками.

Из — за этого Адский Крик — который должен был использовать навыки игрока, которого он взял на себя-мог использовать навыки магического отражения.

“(Шин, не могла бы твоя магия уничтожить их всех сразу?)”

“(Если эта штука была похожа на игрока, да. Но то, как он появился, ненормально. Нам нужно много энергии, чтобы убить его одним ударом, так что, если он отразится, у нас будут неприятности.)”

Фильма тоже думал использовать магию, чтобы уничтожить всех монстров одним махом.

Если Адский Крик был нормальным, они могли бы сделать это без необходимости много думать об этом, но из-за уникальной ситуации Шин решил быть осторожным и использовать навыки ближнего боя.

Поскольку гармаги и Кикюз еще не двинулись с места, сейчас было самое подходящее время.

«(На всякий случай я попытаюсь вернуть его обратно.)”

“(Отвратить его от этого?)”

(Вот почему я сказал «на всякий случай».)”

Чтобы попытаться отменить свое «Владение», сражаясь в ближнем бою. Это было возможно в эпоху игр.

Мистер ХХХ, однако, не был затронут обычным «Владением».

Сам Шин не думал, что сможет вернуть его обратно. Существо вне стандартов игры, вероятно, не будет затронуто игровыми методами.

Но Шин все равно попытается. От успеха можно было многое выиграть, и даже если он потерпит неудачу, Шину нечего будет терять.

Мистер ХХХ тоже был бывшим игроком, но Шин не помнил ни его имени, ни лица. Возможно, он был родственником или другом кого-то из знакомых Шина, но Шин не мог этого знать.

Таким образом, Шин постарается сделать все, что в его силах, и если ничего не получится, победить Адского Крика. Даже если он думал о сложных вещах, то, что он должен был сделать, было просто.

— Поехали.”

После слабого сигнала Шин подошел к Адскому Крику.

Высокоскоростное движение с помощью боевого навыка типа движения 【Сжатие земли】.

Благодаря статистике Шина, он появился прямо перед Адским Криком так быстро, как будто был скрыт падением частоты кадров.

Его меч был уже обнажен. Древняя катана «Безлунная» рассекла воздух и нацелилась на Адский Крик.

Силуэт монстра расплылся.

То, что»Безлунный»прорезал, было миражом. Адский Крик снова использовал «Шаг Миража», точно так же, как это было, когда он избегал «Копьемазера» Шина.