Игроки прибывали отовсюду, некоторые даже быстро приезжали из других городов. В крупных городах были телепорты, но их использование стоило огромных денег.
Но многие игроки были готовы потратить много золотых монет на поездку в Санпик. Награды были слишком хороши, чтобы их можно было передать дальше.
Если бы они нанесли пятерку лучших повреждений на турнире, они бы многократно увеличили свой проигрыш.
Астарот мог видеть множество игроков, экипированных гербовыми накидками разных цветов и форм. Было легко понять, как гильдии будут бороться за столь значительные награды, даже если они будут зависеть от игроков.
В сети ходили слухи, что репутация в городах или NPC открывает зоны, квесты или даже специальные классы. Несложно было догадаться, какие преимущества принесет репутация в главном городе.
Если бы в гильдии игрок получил такую репутацию, он был бы немедленно повышен до основного члена или даже офицера. Это заставило все больше и больше гильдий платить деньги за доставку игроков в Санпик.
По мере того, как поле битвы медленно расширялось, деревья топтались, сжигались или вырубались, к битве присоединялось все больше и больше игроков. Это быстро превратилось в полномасштабную войну против одного противника.
Дворяне, военные и гильдии Санпика были уведомлены о том, что происходит внутри их границ, и они готовились к худшему. Если аномалиям не удастся сдержать дракона, их следующей целью почти наверняка станет город.
Город был полон игроков, прибывающих через круг телепортации и быстро уходящих к полю боя. Другие продолжали выбегать из собора, только что воскресшие после смерти от атак дракона по области, или же их затоптали или раздавили насмерть.
Охранникам было трудно контролировать, кто прибывает или покидает город, настолько, что королевской гвардии пришлось вмешаться. Их также быстро затопили, отодвинули в сторону и позволили игрокам уйти по своему желанию.
Город стал похож на муравейник, подвергшийся нападению: все игроки уходили в том же направлении, в котором прибыли после телепортации или воскрешения.
Высоко на горе Санпик пара узких глаз следила за разворачивающейся битвой. Глаза принадлежали хранителю Санпика.
Это был огромный золотой дракон, который был намного старше того, на которого напали игроки. Это также был дракон, который встал на сторону людей и других рас Нового Эдема.
В настоящее время он пытался решить, придется ли ему вмешиваться против своих собратьев. На данный момент аномалии, казалось, сдерживали его, но он не знал, продлится ли это долго.
Его глаза чаще всего были устремлены на конкретного гуманоида. Пепельный эльф, который продолжал трансформироваться в три разные формы, его подпись маны постоянно менялась.
Вокруг него роилось множество фрагментов души, увеличивая его силу.
«Хм. Интересный. Душманер. Прошло много времени с тех пор, как я видел кого-нибудь, — сказал он. — сказал дракон, его голос медленно разносился по пещере, в которой он находился.
Он продолжал пассивно наблюдать, готовый действовать, как только красный дракон выйдет из-под контроля.
Вернувшись на поле битвы, Астароту пришлось нелегко. Мало того, что дракон большую часть времени сосредоточился на нем, у него также были проблемы с концентрацией внимания, и все эхо душ ударялось в его разум.
Он использовал кражу душ настолько, насколько мог, поскольку находился в идеальной ситуации для этого, но у этого были свои недостатки. Фрагменты души, которые он украл, имели свой собственный голос.
И сейчас они кричали в его голове, кричали, чтобы он отпустил их. Но он не мог.
Ему нужна была дополнительная сила. Этот дракон был настолько одержим идеей убить его, что любая ошибка могла оказаться фатальной.
Голова болела как сумасшедшая, но он выстоял. Его светом в конце туннеля было то, что никто не мог нанести такой большой урон, как он.
Фрагменты души, усиливающие его, еще больше увеличили его и без того очень высокий урон, и он был на голову выше игрока, занявшего второе место.
Удивительно, но второй дворец не был ни Фениксом, ни Виолеттой. Несмотря на то, что они атаковали гораздо дольше, чем многие другие игроки, им также приходилось остерегаться случайных атак с большого расстояния.
Игроком, занявшим второе место, был игрок, которого Астарот предпочел бы больше никогда не видеть, Азамус. Гном телепортировался в Санпик со своей базы, как только узнал об этом событии.
Это также добавило Астароту фактор сложности, которому иногда приходилось уворачиваться от пули. Азамус уже решил, что, если представится такая возможность, он уничтожит Астарота, чтобы остановить наращивание урона.
Астарот чувствовал сейчас то же самое, что и во время битвы с Калором. Опасность окружала его повсюду, а концентрация, необходимая ему, чтобы остаться в живых, быстро истощала его энергию.
Хорошая сторона присутствия такого количества игроков заключалась в том, что здоровье дракона теперь неуклонно падало. Даже муравьи могли бы победить слона, если бы хватило времени.
Но Астарот боялся этого больше, чем того, что дракон убьет их всех. У него было мучительное предчувствие, что у этого босса зоны будет более одной стадии ярости.
Убить и так было сложно. Добавление к этому усиления ярости только превратило бы эту почти невыполнимую задачу в полный хаос.
dα-|m
Он быстро взглянул на таблицу повреждений и увидел, что Виолетт устойчиво удерживает третье место, в то время как Феникса на нем даже не было. У дракона было сопротивление огню, и это оказалось катастрофическим для ее повреждений. Битва длилась уже более получаса, когда произошло то, чего боялся Астарот.
Здоровье дракона упало ниже пятидесяти процентов, и он на секунду перестал двигаться. Затем он взмыл в небо с достаточной силой, чтобы оттолкнуть любого, кто стоял перед его пастью, на много метров назад.
Его глаза начали светиться красным, и он начал махать крыльями. Все присутствующие знали, что если он улетит, бой будет окончен.
Дракон либо уничтожил бы их всех с безопасного расстояния, либо убежал бы куда-нибудь, и все было бы напрасно.
Астарот молча молился, чтобы оно ушло, но его желание не сбылось.
Следующее событие заставило его сердце упасть в область живота, и он мысленно выругался.
«Бля!»