Битва началась в полном хаосе, когда Астарот бросился на приближающихся врагов. Феникс планировал, что, если они попадут в засаду, он будет лучшим выбором для снижения давления на них, поскольку какое-то время он сможет действовать в одиночку.
Всякий раз, когда у него начинало заканчиваться здоровье, он возвращался к своим союзникам, получая исцеление от I’die и Silent, а затем убегал. Это уменьшило количество врагов, нападавших на Гульнур, и снизило давление на группу.
Поскольку Феникс заставил И’ди создать вокруг себя барьеры, единственный путь к задней или средней линии лежал через Гульнур. Он был отличным танком и мог выдерживать давление, но всегда был предел.
Задача Астарота заключалась в том, чтобы уничтожить как можно больше врагов. И пока все шло хорошо, но он много раз был на грани смерти.
Хотя Астарот был чрезвычайно силен в объединении, подвергнуться нападению со всех сторон монстров пятидесятого уровня все равно было опасно. К моменту окончания его слияния с Уайтом он уже трижды чуть не погиб.
Затем он слился с Морфеусом, взлетев в воздух. Он знал, что из-за этого давление на Гульнур усилится, но у него был другой способ помочь.
Астарот полетел обратно в небольшой каменный анклав, созданный мной, и остановился над Гульнуром. Он повторно призвал Белую Смерть, поставив ее рядом с Гульнур в качестве дополнительного танка, и начал убивать все, что попадалось рядом.
Его внезапный добавленный урон в этой области означал, что монстры падали намного быстрее. Но и он не мог оставаться на месте.
Некоторые монстры взбирались по сторонам каменных стен, которые я образовал, и вскоре они перелезли через них и присоединились к группе. Астарот действовал как мобильная защитная турель, стреляя заклинаниями влево и вправо, уничтожая врагов, пытавшихся пробраться в их безопасную зону.
Феникс анализировала каждого монстра, нападавшего на них, следя за тем, чтобы все, кто находил слабые места, делились ими с остальной группой, а также проверяла свою мини-карту.
Сначала она думала, что это будет волновая защита, но ошиблась. Монстры наступали на них не волнами, а постоянным потоком.
Она знала, что такими темпами они утомятся прежде, чем все монстры будут уничтожены. А поскольку это была не темница и поблизости не было кладбища, смерть была бы катастрофой.
У них было много вариантов, которые могли бы помочь им здесь, но все они имели свои недостатки. Если Феникс и Виолетт начнут использовать массивные АОЕ, они будут ослаблены для следующей фазы — битвы с боссом.
Другой вариант, который у них был, заключался в том, чтобы отказаться от режима защиты и перейти к кайтинговому стилю. Но тогда они потеряют своих трёх бойцов ближнего боя.
Также неизвестно, придет ли за ними босс. Поскольку это не было подземельем, в конце концов, он не был привязан к определенной комнате.
Слияние Астарота с Морфеусом закончилось, что стало сигналом того, что ему пришлось вернуться к своей первой роли. Он слился с Луной, вызвав Морфеуса и приказав ему продолжать очищать стены.
Он немедленно использовал Moonlit Sanctuary, дав Тишине передышку и возможность умереть, чтобы нанести некоторый урон. Они оба кивнули ему, и он бросился обратно в бой.
У Астарота не было бы такого же естественного исцеления, когда он объединился с Луной, как с Уайтом, но его характеристики также были намного выше. Это эффективно уменьшило количество случаев, когда он получал урон, и уменьшило урон, который он получал в этих случаях.
Общее улучшение помогло ему продолжать отвлекать как можно больше монстров. Он петлял и бежал сквозь орду монстров, нанося как можно больше урона.
Его новое оружие очень помогло ему, так как дополнительный урон быстро накапливался, что приводило к более быстрым тейкдаунам. Астарот продолжал жалеть, что не получил это оружие раньше.
Было много случаев, когда повреждение Ad Astra помогло бы ему. Но это было всего лишь принятие желаемого за действительное.
Обладая очень большим запасом маны, во время слияния с Луной Астарот решил поэкспериментировать с новым оружием. Он начал менять форму оружия, пока битва разворачивалась вокруг него.
Когда врагов было слишком много, он превращал его в алебарду или копье, отбрасывая врагов на дополнительную дальность. Когда у него было достаточно места для передышки, он переключал его на кинжалы, безумно бросаясь на врагов.
Он заметил, что Ad Astra разделилась бы на несколько частей, если бы оружие, которое он представлял себе, было фиксированным. Это привело его в восторг, поскольку ему тоже нравилось пользоваться кинжалами.
Единственное, что его разочаровало, это то, что он не смог превратить его в щит. Он пытался во время боя, представляя себе короткий меч и щит, но в итоге остался только короткий меч.
«Думаю, даже у артефакта есть свои ограничения».
Астарот следил за окном вечеринки, следя за тем, чтобы Гульнур никогда не заглядывала ему в голову. На данный момент все казалось в порядке, но он заметил еще одну проблему.
Он еще не видел конца орде монстров, и это его не особо беспокоило. Но некоторые из его товарищей по команде быстро утомлялись.
У Сайлента был ограниченный запас маны, и даже с его новым пассивом «Природная передышка» его регенерации маны было недостаточно, чтобы справиться с интенсивным лечением Гульнура. Его мана истощалась.
Мортиша оказалась в еще худшей ситуации, поскольку, похоже, у нее не было никакой регенерации маны. Хотя ее запас маны казался более глубоким, чем у Сайлент, он все равно истощался гораздо быстрее.
dα- |m
Ему нужно было найти способ облегчить их положение. Астарот знал, что Феникс, вероятно, думал о том же. Они уже убили сотни монстров, и все же казалось, что конца не видно. Астарот мог видеть монстров, нападающих на них отовсюду, а красные точки на его мини-карте продолжали множиться.
Он пришел к тому же выводу, что и Феникс. При таких темпах они умрут, не пройдя мимо входа.
«Что-то должно измениться. И быстро.