Пока игроки пытались добраться до стен вокруг Бастиона любыми средствами, в одном месте практически не было защиты. Ворота в Бастион были широко открыты, и видимого защитника не было.
Многие гильдии увидели в этом возможность, полагая, что Калор должен охранять врата. И поскольку его содержали «Рыцари»; Многие члены нырнули в открытые ворота.
Но когда мы пересекли ворота, произошло что-то странное. Они оказались в каменном туннеле длиной около пятидесяти футов, прежде чем снова открыться.
Выйдя из туннеля, игроки, вторгшиеся в Бастион, оказались в круглом каменном ограждении диаметром около трехсот футов. И в центре этого стометрового круга одинокий мужчина.
Астарот улыбнулся, когда увидел, что враги наконец добрались до него.
«Ааа, наконец-то. Теперь я тоже могу немного повеселиться.
Он усмехнулся, вызвав гнев своих коллег. Даже если бы все присутствующие игроки знали, с кем они столкнулись, и что он известен тем, что сражался с большими группами и побеждал, они бы не просто смирились с оскорблением.
Самые опрометчивые игроки бросились вперед, намереваясь заставить его проглотить свои слова. Остальные рассредоточились, освобождая вход в туннель и пытаясь окружить Астарота.
Астарот еще больше посмеялся над их тактикой. В обычной ситуации попадание игроков в окружение означает гибель.
Но Астарот не был игроком. Его недавно полученный специальный ранг, а также его объединенные характеристики сделали его эквивалентом монстра-босса.
Пусть и не босс подземелья, а хотя бы зональный босс.
Когда первый игрок почти добрался до него, Астарот уже слился с белыми. Изменение внешнего вида заставило игроков нервничать, предупреждая их о его повышенных характеристиках.
Но это были не просто случайные игроки на улице Санпика. Они были игроками гильдии, имеющими некоторую подготовку и некоторый опыт.
Но против подавляющей силы это не имело значения.
Астарот вытащил Ад Астру, наполнив ее маной. На этот раз он хотел приобрести новое оружие и представил себе огромную металлическую биту.
Оружие изменилось во вспышке белого света, превратившись в металлический предмет, похожий на дубинку. Астарот думал, что ему нужно что-то разрезать или проткнуть, но поскольку образ в его голове был недостаточно конкретным, Ад Астра интерпретировал его ответ.
Вместо обычных выступающих шипов у оружия были зазубренные кончики лезвий через каждый дюйм. Это выглядело как завитки металла, покрывающие внешний вид клуба.
Когда игрок, бросающийся на Астарота, впервые достиг дальности действия оружия, последнее качнулось горизонтально. С свистящим звуком дубинка ударила его по лицу, причем сила удара намного превышала ее видимый вес.
Астароту казалось, что оружие было очень легким, но сила, с которой оно врезалось в лицо другого игрока, противоречила его огромному весу. На данный момент его не волновало, почему это произошло, и он просто смотрел, как мужчину отбросило, как бейсбольный мяч, и его ударил профессиональный игрок в мяч.
Мужчина, о котором идет речь, вылетел из центра похожего на арену ограждения и сильно ударился о стену, потеряв то немногое здоровья, которое у него осталось после первого удара. Когда он растворился в пикселях, все остальные игроки замерли.
Размахивая дубинкой на плече, как мелкий гангстер, Астарот усмехнулся им.
«Кто следующий?»
Однако он не дал им времени подумать или ответить, так как внезапно исчез с того места, где стоял. Только игроки с высокой ловкостью могли следить за его движениями, а все остальные просто видели, как он телепортировался.
Все больше и больше игроков продолжали вливаться в замкнутый круг, только чтобы задаться вопросом, куда делись остальные. Независимо от того, сколько из них входило в зону, она, казалось, никогда не заполнялась.
Конечно, это не означало, что Астарот не получил никакого урона. Многие дальние атаки попали в него, когда он был повернут спиной, или какая-то случайная атака в ближнем бою задела его, нанеся небольшой урон.
Но, по большому счету, полученный им урон даже не повлиял на его запас здоровья. А когда он упал на один процент, он тут же восстановился из-за его пассивной регенерации.
Но, хотя столпы гильдии Совершенных держались крепко, многие из их новых игроков не были такими сильными. Ошибки начали происходить в условиях опасного боя, стоившие им жизни.
dα- |m
Чем больше времени проходило, тем больше истончалась их оборонительная стена, и ситуация быстро становилась ужасной. С внешней стороны стены, стоя на вершине двери, созданной его наследием навыков, Калор все больше и больше волновался. «Где ты, скользкий ублюдок?» Калор зарычал.
Его глаза все еще осматривали поле битвы и за его пределами, надеясь найти гнома, которого он искал. Но он все еще оставался пропавшим без вести.
Калор даже прибегнул к отправке сообщения в чат гильдии, попросив всех, кто его видел, сообщить ему об этом. Но, если не считать сообщений из «Феникса» о перестановке своих мобильных подразделений, остальные по-прежнему молчали.
Он знал, что проклятый гном недалеко, так как чувствовал на своем затылке его полный ненависти взгляд. Но пока он не укажет его точное местоположение, он не двинется с места.
Он охранял Дверь Смерти, так как ее можно было разрушить, и многие игроки уже наносили по ней удары издалека. Однако он всегда посылал команды своей более сильной нежити, чтобы те позаботились об этих угрозах дальнего боя.
Его умение действовало уже пять минут и продлится еще пять, что было очень долго, учитывая, что оно выпускало так много нежити в секунду.
Но что-то пошло не так. Он чувствовал легкое покалывание в затылке, как будто вот-вот произойдет что-то важное.
Как бы он ни сканировал поле битвы, он не мог определить ничего, что могло бы ему угрожать. Но его чувства продолжали дико покалывать.
Его спасительная милость исходила от Феникса, который только что посмотрел на небо над своим районом. Она лихорадочно отправила ему сообщение в чат гильдии.
«Халор! Посмотрите выше себя!’
Услышав звук уведомления, Калор быстро направился в чат гильдии. Прочитав сообщение, он нахмурился и посмотрел вверх.
Его сердце упало.
«Дерьмо! Эти ублюдки тоже здесь.