Глава 57: Друид-новичок

***Точка зрения другого игрока, за неделю до запуска игры***

Хонсэ Ри-Чу был молодым китайцем, жившим в Пекине. Он учился в старшей школе и любил видеоигры.

Когда он увидел выход новой игры от Evo-Gaming, он упросил родителей купить ему новые VR-шлемы. Его семья была обеспеченной, поэтому они согласились, при условии, что его оценки останутся хорошими.

Он был в восторге, но старался никогда не прекращать учебу. Когда наконец наступила дата выпуска, он напомнил родителям, и они сделали, как обещали.

Когда на его шлеме была установлена ​​новая игра, он чувствовал себя перевозбужденным, но не мог играть, пока не закончил учебу и домашнее задание.

Он мчался сквозь них, думая только об играх этого, казалось бы, нового жанра игр. Вся работа заняла больше времени, чем ему хотелось бы, и в итоге он запустил игру только через несколько часов после запуска.

Хонгсе злился на свое опоздание, но предполагал, что у него еще есть шанс наверстать упущенное. Он создал своего персонажа и был поражен разнообразием вариантов рас.

Стройный эльфийский мужчина при создании персонажа руководил им на всех гонках, и Хонгсе в конце концов выбрал эльфа в качестве своей стартовой расы. NPC был вне себя от радости и быстро провел его через доступные начальные классы.

Хонгсе выбрал Друида, так как перспектива применения магии его сильно соблазнила. Кто ни разу в жизни не задумывался об использовании магии?

После выбора расы и класса игра предложила ему выбрать имя. Хонгсе был поклонником старых языков и поэтому использовал латынь в имени своего персонажа.

Он некоторое время думал о своем имени, не зная, на что пойдет. В конце концов он подумал о чем-то, что заставило его усмехнуться.

Поскольку из-за школы он не мог играть так много, как большинство людей, он называл себя I’die Ad-Tempus. Это переводится как «один день за раз» с латыни на английский.

Эльфийский мужчина похвалил его за нестандартное имя и отправил в игру.

После водоворота красок и полета над лесами и горами, вырванного прямиком из фэнтезийной игры, он оказался в городе, построенном из деревьев.

У всех вокруг него были длинные волосы серебристого, коричневого и светлых оттенков. Еще у них были заострённые характерные для эльфов из всех фантазий длинные уши.

С первого взгляда он не смог понять, кто был игроком, а кто NPC. Никакие имена не появлялись в чьих-то головах, и их тоже ничто не отличало.

Ему потребовалось много времени и внимания, чтобы найти то, что он хотел. После того, как он посмотрел на кого-то пару секунд, перед его глазами появился экран.

На экране был экран состояния, написанный вверху, и показывающий некоторую статистику о человеке.

Экран состояния:

*Джей Йескин/Рыбак*

Уровень: 24

Раса: Эльф

Здоровье: 550/550 Мана: 420/420

«Ааа. Так что я могу сканировать людей». «Я умру, Ад-Темпус» — подумал про себя.

Затем он некоторое время ходил вокруг, сканируя всех, кого встречал. Сначала он не мог различать игроков, но все изменилось, когда он заметил, что большинство NPC имеют более высокий уровень по сравнению с ними.

Обнаружив эту разницу, я подумал, что ему следует поохотиться на монстров. Поэтому он подошел к NPC, чтобы спросить, как выйти из города.

NPC странно посмотрел на него, прежде чем указать на юго-восток. Яди поблагодарил его, прежде чем отправиться в том направлении, которое они ему указали.

Ему потребовалось несколько минут, чтобы добраться до городских ворот, образованных двумя массивными деревьями, переплетающимися в арку.

Городские стены были образованы огромными каменными монолитами, связанными между собой толстыми корнями, образуя почти непроницаемый барьер.

dα- |m

При виде всего этого у него перехватило дыхание. Теперь это действительно выглядело как эльфийский город. Здесь было очень мало построек ручной работы, или, по крайней мере, так казалось. Каждое здание, дом или магазин казалось, будто выросло из дерева.

Полюбовавшись сооружениями пару минут, я наконец вспомнил, зачем он шел к городским воротам.

Он покачал головой, приходя в себя, и продолжил идти к воротам. Проходя через решетку, он заметил, что людей останавливали перед входом, а не когда они выходили.

Он предполагал, что это какая-то мера безопасности, но ему показалось странным, что игра имитирует это.

«Так реалистично!» Он думал.

Он вышел из города в величественный лес. Все деревья поднимались высоко в солнечное небо, их стволы были толстыми, как современные небоскребы.

Солнце пробилось сквозь густую листву крон, совершив подвиг, который можно было бы назвать волшебством.

Лес был хорошо освещен, несмотря на то, что большая часть его была покрыта зонтиком из листьев над головой.

Я уходил все дальше и дальше от города, в конце концов наткнувшись на нескольких монстров низкого уровня. Это были маленькие кабаны, начиная с первого и заканчивая третьим уровнем.

Он перестраховался и напал на кабана первого уровня, отвлекая его агро и отгоняя его от остальных.

Его начальное снаряжение дало ему несколько друидских одеяний и посох для базовой подготовки. Все, что он мог сделать сейчас, это совершать дальние атаки, поскольку у него еще не было навыков.

Он пытался использовать его в меру своих возможностей, но попадал очень редко. Поскольку кабан двигался беспорядочно, а меткость у меня была не очень хорошей, большую часть своих ударов он промахивался.

После нескольких минут кайтинга и удара кабана всего дважды, нанеся всего десять единиц урона, он, наконец, совершил ошибку и животное протаранило его.

*-5*

Этот удар, который игрокам более высокого уровня показался бы незначительным, стоил ему половины шкалы здоровья. Он мгновенно впал в панику, стреляя влево и вправо, надеясь свалить монстра до того, как он свалит его.

Кабану потребовалось всего несколько секунд, чтобы вернуться в атаку. Большинство выстрелов Иди не попали в монстра либо с небольшим промахом, либо с значительным промахом.

Когда он был всего в нескольких футах от того, чтобы наконец снова столкнуться с ним, я закрыл глаза.

«Какая дрянная смерть». Он думал.

Затем он услышал слова и стук слева от себя.

«Ударный выстрел!»

*стук*

Я подождал несколько секунд, ожидая его неминуемой смерти, но ничего не произошло. В конце концов он открыл один глаз в поисках кабана, но обнаружил, что он растянулся в нескольких футах в стороне.

Часть головы у него прогнулась, как будто по ней сильно ударили молотком.

Я встал, отряхнул пыль со своей мантии и огляделся, пытаясь понять, откуда раздался голос.

«Здесь!» Он услышал, доносившийся из ветвей над его головой.

Когда он поднял голову, он увидел, как гуманоидная фигура упала с ветвей и приземлилась прямо перед ним.

Это был еще один эльф, но этот, как он был почти уверен, был игроком. Когда он просканировал эльфа, их уровень показал четвертый.

«Спасибо!» — крикнул я, кланяясь на девяносто градусов.

«Эй, чувак, не кланяйся. Я просто помогал нуждающемуся игроку!» — ответил другой эльф, пытаясь поднять меня на ноги.

По голосу я не предполагал, но теперь, когда он смотрел прямо на другого игрока, он заметил отчетливые формы женщины.

«Меня зовут Афина Вудленд». Сказала она, вложив свою руку в его и встряхнув ее.

«Э-э… ​​я умру Ad-Tempus». Он ответил, его кроткое плечо последовало за трясущейся рукой.

«Приятно познакомиться, я умираю!» — воскликнула Афина, все еще пожимая ему руку.

– Э-э… Могу ли я… вернуть мою руку? Пожалуйста? — сказал я, почесывая затылок другой рукой.

«Аааа! Да! Извините за это. — сказала Афина, отпуская руку.

«Эм… тебе нужна добыча?» Раз уж ты убил его и все такое. — сказал я, глядя на кабана на земле.

«А? Ой! Нет, это твое. Я просто помогал. — сказала Афина, пожимая перед собой руки.

«Хорошо. Спасибо. Я умираю, ответил.

Он подошел к кабану и прикоснулся к нему, открыв меню добычи. В нем были кабаньий бивень и кабанья шкура.

Он схватил оба и отправил их в свой инвентарь, счастливый, что получил что-то от этого испытания.

Он также получил уведомление о смерти монстра. Оно все еще мелькало в стороне от его поля зрения.

*Вы помогли убить молодого кабана (уровень 1). За вклад начисляется 1 опыт (40% нанесенного урона) (округляется до наибольшей цифры)*

«Блин, опыт такой скудный». — сказал я, нахмурившись.

«Чем выше уровень монстра, которого ты убиваешь, тем лучше. Я слышал, что монстры выше десятого уровня дают тонны опыта!» — воскликнула Афина, почти фонтанируя завистью.

«Раз ты все еще здесь, хочешь ли ты создать партию?» — спросил я, снова почесывая затылок.

Он не был склонен к общению с незнакомцами, но решил, что раз это игра, то почему бы не попробовать другой подход?

– Мне было интересно, когда ты спросишь! — сказала Афина, мгновенно отправляя приглашение на вечеринку.

И поэтому оба эльфа начали охотиться парами, сражаясь с монстрами, которые становились все более сильными.