Глава 1 — Пролог: Новый Мир Высвобождается

«Наконец-то… Наконец-то вышла бета-версия. Я не могу ждать! Я до сих пор помню трейлер трехмесячной давности». — думал Элдриан, взволнованно ожидая доставки в своей квартире.

Сцена из трейлера, выпущенная Miracle Corporation, была действительно другой. Вместо того, чтобы сосредоточиться на игровом процессе, трейлер показал осаду. Что делало эту сцену странной, так это то, что ни один игрок еще не вошел в игру. Итак, как может быть битва в игре?

Конечно, это была одна из вещей, на которые люди, такие как Элдриан, обращали внимание больше всего. Другим ключевым моментом была графика, представленная в сцене. Можно утверждать, что из-за присутствия магии город больше походил на произведение искусства, чем на город.

Сцена была введена так, как будто зритель занял место птицы. Сначала пролетая над городом, наблюдая за странными действиями людей. Прежде чем любопытно подойти поближе, понаблюдайте за их действиями получше.

По мере приближения к городу из странных башен, стоявших за городскими стенами, время от времени виднелись красивые вспышки света. Солдаты карабкались по стенам, пытаясь подготовить свою оборону, в то время как улицы городов были пусты. Сильно контрастирует с суетой на стенах.

Вскоре смотровая площадка оказалась внутри города, позволяя слышать воцарившуюся над ним неестественную тишину. Только стук металла о что-то твердое время от времени был слышен, когда солдаты двигались к своим постам.

Далее с высоты птичьего полета облетал город, пытаясь дать зрителям время все охватить.

Большие белые мраморные стены возвышаются над домами резиденции. Странные башни возвышаются над стенами, всего их восемь на равном расстоянии друг от друга. Стратегически расположен.

Внешний вид башен явно свидетельствовал об отсутствии технологий, но каким-то образом они стояли высокими и прочными. Странные вспышки света усиливают их величие и вместе со стенами создают поистине впечатляющее зрелище.

Глядя дальше, снова с более высокой точки зрения, была показана еще более странная сцена. Вид сверху вниз показал, как город, казалось, был сделан в виде какого-то массива. Как произведение искусства, где каждый дом и дорога планируются до того, как будут построены.

Через несколько мгновений точка зрения снова изменилась, вместо вида с высоты птичьего полета это была точка зрения члена какого-то совета. Комната была тускло освещена, намекая на наполнившее ее депрессивное настроение. Совет, две женщины и два мужчины, каждый со своей уникальной внешностью.

Одна из женщин была одета в полный комплект латных доспехов, из-за чего она выглядела гораздо более внушительно, чем в обычной одежде. На другом был красивый сине-белый халат. Почему-то это одеяние излучало грацию и силу.

Что касается мужчин, то они выглядели действительно измученными. Его одежда порвана, а некоторые части его кожаных доспехов отсутствуют, как будто он едва пережил нападение. Удивительно, но даже несмотря на то, что его одежда была в лохмотьях, не было видно никаких видимых порезов или крови, кроме засохшей крови на одежде.

Последний человек был тем, кого вы чувствуете, что можете просто забыть. Элдриан даже не мог вспомнить черты лица этого человека. Будь то то, что он носил или как он выглядел.

«Но принцесса Ариэлла, мы не можем дать им отпор. Не только мы здесь. Большинство наших сильнейших ушли в центральную землю. То же самое верно и для всех других близлежащих королевств, все пришли обсудить, как мы можем дать отпор вторжению монстров. … Во-первых, оставив нас без каких-либо средств для этого». — спросил человек в рваных доспехах.

Принцесса вздохнула, так как ей тоже не понравилось время нападения. Буквально через неделю все было бы не так уж и плохо. «Я не знаю Вардика… Мы должны попытаться. Если Ариэль падет, королевство не будет далеко позади. Мы должны сделать все возможное, чтобы выстоять».

«Хоть это и правда… Мы должны попытаться свести потери к минимуму. Почему бы нам не эвакуироваться?» — спросил таинственный мужчина.

«Уже слишком поздно», — снова вздохнула Ариэлла, недоумевая, как они пропустили такую ​​огромную орду. Естественно, причина была очевидна, их разведчики были найдены и убиты, даже не успев подать сигнал бедствия.

«Боюсь, максимум, что мы можем сделать, это попытаться увеличить их потери». Сказала женщина в полном латном доспехе.

Наступила тишина, поскольку все знали, что это действительно так. Сила монстров была слишком велика для них. Даже если бы их пропавшие командиры все еще были здесь, шансы были бы невелики.

Когда совет замолчал, точка зрения снова изменилась. На этот раз приближаемся к городу и его окрестностям. С этой точки зрения можно было увидеть массивную черную массу, продвигающуюся в направлении города.

Когда точка обзора приблизилась к черной массе, Элдриан смог лучше разобрать, из чего состоит эта масса. В этой массе было много, много звероподобных монстров. В основном они выглядели как мутировавшие волки, некоторые даже радовали глаз. Но у всех у них была одна общая черта: их окружала атмосфера свирепости.

За этими зверями стояла более традиционная армия. За исключением того, что эта армия в основном состояла из орков.

Орки не выглядели отвратительно, скорее, они выглядели варварами. У большинства из них почти нет ни доспехов, ни даже одежды. Присутствующие женщины даже не удосужились прикрыть грудь, если только на них не было нагрудников. Одна из причин, по которой у трейлера было ограничение по возрасту.

Орки шли полуупорядоченно, как будто они были частью хорошо обученной группы. Кое-где в этой упорядоченной армии царил хаос. Как только глаза Элдриана были обращены к этим местам, он увидел действительно массивных существ. При росте почти в шесть метров Элдриан мог дать им самое близкое описание троллей или великанов.

Эта хаотичная черная масса и упорядоченная армия шли к городу в странном равновесии. Хаос впереди и порядок сзади.

После полных ожидания минуты или двух, в течение которых взгляд сменился с обезумевших солдат на стенах на горожан, молящихся в своих домах, наконец началась осада. Звери бешено бросились на массивные стены.

Вскоре после того, как они начали атаку, воздух наполнился командами, говорящими солдатам, что делать. Большинство из которых были свежепосажены на стены после того, как им просто дали оружие и рассказали, как им колотить.

Услышав крики, солдаты беспорядочно бросились в бой. Все ветераны берут под контроль небольшую группу новичков и каким-то образом заставляют все работать. Воздух наполнили баллистические болты, за которыми последовали массивные камни.

Каждый болт будет пожинать жизни как минимум трех зверей. Камни отлетели от требушета еще сильнее, оставив после себя ряд изувеченных тел. Но это мало что останавливало зверей, скорее запах крови приводил их в бешенство. Заставляя их казаться еще более злобными.

Всего через несколько секунд после того, как первые машины физической защиты атаковали, к битве присоединился другой тип защиты. Он соединился в форме ледяных копий, стреляющих из этих странных башен. Каждая размером со взрослого человека. Копья стреляли из башни в башню, стреляя из первой вслед за последней. Продолжительность, в течение которой они не стреляли, кажется несуществующей.

Разрушения и ущерб от этих нападений были огромны. После каждого попадания образуются кратеры более метра. К сожалению, это не остановило бешеную атаку зверей. Вскоре они достигли дистанции, где обычные лучники и маги могли атаковать.

После чего по воздуху пронеслась массивная волна стрел. Эффект от этого был просто потрясающим, чудовищная масса, казалось, остановилась на несколько секунд. Не из-за того, что они испугались, а из-за количества монстров, погибших от стрел.

Но после этой первой волны стрел следующая пришла слишком медленно, и монстры быстро начали карабкаться по стенам своими когтями, с каждым движением вонзаясь глубоко в камень. Когда звери достигли примерно половины высоты, солдаты начали выливать масло.

Вскоре после этого несколько мужчин в мантиях немного запели, прежде чем запустить огненные шары в массу монстров, покрытых маслом. Это вызвало мощное пламя жара, обрушившееся как на защитников, так и на атакующих.

К сожалению, даже это мало помогло уменьшить численность зверей.

«Принцесса Ариэлла, мы должны отступить. Хотя мы могли бы сражаться до упора еще несколько часов. Я могу гарантировать, что наши боеприпасы закончатся за эти несколько часов, после чего армия орков сделает свой ход. Мы не можем пусть наши граждане окажутся в их руках!» В последней части Вардич чуть не закричал, травма ситуации с такими жертвами все еще преследует его.

«Я знаю, что ты прав, Вардик, но… я не хочу обрекать свой народ на смерть. Неужели мы никак не можем изменить исход?» — спросила принцесса Ариэлла, ее голос дрогнул, когда она попыталась не заплакать. Она знала, что сегодня все ее люди, живущие в Ариэле, умрут. По крайней мере, она должна предложить им это. Попадание в плен принесет им безграничные страдания.

«Ситуация слишком ужасна, мы должны скоро отступить, иначе мы не сможем», — сказал Джейк, продолжая смотреть в окно, вскоре он увидел, как монстры достигают вершины стен.

«Я понимаю, мы сейчас пойдем. Собери охранников-гиппогрифов. Мы уйдем, как только волшебные башни активируют «Вечное замораживание». Надеюсь, таким образом мы сможем избавить жителей нашей столицы от страданий и уничтожить большую часть этих чертовых тварей. !» Сказала принцесса Ариэлла, и ее глаза показали ее решимость.

«По крайней мере, я могу сделать так, чтобы они умерли безболезненно». Она прошептала про себя, Элдриан мог слышать это только потому, что сцена приблизилась к лицу принцессы, демонстрируя ее горе и ее сильную волю.

«Да.» Остальные ответили, немедленно выйдя из комнаты, чтобы раздать команды. Вечное замораживание было запрещенным заклинанием, предназначенным для использования только в том случае, если победа невозможна. Это превратило бы волшебные башни в устройства вывода без ограничителя.

В сочетании с городским массивом и ядром это вызовет массовый ледяной взрыв. Убить всех жителей города и превратить город в ледяной ад с температурой ниже ста кельвинов на несколько дней после этого.

Из-за того, что ядро ​​города является частью этого заклинания, город может оставаться при такой температуре гораздо дольше. Возможно месяц или годы.

Менее чем через минуту после того, как башни перестали стрелять, из них вырвалась ледяная аура. Эта аура медленно падала с башни, создавая на своем пути мягкий белый туман. Со временем распространяется все быстрее.

Когда монстры увидели эту ауру, они запаниковали и бросились прочь от города, многие из них погибли в собственной давке. Только более быстрые монстры смогут избежать ледяной ауры.

Когда эта аура спускалась, группа из 15 гиппогрифов и их всадников взлетела в небо из центра города.

После активации этого заклинания была показана последняя сцена города, а затем зрителям была представлена ​​невероятно грустная сцена. Солдаты начали плакать, некоторые обнимали своих боевых братьев. Горожане обнимали свои семьи, отцы плакали, но на их лицах читалось облегчение.

Все они знали, что означает морозный туман.

Это было признаком того, что город считается потерянным. Чтобы нанести урон врагу и подарить всем горожанам мирную смерть, было использовано запретное заклинание их города.

И в течение нескольких секунд после того, как аура достигла их, полностью заморозила их в мгновение ока. Всего через пять минут после активации заклинания все, что можно было увидеть, было красивым ледяным городом.

Город теперь выглядел как произведение искусства изо льда посреди войны, где горожане обнимали своих близких. Смотрят так, как будто молятся, чтобы солдаты дали отпор врагу. Солдаты плачут и обнимаются на стенах.

Дальше виднелись застывшие отступающие монстры. Давая возможность ошибиться, что солдаты праздновали победу, а не пытались смириться со своим поражением.

Только армия орков осталась нетронутой. Как будто они предсказали, что это вполне может случиться.

Это был трейлер, который всем показали. Мало того, что это было очень спорно. Поскольку это показало, что хорошая сторона потерпела поражение. Но он также так хорошо изобразил эмоции горожан, что всем зрителям стало грустно после финала.

«Как это трейлер, а не фильм-трагедия?» — подумали многие из них. Весь трейлер длился всего 30 минут. Но впечатление, которое ощутили зрители, было огромным, все спрашивали, зачем это показали. Реакция создателей игры, Miracle Corporation, была еще более удивительной.

«Это было не постановочное мероприятие. Скорее, это то, как игра работает на самом деле. Мы моделировали игру в этом состоянии в течение последних шести месяцев. К нам присоединились несколько альфа-тестеров, чтобы проверить технологию глубокого погружения и то, как они себя чувствовали спать через гарнитуру. Они не так много играли в игру, только проверяли, все ли работает с технической точки зрения».

«Настоящим игровым испытанием стали шесть месяцев симуляций только с NPC в мире».

«С момента запуска программы мы видим, что NPC растут намного больше, чем мы ожидали. Вскоре подобные случаи начались из-за события вторжения монстров. Они даже начали готовиться к заключению союза. назад.»

«Почему мы выбрали эту сцену?» — спросите вы, ответ прост. Она лучше всего показывает, насколько реалистичной и грустной может стать эта игра. Насколько ничтожны слабые, чтобы изменить свою судьбу, и как сильные могут управлять смертью целого города. .»

«Но самое главное — эмоции, которые продемонстрировали неигровые персонажи. Мы надеемся, что все узнают, что A New World [ANW] будет отличаться от всех других VR-игр. Неигровые персонажи чувствуют, думают, что сделают все возможное, чтобы выжить, как и игроки. «

Это был день, когда Элдриан поклялся себе, что должен сыграть в «Новый мир». Мир выглядел таким ярким. События были слишком впечатляющими, чтобы их можно было даже рассматривать как игру. Вот почему сегодня он был так взволнован.

Наконец-то они выпустили свою персонализированную гарнитуру. Эта гарнитура была оптимизирована для A New World, и в то время вы могли получить к ней доступ через более старые модели. У этой гарнитуры есть преимущество, которого жаждали все люди.

Возможность играть в игру во сне.

Идея заключалась в том, что вы войдете в игру, как если бы вы видели яркий сон. Вы бы полностью контролировали себя, имея возможность делать в игре то, что хотите. Будь то работа, обучение или просто игра.

Причина, по которой все жаждали этого, заключалась в том, что в среднем это давало всем дополнительные 8 часов, которые они могли проводить по своему усмотрению каждый день. Дать людям примерно полдня дополнительно, учитывая, что обычно человек бодрствует всего 16 часов.

Конечно, за счет этой функции гарнитура стоит недешево. Элдриану пришлось очень долго копить деньги. На самом деле, из-за того, что до выхода трейлера оставалось всего три месяца, ему пришлось устроиться на работу, чтобы вовремя зарабатывать деньги.

К счастью, он всегда был человеком, который экономил свои деньги, а не тратил их, как будто это была просто вода. Таким образом, всего за два месяца работы официантом при своих обычных сбережениях он заработал дополнительные 500 долларов, необходимые ему для покупки гарнитуры. Общая стоимость составила 5000 долларов.

Теперь Элдриан с нетерпением ждал прибытия посылки.