Глава 19. Просмотр форумов

«Поистине, атмосфера в этом мире намного лучше, чем в нашем мире». — думал Элдриан, глядя, как солнце садится вместе с Вивиан.

По большей части мир Гайи очень похож на землю. Но кое-что выделилось очень ясно. Как солнце кажется голубым в небе, а не желтым, как солнце на земле. Луна также казалась голубовато-серебристой, без видимых кратеров, когда они смотрели, как она начинает подниматься в небе.

Закат выглядел совсем не так, как на Земле. Элдриану было трудно пытаться объяснить, но в каком-то смысле это больше походило на то, что солнце этого мира было его частью, чем он когда-либо видел на Земле.

— Ты готов идти домой? — спросила Вивиан, увидев великолепный закат. Уже начинало темнеть, так что они скоро должны отправиться в путь.

«Ах, прости за эту Вивиан. Я просто потерялся в закате. Это, безусловно, было красиво». Его голос звучал намного спокойнее, чем обычно.

— Согласен, сегодня было иначе, вроде бы изящнее… Готов?

«Конечно, идите вперед», — сказал Элдриан, вставая. Удивительно, но его тело не болело после такого тяжелого упражнения.

«Конечно, это заставляет вспомнить, что это игра». Он думал, как он чувствовал, что он действительно не был жестким. — Или, может быть, это просто из-за магии. Ха, но я еще не могу использовать магию, так что это не может быть из-за этого.

Хотя его тело не болело, Элдриан чувствовал усталость. Вернее, он чувствовал, что его тело устало. Это очень странное чувство, его тело не болит, как обычно, после тренировки. Наоборот, казалось, что он закончил упражнение после того, как отдохнул. Это было совершенно уникальное чувство, как если бы вы запыхались даже после того, как вы отдохнули в течение нескольких часов.

«Должен сказать, Диана определенно может приготовить вкусную еду с очень небольшим количеством специй. Вкус овощей и мяса просто так хорошо смешивается. Такое ощущение, что они должны были пойти вместе». — пробормотал Элдриан, встав и сняв гарнитуру. На данный момент время было почти 8 утра.

После того, как он пошел с Вивиан к ней домой, он насладился еще одним сытным обедом, приготовленным Дайаной, прежде чем отправиться в свою временную спальню, чтобы выйти из системы. Элдриан был рад, что пошел по этому маршруту, поскольку, когда он вышел из системы, он получил уведомление от системы, в котором говорилось:

«Из-за того, что игрок отдыхает в мирной обстановке, у него будет ускоренное восстановление. Из-за того, что игрок лежит на кровати, игрок получит двойной эффект».

Это был очень хороший импульс, по крайней мере, Элдриан так считал. Поскольку игру мало исследовали, он не был уверен, как именно это работает. Но он был уверен, что это поможет восстановить уровень его усталости и, возможно, кое-что еще.

По-прежнему думая о преимуществах сна в кровати в игре, Элдриан направился к своему компьютеру, чтобы посмотреть, что люди говорят на форумах.

Первое, что искал Элдриан, была система чаевых на форумах, так как он только читал, что она существовала раньше.

Чаевые назывались благословением Геи. Когда игрок находил пост полезным, забавным или интересным, он мог оставить за него чаевые создателю контента. Было несколько ограничений, например, только зарегистрированные игроки могли получать чаевые.

Никакие другие учетные записи не могли получить благословение Гайи. Это было необходимо как для обеспечения информации, так и для поощрения людей присоединиться к игре.

Компания заявила, что если вы получите определенное количество благословений, вы не только получите 90% денег, так как компания комиссует недостающие 10%. Заявив, что это для обслуживания форумов.

Еще одна вещь, которую они пообещали, — это внутриигровой сюрприз, который игрокам предстоит обнаружить позже.

Претензий к компании, берущей долю, не было, так как они уже предлагали подключение к игровым серверам по очень низкой цене. Это стоит всего 20 долларов в месяц, чтобы поддерживать ваше членство активным. Когда человек рассматривает все преимущества, связанные с возможностью играть в игру, то это явно очень доступно.

Если игрок хотел сравнить это, скажем, с абонементом в спортзал, становится еще яснее, что компания очень добра. Игра, как минимум, давала каждому игроку дополнительные 6-8 часов в день, а абонемент в спортзал стоит 40 долларов только за то, чтобы пользоваться каким-то оборудованием в комнате.

Элдриан продолжал просматривать форумы в поисках других сюрпризов, которые он пропустил. Он действительно нашел несколько вещей, например тот факт, что компания создала платформу для обмена денег IRL на деньги IG. Использование платформы было бы намного безопаснее, чем делать это в одиночку, и за эту безопасность компания взимает комиссию в размере 5%.

Элдриан потерял дар речи, когда увидел, что в настоящее время одно серебро продается за 5 долларов. Эта цена определялась спросом, а не устанавливалась, поэтому эта цена постоянно менялась в районе 5 долларов и не была ровно 5 долларов.

Элдриан почувствовал противоречие после того, как увидел это. В настоящее время он изучал внутриигровые системы и то, как все работает. Таким образом, он не собирался начинать зарабатывать деньги в ближайшее время. Видя, что если он продаст всего 4 серебра, то сможет покрыть свои игровые расходы за месяц, его очень привлекла идея просто отправиться на охоту на животных, как это делали другие игроки.

Судя по увиденному на форумах, игроки заработали примерно серебро после дневной охоты. В этом они не попали в засаду и не погибли. Это означало, что зарабатывать деньги с помощью игры, безусловно, было возможно.

Элдриан подумал об этом некоторое время и решил продолжать свои действия, а скорее учиться у NPC, чем бросаться в мир. Так как он чувствовал, что это, безусловно, даст ему больший бонус позже.

Его рассуждения были просты, он уже получил неисправное магическое оружие. Это было удивительно, так как он чувствовал, что если бы он выставил оружие на аукцион, оно, вероятно, достигло бы 2000 долларов, что эквивалентно 4 золотым.

Он чувствовал, что цена будет такой, потому что он знал, что это был пик пика нормального оружия.

Конечно, Элдриан на самом деле легко заработал бы более 10 золотых, если бы выставил его на аукцион, поскольку на данный момент это был первый и единственный обнаруженный магический предмет. Если бы ситуация вокруг магического оружия была раскрыта, он мог бы заработать гораздо больше на самом деле. К счастью, никто не знал об этих ситуациях, иначе у него действительно возникло бы искушение продать его.

Элдриан также заметил, что игроки до сих пор не поняли основную причину повышения уровня своего мастерства. Большинству игроков было трудно разговаривать с неигровыми персонажами, поскольку не было предустановленного диалога, за которым они могли бы следить. Вместо этого им приходилось обращаться к NPC определенным образом, чтобы получить доступ к информации NPC.

Почти как в реальной жизни. Мастер боевых искусств не стал бы тратить время на объяснения всем, кто спрашивал. Вместо этого он просил их показать ему, почему он должен тратить на них время. Нынешним игрокам эта система не нравилась, так как требовала много времени.

«Я не знаю, то ли мне просто повезло, то ли все дело в том, что я тренировался и развлекался?» Элдриан спрашивал себя, так как он многого добился, просто обратившись к Старому Мечу и изо всех сил пытаясь выполнить полученный квест.

Он вспомнил, что Старый Меч сказал что-то о том, что он единственный игрок, который может с ним поговорить. Он чувствовал, что у каждого NPC должен быть такой способ, чтобы отфильтровывать искателей от исполнителей.

Немного подумав, Элдриан, наконец, решил написать об основах прокачки оружия. Он чувствовал, что если подождет еще несколько дней, то потеряет шанс заработать несколько чаевых.

*Как эффективно приобретать навыки* Элдриан назвал свой пост, написав о том, что для холодного оружия вам нужно было сосредоточиться на выравнивании лезвий, чтобы добиться наилучшего эффекта. Для неклинкового оружия это вообще было обеспечение хорошего попадания. Как и в случае со средневековым боевым молотом (*1), вы должны были убедиться, что пика попала в цель хорошим образом, очень похоже на выравнивание лезвия.

Элдриан не упомянул, что есть и другие вещи, влияющие на это, поскольку он еще не выяснил, что это такое.

Дважды прочитав его ветку, Элдриан нашел ее красиво сформулированной и лаконичной. «Надеюсь, я смогу быстро заработать немного денег на оплату подключения в этом месяце». Он надеялся, когда он отправил это.

Увидев, что прошло всего около часа, Элдриан решил еще немного побродить по форумам. Общие жалобы все еще были повсюду. Он также нашел множество профессиональных групп, публикующих свои успешные охоты.

У всех постов была одна общая черта. Дело в том, что смертная казнь была слишком суровой, что делало выравнивание почти невозможным. Даже проведя в игре два дня, им так и не удалось собрать 2000 XP для повышения уровня. Причина заключалась в том, что они теряли весь свой опыт в случае смерти.

Чтобы получить 2000 XP, им нужно в одиночку убить 100 животных. Самый высокий рекорд — 4 одиночных убийства и 25 убийств с одним напарником, по крайней мере, так утверждалось в сообщении. Этот пост предназначался для игроков, ищущих внимания, которые хотели покрасоваться. Это действовало во многом как система ранжирования: игроки доказывали свои действия, а создатель треда затем сортировал все это в список.

Они также жаловались на скудную прибыль от убийства животных. В Фаллосе, королевстве Элдриана, животными обычно были волки. Каждый волк дает от 20 до 45 медяков в зависимости от того, повредил он мех или нет.

Когда Элдриан читал это, он думал, что это было вполне естественно. Волки, с которыми они сражались, были обычными животными, а не чудовищной разновидностью волка. Это означало, что волчий мех можно было использовать только как одежду, когти были слишком слабы, чтобы их можно было использовать в качестве оружия, и то же самое с клыками. Мясо тоже не любили в королевстве.

Самым большим вкладом в низкий доход игроков был не низкий доход на волка, а тот факт, что они могли часами искать волка.

Это было естественно, так как NPC-охотники стремились убить всех волков рядом с городом, чтобы сделать его более безопасным.

После того, как Элдриан посмотрел еще одно их видео, он был удивлен тем, насколько искусными они стали в убийстве волков. Этого следовало ожидать, так как они занимались только этим 2 дня, что он вскоре понял.

В этом видео это был очень грубый метод. Человек с оружием ближнего боя бросился на волка. Когда волк напал на человека, человек просто пытался блокировать смертельные удары, в то время как лучник стрелял в волка. Поскольку волк либо только что атаковал, либо уклонился, ему часто не удавалось уклониться от следующей стрелы.

Таким образом, игрок ближнего боя не умирал, но получал урон. С другой стороны, волк был убит всего за несколько секунд. Они снова жаловались, что если бы только волки были более распространены, они могли бы убивать.

«Хорошо, пора тренироваться!» Элдриан пытался мотивировать себя, проведя в сети около часа. Ему определенно нужно было похудеть в ближайшее время, так как он не хотел становиться мемом!

1) Боевой молот в этой главе — средневековый боевой молот, по форме больше похожий на ледоруб, чем на молот.

Боевой молот в стиле фэнтези, будучи просто массивным молотом, будет называться «боевым молотом», а этот боевой молот в стиле ледоруба из средневековья будет называться «средневековым боевым молотом».