Глава 202: Магия и Мана (Часть 2)

Элдриан не совсем понял, что имел в виду Константин. Это имело смысл, если бы только тот факт, что он мог контролировать ману и использовать магию, не существовал. Это заставило его усомниться в словах, только что сказанных Константином, и спросить подтверждения: «Что ты имеешь в виду?»

«Как я уже сказал, никто не мог каким-либо образом контролировать ману своего аватара. Единственный способ, которым кому-то удалось использовать магию, — это система».

Некоторое время воцарилась тишина, пока Элдриан задавался вопросом, должен ли он сказать, что он способен на это. Как только Константин собирался продолжить, Элдриан решил упомянуть об этом: «Но это неправда. Я…»

«Ч-что!?» – недоверчиво воскликнул Константин.

«Разве ты не задавался вопросом, кто я и почему я здесь?»

«Нет, там тысячи сотрудников. Я, конечно, не всех их знаю. Что значит у вас есть?»

«Как ты думаешь, я могу контролировать ману». Ответ Элдриана заставил Константина потерять дар речи. Вскоре волнения захлестнули его.

«Правда!? Это потрясающе! Как! Как ты это делаешь? Как ты научился? Можешь объяснить, что я упускаю!?»

Потребовалось некоторое усилие, чтобы успокоить Константина. Затем Элдриану пришлось снова объяснять, как он научился использовать магию, хотя он все еще думал о мане как о ее части, а не отдельно. Естественно, Константин постоянно перебивал, когда находил что-то интересное, странное или просто невероятное. Что случалось часто, с самого начала, когда Элдриан сказал, что играет за Высшего Эльфа. Тот факт, что Элдриан начал почти без такой же поддержки, как у них, заставил его стыдиться того, что он еще не смог хотя бы приблизиться к желаемой мане. Не говоря уже о контроле.

«Почему они не держали меня в курсе?» Константин пробормотал, когда Элдриан закончил свой рассказ: «Значит, ты не можешь объяснить мне, как это сделать?»

«Нет, я могу рассказать вам, как мне это удалось, какие шаги я предпринял и что я считаю наиболее важным при попытке научиться. к.»

«И те времена, когда ты умирал, и когда ты чувствовал боль в полной мере. Тебе дали объяснение?» На что Элдриан ответил твердым нет.

— Угу, — проворчал Константин, — похоже, они снова играют в какую-то игру. Мне это не нравится, это всегда приводит к тому, что вещи занимают больше времени, чем нужно… Они объяснили, что такое аффинити?

«Это то, насколько хорошо мы взаимодействуем с нашим аватаром, верно?»

«Это только для значений ниже и до ста процентов. Когда я упомянул вариант, что он может превысить сотню, все подумали, что я сошел с ума. Они просто не могли понять, какой в ​​этом смысл».

«Что ты имеешь в виду?» — спросил Элдриан, сам полагая, что сто процентов — это максимум.

«Ну, это было разработано, чтобы определить, насколько вы погружены в тело своего аватара и окружающую среду Гайи. Чтобы определить это, мы должны были использовать базовый уровень, поэтому есть некоторые различия. Например, ваша физическая форма, тип телосложения, талант и так далее, влияющие на это, но довольно точен. Влияние только до второго десятичного знака, так как система постоянно совершенствуется».

«Теперь на это погружение в аватар может влиять куча вещей, самые сильные из которых — эмоции, время и обучение. Но что, если души действительно существуют?» Элдриан лишь изогнул бровь, поскольку не совсем понял, к чему стремился Константин.

«Это просто, не так ли. Если вы также добавите к уравнению душу, рассматривая ее не только как мысль, но скорее как эфирную вещь, которая действительно существует. Тогда вы можете перевалить за сотню.»

«Я до сих пор не понимаю, к чему все идет».

«О да, извините. Это о явлениях, с которыми сталкивались некоторые из старых тестировщиков игр. В частности, исследователи, частью которых я являюсь». Константин быстро добавил последнюю часть, прежде чем продолжить: «Из-за того, что мы потратили годы на симуляцию, наша близость постепенно выросла почти до 100%».

«В отличие от игроков, мы не меняли свои аватары, и из-за нашей специальной подготовки перед входом у нас было около 97% в среднем. Около тринадцати из нас сейчас более 99%, и мы обнаруживаем все больше и больше побочных эффектов».

«Как что?» — обеспокоенно спросил Элдриан.

«Усталость при возвращении в реальность, боль, ускользающая от системы, и некоторые другие более трудные для наблюдения вещи, такие как фантомные ощущения. Сначала это было мало, и мы почти не замечали этого, но со временем это становилось все более и более очевидным. Твои предсмертные переживания звучат похоже на это, я понятия не имею, как работает Магический Кристалл.» Бормоча Константин добавил себе под нос; Я должен как император о них.

«Но моя близость только 97%.»

«Только! Ты знаешь, насколько это высоко для нового аватара? Наш был таким высоким только потому, что у нас была специальная подготовка, чтобы подготовить нас к миру, и наши аватары идеально отражают наши настоящие тела». Эмоция должна быть гораздо более сильным фактором, чем мы думали.

«Хорошо, но какое это вообще имеет значение?» — спросил Элдриан, пытаясь понять, о чем бормочет Константин.

«Потому что по мере того, как наша близость увеличивалась, система начала давать сбои. Это просто объяснение того, что вы испытали. Я действительно не знаю, что это значит, но я думаю, что это могло способствовать вашей способности так быстро изучать магию».

«Но и у других игроков почти такой же уровень близости». — возразил Элдриан, считая что-то в девяностых близким к своему.

«Я не имею в виду саму вашу близость. Если бы это было так, мы бы давно научились магии. Я имею в виду то, как вы увеличили свои, свой опыт и любовь».

«Чего ждать!?»

«Я сказал что-то не то?» Константин посмотрел на Элдриана, удивленный его внезапным потрясением. Сдерживая это, Элдриан покачал головой и попытался подавить свои мысли, которые быстро выходили из-под контроля. Чтобы остановить их, Элдриан решил сменить тему и снова задать свой первый вопрос.

«Это все еще не объясняет, почему компания так мало заботится о симуляции. Почему они не продвигают ее лучше и не расширяют ее по всему миру? Вместо того, чтобы по-прежнему ограничивать ее только бета-игроками».

«Разве это не очевидно? Мы не расширились именно из-за побочных эффектов. Хотя жестокий мир приемлем, поскольку боль ограничивается легким чувством, если его убрать, то это больше не будет игрой. Усталость и потеря возможности играть 24 часа в сутки, а также потребности во сне — тоже серьезная проблема».

«Усталость — это первое, с чем мы сталкиваемся, так как у большинства из нас она началась на высоких 98-х. Боль ускользнула только на уровне около 99,5. Гораздо труднее увеличить свою аффинити, чем ближе она приближается к сотне, поэтому мы в первую очередь сосредоточены на усталости».

Ой, да. Да, это действительно стало бы проблемой, если бы эти симптомы проявлялись не только у меня. Элдриан быстро понял, почему он чувствовал себя таким усталым после битв не на жизнь, а на смерть. Он также понял, что если такие посты начнут заполнять форум, то компания быстро потеряет самое привлекательное, что есть в ее игре. Это действительно то, что привлекало к ней большинство людей, поскольку люди верили, что скоро они смогут позволить себе даже 48 часов игры в один день. Или какой-то вариант этого расширения скорости.

Возможность играть во сне — это то, что не удалось скопировать ни одной другой компании. Несмотря на то, что на рынке появились еще три игры с полным погружением. Все они требовали одного, чтобы по-прежнему жить сбалансированной жизнью. Элдриан понял, что если этот бонус будет потерян, то ANW быстро потеряет многих игроков просто из-за того, насколько он реалистичен и сложен.

Он не знал, насколько его активность зависит от других игроков, Элдриан боялся, что если интерес пропадет, они просто закроют его. По его телу пробежали мурашки, когда он поспешно рассказал о своих опасениях Константину.

«Я думаю, что на данном этапе это не слишком беспокоит. На самом деле вы находитесь в первостепенном положении, чтобы влиять на компанию таким образом. , и за последние несколько лет не было достигнуто никакого реального прогресса. Если вы можете каким-то образом помочь нам также изучить магию, вы можете быстро заставить все это снова стать стоящим ».

Элдриан принял эти слова близко к сердцу и быстро добавил их в список вещей, на которых он должен был сосредоточиться. Обнаружив, что это на самом деле сработало, так как это было очень похоже на то, как он должен был помочь Миропсису. Элдриан быстро придал этому больше значения, так как теперь понял, что это важно не только в игре/симуляции. Да, симуляция описывает это лучше, чем игра.

Хотя к настоящему времени прошло почти час, Элдриан еще не собирался уходить. «Пока ты не научился магии, можешь объяснить мне, чему ты научился? Чем больше, тем лучше».

Константин был более чем счастлив помочь, полагая, что чем больше Элдриану удастся узнать, тем быстрее ему самому помогут в ответ. Он жаждал на самом деле почувствовать, как мана движется сквозь него. Это быстро стало целью его жизни после того, как он впервые применил магию с помощью системы.

Уже решив, что как только он снова войдет в игру, под медицинским наблюдением, он сразу пойдет к императору и попросит использовать Магический Кристалл. Он даже подумывал о том, чтобы сделать для себя аватар высшего эльфа, если потребуется, хотя это потребует гораздо большей координации, чтобы получить доступ к ресурсам, которые у него есть в игре.