Глава 358: Способности и гильдии

Следуя за человеком с действительно пушистыми ушами, Элдриан думал, что тренировочная площадка будет снаружи. Вместо этого они направились в подвал. Глядя на стены, Элдриан слегка напомнил волшебную комнату.

На стенах, крыше и полу были вырезаны массивы, хотя казалось, что это был один массив, а не несколько. Кажется, что все линии и узоры уходят в углы.

«Вау», — выпалил Элдриан, поняв, насколько безумной должна быть эта конструкция. Внутри комнаты было в основном чисто, с несколькими манекенами по бокам и мишенями в яблочко в дальнем конце.

«Хорошо, не стесняйтесь экипировать их сейчас».

Кивнув, Элдриан так и сделал, процесс занял у него довольно много времени, пока он боролся с ремнями. Поскольку он никогда по-настоящему не носил доспехов, он чувствовал себя ребенком, который даже не может сам одеться.

Смущенный Элдриан хотел проверить броню, чтобы скрыть ее, поэтому повернулся к одному из манекенов. Изготовлен из соломы с простой броней, покрывающей его.

«Хорошо, тогда как мне это сделать?» – недоумевал Элдриан, скопировав метод с Аойдосом и обнаружив, что он не работает. «Это потому, что эти способности стоили?» Он задумался, пытаясь использовать тот же подход, но на этот раз также посылая немного маны.

Он понятия не имел, как отрегулировать свою ману до точных цифр, поэтому просто позволил ей течь изрядно. Перчатка всасывала то, что ей было нужно, а затем посылала мощную ударную волну в сторону. Рука Элдриана откинулась назад и сильно ударила его в грудь. Что только повредило его руку, так как на нем был нагрудник.

— Ой, — Элдриан тряхнул рукой, пытаясь справиться с пульсирующей болью. Это, конечно, было немного, но это было совершенно неожиданно. Через несколько секунд он поднял глаза и увидел, что солома и доспехи, которые носил манекен, разбросаны.

Сделав вдох, чтобы успокоиться, Элдриан подождал 15 секунд и попытался повторить все снова. На этот раз укрепив свою руку другой и целясь в манекен. Ударная волна тут же разбросала солому и отбросила шлем на 10 метров. Грохот по стене перед отлетом еще 5.

«Эмм…» Элдриан некоторое время смотрел на это, а затем задумался, насколько сильно это было. У него не было референса, перейдя на новый манекен, он использовал Аоидоса и изо всех сил ударил по шлему.

Его атака разбила голову манекена и помяли шлем. Отправив его в полет к стене. Хотя дальше метра не отскочил.

«Хорошо, это впечатляет. Еще одно испытание», — сказал Элдриан, стиснув зубы, когда снял перчатку и нацелил ее на себя. Как только он активировал его, он отлетел на 2 метра, едва удержавшись на ногах, когда приземлился.

«Определенно беру», — подумал он, взглянув на свой HP. Урон был невелик, около 10. Но это не было целью способности. Даже если бы заклинание могло сделать то же самое, оно потребовало бы большей концентрации.

С Кимой (перчаткой) ему просто нужно было подумать об этом и послать немного маны. Очень похоже на заклинания уровня 0, и хотя Элдриан ожидал, что когда-нибудь скоро он будет использовать Ледяную иглу таким же образом, до этого было еще далеко.

«Теперь», повторив тот же процесс, Элдриан попытался активировать наплечник, ему потребовалось несколько попыток, прежде чем ему действительно удалось это сделать. В первых попытках наплечник просто падал на землю.

«Это немного сложнее», — подумал Элдриан, сосредоточившись на щите, парящем перед ним. Как и заклинание, он мог перемещать его, однако это было довольно сложно.

Его связь с баклером была не с ним, а скорее с наплечником. Следовательно, ему пришлось направить свое внимание на плечо, чтобы увидеть что-то, плывущее перед ним. Очень запутанно, хотя, если бы он смог освоить это, он знал бы, что это было бы большим преимуществом.

Пока баклер был вынут, наплечник был в основном сгнил. Осталась только одна полоска металла, где он снова соединится. Следовательно, он потерял защиту, которую обычно обеспечивал мобильный щит.

Элдриан продолжал практиковаться некоторое время, счастливый видеть, что каким-то образом прочность наплечника не падала, пока он проверял его. Естественно, он спросил Ладо, почему.

«Это потому, что стоимость долговечности связана с утечкой энергии рун и процессом преобразования. Массивы сводят на нет утечку энергии и помогают с преобразованием. Значительно уменьшая снижение».

«Означает ли это, что это работает так же для других предметов? Например, при использовании навыка через оружие», — спросил Элдриан, вспомнив, как Вивиан однажды упомянула, что это может повредить структуру оружия.

«Да, однако, есть предел тому, что массив может помочь исправить или свести на нет».

«Есть ли способ свести на нет прочность, потерянную за пределами комнаты?»

«Возможно, если вы получите достаточно высокую степень контроля над ним».

Кивнув, Элдриан продолжал играть, даже пытаясь посмотреть, сможет ли он запустить щит ударной волной. Широкая улыбка расползлась, когда щит пролетел через четырех манекенов и уничтожил их и их доспехи.

Его улыбка исчезла, когда он услышал вздох Ладу: «Пожалуйста, постарайтесь свести разрушения к минимуму».

«Ах, прости», — быстро извинился Элдриан и вернул щит обратно на плечо. Он быстро трансформируется, чтобы снова защитить его плечо. Он был действительно доволен этими двумя, и нагрудник уже казался более естественным после того, как он немного побегал.

«Я возьму их,»

Кивнув, Ладу повел Элдриана обратно в приемную, где быстро записал события и распродажу в книгу. — Спасибо, вам еще что-нибудь нужно?

Покачав головой, Элдриан поблагодарил получеловека за помощь и отправился в путь. Интересно, что делать теперь, когда он ушел. Ради этого он решил пройтись по магазинам у нескольких кузнецов. Оставил свою броню, чтобы привыкнуть в ней двигаться.

Через несколько часов, когда до ночи оставалось всего час, он отправился обратно на Пикнос. Доволен своей покупкой, особенно когда он подтвердил, что цена, которую он получил, была действительно хорошей.

Тем не менее, он не мог не вздохнуть от того, как дорого стоит вооружиться. «Неудивительно, что большинство солдат ранга 4 и ниже носят простые доспехи. Магические доспехи слишком дороги.

«Вы в этом уверены?» — спросил Тердул, входя в комнату, которую они использовали как штаб-квартиру гильдии. На самом деле это была просто одна из самых больших комнат в гостинице, которую им удалось арендовать по дешевке из-за их пребывания там и повышения репутации благодаря их успеху.

«Да, у нас мало причин оставаться здесь. Нам действительно нужно, чтобы Элдриан присоединился к нам». Элизабет ответила.

«Почему? У нас все хорошо?»

«Хорошо — недостаточно хорошо. Да, в настоящее время мы являемся одной из гильдий с самым высоким рейтингом, но мы еще даже не достигли уровня 2. Мы выполнили только половину необходимых квестов».

«А большинство других гильдий завершили только четверть, я с Тердулом, — сказала Никки, — мы легко достигнем первого уровня 2».

«Нет, — покачивая головой, Элизабет поделилась с ними новым обновлением от одной из гильдий, — команды, которые находятся в топе рейтинга, не так много выполняли гильдейских квестов. -Требования к рангу»

«Итак? Мы тоже можем сделать это?» — возразила Джудит, Элизабет ждала именно этого.

«Без провала? Мы уже провалили один, еще один, и мы навсегда застрянем на уровне 1».

Воцарилась тишина, пока слова Элизабет доходили до всех. Им пришлось признать, что у них нет гарантии, что они не потерпят неудачу. Особенно, если они торопили их.

Квесты гильдии полностью отличались от индивидуальных квестов. Их сложность была рассчитана гильдией искателей приключений. Если бы информация была неверной, ранг был бы совершенно неправильным. И если бы разница не была в двух рангах, то сказали бы, что нужно переоценить миссию и вернуть инфу. Не пытаться и потерпеть неудачу.

Вдобавок ко всему, сложность также рассчитывалась совершенно по-другому. Они усвоили это на собственном горьком опыте. Вместо того, чтобы система учитывала все факторы, гильдия авантюристов предполагала, что гильдия заполнена. И что средний уровень был уровнем гильдии.

Следовательно, квест с рангом C должен был быть выполнен 100 уровнями 1. Это было легко для гильдий NPC. Но для игроков жизнь усложнила задачу собрать так много участников.

В настоящее время в Pheonix Division всего 87 участников, и не все из них могут быть постоянно онлайн. Если им удавалось получить 30 за квест, то это было впечатляюще. Причина заключалась в том, что квест обычно занимал много времени.

Помимо 5 квестов с рейтингом B, им также нужно было выполнить 100 квестов с рейтингом C с процентом неудач менее 10%, чтобы достичь уровня 2. Они уже были на грани из-за одной неудачи.

«Вы все знаете, насколько силен Элдриан, он мог бы многое изменить».

«Но он ясно дал понять, что не хочет присоединяться». Никки возразила, Элизабет тоже была готова к этому.

«Нет, он ясно дал понять, что не видит никакой выгоды в присоединении. Однако нам удалось узнать больше о том, чего ожидать. Встреча с гильдией NPC была настоящим благословением».

«Я до сих пор не понимаю, у NPC тоже есть гильдии? Почему мы узнали об этом только сейчас?» — спросил Тердул, сбитый с толку, почему это не было горячей темой ни на форумах, ни просто общепризнанным фактом.

Их немного шокировало, когда они объединились с другой командой для квеста А-ранга. Который был понижен до B-ранга, так как две гильдии работали вместе.

Это был также квест, который они провалили, NPC действительно были недовольны тем, что так мало их партнеров даже удосужились появиться. Недовольство привело к плохой командной работе и, в конце концов, к уходу NPC, не желающих бессмысленно умирать.