Глава 53 — Что случилось с событием

Проснувшись через несколько часов, Элдриан почувствовал жалобы в животе. Ворча, как только он сел. Обнаружив этого странного, Элдриан взглянул на время на своем телефоне и обнаружил, что было почти 2 часа дня.

«Ого, я действительно так устал?» — спросил он себя, поняв, почему он так голоден. Перед тем, как вздремнуть, он почти ничего не ел, только немного. Не ожидал, что он так долго будет спать.

«Но это было ооочень приятно». — пробормотал он, направляясь на кухню. Его раздражало то, что он так долго спал, так как он хотел пойти потусить с Эриком или его сестрой, если он не свободен. Но сейчас ему действительно не хватило времени, если только он не решил зайти в игру позже. Чего он не хотел делать.

«Давайте отправим ей сообщение и спросим, ​​будет ли завтра работать, возможно, обед». — пробормотал Элдриан, наливая себе миску хлопьев, не в настроении что-то готовить. Он решил скорее пойти к сестре, надеясь, что она предложит приготовить обед. Ему всегда очень нравилось, как она готовит, и ему действительно хотелось есть домашнюю еду.

Наполнив миску, Элдриан быстро проглотил ее и сразу же снова наполнил. Во второй раз он ел медленно, наслаждаясь комедийным шоу на своем компьютере.

Почувствовав себя намного лучше, он начал думать о том, что ему нужно сделать, прежде чем снова войти в игру, продолжая наслаждаться комедийным шоу.

«Во-первых, посмотрите, что испытали другие игроки. В сообщении о событии говорилось, что в каждом королевстве будет событие, и что каждое из них будет отличаться». Элдриан бормотал себе под нос, разбираясь в своих мыслях.

Приостановив шоу и зайдя на форум, Элдриан обнаружил, что вся первая страница была заполнена в основном сообщениями с жалобами. Похоже, что разработчики уже ответили на свои жалобы в одном посте, закрепленном вверху общей ветки.

Элдриан с любопытством прочитал его, желая узнать, как они собираются поступить в этой ситуации.

Этот пост в основном объяснял, что они предупреждали всех о реалистичности и сложности игры. Как через сообщения разработчиков, так и по контракту, который требовал, чтобы игрок был старше 18 лет. Больше, даже если законы страны человека так утверждают.

Они также добавили абзац, в котором просто обвиняли игроков в том, что они до сих пор относятся к ней как к обычной игре.

«Почему они так защищаются?» — спрашивал себя Элдриан, находя странным, что они сразу пошли на контракт, чтобы выступить в защиту. Даже пытаясь обвинить игроков позже.

Элдриан обратился к комментариям после того, как закончил пост. Что очень походило на отрицание вины для него. Как только он начал читать комментарии, он увидел, что новый пост только что попал в топ. Забанен одним из модераторов форума.

Этот пост был, по-видимому, выводом о том, что произошло. Название поста было: [Что случилось с первым сюжетным событием?]

Этот пост был сделан группой игроков, которые любили данные и просматривали все комментарии. Отмечая жалобы игроков, а также действительные замечания, высказанные либо в защиту, либо в критику.

Пост начался с того, что каждый регион или, скорее, королевство, похоже, получил разные квесты, как и обещали разработчики. Многие из них казались очень похожими на некоторые другие, но, просмотрев большинство постов, создатели [Что случилось…] пришли к выводу, что всегда была какая-то разница.

На самом маленьком уровне эта разница заключалась в том, что монстры были другого типа. Или что стая/орда была на несколько сотен больше или меньше. Но они добавили, что было также много существенных отличий.

Прочитав эту ветку, Элдриан был поражен их способностью так быстро анализировать такой беспорядочный форум. С виду тоже очень точно. Все комментарии хвалили создателей поста за их объективный пост, добавляя при этом жалобы на несправедливость игры, если могли.

В посте была собрана коллекция всех появившихся монстров. Создание первого бестиария, которым игроки могли бы легко пользоваться. В этой коллекции Элдриан нашел найденных им зверолюдей и лютоволков. Было даже добавлено краткое описание, которое игроки дали им в своих сообщениях.

Элдриан нашел описание очень недостаточным, поскольку единственный момент, с которым он согласился, заключался в том, что они были гибкими. Но он знал, что это нормально, учитывая, что игроки впервые столкнулись с монстрами. Скорее всего, со временем станет лучше.

Создатели поста также заявили, что собираются создать тред для каталогизации всех монстров. Просьба к игрокам добавлять все, что они обнаружили, в эту тему.

‘Вот и все. Я должен создать нить, чтобы собрать игроков, чтобы помочь NPC в лучшем качестве».

Читая еще один важный момент, описанный в этом посте, было то, что из-за разных врагов ранги квестов, казалось, различались. Игроки некоторых королевств получали квесты с наградами, которые обычно оценивались от E до C, в то время как большинство тех, кто сталкивался с армией / стаей, имели ранг B или A. Несколько королевств даже получили квест с рангом S.

Удивительно, но создатели [Что случилось…] даже сделали доступными ссылки на сообщения о таких особых случаях. Предоставление читателям возможности легко проверить информацию, перейдя к исходному сообщению.

Последним важным моментом было то, как люди выполняли квест. Что, по мнению Элдриана, было на самом деле довольно справедливым и снисходительным. По заключению создателей поста, если игрок принимал активное участие в выполнении квеста, он получал стандартную награду. Или, по крайней мере, их квесты не превратились в проваленный квест, подразумевая, что они могли выполнить его, чтобы получить награды.

Чтение этого Элдриана быстро связало его с тем, как это повлияет на большинство игроков. Из их предположений казалось, что пока игрок наносит урон зверю, он успешно выполняет квест. Даже если они умрут сразу после этого.

«Эта конкретная часть должна помочь успокоить многих игроков», — подумал Элдриан про себя.

Хотя они и умерли, может быть, даже в качестве приманки, они все же могут получить основные награды квеста. Элдриан считал, что 10 000 XP и 10 серебра — неплохая приманка для кого-то. Он надеялся, что игроки успокоятся, получив эти награды, и не будут пытаться отомстить неигровым персонажам.

Элдриан перешел по ссылкам в следующем посте, ему было любопытно, как поживают эти королевства с совершенно разными сценариями.

Первым, на что он пошел, была ссылка на квест S-ранга. Этот пост был создан одним из игроков королевства Инглас и назывался [Инглас начинает падать].

Они провалили свой квест S-ранга. Читая этот пост, Элдриан почувствовал, что каждое королевство, столкнувшееся с S-рангом, потерпело бы поражение.

В отличие от Фаллоса, который столкнулся с ордой монстров, насчитывающей чуть меньше 8000 зверей, Ингласу пришлось столкнуться с ордой из более чем 50 тысяч зверей и даже с организованной армией гоблинов.

Элдриан был удивлен, когда читал часть о гоблинах, никогда не подозревая, что они появятся со словом организованный. Но короткое видео, предоставленное игроком, ясно дало понять, что они действительно были организованы.

Это видео было всего лишь несколькими секундами боя игрока. Он отчаянно пытался не попасть в обойму, а на верхнем краю его поля зрения была армия. На их месте был нарисован круг, чтобы помочь людям увидеть гоблинов, так как весь остальной обзор игрока был заблокирован зверями. Эти звери казались разновидностью гиен. Так же, как у Фаллоса были монстры волчьей вариации.

Большинство гоблинов были в облезлых кожаных доспехах, но стояли строем. С несколькими гоблинами верхом на звере в центре, гоблинами с копьями впереди и гоблинами-лучниками с короткими луками позади этих гоблинов с копьями.

Глядя на все это, Элдриан чувствовал, как у него пересыхает в горле. Интересно, как, черт возьми, они должны были победить. Он чувствовал, что квест просто невыполним, что заставляло его сомневаться в рангах квестов.

«Если разница между A и S в десять раз, то какими будут эпические или легендарные квесты?» — спросил он себя, сравнивая цифры с тем, что произошло в «Фаллосе». Понимая, что на самом деле их было не десять, но добавляя тот факт, что противник был организован, он счел это разумным.

Конечно, он чувствовал, что гоблины, показанные в видео, выглядели слабыми. Но он уже понял, что внешность может быть обманчивой, и они, безусловно, были похожи на настоящую армию. Конечно бедная армия, но все же армия.

Подумав обо всем этом, он продолжил читать пост. Их королевство, в отличие от Фаллоса, выслало целую армейскую дивизию из приграничного города. Вместо того, чтобы относиться к этому как к упражнению.

Из того, что услышал и предположил создатель поста [Инглас начинает падать], казалось, что эта армия состоит почти из 30 тысяч NPC. При том, что размер группы игроков составлял всего 1700 человек.

Читая это, Элдриан чувствовал, что игроки не будут иметь никакого влияния на битву, даже если все они будут так же хороши, как обычные солдаты. Он чувствовал, что игроков слишком мало, чтобы что-то изменить. Но он также чувствовал, что NPC должны были победить.

Читая дальше, он быстро понял, почему они этого не сделали. Армия, казалось, видела, что гоблины возглавляют эту орду монстров, и считала, что они будут глупыми. Так что они просто отказались от своей тактики и столкнулись с ордой в лобовой битве. Которые гоблины использовали, чтобы окружить их своими зверями, в основном целясь в магов и целителей, когда началась битва.

Элдриан мог только предполагать, что именно это и произошло, исходя из видео, которое он смотрел. Это видео было полным видео боя, от начала до смерти игрока. После чего больше информации не было, так как создатель поста на тот момент был мертв.

Во время просмотра видео Элдриан начал думать, что ему действительно стоит начать записывать весь свой игровой процесс. Было бы намного легче делиться своим опытом и информацией, что он и собирался сделать. Желание помочь игрокам стать сильнее, чтобы они действительно могли что-то делать в игре. Не просто быть зрителем.

Просматривая 12-минутное видео, Элдриан чувствовал себя так, будто убил командующего армией Ингласа. Было ясно, что у этого парня был комплекс превосходства, поскольку он вел свои войска в лобовую атаку, даже выйдя на фронт, не выбрав заместителя командира.

Игроки не особо хотели идти за ними, что было видно по их медленным движениям, но на видео кто-то закричал. Они знали, что умрут, если останутся одни, поэтому последовали за ними, надеясь на лучшее.

Посмотрев видео целиком, Элдриан почувствовал, как по его телу побежали мурашки. Только с точки зрения этого игрока он насчитал более пяти Альф. И у одного из них в мехе не просто был цвет, а цвет казался живым. Он двигался по его телу, пока оно двигалось, но клип был слишком коротким, чтобы он мог рассмотреть его дальше.

В конце этого поста игрок просто описал свою текущую ситуацию. Там, где они застряли в городе, они возродились. Если они попытаются выйти, то быстро станут пищей для монстров.

Город был теперь в режиме осады, и в этом королевстве собиралось все больше монстров. Это было доказано, когда один из игроков поднялся на стену, откуда он сфотографировал более шести черных масс. Каждый, казалось бы, является армией.

«Чертов ад!» Была единственная мысль Элдриана, когда он закончил читать это. Понимая, что это может быть тем, с чем скоро столкнется каждое королевство. Заставить его понять, что у них действительно не так уж много времени на подготовку.

Вернувшись к информационному сообщению, Элдриан перешел по ссылке на одно из королевств, которое получило задание на получение награды.