Глава 542: Новая реальность (Часть 2 — Ответы)

— Как это возможно, что он просто исчез? — спросил генерал Аксель, не в силах признать, что это на самом деле лучший из лучших.

После первых нескольких дней больше не было обнаружено никаких следов Элдриана. Он как будто растворился в воздухе.

«Ну, он способен использовать магию…»

«И как далеко мы с этим?»

«Мы не добились дальнейшего прогресса». Ответил новый глава отдела ANW Цижэнь. Когда поступило предложение, она хотела отказаться, но, к сожалению, это было невозможно.

— Я думал, у тебя прорыв?

«У нас была, но… Мы ничего не можем с этим поделать. Теперь мы точно знаем, что мана присутствует на Земле, мы также знаем, что игра каким-то образом улучшает наши физические характеристики».

«Однако мы не совсем понимаем, как это работает, и мы никогда не могли использовать магию без помощи Системы. Боюсь, знание о существовании маны поможет нам не больше, чем тогда, когда мы только надеялись на это. «

Генерал выругался: «Что, если бы у нас все еще был предмет?»

«Теперь нет возможности узнать», ответила Цижэнь, держа свои возражения при себе. Чудо изменилось, полностью и полностью.

Прошло несколько месяцев, а поиски продолжаются. Небольшой успех был достигнут, и небольшой прогресс был достигнут в области магии. Все больше и больше игроков достигало уровня 4, но никому не удавалось пробиться на уровень 5.

Почувствовать ману было трудно, даже с советами, которыми делился Элдриан, почти никому не удавалось. Если кому-то и удалось почувствовать ману, то он не смог правильно запомнить и представить заклинание 5-го уровня. И уж точно они не смогли их соединить.

Соединить эти две части игроки больше не считали возможным. Последнее требовало такой концентрации, что в данном случае у них не оставалось места ни для размышлений, ни для чувств. Особенно что-то такое фальшивое, как мана, что-то нефизическое.

Естественно, игроки жаловались на абсурдность достижения уровня 5. Мол, это невозможно и что нужно снижать сложность. Конечно, это не было чем-то, что контролировали сами Miracle.

Они никогда бы не признали это, поэтому они придумали оправдание, наблюдая за всеми, кто достиг уровня 4, и особенно за теми, кто пытался достичь уровня 5. Надеясь на еще одного элдриана.

Эрик позаботился о том, чтобы сделать себя как можно менее интересным, как только услышал об Элдриане. Как и Джен, он не верил, что Элдриан покончит с собой, и, зная немного больше, чем общественность, быстро почувствовал, что происходит что-то темное.

Он деактивировал все типы потоковой передачи и мониторинга, которые мог активировать игрок. Он знал, что это мало что даст, если Чудо действительно захочет заглянуть в него. Таким образом, он также прекратил попытки освоить свой скрытый класс.

Вместо этого, как только Замия дала Акаруи отсрочку, они решили отправиться в гости и остаться в Тауртании. Замия была более чем готова подвезти их, она воспользовалась этой возможностью, чтобы навестить Сефафира и посмотреть, как у него дела.

Цеф корил себя, винил себя. Это разбило сердце Замии, но ей также удалось подтвердить, что их связь все еще активна, и, следовательно, Элдриан все еще жив. Облегчение и матери, и сыну.

Тауртания была одним из трех герцогств Тавра. Расположенные в центре королевства, вместе с двумя другими, три герцогства окружали столицу Тавра, Тавр. Массивные стены тянулись между герцогствами, действуя как массивный замок, растянувшийся более чем на 500 километров.

Город Тауртания был массивным, хорошо укрепленным, и имел умеренное — по шкале Гайи — население более пяти миллионов человек. Эти двое быстро исчезли в городе и честно зарабатывали на жизнь аптекарём Эрика. Покупка дома для себя всего через месяц в городе и начало собственного сада.

ANW также официально достигла миллиарда игроков, что стало важной вехой для компании. И из-за реализма ANW немногим другим играм удалось появиться в области иммерсионной виртуальной реальности.

Было несколько игр, которые пытались привлечь большое количество игроков, но эти игры считались казуальными. Игра, в которую можно поиграть и расслабиться. И, конечно же, в этих играх не было возможности играть во сне.

Быстро стало тенденцией, что люди погружаются в эти игры после нескольких дней разочарования в ANW. Тем не менее, эти игроки всегда возвращались в ANW. Реализм и вызов, то, что нельзя было найти больше нигде.

Особенно что касается NPC, было практически невозможно вернуться к пустым стандартным NPC после игры в ANW. Это всегда вытягивало игроков из их погружения.

«Значит, они не добились никакого прогресса. Это хорошо». Элдриан пробормотал, прочитав то, что было общедоступно в Интернете и на форумах.

В последние месяцы он сосредоточился на том, чтобы оставаться в тени, постоянно совершенствуя свою магию вместе с Два. Хотя они не могли творить настоящую магию, им удалось просмотреть все свои теории и знания и обобщить то, что они знали и обнаружили.

Благодаря Двойке и их улучшенным физическим и умственным качествам, они смогли вспомнить почти все с идеальной ясностью, работая вместе.

Магия на Земле отличалась от магии внутри ANW, и они быстро поняли, что элементарную ману практически невозможно использовать. Элементы планеты, казалось, вышли из равновесия.

Попытка сотворить простые заклинания, такие как Аэраки, была возможна, но попытка сотворить Волиду приведет к тому, что заклинание либо взорвется, либо рассеется. Даже по прошествии всего этого времени Элдриан и Два не смогли улучшить это.

Что им удалось улучшить, так это их понимание ауры. После побега они долго и упорно говорили о том, как им удалось бежать.

Они поняли две вещи: они использовали свои ауры и духовную магию. Последнее было тем, что они решили назвать магией, основанной на эмоциях, но не являющейся аурой как таковой.

Ауры, это то, что подавляет и захватывает разум человека. Но это не останавливается на достигнутом, они изменяют саму ткань маны. Превращение его в чистейшую форму, представленную типом ауры.

Гнев создавал пламя невообразимого жара, поглощая и превращая всю ману рядом с собой. Направлен на сжигание и уничтожение всего, с чем соприкасается. Даже инертная и неактивная мана будет потребляться и преобразовываться.

Tranquility, Tranquility сделал то же самое, но вместо этого все заморозил. Попытка вместо того, чтобы все поглощать и уничтожать, превратить это в состояние вечной тишины. Привнести баланс, а значит, никаких перемен, никакой жизни, никакого движения. Это был абсолютный ноль во всех формах.

Вот почему ауры так сильны, а также поэтому не требовалось личной маны. Он поглощал, преобразовывал и изменял все, к чему прикасался. Чтобы контролировать это, Элдриан и Два понятия не имели, как это вообще возможно.

Лучшее, что они могли придумать, это использовать его, а затем остановиться, пока он не поглотил их. Ибо это не ограничилось маной, оно изменило и человека во всех отношениях. Гнев был ярчайшим примером, но Спокойствие было столь же, если не более, опасным.

Что требовалось для ауры, так это искра, а после этого была борьба за то, чтобы не потерять себя в них. Чтобы хоть как-то сохранить свое самоощущение и подавить ауру.

Ауры горят ярко, но недолго.

АН: Большое спасибо всем, кто продолжает читать и поддерживать историю на WN.