Глава 13: Встреча с волной монстров второго подземелья

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Бренди показался ему странным взглядом, как будто он получал чье-то признание. «О чем ты говоришь?» — сказал он после нескольких мгновений ощущения неловкости. «У меня вообще нет таких высоких показателей удачи», — добавил он.

«О, тогда я думаю, что это я», — внезапно сказала Пери, выглядя несколько смущенной. «Моя удача была высокой с самого начала, мне даже не нужно было ее повышать», — улыбнулась она, с легким покраснением на ее оживленных щеках.

Блум запомнила это замечание и молча похвалила ее за удачу. Если бы он мог, он хотел бы, чтобы она была с ним все время, поскольку эта удача благословит его и сделает все более гладким, чем когда-либо.

«Разве удача не является показателем, который есть у каждого из нас?» — с сомнением спросил Горед.

«Да», ответил Блум, продолжая собирать материалы с этих монстров, «но есть еще одно состояние удачи, скрытое и не открываемое до тех пор, пока не будут выполнены определенные требования. Это состояние сильно повлияет на наши действия, например, на то, как наши навыки оказались все эти криты», — добавил он, приступая к сбору материалов.

«Эй, нам нужно сначала договориться о том, как распределять материалы», — встрял Бренди, пытаясь остановить Блум, которая продолжала рассекать тело монстра, собирая из него материал, при этом говоря:

«Я думаю, что справедливо распределять материалы равномерно».

«Это не сработает», — снова возразил Бренди, — «количество материалов, которые мы получим, не равно е…» — он остановился своими словами, когда увидел, как Блум доставал один материал за другим, приемистый и без единой царапины.

Он внезапно вспомнил о навыках, которыми обладал Блум, и это сделало выражение его лица очень забавным для других.

«Давай, брат Блум, я согласен с тем, что ты только что предложил», — сказал Горед, прекращая любые споры до того, как они всплывут на поверхность, «и спасибо за помощь, которую ты оказал нам относительно монстров», — искренне поблагодарил он его, как будто без его предупреждения. , ситуация выйдет из-под их контроля.

«Ничего», — пожал плечами Блум, закончив собирать пять материалов у одного монстра, а затем направился к другому.

Семь монстров, каждый из которых давал по пять материалов, так что каждый игрок получал как минимум три материала. Что касается оставшихся пяти, Горед предложил их Блум, и та не отказалась от подарка.

«Почему нет системного оповещения об убийстве этих монстров?» — спросил один из мечников, так как он не раз проверял уведомления и не видел ничего, связанного с этими монстрами.

«Нам нужно закончить подземелье, либо пройдя его, либо после того, как нас уничтожат, тогда система подсчитает количество опыта павших монстров и распределит опыт поровну между нами», — сказал Блум, как будто он заявлял. простой известный факт.

«Вы много чего знаете, черт эти бета», — просто пробормотал Бренди таким тоном, чтобы его услышали все, однако Блум полностью проигнорировал его, когда он направил один из двух своих мечей на вход в пещеру, спрашивая:

«Войдем?»

«Пойдем», — сказал Горед, приказывая всем, поскольку он был лидером этой команды, — «Сталкиваемся ли мы с таким же типом нападения внутри?» — спросил он, поскольку, войдя в пещеру, они были потрясены, увидев тускло освещенная природа.

Однако Блум не был удивлен, поскольку все подземелья, как известно, были тускло освещены, что было кошмаром для игроков, если они столкнулись с монстрами, основанными на убийцах. Это был сеттинг игры, согласно которому все подземелья ниже десятого уровня были лишены этого надоедливого и пресловутого класса.

«Давайте остановимся здесь и попробуем приспособиться к тусклому свету», — сказал Блум, посоветовав им сначала остановиться и адаптироваться.

«В подземелье так темно?» — спросила Пери с некоторым беспокойством на лице.

«Не волнуйтесь, со временем мы к этому привыкнем», — успокоил здесь Блум, «плюс у нас уже есть ас в нашей команде», — затем он посмотрел на Бренди, так как именно в этот момент этот игрок будет блистать.

«А что я?» — спросил Бренди, с еще большим раздражением на лице от всезнающего высокомерного тона, который он один чувствовал от Блум, которая объяснила:

«Главная трудность этого подземелья заключается в обнаружении монстров до того, как они нападут на нас. Если на нас напали первыми, нам понадобится некоторое время, чтобы скорректировать нашу позицию, и это даст монстрам шанс сделать наш строй более нестабильным. Ваша роль — уйти вперед, сначала определите места этих монстров и сообщите нам всем в чате об их местонахождении.»

Бренди эта идея не понравилась, хотя она казалась ему логичной. прежде чем он успел отказаться, вмешался Горед и сказал:

«Хороший план, иди сейчас и разведай путь вперед».

Бренди выглядел неудовлетворенным этой задачей, однако, тем не менее, пошел вперед. Блум просто наблюдала за ним, про себя вздыхая. Если бы личность этого убийцы была менее токсичной, он мог бы дать ему хорошие противодействия, которые заставили бы его расти быстрее.

Однако, поскольку он был таким подлым, он заслуживал горьких уроков на себе, и он стоил тех возможностей, которые он упустил.

По мере того как Бренди двигался и сливался с сероватой атмосферой, все тоже начали занимать назначенные позиции. Они следовали старой договоренности, но Блум переместился на пару шагов вперед, чтобы иметь возможность более гибко и своевременно реагировать.

«Десять монстров выстроились V-образным строем в ста метрах от вашего местоположения. Большая территория, так что имейте это в виду», — менее чем через минуту Бренди отправил в командный чат сообщение о том, что он нашел.

Блуму пришлось признать, что это был хороший убийца, истощенный собственной извращенной личностью.

«Пойдем, сохраняйте строй», — сказал Горед, когда все вышли вперед, а Блум сказал:

«Когда мы доберемся туда, пусть ДПС войдет внутрь, а мы вдвоем остановимся у входа, удерживая это место».

Горед понял, что он имел в виду, поскольку это место было бы легко защитить, но монстрам было бы трудно его обойти. Он кивнул и ничего не сказал в ответ, так как решил серьезно отнестись к каждому слову Блум.

Им потребовалась одна минута, чтобы выйти из длинного туннеля в широкий зал. Все было завалено камнями, местами была некоторая сырость. Посреди зала стояло десять монстров, как описала Бренди, выстроившихся в V-образную форму. Впереди стояли два монстра, готовые атаковать любого игрока, приближающегося к ним.

«Бренди, как долго будет восстанавливаться твой навык скрытности после его отмены?» — внезапно спросила Блум в командном чате.

— Могучая Блум ничего не знает, благослови меня бог! — проревел Бренди, саркастически комментируя вопрос Блум.

— Просто ответь ему, — вмешался Горед, начиная чувствовать себя довольно раздраженным из-за того, что этот убийца с трудом справляется с поведением.

«Одна секунда, но продолжительность сократится вдвое», — сказал он неохотно, поскольку не мог обращаться с Горедом так, как с Блум.

«Хорошо, — сказал Блум, — я хочу, чтобы ты показался прямо позади них, а затем исчез, — сказал он в чате, — что касается ДПС, сохраняй позиции, пока монстры не нарушат их строй. Что касается Волшебника, используй свои навыки только один раз, а затем прекрати их использовать».

Инструкции, по его словам, были очень подробными, поскольку он пытался использовать строй монстров против них самих, что было очень хорошей стратегией. Все мысленно это похвалили, но ничего не сказали, а Бренди это раздражало гораздо больше.

«Что, если меня ударят? Мое здоровье не выдерживает долго под их атаками, и как только меня ударят, я не смогу снова активировать скрытность, кроме как через три секунды».

Блуму не нравилась эта болтовня. Он мог ответить по-разному, но решил здесь проявить свое великодушие.

«Поймай это», — отправила Блум в командный чат, когда все посмотрели с любопытством, просто в ответ на Блум и Бренди, как будто они вот так обменялись бы предметом в открытом доступе.