Глава 3

Я был невероятно взволнован. Сегодня началось мое путешествие по бета-тестированию. Я уже разгрузил свой компьютер и одежду и сидел в кресле, ожидая, пока техники помогут мне залезть в мою машину. Стук в дверь заставил меня вскочить со стула, спеша все закончить.

«Здравствуйте, сэр, меня зовут Мэтт. Прежде чем мы подготовимся, нужно пройтись по последнему контрольному списку. Вы Мартин Шеллби?

— Да, но, пожалуйста, зови меня просто Марти.

Сделав пометку, Мэтт продолжил: «Отлично. У вас все распаковано? Нет открытых контейнеров для еды или напитков? Номер телефона и электронная почта запрограммированы в капсуле? Вы недавно принимали душ и не наносили никаких химикатов вроде лосьона после бритья или дезодоранта?» Кивая на все его вопросы, я мысленно торопил его по списку. «Отлично, пожалуйста, разденьтесь догола и войдите в капсулу».

Когда я сел в кресло, Мэтт методично все перепроверил. К груди и голове прикрепили электроды, на бицепс надели медицинскую манжету, а в кнопку быстрого доступа на руке вставили капельницу. «Удобно?» — спросил он, нажимая на кнопку, и быстрый кивок — это все, что я смогла выдавить из себя, прежде чем мои мысли затуманились, а глаза закрылись.

Я пришел в себя в гостиной. Там было пусто, ничего на белых стенах и бежевом ковре. На маленьком столике перед черным диваном стоял планшет с мигающим экраном. Я взял его, нажал кнопку «принять вызов» и оказался лицом к лицу с Эмили.

«Добро пожаловать в твой новый дом, Марти. Это область, которую вы будете использовать по умолчанию при выходе из Oblivion Online. Вы можете добавить все, что хотите, с помощью словесных команд. Давай, попробуй».

«Хорошо…. Добавьте мягкое кресло». По моей команде рядом с диваном появился проволочный контур стула. Когда я двигал глазами, контур тоже двигался.

«В этот момент вы, вероятно, видите каркас своего стула. Чтобы завершить его, скажите «Подтвердить стул».

«Подтвердить кресло». Стул, соответствующий дивану, материализовался вокруг каркаса.

«Отличный. Теперь, если вы посмотрите налево, там должны быть какие-то двери. Конечно же, там была темно-красная дверь с надписью OBLIVION, написанной золотым шрифтом. Рядом с ним была коричневая дверь без наклеек. «Очевидно, темно-красная дверь позволяет вам войти в игру. Коричневая дверь будет предлагать подсказки, когда вы попытаетесь пройти через нее. Кафе — это место общего пользования, где вы можете встретиться с другими тестировщиками погружения. Вы также можете быть приглашены в их апартаменты после того, как вы были добавлены в их список друзей. Это все, что есть на данный момент, поэтому я оставляю на ваше усмотрение, что вы хотите делать».

«Спасибо, Эмили, я позабочусь об украшении в другой раз. Должен ли я использовать этот планшет для своих отчетов перед вами?»

— Да, пожалуйста, это самый простой способ. Все сообщения от этого будут помечены как высокоприоритетные, но если есть что-то, что требует немедленного внимания, скажите 9-1-1-ускорено. Будет мигать экстренная ситуация, и любой менеджер свяжется с вами в течение 10 секунд. Что-нибудь еще? Нет? Большой. Наслаждайся игрой.»

Когда экран погас, я быстро поставил его и направился к двери Обливиона. Я открыл его и, полюбовавшись закрученным темным вихрем, вошел в игру.

Пользователь обнаружен. Для пользователя активированы специальные протоколы. Начало Чудовищного Открытия.

После того, как эта синяя коробка промелькнула перед моими глазами, я увидел, как вокруг меня материализовались остатки разрушенного храма. Пятнышки света кружились вокруг меня и сливались в сломанные колонны и деревянные скамейки. Каменный пол был изрыт и усеян следами ожогов, а алтарь был разрушен так основательно, что невозможно было определить, какому божеству здесь поклонялись изначально.

«Ах, еще один из этих предполагаемых героев решил отказаться от светлых рас и принять зверя внутри». Развернувшись и пригнувшись в готовой позе, я увидел старика в темной мантии. Это заняло несколько секунд, но я, наконец, понял, что меня действительно пугало в нем. Его халат постоянно колыхался, хотя ветра не было. Словно тело под ним отказывалось принимать одну форму. «О-хо, этот наблюдательный. Не бойся, мальчик, я пока не преследую тебя. Сейчас самый главный вопрос: какой зверь живет в твоей душе? В самых глубоких, самых темных уголках, которые вы прячете, чтобы все не обнаружили. Общество не одобряет зверя, но без зверя вообще никогда не было бы общества. Жаль, как цивилизация требует очищения собственной истории. Так, что у вас там живет, хммм? Когда он закончил говорить, появилось синее поле с моими вариантами.

Раса

Описание

Бонусы

Ограничения

Дерево эволюции

Гоблины

Самые вездесущие и приспосабливаемые монстры, гоблины размножаются быстрее, чем кролики, и смертоноснее, но ненамного.

20% сопротивление яду, получение опыта уменьшено на 75%

Технологии ограничены плохим стальным оружием и кожаными доспехами. Магия недоступна.

Максимальный уровень: 20

Множество путей эволюции, минимум общего материала

гнолл

Часто называемые меньшими зверолюдами, общество этих двуногих существ напоминает их сородичей-волков.

Бонус к урону и скорости атаки в группах по три и более, получение опыта снижено на 45%

Технологии ограничены плохим стальным оружием и кожаными доспехами. Магия 2 ранга.

Максимальный уровень: 35

Несколько путей эволюции, минимум редкого материала

Темные эльфы

Макиавелли был неуклюжим любителем темных эльфов. В порочном обществе, которое превыше всего ценит хитрость, большинству не хватает требований, чтобы подняться выше уровня раба.

Бонус к темной магии и регенерации маны, получение опыта уменьшено на 40%

Нет технологических ограничений. Невозможно изучить светлую магию выше первого уровня.

Максимальный уровень: 75

Наименьшее количество путей эволюции, необходимые уникальные материалы

Кобольд

Легенды гласят, что это потомки драконов. Так же, как курица является потомком тираннозавра Рекса.

Бонус к магии земли и небольшое сопротивление рубящим атакам. Получение опыта уменьшено на 50%

Технология ограничена стальным оружием и кожаной броней. Магия 3 ранга

Максимальный уровень: 50

Несколько путей эволюции, требуются редкие материалы

Тролль

По сути, гигант с лоботомией, их сила не имеет себе равных.

Получаемый физический урон уменьшен на 15%, регенерация здоровья удвоена. Получение опыта уменьшено на 65%.

Технология каменного века, возможна базовая стихийная магия

Максимальный уровень: 40

Несколько путей эволюции, требуются редкие материалы

Бес

Низший класс демонов, их небольшой размер помогает им оставаться незамеченными.

25% сопротивление огню, получение опыта уменьшено на 75%

Технология каменного века, базовая кожаная броня. Доступ к обсидиановому оружию.

Максимальный уровень: 20

Множество путей эволюции, минимум общего материала

«У меня есть несколько вопросов, прежде чем мы начнем. Почему все эти варианты уменьшают получение опыта?»

«Потому что мы монстры, мальчик! Боги света сочли нас недостойными их благословения, и мы прокляты. Мы не можем подняться выше определенных уровней, и даже для того, чтобы достичь таких же уровней, требуются гораздо большие подвиги».

«Хорошо, это будет отстой. А как насчет этой «эволюции монстров»?

«Наша спасительная милость, дарованная нам темными лордами. Когда монстр достигает своего максимального роста, иногда он может наткнуться на материал, который позволит ему развиваться. Возьмите простого гоблина. Слабый, корм для большинства темных армий. Тем не менее, когда он достигает 20-го уровня, простого камня маны достаточно, чтобы он превратился в гоблина-шамана. Хотя его уровень снова упадет до единицы, его характеристики останутся прежними. Вот почему более низкие уровни монстров более высокого уровня гораздо опаснее, чем кажутся».

Кивнув в ответ на его объяснение, я начал понимать, почему у монстров уменьшился прирост опыта. «Можете ли вы отменить эволюцию, когда-то развившуюся? Или вы застряли в своем решении?»

«Жизнь не дает второго шанса. Вы застряли после того, как развились, так что будьте осторожны».

«Повлияет ли редкость эволюционного материала на будущее»

«ДОСТАТОЧНО! Я ответил на все вопросы, которые вам нужны. Реши, мальчик, что из этого скрывается внутри. Затем мы поможем ему стать вашей новой кожей». Решив, что старик с движущимся телом прав, я еще раз просмотрел варианты, прежде чем нажать один, чтобы решить свою судьбу.

Поздравляем, вы выбрали Кобольда в качестве своей расы.

Кобольды — ящероподобная раса, живущая в пещерных системах. Их кожистая кожа покрыта проточешуей, которая сопротивляется рубящим атакам. Они используют магию земли своими когтями, чтобы прорезать твердую скалу. Рожденные в общинных кладках, родственных связей не существует. Социальное положение основывается на силе и личном мастерстве.

«Кобольды, да? Первый, кто выбрал это, но это, вероятно, не повредит вам. Из кобольдов получаются прекрасные монстры. Теперь давайте настроим то, как вы хотите, чтобы вас видели».

«Прежде чем мы это сделаем, не могли бы вы ответить на несколько вопросов об обществе кобольдов?»

Бросив на меня косой взгляд, старик коротко ответил: «Быстрее, и не испытывай моего терпения».

«Есть ли табуированные цвета? Или иметь определенные социальные последствия?»

С лукавой ухмылкой он снова ответил: «Наконец-то хорошие вопросы. Все черные окрасы — священники. Кобольдов-альбиносов приносят в жертву богам вскоре после рождения. Помахав слева от него, появился обычный кобольд.

Имея это в виду, я начал менять его в соответствии со своими желаниями. Я сохранил свой рост 5 футов 8 дюймов, но немного избавился от жира на животе. Я выбрал светло-серый и коричневый камуфляжный рисунок, чтобы разбить контур, стоя рядом со стеной пещеры. Морда была слегка выступающей, с острыми зубами. Без наружных ушей, прорезей для ноздрей и прорезей зрачков определенно ощущалась рептильная атмосфера. Когда я нажал кнопку подтверждения, существо передо мной взорвалось осколками света, которые быстро вращались вокруг меня в течение нескольких секунд, прежде чем вспыхнуть в меня. Я поднял одну руку и увидел, что полностью превратился в кобольда.

«Теперь, когда ты, наконец, стал настоящим монстром, как тебя зовут?»

Подумав об этом, я хотел необычное имя. Мне нужно было бы быть независимым мастером на все руки, если бы я хотел успешного персонажа. Используя нестандартное мышление и извлекая максимум из самых бессмысленных ингредиентов, я хотел бы отдать дань уважения одному из величайших мастеров в истории телевидения. «Ангус МакДжи».

«Ангус МакДжи? И снова странное имя, но если ты так хочешь, то так тебя и будут звать. Прежде чем вы начнете, я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с тем, какие расовые способности у вас есть. Удачи, чудовище».

Старик может быть нетерпелив, но у него есть хорошая мысль. Думая о расовых способностях, открылось еще одно синее окно.

Расовая способность

Описание

Темное зрение

Жизнь в полной темноте привела к тому, что у кобольдов развилось темновидение. Это позволяет видеть черно-белое даже при полном отсутствии света, но только в ограниченном диапазоне. Улучшение мастерства увеличит диапазон

Добыча маны

Наполнение их когтей земной маной позволяет кобольдам разрушать твердые камни. Улучшение мастерства снизит затраты маны и повысит уровень затронутых камней.

Ну, это определенно было бы полезно для жизни в пещерах. Пришло время узнать, каково это быть кобольдом. Нажав кнопку, чтобы закончить обучение, мое зрение погрузилось во тьму.