Глава 49

Я направился в кафе «Обливион», где Эмили и хотела встретиться. Когда я добрался туда, я увидел ее вместе с двумя мужчинами, сидящими за столом.

— Марти, сюда. Она помахала мне и, сев, представила меня остальным. «Это Майк, мой босс, а этот парень — Фрэнк, ведущий разработчик».

«Приятно познакомиться с вами обоими. Я Марти». Я сказал, пожимая каждую руку.

«Так.» Фрэнк вздрогнул. «Я слышал, у вас есть проблемы с героическими подземельями?»

«Ага. Только что закончил первый, и мне нравится идея, но я ненавижу часть исполнения, если это имеет смысл? Кроме того, я знаю, что когда я провел свою первую неделю в качестве монстра, они изменили мое подземелье на чемпионское. Как давно существуют героические подземелья? Я не думаю, что когда-либо сталкивался с ними, когда был обычным игроком».

«Разве вы не читаете примечания к патчу?» — довольно лаконично спросил Фрэнк. — Героические подземелья были добавлены, чтобы усложнить задачу тем игрокам, которые не хотели переключаться на классы монстров. против них?»

«Во-первых, я думаю, что люди будут жаловаться на блокировку уровней, так как они будут терять опыт».

— Как ты это понимаешь?

— Слушай, успокойся немного, ладно, Фрэнк? Я здесь, чтобы поговорить о том, на что люди будут жаловаться, я не атакую ​​вашу систему. Позвольте спросить вас, получаемый опыт зависит от уровня монстра, верно?

— Среди прочего, да.

«Поэтому, когда вы блокируете уровень игрока до окончания подземелья, они не могут получить дополнительный опыт, если они повысят уровень в подземелье. И давайте будем честными, если вы сражаетесь в подземелье с героическими монстрами на три уровня выше вас, вы будете повышать свой уровень».

— Так что вы хотите, чтобы мы сделали? Мы не можем просто заблокировать уровень монстра, тогда, когда люди входят и повышают уровень после одного монстра, им будет намного легче очищать подземелье. Это в значительной степени побеждает героическую часть подземелья».

«Я согласен, поэтому я поставил Эмили возможность. Что, если вы просто заблокируете уровни монстров по этажам? Если их уровень выше первого этажа, ничего страшного, если они на два уровня ниже существ, с которыми сражаются, а не на три. В любом случае, первый этаж самый простой. Затем, когда они переходят на второй этаж, им приходится сражаться с существами на три уровня выше. Игроки будут счастливы, потому что они быстрее повышают свой уровень, продолжая сражаться в сложном подземелье. Вы будете счастливы, потому что бросаете вызов игрокам, которые им нравятся».

— Он прав, Фрэнк. – вмешался Майк прежде, чем Фрэнк успел заговорить. «Кроме того, его исправление состоит в том, что он изменил три строчки кода или около того?»

«Майк, это будет чуть больше трех строк кода». Вздохнув, Фрэнк продолжил: — Но я признаю, что вы правы. Хорошо, а что еще?»

«Ну, мне понравилось, что на героическом уровне можно пройти только один раз. Я полностью намеревался вернуться и несколько раз фармить его для получения опыта, если вы этого не сделаете. Я также был рад снижению смертной казни».

«Нет больше жалоб? Я думал, это то, за что вам, ребята, платят».

«Я уже говорил тебе, Фрэнк, мы платим им, чтобы они оценивали игру. Иногда это жалобы, иногда то, что мы делаем правильно». Майк ответил. — Ну и что еще, Марти?

«Низкие цифры в группах были хороши для отдельных лиц, эти цифры установлены?»

«Да.»

«Ну, для отдельных лиц это будет проблемой. Тем не менее, небольшие группы будут атаковать ваше подземелье. Возможно, вы захотите немного изменить это, особенно если есть награда за прохождение героических подземелий в группе, например, за прохождение в одиночку».

«Откровенный?»

«Ага-ага. Я подумаю об этом. Однако у нас не может быть слишком много монстров.

«Ну, а как насчет ограничения размеров и уровней групп?»

«Я вижу размер группы, и я думаю, вы беспокоитесь о прокачке силы?»

«Точно. Люди все равно будут это делать, пусть ограничивают то, что вы можете. Я думаю, три уровня между самым высоким и самым низким в начале подземелья?

«Разве шестиуровневый разрыв между героем-монстром и игроком не будет многовато?» — спросил Фрэнк.

«Соло? Да. Но если у вас есть хорошее снаряжение и хорошая группа, вам будет несложно сражаться выше вашего уровня».

«Хорошо, я думаю, что понимаю вашу точку зрения. Итак, у нас есть проблемы с уровнями, ограничениями групп и совместимостью уровней. Что-то еще, что нам нужно решить?»

«Не то, чтобы я мог вспомнить. Эмили, что я пропустил в этом письме?»

Она подняла свою электронную почту и начала очень быстро просматривать ее, прежде чем сказать: «Подземелье сбрасывается. Сохраняется ли прогресс?»

«Нет. Вы выходите из подземелья и все сбрасывается. Надеюсь, у вас нет с этим проблем? — сказал Фрэнк.

«Нет, мне это нравится, но появляется еще одна лазейка. У нас есть ограниченное количество шансов войти в подземелье в героическом режиме?»

— Какого черта это может быть лазейкой?

«Потому что, если у меня есть бесконечные шансы на героическое подземелье, что мешает мне добраться до финального босса, выйти и делать это снова и снова?» Пока я говорил, мне показалось, что в голове Фрэнка погас свет. — Думаю, теперь ты понял. Теоретически вы можете достичь максимального уровня в героическом подземелье 20-го уровня, если сделаете это так. Конечно, это будет долгая работа, но без ограничений вы сможете это сделать».

«Да, это может быть проблемой. Блин. Нам также придется заблокировать уровни вознаграждения».

«Уровни вознаграждения?» Я спросил.

«Ага. Прямо сейчас в этих подземельях выпадают предметы, соответствующие уровню. Вы просто оказались на нужном уровне для того, что мы хотели. Мне придется вернуться и ввести соответствующие диапазоны уровней для вещей. Черт возьми, может быть, сделать минимальный уровень для некоторых из них, чтобы люди низкого уровня не могли быть сопровождены в подземелье высокого уровня и очистить дом ».

«Я немного смущен последней частью». — сказал я, нахмурив брови.

«Подумайте об этом так. Наймите гильдию для сопровождения группы 20-го уровня через область 80-го уровня в героическое подземелье. Группа низкого уровня зачищает подземелье, получая героические предметы высокого уровня, сражаясь с монстрами среднего уровня 20. В этом случае я бы установил минимальный уровень монстра в подземелье на 83, поэтому, даже если войдет группа монстров 20-го уровня, они не смогут пройти подземелье».

«О, теперь я вижу это, и я гарантирую, что вы только что испортили много дней гильдии с этим изменением».

— Тебе это не нравится?

«Боже, нет, мне это нравится! Я бы предпочел, чтобы люди становились сильнее за счет собственных заслуг, а не гильдиями». — сказал я со смехом.

— О, тогда ладно. Фрэнк почему-то казался действительно разочарованным. Он действительно хотел просто поспорить?

«Есть ли у нас какие-либо другие вопросы для решения?» — спросил Майк. — Марти, ты выглядишь немного неуверенным?

«Ну, я не знаю, проблема это или нет».

— Господи, серьезно? Фрэнк выплюнул. «Что теперь?»

«Успокойтесь, с первого раза через Фрэнка ничего идеального не получается, а я тут пытаюсь помочь!» Я кричал в конце, но думаю, что Фрэнк понял суть. «Теперь, о чем я говорил, я думаю, что проблема могла быть в количестве опыта, который я получил в подземелье».

«Почему вы так думаете?»

«Я получил пять уровней в подземелье».

«Пять? Вы уверены в этом?

«Ага. Пять уровней из подземелья и еще два за выполнение квеста Танатоса.

«Что. . . кажется, что это слишком». — признался Фрэнк.

— Я тоже не всех убил. Мне удалось спасти порабощенного духа тигра». — указал я.

«Я думаю, это больше относится к нашему отделу, чем к твоему, Фрэнк». — сказал Майк. «Мы увидим, что произошло, и сообщим вам, где что-то пошло не так. Марти, ты ведь знаешь, что мы не можем понизить твой уровень?

«Неа. Понятия не имел. Что вы делаете, когда возникают подобные вещи?»

«Ну, обычно люди просто не сообщают об этом. В тех случаях, когда кто-то это делает, мы должны ввести долг опыта. По сути, вы сохраняете свой уровень, но количество полученного вами дополнительного опыта вычитается из вашего общего количества. Так что вам потребуется больше времени, чтобы получить еще несколько уровней, но в конце концов все выравнивается».

«Ну, это будет отстой. Мы ничего не можем с этим поделать, просто держите меня в курсе, чтобы это не стало большим сюрпризом».

«Сделаю. Теперь, я думаю, нам нужно созвать это собрание. Спасибо, Марти, за твой труд. Если вы думаете о чем-то еще, просто отправьте Эмили электронное письмо». После рукопожатий все ушли. Делать было особо нечего, да и не хотелось снова входить в систему, поэтому я направился к озеру и прилег отдохнуть.

* * * * * * * * * * * * * *

Примерно через час меня разбудил крик Фиби. «Раздражающие задницы разработчиков с их хиппи-дип-подсказками». Я сел со своего места у подножия дерева и увидел, как она проносится через кафе к нашему столику и плюхается на сиденье. Я видел, как Джон и Деррик пытались оставаться невидимыми, одновременно заставляя ее чувствовать себя немного менее раздраженной. Блуждая, я должен был видеть то, что двигало ею.

— В чем проблема, Фиби?

«Хм? О, привет, Марти, не видел тебя. Я пытаюсь разобраться в этом «Лунном пути», но первая подсказка убивает меня. Разве они не знают, сколько настоящего фольклора связано с луной? Это самый большой объект в ночном небе, черт возьми!

«Ну, четыре разума лучше, чем один, верно? Мы все помогали друг другу, так что дайте нам подсказки и посмотрите, что мы можем придумать».

Вздохнув, она начала говорить, пока Джон и Деррик благодарно смотрели на меня глазами. «Итак, первая подсказка заключается в том, что я пытаюсь найти святыню в самом сердце леса. Сердце великого леса, в котором мы охотимся большую часть времени. Три дня охоты, и я нашел, куда ведут подсказки, только для того, чтобы найти несколько сотен различных алтарей.

«Хорошо, я понимаю, как это будет неприятно, но все ли алтари одинаковы? Возможно, вам просто нужно найти ту, которая отличается».

«Нет, они все разные. Итак, вот что у меня есть для подсказок:

В темном сердце великого леса,

Место, которое солнце никогда не видит,

Алтарь луне новых начинаний,

Ложь ждет тебя.

Так что теперь мне нужно найти алтарь луне новых начинаний».

— Фиби, это легко. — сказал Деррик. «Новая луна всегда должна быть луной новых начинаний».

— И откуда ты это знаешь?

— Помнишь Карлу?

— Та девушка, с которой ты некоторое время встречался в колледже?

«Ага! Карла очень хотела стать викканкой. Сказала, что знала, что встречаться со мной будет хорошей идеей, потому что я пригласил ее на вечеринку во время новолуния. Она искала новые начинания, и, видимо, луна была для этого подходящей».

«Видеть? Видеть!? Как, черт возьми, я должен разбираться в таких вещах! Я не викканец, я не верю ни в кристаллы, ни в пирамиды, ни в эфирные масла. Если я не хочу, чтобы в моем доме приятно пахло, то немного лаванды и апельсина прекрасно работает».

— Ну, только не расстраивайся из-за таких вещей. Я сказал. «Вы должны помнить, что разработчики берут истории и убеждения со всего мира, чтобы получить часть знаний об игре. Я не удивлюсь, если в какой-то момент мы столкнемся с вещами из любого места, которое вы можете себе представить. Койоты и вороны-обманщики, Одноглазые люди, висящие на деревьях с копьем, которое не может промахнуться, круги стихий из китайских мифов, да что угодно».

«Знаю, знаю. Мне просто нравятся научные вещи, так работает мой мозг».

— Я тебя слышу. — пробормотал Джон.

«Но если говорить о странностях, почему у китайцев два круга элементов? Разве не должен быть только один?»

«Неа. У них есть круг разрушения и круг улучшения. Разрушение идет: вода, огонь, металл, дерево, земля. Улучшение идет: дерево, огонь, земля, металл, вода».

«Ха, узнавай что-то новое каждый день». При этом мы все погрузились в компанейское молчание, все просто отдыхали и ужинали. Даже по прошествии всего этого времени я заметил, что никто из нас не пробовал алкоголь после предыдущего инцидента. После того, как все поели, я решил снова начать разговор.

«Ну, сегодня я встретился с ведущим разработчиком по поводу этих героических подземелий».

— Как прошло? — спросил Джон.

«Не плохо. Мы разобрались с некоторыми вещами. Надеюсь, они изменят его, чтобы вы могли повышать уровень в подземелье. Оно у них уже есть, поэтому вы можете запустить его только один раз, прежде чем оно вернется в чемпионское подземелье».

«Умно, это». — сказал Деррик, прежде чем вернуться к массивному куску чизкейка, политому красным соусом.

«Боже мой, что это за соус и как я могу заказать свой собственный?» Я спросил.

«Чизкейк из белого шоколада с соусом из красной малины. Это может быть лучше, чем секс. Определенно лучше, чем цифровой секс».

«ВЫЗОВ ПРИНЯТ!» — завопил Джон, яростно нажимая на кнопки, пока перед ним не оказался собственный кусок.

«Будь очень осторожен, выбирая победителя этого «вызова», Джон». — сказала Фиби мрачным голосом, но с улыбкой на лице.

Джон откусил и проглотил. Глаза вращались, стоны, он вытащил все упоры. «О Боже! Ты прав, это намного лучше, чем ты в постели, Деррик. Однако до Фиби еще далеко.

«Ха, я должен был это предвидеть. Хорошо сыграно, Джон, хорошо сыграно». — сказал Деррик, качая головой. Я просто сидел и хихикал над общением.

«Хорошо, нам лучше уйти от этой темы, пока Джон не раскрыл больше секретов Деррика». Я сказал. «О, посмотрите на это, идеальная тема! Я готовлюсь к новому подземелью, которое называется Костяная цитадель.

— Оооо, звучит сексуально. Джон заворковал. «Фиби, можно ли моей Стоячей цитадели провести некоторое время в тебе?» — спросил он, многозначительно шевеля бровями.

«О Боже.» — пробормотала она.

«Малыш, я еще даже не начал, ты, OOF!» Он усмехнулся, но это «уф» звучало болезненно.

«Ого, что ты нашел спрятанным в этом меню, Марти?» — спросил Деррик, когда мой десерт появился передо мной. Он имел в виду шестидюймовый кусок торта, сбрызнутый шоколадом.

«Ну, это апельсиновый пирог со скрытым слоем крема лимончелло, сбрызнутый соусом из темного шоколада. Я поражен, сколько апельсинов они на самом деле вложили в торт».

«О, чего бы я только не сделала ради крема с лимончелло». — ошеломленно пробормотала Фиби, прежде чем покачать головой и заказать себе кусок того же торта, что и я. «О, благослови тех, кто придумал кодировать это, им нужно предложить это людям, сидящим на диете. Сломайте свою диету цифровыми изысками, вы можете съесть что-нибудь грешно вкусное и не набрать ни грамма. Вернитесь в реальность и ешьте здоровую пищу».

«Вы должны отправить это разработчикам, хун. Это действительно блестящий рынок». — сказал Джон. После этого мы все откинулись на спинку кресла и просто наслаждались предлагаемыми декадентскими десертами.