Книга 3 Глава 11

Я проснулся на следующее утро в предвкушении предстоящего суда. «Давай, Инклер, сегодня нам нужно пройти подземелье». — сказал я, сбрасывая его голову с бедра. «Давай, посмотрим, как далеко мы сможем зайти, не так ли?» Направляясь на кухню, я решил сегодня позавтракать поменьше. Несколько яиц, немного тостов и несколько котлет с сосисками. Инклер взял одну тарелку и уставился на меня, когда я поставил ее на его столик. «О нет, сэр, вы не собираетесь переедать, а потом пытаться спать в подземелье на мне. У нас ограниченное время, и мне все еще нужно присматривать за последними частями нашего собственного подземелья. Так что ешьте свой завтрак и не жалуйтесь!»

Через несколько напряженных секунд он чихнул и принялся за еду. Я кивнул и закончил то, над чем работал. Как только я откусил последний кусок, прозвенел гонг, сообщив мне, что кто-то стоит у двери.

— О, привет. — сказал я, отвечая, отметив, что это был вчерашний охранник. — Я не расслышал твоего имени, как мне тебя называть?

— Джо’рен, сэр.

«Отлично, Джо’рен. Заходи и расскажи мне, что привело тебя сегодня».

«Хорошо, сэр. Мне было интересно, каковы ваши планы, чтобы у меня был надлежащий эскорт. Ты просто собираешься снова потренироваться во дворе?

— Ах, не в этот раз, Джо’рен. Мне больше интересно отправиться в подземелье «Сошествие в безумие» и испытать себя там».

Джо’рен тут же побледнел и начал заикаться. — Впасть в ма-ма-безумие, сэр?

«Да. Я услышал об этом от друга и хотел узнать, не могли бы вы рассказать мне об этом».

— Я, конечно, сэр. Дай мне минутку, нам понадобится как минимум еще четыре охранника.

«Просто помни, я иду в подземелье в одиночку». Я позвал его вслед удаляющейся спине, получив от него помахивание. — Готово, Инклер? — спросил я, поймав его взгляд на нескольких тарелках, стоявших близко к краю стола. — Пошли, мы можем подождать снаружи. Вдали от всех искушений для тебя». Мне удалось удержаться от жалостливого взгляда, брошенного на меня Инклером, и вывести его на улицу, где мы как раз успели вернуться Джо’рена. Странно, у него был странный значок на левой груди мундира. Это был сплошной синий шестиугольник с написанным на нем числом 81.

«Хорошо, сэр, пожалуйста, следуйте за мной. Я отвечу на любые вопросы, которые у вас возникнут по пути».

«Звучит отлично. Думаю, я начну с твоего нового значка. Это что-то из подземелья?

«Этот? О, да. По значку можно узнать чьи-то достижения в подземелье. Сплошные цвета обозначают максимальный уровень партии. Если у вас от шести до девяти участников, вы получите бронзовую окантовку. От двух до пяти участников получают серебряную рамку, а соло-претенденты получают золотую рамку. Число в середине — это максимальный уровень, который вы прошли».

«Интересный. Я так понимаю, это хвастовство?

«Правильный. Их невозможно подделать, так как они даруются подземельем».

«Что произойдет, если вы пойдете с двумя разными группами. У вас есть два разных тега?»

«Да. У вас может быть до четырех разных значков, они будут организованы в форме ромба, самый верхний из которых будет вашим сольным счетом».

«Хорошо. Я полагаю, вы не знаете, насколько глубоко уходит башня, не так ли?

«Нет. Самое большое расстояние, которое группа когда-либо преодолевала, было прохождение уровня 335. Мы предполагаем, что это только треть подземелья».

«Ух ты.» Я присвистнул, пораженный. — Они выжили?

«Вы не в курсе? Конечно нет, мой плохой. Это одно из двух уникальных подземелий. Он не населен расами монстров, и любой, кто умирает в нем, переносится обратно в начало после получения штрафов за опыт. Если вы умрете, то вы будете заблокированы как минимум на три дня. Если вся ваша группа умрет, то это неделя».

«Неудивительно, что дроу контролируют его. Звучит как идеальное место для работы над тактикой в ​​малых группах. Уровни одинаковы каждый раз, когда вы посещаете?»

«Да и нет. Первый уровень всегда будет слизью пятого уровня. Иногда это обычная слизь, иногда вариант. О, и вот мы здесь». Двигаясь вперед, я увидел ряд дроу, ожидающих входа в невероятно богато украшенную беседку. Он выглядел так, будто был сделан из нескольких белых костяных деревьев с перепутанными ветвями, а на платформе в центре сооружения стояла синяя сфера. Пока я смотрел, десять дроу двигались вокруг, пока не оказались внутри сооружения. Когда они были готовы, лидер коснулся сферы ладонью, и все исчезли со вспышкой маны.

«Временное подземелье?» Я спросил.

«Да. Мы еще не достигли верхнего предела, хотя и не пытаемся. Он может обрабатывать более пятисот групп одновременно». Я кивнул ему, и мы терпеливо ждали в очереди. Казалось, что новая группа может войти раз в минуту, поэтому очередь двигалась довольно быстро. Когда мы приблизились, двое охранников записали имена всех, готовясь войти.

«Имя?» — спросила женщина слева.

«Ангус МакДжи». Я ответил.

«Первый раз?»

«Да.»

«Следуйте за мной на секунду, мы должны пройтись по некоторым правилам». Она оттащила меня в сторону, но внутри ворот, через которые люди должны были пройти, чтобы попасть в беседку. «Хорошо, я сделаю это быстро. Дайверы, впервые ныряющие за воду, должны заплатить только половину суммы, 25 золотых. Кроме того, вы получаете 5% добычи вместо обычных 10%. Это можно сделать в денежной сделке, или вы можете дать нам эквивалент в материалах, подобранных в подземелье. Хотите сделать ставку на то, как далеко вы пойдете сегодня?»

«Конечно, я остановлюсь после прохождения 50-го уровня».

«Соло? Вы уверены в этом? Ты всего лишь десятый уровень.

«Все будет хорошо. Хотя я не собираюсь делать ставки сам, вы можете сообщить об этом другим, кто хочет сделать ставку».

«Очень хорошо. Тогда давай вернем тебя в строй». — сказала она, отмечая что-то в блокноте. Мы подошли к очереди, и другой охранник сдерживал следующую группу. «ПОСЛУШАЙ! У НАС ПОЛУЧИЛСЯ НОВЫЙ ЧЕЛЕНДЖЕР! Десятый уровень Ангус МакДжи утверждает, что сегодня он пройдет 50-й уровень, причем в одиночку! Я даю ему шансы 5 к 1, делайте ставки по мере прохождения». Пока в очереди шептались, она повернулась ко мне и сказала: «Поднимайся и клади руки на пьедестал, когда будешь готов. Увидимся, когда ты вернешься».

Кивнув ей, я последовал ее указаниям, чувствуя, как Инклер движется рядом со мной. Как только мы оказались на пьедестале, я коснулся шара. Вот тогда все полетело к чертям. Беседка загорелась красным светом, образовалось силовое поле, препятствующее проникновению посторонних в беседку.

Добро пожаловать, божество!

Вы здесь, чтобы бросить вызов подземелью? Вы перенесетесь на испытание «Божественное чудовище», где правила немного отличаются.

1) Вы не можете уйти, пока не достигнете 50-го уровня или пока смерть не заберет вас.

2) Все монстры будут божественного ранга.

3) Опыт будет начисляться по принципу «все или ничего». Если вы побеждены, вы не получите опыта, но можете сохранить добычу.

4) Через каждые 50 уровней, которые вы прошли, вы можете получить доступ и изменить меню подземелий для этих этажей. Пройдите 1000 этажей, чтобы стать хозяином подземелья.

Вход в подземелье в 3

2

1

Прочитав сообщение, я перенесся на большую арену со вспышкой света. «Все в порядке, приятель, мы справимся с этим». — сказал я, похлопывая Инклера по боку. Он в испуге прижался к моей ноге, и я не винила его. «Кто бы мог подумать, что у кого-то появится сумасшедшее правило для божественных монстров? Это нелепо.»

Через пустую арену от нас появился зеленый круг призыва, и была вызвана слизь, которая легко достигла моей груди. Я мог видеть пузырьки внутри него, и это было похоже на очень вязкую форму слизи.

Божественная ядовитая слизь

Уровень 5

Божественные ядовитые слаймы, которых боятся на всех планах, убивают быстро, но мучительно. Часто они позволяют своей добыче гнить по крайней мере неделю или две, прежде чем съесть их, включая любые токсины, которые накопились в их телах.

— Инклер, тебе, наверное, следует остановиться на этом. Я не хочу, чтобы тебя отравили. [Темная стрела]. Зная, что слаймы, как правило, слабы к магии, я активировал темное заклинание и наблюдал, как небольшая часть слизи была отброшена. Основное тело встряхнуло и быстро залечило сочащуюся рану, в то время как вся слизь, которая была сброшена взрывом, начала дымиться на песке. В ответ он выстрелил в меня двумя каплями кислоты. Я увернулся только от одного, желая посмотреть, сработает ли дар Ллос. Конечно же, яд брызнул на меня безрезультатно, если не считать небольшой потери здоровья от самого удара. Я даже принюхался к зеленому дыму, клубившемуся от места падения.

— Что ж, это сильно облегчит задачу. — сказал я с улыбкой, бросаясь к слизи. Я хотел подобраться поближе, чтобы быстрее вытащить ядро. Простое существо, каким бы оно ни было, ядро ​​находилось точно в центре массы слизи. Пока я засовывал руку по локоть, я выдержал несколько шлепков от отравленных щупалец. Булавки и иглы летали вверх и вниз по моей руке все время, пока я был внутри слизи. Через несколько секунд, проводя рукой по чему-то консистенции меда, я нащупал камень размером с кулак. Выдернув его, я наблюдал, как слизь отчаянно пыталась удержать ядро ​​внутри своей жидкости. К несчастью для слизи, я был быстрее и мог менять направление по прихоти. Уловкой в ​​сторону я вырвал ядро ​​вниз и из образовавшегося щупальца и увидел, как слизь потеряла всякую связь.

Божественная ядовитая слизь побеждена!

Добыча: Нетронутое ядовитое ядро ​​x1

Слабый божественный яд x1

Я положила ядро ​​и флакон с эссенцией слизи в свою сумку, потрясенная тем, что мое здоровье упало на десять процентов. Думаю, я был невосприимчив к яду слизи, но не к кислотным свойствам тела слизи. «Держись от этого подальше!» — приказал я Инклеру, так как он уже начал подходить к лужам слизи, которые стремительно испарялись в никуда. Как только они ушли, я получил уведомление о начале второго раунда.

Вместо одной слизи теперь я столкнулся с двумя слизнями пятого уровня. «[Копье света]». Я выстрелил один раз сквозь слизь слева, заклинанию не мешала консистенция слизи, так как оно легко пробило ядро. Пока он разбрызгивался, второй выстрелил в меня несколькими ядовитыми стрелами, чтобы отвлечь внимание. Когда он скользил по разлагающемуся телу предыдущей слизи, он немного увеличивался, поглощая останки. «Грубый.» — сказал я, прежде чем выстрелить в тело чередующимися темными и светлыми разрядами. Я разложил их вокруг, наблюдая, как слизь изо всех сил пытается сдержать урон. Несмотря на то, что у него была невероятно гибкая мембрана, удерживающая внутреннюю часть, все же потребовалось некоторое время, чтобы запечатать себя, когда магический взрыв проделал в нем дыру. Семь болтов спустя, и я выкрутил достаточно, чтобы последний болт попал в ядро ​​и уничтожил его.

«Вы наблюдали за Инклером? Вам придется атаковать издалека и попытаться получить ядро, чтобы победить этих парней». Я прочитал ему небольшую лекцию, собирая несколько ядер слизи и немного слабого яда. Как только я получил свою добычу, я получил еще одно уведомление о третьем раунде. На этот раз я столкнулся со слизью, горящей голубоватым пламенем, слизью божественного пламени 6-го уровня. На этот раз защита была гораздо более приоритетной, так как я не хотел обжечься. Особенно после того, как увидел, что пылающие комки слизи, выпущенные существом, горели еще как минимум минуту после удара. В этой битве я был отвлечением, когда Инклер приблизился и разрушил ядро ​​​​своим навыком разрезания реальности. Я был разочарован, узнав, что ядра слизи не были дифференцированы в зависимости от разновидности слизи.

Как только мы с Инклером разработали наш метод для слаймов, он оказался невероятно простым. Третий раунд состоял из божественного пламени 6-го уровня и божественной водяной слизи 6-го уровня. С водяной слизью было сложнее справиться просто потому, что ядро ​​постоянно находилось в движении. Нам пришлось в основном удалить всю слизь, прежде чем мы смогли нанести по ней достойный удар. Четвертый раунд представлял собой каменную слизь 7-го уровня, в мембрану которой были вплетены кусочки каменной брони. Хотя его атаки были намного медленнее, нам приходилось атаковать на расстоянии из-за инстинктивной реакции. Каждый раз, когда мембрану прокалывали, сотни маленьких шипов удлинялись во всех направлениях, делая ее похожей на морского ежа. Любой, кто достаточно глуп, чтобы приблизиться, будет проткнут.

«Битва с мини-боссом, будьте готовы». Я предупредил Инклера, так как начался пятый раунд. На этот раз мы сражались с божественным черным кубом 10-го уровня, высотой не менее восьми футов. Мы могли видеть небольшие завихрения в темном материале, но ядро ​​было хорошо скрыто. «Держись на расстоянии, приятель. Я сомневаюсь, что наши атаки тьмы будут эффективны. Вся битва была занозой в заднице. Я должен был держаться на расстоянии и выстрелить комбинацией световой стрелы, светового копья, а затем еще одной световой стрелой. К тому времени, как три заклинания были произнесены, куб был в пределах досягаемости. Его основная атака заключалась в том, чтобы бить массивным молотом из слизи, и я был вынужден использовать танцующие теневые шаги, чтобы избежать невероятной скорости атаки. Другая атака, которую любило делать существо, заключалась в том, чтобы мчаться по арене и пытаться ударить меня телом. Был один момент, который облегчал битву с моей стороны. Взрыв слизи немедленно рассеялся, так что слизь не могла исцелить себя. Как только я заметил это, я начал нацеливаться на первый взрыв, чтобы снести угол куба, нанеся немного больше урона.

«Ух, это было больно». — пожаловался я после того, как, наконец, вынул куб. Битва бушевала почти десять минут, и полученное уведомление информировало меня о пятиминутном отдыхе перед началом второй серии сражений. Я выпил зелье маны, так как это был единственный из моих пулов, который не собирался восстанавливаться вовремя. «Не волнуйся, приятель, я уверен, что после десятого раунда у нас будут противники, в которых ты сможешь вонзить свои зубы». Я утешил Инклера, который явно был расстроен тем, что не может помочь с большинством из них.

Начался второй раунд, и Инклер был рад помочь с большим количеством слаймов. В шестом раунде было три пожирателя божественной брони, два на уровне 8 и один на уровне 10. Маленькие, быстрые маленькие твари, у них вообще не было ядра. Нам приходилось уклоняться от них и рубить их на расстоянии, что было гораздо легче сказать, чем сделать. Я чуть не обосрался, когда один из них бросился мне в лицо с расстояния в несколько футов, и инстинктивный удар моим молотом разбрызгал оскорбительную слизь повсюду. Хотя это действительно убило слизь, я был в хорошей агонии от всех маленьких брызг, которые попали на меня. Я даже потерял 25% прочности своего оружия только от одного удара, еще одна причина держать их на расстоянии.

В седьмом раунде было еще три слайма 8-го уровня, и они были самыми раздражающими. Я никогда не слышал о песчаных слизнях, но эти ползают под песками и пытаются извергнуться у ваших ног. Они не могли сразу нырнуть обратно в землю, что дало нам около минуты, чтобы убить их. Другая их атака была дальней. Они фактически превратились в пескоструйный аппарат, посылая в нашу сторону струю песка. Это не нанесло большого урона, но если вы столкнулись с ними, вы гарантированно получите песок в глазах и на некоторое время потеряете немного видимости.

Восьмой раунд состоял из четырех слаймов 9-го уровня. Три из них были каменными слизнями, а последний был исцеляющей слизью. У него не было оскорблений, но он умел прятаться в треугольнике, образованном тремя каменными слизнями, и поддерживать их здоровье на максимальном уровне. Инклер был тем, кто, наконец, сумел поймать маленького розового ублюдка, метнувшись невидимым и уничтожив его ударом реальности. Как только это упало, остальные быстро упали. В раунде 9 было три водяных шлама и один тайфуновый шлам. Казалось, это была смесь воздуха и воды, стреляющая в нас как воздушными лопастями, так и мощными водяными струями. От струй было трудно увернуться, но они не наносили большого урона, когда вы находились примерно на половине ширины арены. Я снова кайтил слаймов и предоставил Инклеру рубить их. Когда они повернулись, чтобы напасть на него, пока он отступал, Наконец-то я смог контратаковать несколькими магическими ударами. Как только они были повержены, мне пришлось быстро выпить еще одно зелье маны, а также зелье здоровья. Нам дали всего одну минуту до начала битвы с боссом.

«Тот, кто установил этот срок восстановления, настоящий ублюдок». — пробормотал я Инклеру как раз перед тем, как появился последний босс. Я был ошеломлен на секунду, когда это произошло, так как это было совсем не похоже на то, с чем мы сражались раньше.

Слизь Божественного Гидрахвоста

Уровень 15

Вариант звериной слизи, относитесь к этому существу как к крайней опасности. Каждый из его шести хвостов содержит собственное ядро ​​и может использовать силы каждого из них. Основное тело контролируется седьмым ядром, а слизь принимает форму любимой добычи. В данном случае это планарный гроулер. Эти кошачьи существа рыскают по разным самолетам, атакуя из засады.

— О, черт, будет больно. Я выругался, прежде чем дать быстрые инструкции Инклеру. «Атакуйте, что можете, у каждого хвоста есть свое ядро. Остерегайтесь возмездия со стороны каждой части тела». При этом борьба была начата. Мы разделились по сторонам от зверя, Инклер использовал горизонтальный разрез реальности, а я попробовал вертикальный, пытаясь разделить его пополам. Произошел небольшой взрыв, когда навыки столкнулись, но я не мог сделать больше, так как был занят, уворачиваясь от того, что мог, от хвостов. Каменный шип и огненный шар было легко перемещать, но молния попала мне прямо в грудь. Должно быть, Инклер нанес немного больше урона, когда звериная слизь повернулась к нему лицом.

— Черт, это плохая идея. — пробормотал я, входя внутрь. Я не хотел, чтобы они сосредоточились на Инклере, так как у него были гораздо более низкие характеристики, чем у меня. Хвосты тут же переориентировались на меня, но для них было уже поздно. «Тень и свет соединяются в уничтожении. [Сфера забвения][Танцующие теневые шаги]». Я выстрелил сферой прямо в основание хвостов, телепортировавшись прочь, когда шесть стихийных атак прорвали пространство, которое я недавно занимал.

— Ты в порядке, приятель. Я задыхался, когда оказался прямо рядом с Инклером, у которого вдоль правого фланга была дымящаяся линия. Он издал рычание, явно раздраженное слизняком. Оглядываясь назад, моя атака была фантастической. Все хвосты исчезли, убранные взрывом. Его здоровье упало до трети от максимального, и он шипел на нас. Вместо того, чтобы поднять волосы на спине, он сверкал своей слизью сотнями маленьких шипов. Самое близкое, что я мог придумать, чтобы описать это, было бы суспензией кукурузного крахмала, танцующей на вершине динамика. «Ну, хвосты исчезли. Взорвать его издалека? — с ухмылкой спросил я, и Инклер в знак согласия ударил меня головой. Несколько магических болтов спустя, и с боссом было покончено. Как только я собрал семь ядер, в центре арены появился небольшой сундук с сокровищами. Открыв его,

Поздравляем!

Вы победили стража первого этажа! Вы можете перейти к следующему этапу в любое время или дождаться окончания получасового таймера.

Продвигать? Да/Нет

Опыт награжден!

За прохождение уровня босса вы заработали общий опыт предыдущих боев.

Повышение уровня x3

«Давай сделаем полный получасовой перерыв, что скажешь, приятель?» — спросил я Инклера, доставая для нас небольшую закуску. Остальное было очень кстати, и я с нетерпением ждал этого после каждого босса. Что меня беспокоило, так это прогресс уровня. Если так будет продолжаться, босс последнего этажа арены будет 55-го уровня. Что-то подсказывало мне, что он начнет расти быстрее, и мне, возможно, придется сражаться с чем-то ближе к 100-му уровню. Хотя мой эффективный уровень было 130 прямо сейчас, это все еще не было чем-то, чего я собирался с нетерпением ждать. Я не мог сравнить урон, так как никогда раньше не сражался со слизью, но что-то подсказывало мне, что эти божественные существа получают бонус к урону.