Книга 3 Глава 33.1

POV Марти

«АХАХАХАХАХА! Беги к началу!» Деррик смеялся, пока мы смотрели трансляцию из основной комнаты подземелья. «Боже, это чертовски круто. Жаль, что вы не могли этого сделать, независимо от того, где они погибли.

«Эх, почти уверен, что разработчики откажутся от этого. Кроме того, вам нужны контрольные точки в игре». Я ответил. — Не могли бы вы передать тарелку с беконом?

Бекон из пластилина? О чем ты говоришь?

«Не пластилин, а тарелка с беконом». — поправил Джон, передавая мне тарелку.

— Вы, мужчины, и ваши плотоядные наклонности. Лучше наслаждайся этим сейчас, Джон, мы не изменим нашу диету на бекон, когда тестирование будет завершено». — сказала Фиби, сверля взглядом, который был намного страшнее, когда она была существом-оборотнем.

— Может, раз в неделю? — спросил Джон.

«Месяц.»

— Итак, каков штраф за воскрешение в подземелье? Деррик подтолкнул меня, украв горсть бекона. Ублюдок забыл, что у него гигантские руки.

«Ну, тело, возвращаемое на предыдущее место, получает прекрасный дебафф на время пребывания в подземелье. Получено дополнительно 5% урона. Лидер рейда получает выбор в первый раз, защита или атака. Что бы он ни выбрал, весь рейд теряет 0,5% за каждое тело, возвращенное таким образом. Если они пропустят оба таймера, они потеряют 1% вместе с первоначальными 0,5%».

«Проклятие. Так что, несмотря ни на что, они потеряют 6% либо в атаке, либо в защите?»

«Ага.» — сказал я с улыбкой. «Кажется жестковатым, но есть всего несколько участков, где тело можно полностью потерять. Одной из таких областей было то, что часть сплит-рейда погибла до последнего человека, так что у них не так уж плохо ».

«Я уверен, что они согласятся». Он усмехнулся.

«Эй, не моя вина, что они не пошли с ровным разделением по дорожкам. Они могли бы отправить одного человека по двум путям и потерять в результате рейда только 1%».

«Правда правда. Видели ли мы последнюю мерзость?»

«Господи, нет! Я даже добавил несколько уровней в среднюю группу, которые, я думаю, вам понравятся». Я ответил. «О, поехали. Похоже, группа вернулась».

«Быстрый вопрос, Марти». Фиби толкнула меня в плечо. «Как они провалили тест с кувшинами для воды? Были ли у вас какие-то безумно жесткие ограничения на то, насколько точным вы должны были быть?

«Неа. Просто не обращали внимания. Внутренности кувшинов были разной формы. Три галлона были квадратными, а пять галлонов имели закругленную внутреннюю часть. Кроме того, пятигаллонный был немного шире внизу, чем вверху». Все все еще выглядели сбитыми с толку, поэтому я продолжал объяснять. «Три галлона в кувшине на пять галлонов будут выше линии кувшина на три галлона, потому что внутренности немного меньше и имеют другую форму». На это последовало несколько смущенных кивков, думаю, они просто собирались поверить мне на слово. Что было хорошо, потому что у меня не было лучшего способа объяснить это.

* * * * * * * * * * * * * *

POV мистера Вискера

Выбери свою судьбу

Лидер рейда, у вас были тела членов вашего рейда, которые не были извлечены до того, как их перевезли в последнее безопасное место. Теперь у вас есть выбор, чтобы сделать ваше наказание. Этот выбор является постоянным и повлияет на всю группу.

Защита или атака?

Защита

Вы выбрали защиту! В качестве наказания вашего рейда каждое тело, найденное в результате транспортировки, снизит защиту рейда на 0,5%, максимум до 35%. Если вы достигнете этого максимума, штраф начнет накапливаться и на силе атаки.

Осторожно: если вы не воскресите тело, которое было перенесено в течение 20 минут, рейд получит дополнительный штраф в 1% к защите.

Общий штраф: 6%

«ЭЙ! Что это за дебафф?» — закричала Синдерфи, как только мы вернулись. Это было намного быстрее, так как мы могли пропустить ерунду пути, похоже, дело было сделано.

«Штраф за каждого из нас, воскрешенных в начале подземелья. Половина процента для каждого тела, максимум до 35%. Так что, целители, убедитесь, что мы держим людей взаперти. Если мы в бою, и у вас нет шанса, позовите магов, и они могут сжечь свиток. Да, и если вы являетесь одним из тел, отправленных обратно, вы также получаете на 5% больше урона на время пребывания в подземелье. Не уверен, насколько высоко это складывается, но имейте это в виду, целители. Почти все наши стражи получат больше урона. Я на самом деле рад, что наши танки были с Кингом и Дейвом».

— Господи, это подземелье — отстой. — пробормотал ГолдГард, и несколько человек поблизости согласились с ним.

«В любом случае, давайте вернемся в нужное русло. Кинг, ты готов вывести нас на следующий уровень?

«Ага. Тот же трюк с веревкой, что и в прошлый раз. — сказал он, протягивая Рейдеру Дэйву конец веревки. Через несколько минут мы услышали легкий шум, но веревка не вырвалась из руки Дейва, поэтому я предположил, что Кинг выжил.

«Двойной буксир». Дэйв сообщил. — Веревка ослабла?

«Наверное, он возвращается. Дай ему минутку. Я ответил. Через пять мучительных минут наверху лестницы появился Кинг.

«Одна запутанная ловушка на полпути вниз. Есть шаг, который запускает ряд лезвий, которые качаются вниз перед вами, а молот качается сзади. Мало того, если вы потратите более двух минут на один и тот же шаг, он превратится в слайд. Всего один шаг, но если вам не хватает ловкости, это может легко сбить вас с ног».

— Как ты отметил ступеньку? Я спросил.

«Прибил красную ленту к обеим сторонам стены прямо над ступенькой. Просто избегай этого, и все будет в порядке».

«Все еще откладываете рейд?»

«Ага. Десять секунд между людьми на всякий случай.

— Ребята, вы согласны с этим? — спросил я у Люси и Дэйва, получив кивки от обоих. «Хорошо, давайте сначала танки и стражи, затем все в кожаных доспехах и, наконец, целители и маги. Таким образом, если кто-то упадет, у него будет меньше шансов раздавить того, кто находится под ним». Рейд привел в порядок, и мы спустились по ступенькам. Благо инцидентов не было. Когда мы вошли на следующий этаж, всплывающее окно отвлекло меня от странной лесной подстилки, на которой мы находились.

Добро пожаловать в Миазмовый лес!

«К черту медведя Смоки, настоящим прошу разрешения сжечь эту суку дотла!» — закричал Синдерфи, увидев лес.

«Добрые искатели приключений, пожалуйста, выслушайте меня». Половина рейда подскочила и приготовила оружие, когда появилась высокая эльфийка в растительных доспехах.

«Хорошее копье». — заметил ЭрикДаРад, любуясь оружием. Две ветки были туго сплетены вместе и срослись, разделившись прямо на конце, чтобы сформировать два листообразных лезвия, параллельных друг другу, с двухдюймовым зазором между ними.

— Леди Гея! — крикнул NotABandAid, бросаясь вперед и вставая на колени у ног аватара. — Чем мы можем вам помочь?

«Поднимись, моя жрица, и послушай мой рассказ. Давным-давно в этот мир были посажены семена зла. Зная, что они порождают, я работал над ослаблением их сил. Я создал обширные леса, которые окружили зло и истощили его силы. Увы, моя работа была временной. Как вы можете видеть по деревьям позади меня, леса медленно портятся и достигли опасной точки. Малейший толчок решит, восстановится ли лес или рухнет навсегда. Нам с лесом нужна твоя помощь. Уничтожь пять зол, которые я отметил на твоей карте, как можно быстрее. Спасите как можно больше моего любимого леса, и вы будете вознаграждены».

Божественный квест!

Гайя прислала полный аватар, чтобы просить вас о помощи в спасении леса. Это временное событие. Как только квест будет принят, появится полоса с указанием состава леса. Если красный полностью догонит синий, вы провалите квест.

Успех

Отказ

Награда

Уничтожьте пять зол, прежде чем лес будет полностью испорчен

Не удалось убить одно или несколько зол. Пусть лес совсем испортится. Уничтожить лес.

Успех: Повышение репутации со всеми фракциями, связанными с Гайей, благо на время рейда.

Неудача: снижение репутации у Гайи. Уничтожение леса вызовет ненависть со стороны всех фракций, связанных с Гайей, а также Божественное возмездие.

«Конечно, мы поможем леди Гайе». Я ответил. Повернувшись к Синдеру, я сказал: «Просьба сжечь его дотла отклонена. Постарайтесь ограничить свое пламя. Я предполагаю, что они будут невероятно эффективны, но существует большой риск случайного уничтожения леса».

«Не волнуйтесь, я не буду призывать Божественное возмездие в рейде. Это достаточно сложно, чтобы не выстрелить себе в ногу». Он обещал.

«Благодарю вас, авантюристы. Я отметил позиции на ваших картах. Остерегайтесь центральной позиции, это сильнейшее зло. Вы должны атаковать его в полную силу, и уничтожение других зол немного ослабит его».

«Хорошо, пора разделиться на четыре охотничьи группы. Каждый получает целителя и танка. Ледяная Королева, ты будешь в группе Синдерфи на случай, если вспыхнет пожар. Зола, ты можешь дать всем танкам огненный бафф к их оружию? Мудрецы, вы будете разделены между оставшимися группами, так как вы все можете использовать усиленную воду. Стражи, защитите своих целителей. Я возьму группу с Золой, Дэйв, Люси и Кинг возьмут остальные группы. Дэйв, у тебя юго-восточная цель. Люси юго-запад. Король находится на северо-востоке, а я возьму северо-запад. Как только ваша цель будет уничтожена, встретьтесь к северу от финального босса».

Наконец-то я увидел улыбки на протяжении всего рейда. Это было что-то знакомое, и они собирались выместить много разочарований на враге. Я почти пожалел их. Почти. Как только все было установлено, рейд разделился и ушел в лес.

* * * * * * * * * * * * * *

POV Люси ярмарки Новолуния

Что-то было не так с этим лесом. Не только из-за того, как он выглядел, но что-то в нем заставило мои друидские чувства затрепетать. Деревья раскалывались, из щелей в коре сочился желто-фиолетовый гной. Листья были зелеными по краям ветвей, но по мере приближения к сердцевине быстро приобретали пурпурный оттенок. Дубы и клены росли шипами, что вызывало беспокойство. Но самое худшее? Тишина. В лесу должно быть много звуков. Жуки, птицы, звери шуршат в подлеске. Что-нибудь! Я бы отдал золотую монету только за то, чтобы в моем проклятом ухе зажужжал комар, и я мог бы прихлопнуть его. Что угодно, лишь бы сделать его более нормальным.

«Это место приводит меня в бешенство». — пробормотал Бэнд Эйд.

«Я слышу тебя. Весь лес чувствует себя не так».

— Как будто за нами следят. Она согласилась. «Я почти слышу крики деревьев». Я промолчал, но согласился с ней.

«Притормозите всех, мы приближаемся к цели». Я сказал. — У нас нет разведчика, так что нам придется идти почти вслепую. Я хочу, чтобы Smiter и PlayWithMe лидировали. Основной Smiter, Play принимает дополнения. HitMe, ты будешь без бака, так как у нас есть запасной. Скретч телохранитель пластырь. Спайс, я хочу, чтобы ты начал с земляной насыпи позади врага, на случай промаха, и переключился на огонь. Бросеф, ты лучше всех знаешь свои навыки. Выберите свои цели, надеюсь, это не растения, которые получают импульс от вашего света. Я начну с CC, а затем позову помощников, когда мы поймем, с чем имеем дело». Все кивнули, и мы направились на поляну. Каждый шаг поднимал облака фиолетовой пыли, и все мы получали небольшой дебафф миазматического яда.

«Давайте побыстрее, я не могу снять дебафф». Band Aid говорил. «Похоже, чем дольше будет длиться бой, тем больше будет прогрессировать». Как только она закончила, мы услышали рычание из пещеры напротив. Из него неуклюже вывалился массивный медведь с небольшим красным свечением вокруг него.

Бешеный медведь-хранитель

Уровень 200

Немногие вещи могут парализовать страхом лесника, но бешеный медведь — одна из них. Он всегда в ярости, и по мере того, как он теряет жизнь, он становится еще более разъяренным. Если ваше здоровье упадет ниже половины, ваши шансы заразиться бешенством резко возрастут.

«Черт возьми, я бегу». Band Aid выругался, и я не мог не согласиться. Медведь сочился таким же пурпурным гноем, как и деревья, а его глаза были ярко-красными. Белая пена в уголках его рта дополняла ужасающий облик, и он отпрянул назад и взревел, заставив нас застыть на месте, когда из него вылетела слюна.

«[Рывок щитом]». Смитер активировал свое умение, чтобы сократить дистанцию, и ударил существо по морде, когда оно упало на четвереньки. В ответ он получил удар огромной лапы, но перекатился от удара достаточно, чтобы не растянуться на полу.

«Не стой там, держи ублюдка!» — закричал я, пытаясь сообразить свой план атаки. «[Связывание лоз]». В то время как это заклинание обычно предназначалось для обеих ног, я пошел дальше и использовал модификацию, которая позволила мне согнуть одну из лап медведя, надеясь, что она сможет противостоять силе зверя.

«Спрячь глаза, Смитер! [Ослепляющий взрыв]!» Бросеф крикнул предупреждение и ослепил медведя вспышкой света прямо перед его глазами. Он тянулся к лианам, удерживающим его на месте, но они держали и не давали ему взойти. Смитер подошел к связанной стороне и начал рубить зверя по морде.

«[Призыв: Черепаха-защитник]. [Призыв: Дух могущества]. [Призыв: Вспышка молнии]. Черепаха-защитник усилила защиту и могла поменяться местами и нанести несколько ударов, если дела пойдут плохо, в то время как спрайт силы усилит физические атаки. Пучок молнии парил над медведем и бил его молнией каждые пять-семь секунд.

«[Боевой ритм]. [Калечащий удар]. PlayWithMe подкрался сзади медведя и сосредоточил все свои атаки на тыльной стороне одной из медвежьих лап. Рев ярости и агонии исходил от медведя, но он должен был сосредоточиться на Смитере, поскольку он продолжал бить его по голове и пытаться проткнуть один из глаз существа.

«[Круг исцеления]». Повязка использовала заклинание исцеления области с течением времени, которое распространялось как на Smiter, так и на Play.

«[Грязевая яма]». SpiceMix создал небольшой участок грязи прямо под медведем, и он начал тонуть. «[Высохнуть]». Как только медведь немного погрузился в землю, он удалил всю воду и сумел поймать три из четырех лап.

«РУОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООО!!!» С громким ревом медведь впал в первую ярость.

«[Спиринг Корней]». Мое заклинание пронзило медведя снизу, прервав его рев. Смитер слегка покачал головой, пытаясь сбросить негативный эффект, который он приобрел, находясь так близко.

«[Жертвенный огонь]». SpiceMix привлек его внимание вспышкой пламени, которая зажгла спину существа, со временем нанося ему некоторый урон. После той атаки мы вошли в ритм. Каждую секунду кто-то использовал заклинание или умение, которое могло прервать медведя, не давая ему участвовать в игре. Когда существо достигло критического уровня здоровья, оно встало на задние лапы, и работа Плейя окупилась. Дополнительный вес сломал что-то в ноге, и медведь опрокинулся.

«Тииииммммммббееерррррррррррр!» — закричал Плэй, смеясь, когда он подошел, чтобы начать рубить медведя по спине. Бросеф и SpiceMix двинулись и начали атаковать живот, а Смитер продолжал атаковать голову. Несмотря на то, что он был на самом высоком уровне ярости, он не мог подняться на ноги, и дополнительные критические шансы продолжали накапливаться. Через две минуты медведь был мертв.

— Ограбить пещеру? — спросил Смитер.

«Пропустите это пока, это временное событие. Идите вперед и обыщите тело, но нам нужно отправиться к месту встречи и подготовиться к финальному боссу». Я ответил. «И все, хорошо сделано. Это была отличная битва». Это всех развеселило, и мы направились к месту встречи в гораздо лучшем настроении.

* * * * * * * * * * * * * *

POV RaiderDave

«Трахни меня металлическим кактусом». DeathFromAbove выругался, когда вернулся к группе. Я послал его вперед, чтобы разведать местность, посмотреть, с чем мы имеем дело.

«Это, ну, это образ, который я не могу выбросить из головы. Спасибо.» Я покачал головой. «Какая-то конкретная причина? Просто идите прямо к. . . точка.»

Он неловко смотрел на меня три секунды после моего неудачного каламбура, затем просто покачал головой и углубился в проблему. «Нашел нашего врага. Это лось.

«Лось? Эх, сделали лося стражем? Почему это так важно?»

«Серьезно?» — недоверчиво спросил он. «Есть два животных, с которыми канадцы не связываются, о которых вы, американцы, всегда забываете. Один из них — белый медведь, потому что они съедят вас. Другой — лось».

«Но почему? Разве это не просто большой олень?»

«Большой? НЕТ! Нет, это не просто большой олень. — сказал он, насмехаясь над моими словами. «Известно, что лоси затевают драки с транспортными средствами, и обычно они побеждают. Они могут пинать в любом направлении, атаковать и топтать вас, а также имеют массивные рога, чтобы разбить вас. Просто большой олень. Этот большой олень настолько крут, что волки дважды подумают, прежде чем охотиться на него. Скажи мне, может ли Бэмби напугать волчью стаю?

«Вау, черт возьми, расслабься. Извините, я не знал, что они такие сложные. Поскольку вы эксперт, что бы вы посоветовали?»

«В реальной жизни? Бегать. Как быстро и насколько вы можете, они обычно не следуют слишком далеко. Здесь? Нам хана. Этот лось отдыхает в огромном пруду. Пруд, настолько загрязненный миазмами или чем-то еще в этом проклятом месте, что выглядит как огромный разлив нефти сверху.

«Хорошо, значит, у нас будет проблема. Все, вот планы. Во-первых, посмотрим, сможем ли мы отвести лося от озера и лечь в него. Это более сложный план, хотя, вероятно, и более безопасный. Как только он выходит из воды, мы окружаем его и изнашиваем. Мята сосредоточится на ледяных атаках, чтобы замедлить его, а Брок попытается заблокировать одну или две ноги. Наш эксперт по лосям сообщил мне, что они могут лягаться в любом направлении, так что тем из вас, у кого нет тяжелых доспехов, нужно быть начеку. Держись и двигайся, облегчи жизнь Джесс. Если ваше здоровье упадет ниже половины, используйте зелья, чтобы восстановиться и не выходить на некоторое время».

«У меня есть несколько ядов, которые мы можем применить к оружию, чтобы замедлить его и вызвать небольшой ДоТ». — добавил Чернозуб. — Но сначала я хочу услышать другой план.

«Лось в озере с чем-то, похожим на нефтяное пятно. Если мы сможем заставить Брока построить массивную стену вокруг озера, мы сможем поджечь озеро и предотвратить его распространение на лес».

«Для протокола, я полностью за второй план». — вмешалась Смерть. — Ты не хочешь связываться с лосем, не говоря уже о том, кто был изменен подземельем.

«Пока вы, ребята, начинаете с первого плана, я займусь земляными насыпями. Поскольку его не нужно упаковывать, это не должно занять больше двадцати минут или около того. — сказал Брок, и я увидел, как Смерть качает головой, идя впереди.

Проследовав за ним несколько минут, мы вышли на поляну. Земля плавно спускалась в бесплодный участок земли с отметинами копыт, очевидно, любимый доступ к озеру для лосей. Зверь находился почти в тридцати футах от него, наполовину погруженный в воду. Время от времени его голова опускалась вниз и выныривала, пережевывая какие-нибудь подводные растения, которыми он лакомился. Единственная разница между ним и обычным лосем заключалась в пурпурных рогах, хотя я почти не видел тела. Описание озера, данное Смертью, было точным, так как оно имело радужные пятна по всей поверхности.

Стальной лось-хранитель

Уровень 200

Злые миазмы изменили это существо неизвестным образом. Остерегайтесь, так как огромные скопления миазмов в водах озера усиливают и исцеляют существо.

«[Земляная стена]». Брок начал строить свои стены, произнося заклинания в нескольких футах от края озера. Перечная мята позволила ему сделать несколько забросов, прежде чем попытаться вытащить лося.

«[Ледниковый шип]». Большое ледяное копье метнулось вперед, только чтобы разбиться о шкуру существа. «Что? Черт, это жесткая шкура. Посмотрим, как тебе это понравится. [Усиленный арктический джавелин]. Это было ледяное копье меньшего размера, хотя оно было намного более совершенным и было сделано из чистого льда усиленного элемента. Это отняло у существа немного здоровья, которое быстро исцелилось. Лось секунду смотрел на нас, прежде чем наклониться, чтобы перекусить.

«Серьезно?» — спросила Пеппермент.

«Дай мне попробовать. [Пронзающий выстрел][Снайперский выстрел]». Смерть объединил навыки, пуская стрелу в голову лося. Он собирался попасть в глаз, но из рогов существа вырвалась волна фиолетовой энергии, отклонив стрелу.

«Похоже, он счастлив сидеть там, думая, что он неуязвим». — сказал я, поворачиваясь к Броку. «Давай, иди со вторым планом. Мы будем присматривать за лосями отсюда. Вернувшись к Смерти, я спросил его: «Не то чтобы я ожидал этого, но есть ли какой-нибудь ветер? Я думаю, мы все захотим быть против ветра в отношении того, что мы собираемся выпустить с горящим озером».

— Ничего не чувствую, но давай проверим. Он наклонился и поднял пучок травы, подбросив его в воздух. Три повторения из разных мест и с ним лицом в разные стороны заставили траву двигаться на северо-запад.

«Хорошо, теперь нам нужно еще раз все обдумать. Ветер унесет все, что мы выпустим, прямо к центральному стражу». — обеспокоенно сказала Смерть.

— Я знаю, но у нас пока нет способа выманить лося из озера, так что руки у нас связаны. Если только ты не хочешь драться в воде?

— Какая-то конкретная причина, по которой ты не пробовал насмехаться с берега? Кайтить его задом наперед, чтобы он оказался вне воды? — спросила Цитадель.

«Не особенно. У нас еще есть минут десять до возвращения Брока. Думаю, попробовать не помешает». – возмутился я. Мне очень не хотелось лезть в эту воду. «Все, слушайте! Я попытаюсь вытащить лося из озера. Займите позиции и приготовьтесь к атаке». Я подошел к озеру и вздрогнул, когда понял, что лось находится вне досягаемости моего навыка насмешки. Шагнув вперед, я получил неприятное всплывающее окно.

Предупреждение!

Вы попали в высокотоксичную среду! Вас отравили! Металлические инструменты страдают от постоянного повреждения долговечности!

Большой миазматический яд:

Получайте 25 урона ядом в секунду в течение 3 минут, суммируется до трех раз (30-секундная задержка между каждым стеком)

Утечка прочности:

Металлические доспехи, подвергшиеся воздействию воды, теряют 25 прочности в секунду, пока не будут сняты.

Черт, мне нужно спешить. Я бросился вперед, пока не оказался по колено в воде, и лязгнул мечом о щит, насмехаясь над лосем. Ублюдок снова посмотрел на меня, прежде чем опустить голову, чтобы съесть еще немного. Я не стал больше терять времени и сразу выбрался из воды.

«[Великое очищение]».

«Спасибо, Джесс. Смерть, ты победил. Мы не можем сражаться в воде; урон от яда убьет нас. Мало того, во время боя любой металл подвергнется коррозии, и мы потеряем наше снаряжение». Он беззаботно пожал плечами, и мы сели ждать, пока Брок вернется. Пока мы ждали, приветственное всплывающее окно сообщило нам о ходе рейда.

Поздравляем!

Юго-западный страж побежден.

Осталось стражей: 3 из 4

Босс остался: 1 из 1

Все приветствовали это объявление, и через несколько минут к нам присоединился Брок. «Позвольте мне выпить еще одно зелье маны, и мы сможем начать». Он задыхался, покрытый потом от своих усилий.

— Я запущу усиленный огненный шар, а ты замкнешь свое кольцо? — спросила Пепперминт, получив кивок в ответ.

«Гах, я ненавижу эти зелья. Звучит как план, Мята перечная, я готов, когда ты готов. — ответил Брок.

«[Синий огненный шар]».

«[Земляная стена]».

Сразу после того, как синий огненный шар пронесся сквозь щель, Брок запечатал его внутри. Мы услышали удар взрыва, затем мощный Свист, когда остальная часть озера загорелась. Мне показалось, что я услышал слабое мычание лося, но оно было быстро заглушено, когда огонь распространился и начал поднимать в воздух пурпурно-черный дым. К счастью для нас, облака сместились к центру леса. Или к несчастью, потому что я понятия не имел, что будет с облаком, и оно пройдет через главного босса, прежде чем ударит по другой группе рейда. Надеюсь, к тому времени он немного рассеется. Какое-то время все были напряжены, прислушиваясь к звукам убегающих лосей, но через двадцать минут наши опасения оказались напрасными.

Поздравляем!

Юго-восточный страж побежден.

Осталось стражей: 2 из 4

Босс остался: 1 из 1

Обновление квеста!

Было выпущено большое миазматическое облако, которое испортило большую часть леса! Будьте осторожны, чтобы не разрушить гораздо больше.

Статус леса:

Осквернено: 1/8

Можно спасти: 7/8

Уничтожено: 0/16