Книга 3 Глава 35

«Хорошо все, мы получили это. Танки, разделяйтесь и берите те головы, над которыми работали раньше. Те, кто сидит сбоку, постарайтесь заставить их смотреть как можно дальше от центра. Бойцы ближнего боя, я хочу, чтобы вы сосредоточились на флангах и вращались туда-сюда, чтобы вы могли лечиться самостоятельно. Старайтесь использовать зелья столько, сколько сможете. ДПС дальнего боя, цельтесь в глаза и посмотрите, сможем ли мы ослепить ублюдков. Маги, выберите боковую голову и стреляйте в нее. Левая сторона слаба к огню, правая слаба к льду. Мы можем оставить среднюю голову напоследок. — крикнул я. Наличие плана — лучший способ мотивировать людей.

«[Удар щитом]!» GoldGuard взял на себя инициативу, атаковал и ударил центральную голову. К сожалению, другие танки были немного медленнее, а левая голова источала струю ядовитых миазмов, которая охватила все три танка и значительную часть рейда позади них. Голова Пламенного Когтя усмехнулась и всего секунду колебалась, позволяя яду поглотить всех. Затем он выплюнул поток огня, который воспламенил яд и обжег участников рейда.

«Пелор, благослови эту группу и избавь их от недугов. [Великий лечебный круг]!» HolyDungeonDiver был в его игре и вызывал массовый эффект исцеления области и сброса статуса. Эффекты ожогов и отравления исчезли, сведя на нет большую часть вражеской атаки. Благодаря его сообразительности всем удалось рассредоточиться и начать штурм.

LadyFisticuffs удивила меня, проскользнув в щель между танками и используя свои навыки копья, чтобы измотать шеи собак, переключаясь между головами, чтобы минимизировать агро. «Отличная идея Кулачные бои! MixALot! Если у вас есть яды для увеличения урона от кровотечения, отдайте их Леди. Посмотрим, не сможет ли она попасть во что-нибудь важное в эту шею. — крикнул я, прежде чем броситься внутрь себя, чтобы попытаться атаковать те же самые точки.

Пепелица и Ледяная Королева разделились, и мудрецы последовали за ними, работая вместе, чтобы улучшить свои навыки. Несколько друидов начали призывать лозы, чтобы связать левую голову, позволив им загореться, чтобы нанести усиленный урон. Центральная голова делала все возможное, чтобы схватить GoldGuard, чего он очень хотел избежать, поскольку вероятность того, что вторая голова укусит его, была слишком высока для комфорта.

Десять минут битвы, и я увидел, как поднялась средняя голова. «Остерегайтесь AoE-атаки!» Я предостерегающе закричала, и те, кто находился в зоне досягаемости, разбежались, насколько это было возможно. Главная голова издала пронзительный вой и призвала на себя массивную молнию. Болт немного исцелил, прежде чем расколоть и наэлектризовать воздух в тридцатифутовом радиусе вокруг босса. Статические искры оставались рядом, постепенно уменьшаясь.

«Заметили, что под боссом нет молнии?» — с ухмылкой спросил Эрик.

«Так близко к этому мягкому низу живота». — ответил я, соответствуя его ухмылке. «Гонка. [Мигнуть]».

«[Звериная ярость][Ярость Диких Земель]!» Эрик активировал навыки, чтобы повысить свою скорость атаки и урон против животных, встретил меня под существом и начал радостно размахивать топорами над головой. Пришлось откланяться намного быстрее, так как его навыки тоже крали здоровье от нанесенного им урона, но перед уходом я решил оставить его с небольшим подарочком.

«[Буря клинков]». Я призвал маленькие лезвия, которые вращались на месте, распиливая заднюю ногу «Цербера». Когда я сбежал и принял зелье здоровья, я осмотрел нанесенный ущерб. Головы потеряли всю сплоченность и чувство стратегии, бездумно атакуя все, что было ближе. Иногда выпад одной головы даже приводил к тому, что две другие промахивались. Кроме того, они выглядели изношенными, у головы Эмберфанга даже глаз свисал из глазницы. Самой умной головой была голова Смертельного касания, так как она склонялась над пылающей лапой, чтобы зажечь атаку ядовитым дыханием. В целом наша стратегия сработала, так как мы лишили существо более трети здоровья, и оно неуклонно падало.

На половине здоровья я заметил, что хвосты начали ускоряться. «Следите за хвостами, вероятно, атака с вращением. Танки, укрыться». И действительно, собака начала вертеться и рубить хвостами и когтями, только чтобы снова и снова натыкаться на три щита. Вращение, должно быть, немного утомило его, так как он в изнеможении опустил голову, что обернулось очень дорогой ошибкой.

«[Дикий выпад]». Леди Кулачный бой метнулась внутрь и использовала близость, чтобы проткнуть один из глаз центральной головы, поворачивая копье на выходе, чтобы гарантировать уничтожение глаза. Всем пришлось быстро заткнуть уши и попятиться, так как мучительный вой всех трех голов ошеломил и дезориентировал нас. Рейд восстановился, но не раньше, чем GoldGuard предпринял еще одну из этих комбинированных атак ядом и ожогом. Пока целители исправляли случившееся, главная голова приготовилась разгрызть его и растерзать.

«[Кулаки каменного гиганта]». Оглянувшись, я увидел массивные каменные кулаки над Броком, которые он обрушил на среднюю голову. Первым был быстрый удар в морду, чтобы остановить его атаку, в то время как последующий удар был мощным ударом, который ударил так сильно, что кулак разлетелся на куски.

«Спасибо, Брок!» Голдстраж закричал через плечо, сумев восстановиться, пока главная голова отрабатывала ошеломляющий удар. Пока это происходило, Снежная Королева обрушивала массивные ледяные заклинания на голову Огнеклыка, и тот стонал и пытался прикрыться лапой для защиты.

«Готова перечная мята?» Она спросила.

«Когда бы ты ни был».

— Тогда давай покончим с этим. [Ледниковый столб]».

«[Замороженный молот]». Когда Снежная Королева призвала растущее ледяное копье под головой, заставив его подняться вверх, Пепперминт уронила массивный ледяной молот сверху, разбив голову об лед снизу, пронзив его. Тело на секунду напряглось, прежде чем голова полностью обмякла.

«аааааааааааааааааа!» Две оставшиеся головы завыли в трауре, прежде чем зарычать на рейда. Голова Смертельного Прикосновения вдохнула, но прежде чем она успела выдохнуть яд, вмешалась Пепелица.

«[Драконий разряд]». Маленькая, невероятно интенсивная вспышка пламени пронеслась через щель между ними и спустилась в горло пса, воспламенив яд в самой голове. — Ничего этого у нас не будет. Глаза головы расширились, когда он попытался вдохнуть, но что-то, должно быть, было ужасно повреждено, поскольку он тоже обмяк. Основная голова немного попятилась, глядя на другие мертвые головы, и начала рычать. Его здоровье упало до критического уровня, и у меня появилось невероятно плохое предчувствие.

«ааааааааааааааааааааааааааааааа!» Продолжая вой, когда он садился на корточки, массивный шар молнии сформировался над его мордой, прежде чем выстрелить в облака над нами. Когда собака снова завыла, породив еще одну сферу, я понял ее замысел.

«Он уничтожит лес, несмотря ни на что! Сними это!» — закричал я, и все удвоили усилия. Я бросился вперед, меняя оружие и прыгая в воздух. Волоча за собой кусок проволоки, я развернулся, когда проволока упала вокруг горла гончей. Поставив ноги на шею сзади, я натянула проволоку так туго, как только могла, используя все свое тело, чтобы удерживать ее на месте. «[Гаррота]». Я застонал, когда электричество пробежало по моему телу, но я держался, так как способности навыка заглушать больше не стонали.

«Целители, сохраните жизнь мистеру Уискерсу и забудьте про танки!» — крикнула Люси, поняв, что я удерживаю босса от применения заклинания, которое разрушит лес и разрушит наш квест. Я видел, как моя полоса здоровья прыгала туда-сюда, пока целители входили в ритм, в то время как главная голова пыталась направить как можно больше электричества в свою ауру. Когда мои пальцы начали неметь, а ноги потеряли чувствительность ниже колена, я почувствовал, как тело под ними расслабилось и упало.

«Ты в порядке?» Я поднял глаза и увидел Люси и Рейдера Дейва, стоящих надо мной.

«Фантастика. Мы получили их?

«Ага. Спасибо этой твоей удавке. В лесу даже не ударила молния. Богиня ждет, чтобы поговорить с тобой, если ты сможешь ходить?

Я застонал, когда перекатился на ноги, но все, казалось, было в рабочем состоянии, когда я направился к Гайе, которая ждала меня с улыбкой на лице.

«Спасибо, отважные авантюристы. Ваши усилия спасли не только этот лес, но и предотвратили вторжение, к которому этот мир был плохо подготовлен. Хотя небольшая часть леса была потеряна, со временем остальные должны восстановиться. Примите мою благодарность и мое благословение, а также это». С волной позади нее появились четыре золотых сундука с сокровищами. «В этих сундуках находятся предметы, которые вы получили бы, если бы забрали тела убитых существ. Отдыхай и выздоравливай, и пусть мое благословение поможет тебе в твоем путешествии по подземелью».

Божественный квест завершен!

Вы сразились с пятью семенами зла и победили их, минимизировав ущерб лесу.

Награды:

+1000 репутации со всеми фракциями, связанными с Гайей

Дар подземелья: +25% к защите в подземелье.

«Спасибо, леди Гайя, это благо очень приветствуется». Я сказал с поклоном, как два других лидера поклонились вместе со мной. Когда мы выпрямились, богини уже не было. «Хорошо, все, давайте выждем двадцать минут, прежде чем двинуться дальше. Отдыхайте, расслабляйтесь и ремонтируйте оборудование. Леди Гайя была так любезна, что принесла нам нашу добычу с других боссов. Мы разыграем его в конце рейда, чтобы люди могли участвовать в том, что они хотят».

При этом рейд разделился на небольшие группы. GoldGuard установил переносную кузницу и наковальню, чтобы починить доспехи. Несколько друидов разбили места для ремонта кожаных и тканевых доспехов, а Кузнец развел небольшой костер и начал жарить мясо. Пока они этим занимались, я взглянул на часть лута с боссов.

Таблица лута

Бешеный медведь-хранитель:

15x медвежья шкура

5 флаконов зараженной бешенством слюны

20 медвежьих когтей

1x испорченное ядро ​​стража

Наручи силы гризли

Лось-хранитель:

2 больших рога стража (обугленные)

1x испорченное ядро ​​стража

Хранитель рощи энтов:

50x Древесина энта

20x Древесина старшего энта

5x Древесина древнего энта

1x испорченное ядро ​​стража

Хранитель Лианы:

1x испорченное ядро ​​стража

150 секций лианы

100x воск лианы

Оскверненные гончие архонты-хранители:

3 поврежденных ядра стража

1x платиновый архонт крутящий момент

2x золотые архонтские крутящие моменты

Комплект кожаных доспехов гончей архонта (4 из 4)

Чумное прикосновение (двуручный меч)

Вечное пламя (двуручный меч)

Помимо всех плюшек, там была и приличная сумма денег, хотя для участников рейда это было менее важно. «Каждый! Похоже, у нас много материалов для крафта, но самое главное — это ядра стражей и снаряжение. Семь испорченных ядер-стражей, легендарное ожерелье для магов, два уникальных ожерелья для магов, два легендарных двуручных меча и набор легендарной брони разбойника. Содержит четыре штуки. Неплохая добыча, совсем неплохая». Я усмехнулся, когда рейд приветствовал награды.

* * * * * * * * * * * * * *

Отдохнув, мы снова отправились в путь. Быстрая прогулка по лесу, и мы подошли к лестнице, ведущей вниз, снова пройдя трюк с веревкой. Еще раз не было никаких проблем с лестницей.

«За двумя буксирами последовали три буксира. Должен сказать, я удивлен, что на лестнице еще не было ловушки. Дэйв сообщил.

— Не сглазь, идиот! Люси зарычала на него, шлепнув его по голове. Я с фырканьем шла впереди, пожала плечами и последовала за ней вниз. Внизу мы обнаружили большую приемную с табличкой, за которой находилась непрозрачная стена магии. Пока прибыл рейд, я перешел к знаку, на который кивал Кинг.

Новый вызов!

Следующая задача рассчитана на время, десяти минут должно хватить. Испытание начнется, когда кто-то, прочитавший этот знак, коснется волшебной стены, чтобы рассеять ее.

Путь вперед постоянно меняется. Несмотря на утешение, никто не может по-настоящему идти по стопам тех, кто шел раньше. Друзья могут приходить и уходить, но некоторые жизненные пути нужно пройти в одиночку. Как и все вещи достойные, нет ярлыков. Обязательно трогайте все на своем пути.

«Ну, это загадочно. Я думаю, мы не узнаем, что это значит, пока не увидим проблему».

«Ага.» Кинг согласился, и я повернулся к рейду.

«Хорошо всем, похоже, это еще один этаж испытаний. Опять же, нам не даются четких правил, так что это будет попытка на ходу. Я думаю, что все должны прочитать этот знак, чтобы мы все были на одной волне, и могу ли я попросить нескольких добровольцев пойти первыми?» Все прошли, и все жулики и мудрецы вызвались помочь проверить наш путь.

«Хорошо, я собираюсь пойти дальше и начать это. Готовый?» Не услышав никаких негативов, я повернулась и коснулась стены. Он тут же исчез, открыв три коридора, разделенных колоннами, увенчанными драконьими головами. Коридоры были разделены на четыре секции, в каждой из которых было четыре ряда изразцов с четырьмя иконными плитами в каждом ряду. Расположение значков в рядах было случайным, но каждый из них содержал одни и те же четыре символа: сгибающуюся руку, мозг, дерево и щит. Позади рейда появилась стена фиолетового пламени, а также всплывающее окно, информирующее нас о том, что время истекло.

«К черту эти игры разума, я пойду первым. Грандельф, не поможешь мне с очень длинным прыжком? — спросил Шокер.

— Хех, звучит весело. Грандельф усмехнулся. — Расчисти ему путь. [Спешка]. Шокер пошел обратно к огню, остановившись в непосредственной близости от него. Получив толчок от Грандельфа, он занял исходную позицию для спринта и взлетел. Как раз перед тем, как он достиг первой плитки, Грандельф ударил его другим заклинанием, когда он прыгнул вперед. «[Пылинки]».

Пин вращал руками, когда летел по воздуху, мы все нервно наблюдали, как он летел по трассе. Как только он миновал первую группу драконьих голов, глаза всех статуй загорелись зловещим красным, и они начали преследовать его. Второй набор нацелился на первый и выплюнул два пурпурных огненных шара, которые сразу же поглотили Шокера, не оставив после себя ничего.

«ААААААА!» Мы все повернулись и увидели, как Шокера выбросило из портала в одну из сторон прямо перед огнями, которые, казалось, медленно продвигались вперед. «Это не слишком хорошо сработало». — пробормотал он после того, как остановился, проскользнув на своей заднице несколько футов. Должно быть, он что-то заметил, когда отряхивался, потому что начал бурно ругаться.

«ЗАТКНИСЬ И СКАЖИ НАМ, В ЧЁМ ДЕЛО!» — крикнул я, прерывая его тираду.

«Пылающий огонь. Это не только удалило все баффы, которые у меня были, но и эффект остался. Меня нельзя усилить в течение двадцати минут, и это может суммироваться до пяти раз!» Он застонал.

«Хорошо, думаю, нам нужно избегать этого, насколько это возможно. Спайс, хочешь попробовать?

— Есть идеи, что мне делать?

«Давайте попробуем перейти, наступая на плитки, которые подходят вашему классу. Мозги на всю катушку».

«Заметано.» — сказал он, осторожно двигаясь и ступая на первую плитку мозга. Он загорелся, но глаза дракона остались зелеными, и он вздохнул с облегчением и ступил на вторую плитку мозга. Глаза драконов сразу же покраснели, они нацелились на него и обстреляли фиолетовыми огненными шарами.

«Ну, мы знаем, что первый — это по крайней мере мозг. Это будет отстой, если все будет методом проб и ошибок». — сказал Грандельф, выходя в коридор. Он наступил на мозг, и его тут же взорвали драконы. «КАКОГО ЧЕРТА?»

— Возможно, это бессвязное бормотание внизу — подсказка. — сказал Кинг, выходя вперед. Оглядевшись, он сначала ступил на дерево, затем на мозг, щит и сгибающуюся руку. Как только он добрался до первой щели, он помедлил, прежде чем снова ступить на дерево и попасть под огненные шары.

— Черт, так близко. Кто-то пробормотал, и я услышал ворчание остальной части рейда.

— Что ты понял, Кинг? — спросил я, когда он вернулся.

«О том, чтобы не идти по стопам тех, кто был раньше, вы не можете следовать той же схеме, что и человек, который только что ушел. Вот почему Грандельф был взорван. Прикасаться ко всему означает, что вы должны поразить каждый тип плитки. Четыре ряда, четыре плитки. Постоянные изменения означают, что второй, третий и четвертый наборы, вероятно, должны отличаться от предыдущих. Может быть, проще всего будет начать каждый новый набор из четырех с другой плитки, и мы сможем перейти ».

«Хорошо. Тогда я пойду в следующий раз, нет смысла позволять дебаффам накапливаться на людях. — сказал я, переходя на бег. Первые четыре были быстро скрещены, переходя от щита к дереву, от мозга к руке. «Тут ничего не происходит.» — пробормотал я себе под нос, ступая на следующее дерево. Приоткрыв глаза, я увидел головы драконов, которые все еще смотрели на меня зелеными глазами. Облегченно выдохнув, я продолжил ту же процессию, чтобы облегчить запоминание. Третий сет я начал с мозга, а последний сет был с рукой.

«Все, давайте разделимся на три группы, и каждая группа будет использовать коридор! Убедитесь, что вы не следуете той же серии, что и человек, который идет перед вами, и начинайте каждый новый набор строк с другого значка, чем тот, с которого вы изначально начали! Поторопитесь, у нас еще есть таймер!» Я перезвонил. Рейд быстро пришел в себя и начал пересекаться, и я снова вздохнул с облегчением, поскольку никто не был оштрафован за использование разных коридоров одновременно. Я думаю, это было просто для того, чтобы два человека не пользовались одним и тем же коридором одновременно. Мы собирались сократить его, так как всем требовалось около тридцати секунд, чтобы пересечь поле.

* * * * * * * * * * * * * *

POV HolyDungeonDiver

Боже, это подземелье раздражало! У первых запусков всегда есть проблемы, но это было смешно. Я уверен, что этот ублюдок где-то сидел, наблюдая за нами, и ржал до упаду. Если бы не обещания церкви Пелора, я бы даже не стал этого делать. Они действительно с нетерпением ждали победы над драконианцами, и если я верну голову игрока, возглавившего тот опустошительный рейд на нашу главную церковь, мне обещали повышение до следующего понтифика.

Просто пройдите этот нелепый тест. Как, черт возьми, Кинг и Уискерс догадались, что бессвязное хождение по проклятому знаку было правилами перехода? А наказание? Нелепый! Запретить баффы на двадцать минут? Я искренне надеюсь, что разработчики предотвратят подобное в будущем.

По крайней мере, ублюдок игрока спроектировал подземелье с прицелом на эстетику. Да, конечно, большие статуи и вещи внушали благоговейный трепет, но они пошли и многое сделали с маленькими вещами. Кирпичи не были повторяющимся узором, на них были случайные следы износа. В любом месте, где был традиционный факел, также были следы ожогов на стенах, а предыдущий уровень даже пах лесом.

Прерывание моих размышлений было странной закономерностью. Приглядевшись, он почти напоминал символ Пелора, раскинувшийся на углу из четырех кирпичей. Я коснулся его, но ничего не произошло. Отслеживание не помогло. Оглянувшись через плечо, я увидел, что только половина рейда прошла, так что я пожал плечами и направил в него мельчайшую часть маны. Это заставило контур засветиться, и панель бесшумно скользнула вниз, открывая красную кнопку. Над ним было написано «Нажми на бонус», поэтому я пожал плечами и нажал на кнопку.

Колесо несчастья!

Поздравляем с открытием Колеса Несчастья и спасибо, что испытали удачу! Ниже представлена ​​таблица возможностей и что требуется для их получения. Вам удалось выбросить 4!

1

Индивидуальные космические шутки: Весь рейд случайным образом телепортируется по подземелью индивидуально.

2

Космические шутки небольших групп: весь рейд случайным образом телепортируется по подземелью группами по 2-4 человека.

3

Мания статусных эффектов: в остальной части подземелья участникам рейда добавляются случайные статусные эффекты, которые нельзя рассеять.

4

Time Warp: вернитесь к началу. Требуется вторичный бросок.

5

Чистый лист: Удаляет все положительные баффы и бонусы.

6

Спасибо, ваш нейтралитет! Ничего не происходит. Можно снова нажать кнопку.

7

Бонус к снаряжению: выпадает ящик с добычей для каждого члена рейда, гарантирующий по крайней мере один уникальный предмет или предмет более высокого уровня.

8

Ударьте меня своим лучшим выстрелом: весь урон, наносимый рейдом, удваивается, но генерация агро в норме.

9

Удвоение: все положительные эффекты удваиваются и действуют в два раза дольше.

10

Бесплатный проход: Рейд перемещается в комнату перед финальным боссом.

Деформация времени!

Вернитесь к началу! Но какое начало? Сверните, чтобы узнать! Вы выбросили 3!

1

Перезапустите подземелье. Все ловушки и враги были сброшены, но счетчик смертей и штрафы за смерть остались.

2

Перезапустите подземелье, но текущий прогресс сохранится.

3

Рейд должен перезапустить эту комнату. Время не сбрасывается.

4

Рейд должен перезапустить только эту комнату. Время сброшено.

* * * * * * * * * * * * * *

POV мистера Вискера

Со вспышкой света мы вернулись к началу головоломки. «КАКОЙ К черту дайвер!» — закричала я, оборачиваясь на застенчивого целителя. «Все, удвойте время по дорожкам, у меня есть косяк с целителем». Я зарычал, и люди бросились к нам. Это было еще не плохо, я просто надеялся, что ошибки будут минимальными. «А ты! Какого черта ты толкаешь что-то с надписью «Колесо несчастья»?»

«Не было! Он сказал, чтобы получить бонус!»

«О, простите меня! Вы находитесь в подземелье, созданном ублюдком, который известен ужасными каламбурами как ловушки! Дай угадаю, кнопка была большая и красная? Увидев его смущенный взгляд, я продолжил: «Ради всего святого! Вы нажали большую красную кнопку. В подземелье. Насколько глупы последователи Пелора? Серьезно, мне интересно, есть ли у кого-нибудь в этом рейде, кроме моей гильдии, Дейва и Люси, работающий мозг. В качестве награды вы перейдете на другую сторону последним и потеряете половину рейдовых наград. Я сообщу об этом Дэйву и Люси, так что не думай, что ты выпутаешься из этого. Тебе просто чертовски повезло, что я не могу оправдать выбор целителя в середине рейда, иначе ты бы так быстро ушел.

«О, черт с тобой! Не то чтобы ты не совершал ошибок, и мы надрывали тебе яйца из-за этого? Он зарычал на меня, и мне потребовалось несколько секунд, чтобы сжать кулаки и попытаться успокоиться. — И будь я проклят, если ты заставишь меня ждать и обожжешься этим пурпурным пламенем. Я иду туда. — сказал он, поворачиваясь и пытаясь пройти мимо меня, чтобы перейти, прежде чем у нас истечет время и приближающееся пламя сделает то, что собиралось сделать.

Это было примерно в тот момент, когда я потерял его. Схватив его за плечи, я повернулся и перекинул его через бедро в пламя позади себя.

«ААААААА! ТЫ УБЛЮДОК, КОТОРОГО ТЫ УБИЛ. . . Что?» Он начал кричать, заставляя всех смотреть. Глядя на всплывающее окно, он начал отчаянно карабкаться, чтобы выбраться из пламени. «ИДТИ! ГОГОГОГОГОГО! Пламя сжигает вашу прочность и каждые десять секунд добавляет еще один стак дебаффа!» Пока все замерли, он бросился вперед и попытался перебраться через дорогу, не дав Люси закончить свой собственный переход. Оба были взорваны головами разгневанных драконов, и оба приземлились в пламени, когда их телепортировали обратно. Что решило мои следующие действия, так это то, что Дайвер толкнул Люси, чтобы пройти мимо нее и выбраться из пламени.

«[Гаррота]». Вставив провод на место, я активировал свое умение и повернулся так, что Дайвер частично оказался на моей спине, когда я согнулся. Двадцать секунд спустя он был мертв, и я был рад, что никто не попытался ему помочь. — Мы снимем его, когда почти все переправятся. Насколько плох дебафф Люси?

«Я не получаю никаких баффов в течение часа. Двадцать минут на головы драконов и сорок минут на пламя.

«Странно.» — сказал я в замешательстве. «Разве они не должны складываться?»

«О нет, они в разных стопках. Поскольку это тот же эффект, второй стек не начнет обратный отсчет, пока первый стек не разрядится».

«Чертов ад. Хорошо, любой, кто получил дебафф, получает первый переход. Не перепутайте, так как пламя создаст отдельный столб, который не запустится, пока не погаснет первый». — крикнула я, получая нервные взгляды от некоторых людей. Рейд продвигался вперед, хотя было очевидно, что по меньшей мере шесть человек застрянут, получив ожоги от пламени.

«Мне нужны четыре добровольца, чтобы остаться и бросить вызов огню вместе со мной и Дайвером. Если вы готовы, поместите все свое снаряжение в свой инвентарь, чтобы предотвратить его разрушение. Я также прошу, чтобы мы не использовали танки, просто чтобы они не встречали предстоящие испытания без баффов. Мы готовимся отправиться на пятый этаж.

Blackthumb, Brosef, Spicemix и LadyFisticuffs вызвались остаться, и я заметил остальных участников рейда, которые ждали, пытаясь максимально увеличить скорость. «Блэктумб, не хочешь помочь мне? Вероятно, нам следует перетащить тело Дайвера как можно ближе к старту, чтобы он меньше времени проводил в огне». — спросил Брозеф, и они вдвоем принялись за перемещение тела. Я действительно должен был сделать это сам, но я был довольно зол на дерзкого ублюдка.

«Блэктумб, ты не против дождаться последнего рывка?» Я спросил.

«Не проблема.» Он согласился, кивнув мне. Ничего не оставалось делать, как ждать, и в конце концов мы все были охвачены пламенем. Это было странно, так как они не излучали тепла. Это было почти так, как будто мы стояли в иллюзии огня, за что я был очень благодарен. Быть вынужденным спокойно стоять в огне, пока вы сгораете, ожидая перехода, было бы ужасно.

«Как только вы, ребята, начнете, я сожгу здесь свиток резов о Дайвере». — сказал я, кивая остальным.

«Ублюдки! Как насчет моего снаряжения! Он тут же начал кричать, пытаясь попасть мне в лицо.

«Положи это в свой инвентарь и закрой рот. Вы втянули нас в эту передрягу, меньшее, что вы можете сделать, это понести высшую меру наказания». Я огрызнулся на него. Еще несколько минут, и весь рейд оказался на той стороне. Я просмотрел описание каждого уровня дебаффа, и оно оказалось даже хуже, чем я ожидал. Первые три стопки добавили по двадцать минут каждая, а четвертая и пятая стопки добавили по тридцать минут. Итак, у нас было три участника рейда без баффов в течение двух часов. «Прежде чем мы продолжим, нам нужно внести несколько изменений. Джесс, ты в резерве у Рейдера Дейва, Дайвер, ты переключаешься на ГолдГварда. Blackthumb, Diver и я не могут быть усилены в течение как минимум двух часов, поэтому нам придется переключиться на дополнительную поддержку. Мы прожигаем свитки резов в ужасающем темпе, так что старайтесь быть умнее во всем. Ни в коем случае не трогайте красные кнопки, не просовывайте части тела в отверстия в стене. В общем, забей на дурь. А теперь давайте спустимся на следующий этаж».

«Уже провел предварительную разведку». Кинг заговорил. «Никаких ловушек на лестнице или площадке. Там есть еще одна стена и табличка о том, что стена рухнет, когда весь рейд будет готов.

«Спасибо, Кинг. Ты можешь видеть сквозь стену? Он отрицательно покачал головой, поэтому я продолжил: «Хорошо. Снова в неизвестность. Танки впереди, разведчики на флангах и стражи, окружающие целителей. Будем надеяться на нормальный пол».

Рейдер Дэйв взял на себя инициативу, спускаясь по лестнице под лязг доспехов. Внизу рейд выстроился в строй, готовый к бою. Как только Шилдволл сошел с лестницы, под рейдовой группой загорелся массивный глиф. Он вспыхнул всего на секунду, прежде чем исчезнуть и унести с собой стену перед нами. За стеной был редкий лес. Голые деревья возносили свои скелеты к потемневшему небу, а тонкий туман висел примерно на уровне колена. Весь этаж был тихим, что только добавляло жуткой атмосферы. Никаких птиц. Никаких ошибок. Ничего.

«Нежить?» Кто-то спросил.

«С боссом в церкви Танатоса? Очень вряд ли.»

Смитер опустился на колени, отряхивая что-то. — Ты когда-нибудь танцевал с дьяволом при бледном лунном свете?

«ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Как только он закончил, над деревьями показалась полная луна, и хриплый вой прокатился по лесу. Даже деревья испугались этого воя, потому что их ветви качались в неподвижном воздухе.

«Извините ребята.» — прошептал Смитер среди стонов рейда.

«Разведчики, скрытность и распространение. Но я хочу, чтобы вы держались поближе, кто знает, какими навыками обнаружения обладает этот выл. Давай двигаться.» Я отдал приказ, и рейд двинулся.