Глава 1498-1491: Гегемон: Священная Эльфийская Королева (1)

Глава 1498 Глава 1491: Гегемон: Священная Эльфийская Королева (1)

Огромный мир совершенствования был несравненно, неописуемо и невероятно глубоким. Особенно это касалось бесчисленных миров, существовавших в пространстве, времени и пустоте. Когда культиваторы Смертного Царства прикоснулись к принципам Стабильного Пространства в Фазе Мирового Царства, седьмой стадии Царства Астрального Ядра, они приобрели исключительную способность вырезать области пространства, опустошая его для того, чтобы его заняли другие вещи. После этого они могли бы развивать его разными способами.

Многие культиваторы создают подпространственные сферы, которые перекрываются со стабильным пространством, часто скрытыми образованиями и т.п. Эти изолированные пространства использовались для наблюдения, отдыха или культивирования без помех. Иногда они образуют камеры культивирования или специальные залы, предназначенные для частных встреч или дел. Когда культиваторы этого уровня или выше путешествовали по огромным мирам, особенно прославленные спутники Дао или женатые культиваторы, они создавали эти пространства во многом как временные хижины для двойного совершенствования.

На Соревновании Избранного Короля были подпространственные миры для Смотрителей, а в Святом Циклическом Звездном регионе были подпространственные миры, где фигуры высшего уровня наблюдали за происходящим, будучи незамеченными. Поскольку это включало в себя принципы изоляции пространства, опирающиеся на стабильные пространственные энергии, один из трех основных принципов пространства — Стабильный, Фиксированный и Хаотичный — чем выше база совершенствования, тем легче становилось создание этих подпространственных царств.

Часто они были временными и рассеивались в комок чистой пространственной энергии после того, как их цель была достигнута, оставляя очень мало свидетельств своего существования.

Помимо мира существовал наиболее широко известный мир: Мировые Царства. Эти миры были сформированы с использованием принципа опустошения в еще большей степени, но эти уникальные миры были связаны через Фиксированное Пространство, которое часто действовало как мост к Стабильному Пространству, существующему пространству, которое можно было в значительной степени считать пространством «по умолчанию», которое почти все родились.

Эти мировые сферы имитируют качества внешнего, стабильного мира, открывая канал или ряд каналов для вливания маны или других природных энергий и сущностей; они могли свободно обладать качествами «мира» в самом естественном смысле.

Царство Дьявольской Войны, в котором находились Четыре Крайних Континента и жизни бесчисленных культиваторов, было классифицировано как Мировое Царство. Для создания этих мировых миров требовались огромные усилия, поскольку для правильной имитации им нужны были не только каналы, откачивающие ману и энергию, но и искусственное или естественное ядро, которое должным образом воспроизводило свойства Солнечной звезды. Более того, даже самое слабое из этих ядер при взрыве могло высвободить мощность, эквивалентную самовзрыву Звездного Лорда.

Для Realmlords создание этих королевств может занять столетия. Для Вознесенных существ создание этих миров могло занять часы. Они часто воплощают в себе все наследие культиватора и усилия всей его жизни. Однако, если эти каналы потеряют связь, а существа внутри потеряют способность к спасению, эти миры вскоре рухнут и бесшумно рассеются вместе с потенциально трагическими миллионами или миллиардами жизней внутри них.

Подобно созданию мировых миров, могут возникнуть тайные миры. Это были меньшие миры, не имевшие каналов с внешним миром. Некоторые секретные миры даже не имеют искусственных или естественных ядер, заменяющих Солнечные звезды, а стабилизируются только с использованием принципов фиксированного пространства. Вместо этого в этих мирах были встроенные образования, которые излучали свет, тепло и воздух из внешних и материальных объектов. Они поглощают ману, энергию и сущности из внешних материалов через образования и массивы и использовались либо для создания временных безопасных убежищ, либо для создания благословенных земель культивирования.

Однако эти три типа миров были далеки от ограничений миров. Поле битвы представляло собой гигантское Царство Хаоса. Наградной областью для Поля битвы было крошечное Царство Хаоса, в то время как Поле битвы Нексуса также было Царством Хаоса. Эти точки в мирах существовали в море Хаотического Пространства, буквально в беспорядке пространственных энергий без направления, фокуса, расстояния или формы. Их было ненормально трудно определить или войти без конкретных координат, и их очень трудно ощутить даже могущественным Вознесенным существам. в фазе Вознесенного Святого.

Были распространенные случаи, когда ничего не подозревающий или глупый человек на мгновение входил в море хаотического пространства и покидал его за миллионы миль, а иногда и за триллионы миль. Без установленных правил и ограничений Хаотическое Пространство было воплощением хаоса. Используя эти принципы пространства, культиваторы могли создать звездный транзитный свет, который мог бы отправлять человека на несравненно огромные расстояния за считанные секунды.

Тот факт, что Вэй Уинь провела так много времени в Звездном Транзитном Свете, направляясь к Полю Битвы, достаточно, чтобы понять некоторые принципы его объединения с использованием комбинации фиксированного и хаотического пространства, демонстрировал огромное расстояние, существовавшее между предыдущим местоположением Великого Циклического Света. Звездный регион и поле битвы. Это было ошеломляюще.

Существовали аномальные миры, которые были запечатлены временем. Вихревая зона Нео-Рассвета имитировала изменяющееся во времени подпространство, где само время течет иначе, чем все внутри него. Временной Вихрь был не просто царством, а сырым объединением искаженного и хаотического времени внутри Мирового Царства, однако существовали целые миры, где время было заморожено, называемые Царствами Стазиса, или время, существующее в обратном направлении, известное как Царства Регрессии.

Большинство миров существуют в спектре «Настоящего Времени» и поэтому всегда согласуются с течением времени в Фиксированном Пространстве, как будто текущим по параллельной линии. Уникальное пространство Реки Времени, в которое Вэй Уинь столкнулся с двумя другими версиями самого себя, также было своего рода «ненормальным» царством.

Среди этих миров был редкий тип мира, который понимало подавляющее, подавляющее, подавляющее большинство культиваторов в Древнем Запечатанном регионе или Лазурно-Первом Галактическом регионе — Звездное Гнездо. Или, если быть более точным, Царство Гнезда Бездны.

Эти миры было отвратительно трудно обнаружить, в большей степени, чем Царства Хаоса, поскольку они не просто включали в себя принципы Пространства или странным образом дополненные временными потоками, но они включали в себя принципы «Пустоты».

Вэй Уинь был одним из немногих, кто вошел в «Пустоту» и выжил, чтобы рассказать эту историю, исключительно благодаря своей родословной Истинного Дракона Пустоты. В первый раз он попытался небрежно использовать Бесконечные Крылья Пустоты, чтобы сбежать с континента Кровавая Кузница, после того, как бредовая сумасшедшая взорвала единственные существующие Врата Пустоты, или, точнее, Пространственные Врата, которые открыли Пространственные Порталы, ошибочно называемые Вратами Пустоты, в отсутствие истинной Энергии Пустоты. в результате он вошел в «Пустоту».

Пустота была миром бесконечной информации и была неразрывно связана с «Миром», с которым Вэй Уинь столкнулся во время своей астральной скорби в мире царств и мировой тенденции, которую Вэй Уинь часто черпает понимание, используя свои Небесные глаза духовной божественности. Око Истины, похоже, способно правильно организовывать и экстраполировать соответствующую информацию о событиях до такой степени, что Вэй Уинь не был до конца уверен в том, как оно функционирует.

Вэй Уинь иногда вспоминал, что все, что он тогда усвоил, — это информация об одной частице, из которой состоит воздух, и она включала всюду, куда вошла эта частица, бесчисленные трансформации, которые она испытала с самого начала, и потенциально бесконечные возможности ее будущего и конца. Он был перегружен непостижимым количеством информации, полученной из одной частицы… воздуха.

Более того, он претерпел странное искажение пространства и времени, и, по сути, его существование отставало, медленно формируясь в виде скелета, состоящего только из наиболее существенных его частей, и медленно заполняясь, как будто его существование было отложено и постепенно реформировалось. Это было ужасающее зрелище для всех участников.

Кроме того, много лет назад он пересек Пустоту, чтобы безопасно увести Четыре Крайних Континента, защищая тех, кто находился на континенте, с помощью Крыльев Бесконечной Пустоты. Если бы не способность Идена Разума Дао, позволяющая ему блокировать и отсекать обширную информацию Пустоты, взрыв его Моря Сознания не был бы за горами в обоих сценариях.

Царство Птенца Пустоты буквально находилось внутри изолированной части Пустоты. Для его создания потребовалось использование сокровища Энергии Пустоты и времени. Много времени. Звездное Гнездо было тюрьмой Демонического Владыки, созданной Высшим Небесным Сокровищем, Бесконечным Зеркалом Пустоты. Если бы не правила «игры» и не применение сил Демонического Владыки изнутри, спорадически перемещающихся выходов и входов Звездного Гнезда не существовало бы.

Если бы не способность Вэй Уиня «Якорь Пустоты», он никогда не смог бы точно определить местоположение Звездного Гнезда, даже если бы у него был Малый Закон Пространства и Времени с его нынешним развитием. Это произошло не из-за отсутствия у Законов силы или глубоких способностей, а исключительно из-за «информационных» и «бесконечных» компонентов Пустоты. Если вход в Хаотическое Пространство на одно мгновение может отправить вас через космос на триллионы миль, то Пустоту можно охарактеризовать только как еще более хаотичную и непредсказуемую.

Тем не менее, существовали небольшие очаги Царств Птенцов Пустоты, и единственным спасительным моментом было то, что эти карманы располагались в районе Бесконечного Зеркала Пустоты, поэтому их передвижения были ограничены, в отличие от огромного мира за его пределами. Иногда проявлялись эти меньшие карманы Царств Птенцов Пустоты.

Это была одна из величайших опасностей Пустоты-Пустой Пространства и Темных Точек Исчезновения Пустоты. Те, кто вошли и не вернулись. Если они не вели к Звездному Гнезду, то вели куда-то еще.

В своей альтернативной жизни Вэй Уинь, который был обходительным и изящным, как колоритный джентльмен, потерял родственную душу из-за махинаций зловещей и коварной фигуры. Несмотря на свой статус в то время, он узнал о трагическом инциденте только после этого, и исключительно благодаря незначительному контролю над Зеркалом Бесконечной Пустоты. К сожалению, он до сих пор не вошел в Царство Птенцов Пустоты, где это произошло, прежде чем встретил их конец от рук своего молодого «я».

Дело не в том, что он не входил в Царство Птенцов Пустоты, но их было слишком много. Более того, было несложно снова войти в то же Царство Птенцов Пустоты, полагая, что это другое царство! Если быть точным, эта жизнерадостная версия самого себя находила и входила в Царства Птенцов Пустоты четырнадцать раз, и из этих четырнадцати раз он действительно входил только в три.

Конечно, это была не совсем его вина. После гибели Кратоса от рук Лю Иньланя он потерял большую часть своей способности различать их. Хотя у нынешней Вэй Уинь не было бы этой проблемы, найти их все равно было почти невозможно сложно.

Обычно.

Благодаря власти Имперского Закона над всем Древним Запечатанным Регионом и его взаимодействию с Духом Бесконечного Зеркала Пустоты, Бесконечным Чистилищем, врожденным Царством Пустоты и вторичной тюрьмой, Вэй Уинь мог установить Якорь Пустоты где угодно.

В любом месте!

По крайней мере, в пределах его «завоевания».

Поскольку никто не сопротивлялся его грандиозному заявлению о завоевании, в полную силу вступил Малый Имперский Закон, и, совпадая с этим, способности Кратоса Родословной — Якорь Бездны и Проявление Портала Бездны через Энергию Бездны — Вэй Уинь мог войти в любое из Царств Птенцов Пустоты. по желанию.

В течение последних часов он обыскал каждого из них, всех 873, в поисках ауры родственной души. Его хорошее настроение раньше было исключительно потому, что он его нашел!

Он нашел ее!

Весь мир был тускло освещен, словно выборочно лишен всякого сияния радости и надежды. Казалось, не было предела его небу и горизонтам. Он шел бесконечно и бесконечно, возможно, никогда не возвращаясь ни к одной точке, независимо от того, как далеко он прошел.

Эта, казалось бы, безграничная земля представляла собой нечеткую смесь хаотичной среды причудливых цветов и неравномерной географии. Некоторые напоминали ужасы, исходящие от самых странных умов, а другие были гораздо более приземленными, и их легко было отбросить одним взглядом, например, на бесплодную землю или небольшой травянистый холмик. Однако чем дольше человек смотрел на какую-либо одну область, тем сильнее у него возникало ощущение переменчивости, как будто вся область появлялась и исчезала.

Те, кто знаком с Древними Запечатанными Регионами, возможно, знают об этих конкретных местах, разрушенных временем или незавершенных, как будто над ними почти не работали, включая монументальные здания или дворцы. Небесный Дворец, например, присутствовал где-то в этом мире, полуразрушенный и постаревший, словно на миллион лет.

Прямо над ним параллельно парил плавучий город, наполовину построенный из новейших материалов. Самой примечательной была золотая статуя коровы, высотой двести футов, кажется, недавно окунутая в золото. Из-за всего пространства было трудно оценить любое из основных направлений. Каждое направление казалось северным, и каждое направление не казалось северным. Ощущение было неописуемо сюрреалистичным.

Нестабильное Царство Птенца Пустоты представляло собой объединение информации как о давно минувшем прошлом, так и, возможно, о грядущем будущем. В следующий момент Небесный Дворец исчезнет, ​​а город превратится в скромный коттедж, перевернутый вверх дном, просто парящий над густым серым облаком, как будто он всегда был там.

В то время как эти события происходили по всему миру, определенная область была совершенно иной. Его хаос, казалось, был усовершенствован и стал сильно напоминать неизменную окружающую среду Звездного Гнезда.

Этот регион был чрезвычайно гигантским и содержал десятки разноцветных деревьев, таких же толстых и высоких, как деревья, изображенные в мифах, которые, как утверждается, содержали в себе всю жизнь, каждое из которых состояло из разного невероятного материала. Один имел полупрозрачную кору и зеленые жилки. Другой был из текущей лавы. Типов было много, и все они были разными.

В воздухе отчетливо пахло кровью. Любой, кто понюхал хоть малейший запах, мгновенно почувствовал бы вкус железа.

Прямо между этими десятками деревьев без предупреждения, но не без цели появились один человек и один зверь.