Глава 17: Смертельные сделки

[Ты действительно хочешь «Бесформенного», да?] — язвительно спросила меня система. Я вздохнул, но только потому, что уловил нотку оппортунистического злорадства в нечеловеческом голосе системы.

Я шел по пространству между Комильясом и лесом. Это была обширная пастбища, с которыми я становился все более знакомым. По мере того, как я углублялся все глубже и глубже в эту практически невостребованную территорию, я оглядывался вокруг и изучал фермы вокруг меня.

Фермы, окружавшие меня, были населены солидным количеством рабочих; здесь было почти столько же рабочих, сколько жителей Комильяса. Они усердно работали, и я наблюдал, как они ловко управлялись со своими инструментами, вспахивали землю у своих ног, поливали посевы и разбрасывали семена одновременно механически и с той точностью, с которой они выполняли эту работу в течение многих лет.

«Я хочу получить доступ к своей силе». Я признался в пределах своего разума. Я сделал ударение на слове «мой», чтобы подчеркнуть, что это была моя сила, к которой я имел доступ по праву рождения, а не то, в чем мне следует отказывать. В ответ на мое замечание я услышал тихий смешок системы.

[Действительно так. Мы можем сказать. Ты из тех, кого это раздражает. Итак… Решаем, как лучше совершить сделку. Как заставить вас выполнить для нас задание, которое в противном случае вы, возможно, не захотите выполнять, и в обмен на выполнение такого задания мы считаем целесообразным раскрыть вашу силу.] — объявила система, гордо показывая свою руку. поскольку он чувствовал, что имеет превосходящее положение.

Я поморщился, раздраженный высокомерием, проявленным системой в этот момент. Но я также прикусил язык и подавил ту часть себя, которая хотела высказаться и приказать системе потерять позицию.

Я знал, что смогу справиться со всем, о чем меня попросят, и часть меня хотела попытаться испортить любую цель, которую я в следующий раз получил. Я думал об этом, направляясь в сторону леса.

Вдалеке начал появляться лес. Краем моего зрения я мог видеть самые отдаленные деревья. Солнце все еще стояло высоко в небе, хотя теперь оно уже миновало свою вершину и начало то, что впоследствии стало долгим и мучительно медленным спуском, кульминацией которого стало заведение за горизонтом.

Я, должно быть, шел уже больше получаса, несколько лениво и не прямо в сторону леса. Прошло некоторое время, и я начал ощущать всю мощь солнечных лучей на своей коже. Это не было дискомфортно, но я определенно это чувствовал.

Именно в этот момент я почувствовал, как система снова проникла в мое сознание. Впервые у меня возникло почти предчувствие, похожее на понимание того, что система вот-вот шепнет мне. Любопытно, что я приготовился послушать это.

[Итак, мы пришли к идее, которая нам очень нравится. А это значит, что вам это, скорее всего, не понравится. Но, эй, однажды ты будешь в состоянии делать со своими силами все, что захочешь, так что просто… просто рассмеши нас, на этот раз, ладно?] — сказал мне в голове мой странный спутник. Я вздохнул и подождал, пока он объяснит, чего он хочет. Мне не пришлось долго ждать.

[Итак, вот наша идея. Мы хотим, чтобы вы лучше познакомились с использованием некромантии. Некромантическая магия обладает огромной силой, и мы считаем, что она может стать мощным инструментом в вашем арсенале для привлечения поклонников. Если ты хочешь получить доступ к своей силе,] Система пыталась меня дерзко ответить и сделать ударение на слове «твой».

[Вам нужно сделать для нас что-нибудь простое. Поддомен некромантии даже добр и предоставляет вам ранний доступ к одной из способностей, которые вы в противном случае получили бы, получив самый низкий уровень влияния на него. Вам нужно оживить три трупа. Как только вы это сделаете, мы разблокируем вашу силу «Бесформенного». Ни минутой раньше. Мы даже подарили вам мощное некромантское заклинание, которое оживляет трупы, просто чтобы ускорить этот процесс.] Строго сказала система.

В этот момент я получил удивительное и полезное уведомление. Оно ожило в моем сознании, как будто ждало подходящего момента.

[Тревога:

Вам только что был предоставлен доступ к обновлению «чувства тремора». Это улучшение представлено в форме пассивной силы, принадлежащей подобласти «некромантии». Способность называется «Сборщик трупов».

Cadaver Collector позволяет вам обнаруживать трупы на мини-карте с датчиком дрожи. Символом обнаружения трупов является крест. На данный момент вам нужно либо использовать свою магию через кого-то другого, либо находиться в пределах видимости трупа, чтобы поднять его, но однажды вы сможете просто выбирать кресты на своей мини-карте и поднимать их, используя мощную некромантическую энергию.

Вам также предоставлен доступ к заклинанию «Создать нежить». Это второе по базовому некромантскому заклинанию, которое воскрешает нежить и гарантированно работает, в отличие от «Реанимирующей искры». Он позволяет создавать три типа нежити. За этой частью предупреждения следует основная информация о типах существ, которых вы можете создать.

Зомби: Зомби — низшие представители материальной нежити. Это ходячие трупы, которые существуют либо для того, чтобы создавать больше зомби, либо для того, чтобы следовать и подчиняться командам своих создателей. Зомби, возникающие в результате неуправляемых явлений, существуют для того, чтобы создавать новых зомби. Зомби, которые следуют приказам своих создателей, являются результатом магии или особой божественной силы.

Скелеты: Скелеты — это анимированные кости трупов. Эти странные существа значительно умнее зомби и обладают небольшой долей странной врожденной мудрости. При их создании, если на костях, образующих их тело, осталась хоть какая-то плоть, такая плоть немедленно отпадает с их костей. Скелеты ищут оружие и доспехи и экипируют любые такие предметы, которые могут найти.

Гули: Гули превосходят самый сильный вид нежити, который может создать заклинание «Создать нежить». Гули — это трупы, которые не просто были оживлены, но и получили крошечную искру свободы воли и жестокости.

Эти странные существа не только разумно ищут плоть живых, но также обладают способностью заражать живых существ страшной болезнью, которая может убивать и реанимировать их жертвы в виде гулей. Гули известны и их боятся из-за их огромного голода, но они достаточно умны, чтобы сформировать свои собственные цивилизации и отдельные религии, хотя они находятся на нижнем уровне в отношении разума нежити.

Особые примечания:

Нежить, созданная вами, не похожа на другую нежить. Независимо от того, создаете ли вы их с помощью заклинания или с помощью прямого применения нежизненной энергии, энергия, оживляющая нежить, нежить, которую вы создаете, не только максимально свирепа, но также очень разумна и способна к росту.

Нежить, которую вы создаете, вы способны уничтожить. Вы можете прекратить их анимацию, в результате чего они перестанут быть нежитью и снова превратятся в трупы. Нежить, которую они создают, будь то сознательными актами разрушения, как если бы они стали жертвами нападения гулей, или неразумными способами, например, гибелью через день или около того после того, как они пережили атаку зомби, также считаются вашими творениями и появиться под вашим контролем.

В данный момент любая созданная вами нежить, более продвинутая, чем зомби, включая скелеты, автоматически поклоняется вам и обладает большим интеллектом. Это верно в той степени, в которой то, что вы оживляете, может стать более разумным в нежити, чем при жизни. Как только вы станете достаточно опытным некромантом, даже зомби автоматически начнут поклоняться вам.]

Заключительная часть этого уведомления меня очень заинтересовала. И я прочитал его несколько раз, прежде чем уведомление исчезло из поля зрения, как это обычно бывает. Прочитав его, я начал размышлять о том, как лучше всего испортить эту миссию и отвратить ее от того, что задумала система.

Я добрался до опушки леса, пока мой разум метался. Я обдумывал способы перевернуть этот запрос с ног на голову, сохраняя при этом доступ к своей силе.

«Как я могу наиболее эффективно испортить эту цель?» Я поинтересовался. Я сделал первые шаги в лесу и закрыл глаза.

Моей не совсем мини-карте потребовалось несколько мгновений, чтобы она возникла в моей голове. Когда это произошло, я сразу заметил несколько дополнений: на мини-карте были усеяны многочисленные кресты, и я изучал их, думая, что делать.

«Мне никогда не говорили, что я должен убивать сам. Просто мне нужно было воскресить три трупа из мертвых». — пробормотал я, начиная формулировать способ достижения поставленной передо мной цели способом, который мне нравится и который не требует от меня идти и причинять кому-то вред.

«Я мог бы просто… использовать эти заклинания, чтобы переносить тела из одного места в другое. Или даже переносить мясо из одного места в другое». — тихо произнес я, план начал кристаллизоваться и воплощаться в жизнь в моей голове.

Именно в тот момент, когда я изучал кресты и начал разрабатывать заговор по развитию своих сил без насилия, я обнаружил первый труп, подходящий для моего плана. Когда я мысленно приказал оценить это, я начал улыбаться, читая информацию, которую мне предоставляла моя сила.

[Сборщик трупов позволил обнаружить этот труп. Осмотр трупа… Оценка трупа завершена. Создание профиля трупа.

Если вы обнаружите эту историю на Amazon, знайте, что она была украдена. Пожалуйста, сообщите о нарушении.

Вид трупа: Красный олень

Время с момента смерти: сорок пять минут.

Причина смерти: Змеиный яд.

Состояние трупа: Достаточное, чтобы стать телесной нежитью. Труп можно очистить от последствий яда, убившего оленя, или его можно оставить неисцеленным, и любая телесная нежить, созданная его телом, будет обладать мощной и изнурительной атакой ядовитого укуса.

Статистика трупа:

Сила: 15

Скорость: 25

Особые способности: Кровь (Физическая способность, при которой существо атакует, используя свои рога, чтобы пронзить врагов), Неудержимый рывок (Физическая способность, при которой существо бросается на врага, либо полностью промахиваясь, либо атакуя как копытами, так и рогами).]

Просмотр этого уведомления вызвал у меня улыбку. И труп тоже находился недалеко от меня. Я начал двигаться к нему с улыбкой на лице, обдумывая, что буду делать, когда в конце концов найду тело.

Через несколько минут я смело шел по лесу. На сам лес на физическом уровне я особо не обращал внимания, а шел, ориентируясь на свою мини-карту. Я думал о своей магии.

[У вас есть новое заклинание. Показываю сейчас.

Создание нежити: это заклинание позволяет создавать нежить. Это второе по величине заклинание, позволяющее создавать нежить, но ваша нежить всегда будет величайшим примером своего вида. Это позволяет создавать зомби, скелетов и гулей.

Примечание: если труп не был мертв более суток, вы можете направить целебную энергию непосредственно в него, чтобы заставить кожу и плоть на нем вырасти заново и, таким образом, повысить его пригодность для превращения в более мясистую форму нежити.]

Мой гримуар повторял то, что я уже знал, за исключением пикантной информации о том, как заставить кожу и плоть вырасти заново. Но я не возражал против этого, так как мне было полезно еще раз увидеть информацию.

Я оказался глубоко в лесу. Вокруг меня возвышались деревья, их листья и ветви заслоняли большую часть дневного света, который должен был сиять на лесной подстилке и освещать ее. Я почувствовал неприятный запах на ветру и предположил, что он исходил от тела, которое я собирался трансформировать.

Я был недалеко от трупа. И по мере того, как я оттачивал это, я начал причудливо представлять, на что это будет похоже, когда он воскреснет. Тем не менее, я не собирался наделять эту штуку интеллектом. Я знал, что хочу с этим сделать. Я обдумывал свой план и свои цели с трупом, пока двигался к трупу.

За то время, пока я нырял глубоко в лес, в моей голове сложился план. Поначалу это были лишь фрагменты большого заговора, на то, чтобы сплести их в одну подрывную схему, мне потребовалось время. Но теперь, благодаря прошедшему времени и возможности сосредоточиться, все сложилось. И при этом весьма красиво.

Эта моя схема состояла из двух частей. Первая часть заключалась в приобретении и нечестивой анимации трех трупов, которые обладали достаточным количеством плоти и плоти в подходящих условиях для реанимации в качестве зомби. Я хотел, чтобы большие существа, а не маленькие, стали частью подарка, который я задумал. Довольно жуткий подарок, но в то же время восхитительный.

Вторая часть моего плана требовала, чтобы я закончил создание подарка, который задумал. При этом я полностью приобрету свои способности «Бесформенного» и смогу создать ошеломляющий обман.

Я планировал войти в сообщество гоблинов со своим даром: шаркающими трупами троих крупных существ, оживленных мной. Я входил в это место в образе «Косечи», своей персоны, и сообщал гоблинам, что я был духом, который бесплатно предлагал им этот дар мяса, а затем двигался, чтобы продемонстрировать другие мои силы гоблинам, которые, как я надеюсь, были в восторге.

Было несколько неожиданных моментов, которые могли повлиять на то, насколько хорошо моя схема может сработать. Главной среди этих диких карт будут трупы, которые я найду. Я надеялся найти большие трупы, в которых будет несколько килограммов мяса, которое можно будет съесть.

Еще один вопрос: будет ли тот факт, что я реанимировал трупы, считать их чем-то, что я «создал», и, таким образом, даст ли мне какое-то влияние на гоблинов, которые едят их плоть. Я надеялся, что так и будет, потому что внушающий благоговейный трепет план, который я задумал, делал его верным способом получить значительное влияние одновременно на значительное количество гоблинов и даже на их вождя орков.

Возможно, последний вопрос в игре будет заключаться в том, смогу ли я полностью использовать свои другие способности в полной мере. Если бы у меня была возможность исцелить гоблинов, а затем продемонстрировать, что я могу дать им силу исцелять себя, этого могло бы быть достаточно, чтобы маленькие существа начали поклоняться мне прямо сейчас.

Пока я строил планы и мыслил оппортунистически, небольшая часть меня что-то шептала другой части. Его шепот был зловещим и интригующим.

«Я сосредоточен на приобретении живых слуг и прихожан, но я совершенно ясно слышал, как система говорила, что созданная мною нежить, которая превосходит зомби, поклоняется мне». — мрачно задумался я.

«Я должен, по крайней мере, быть непредубежденным к возможности создания культа нежити, которые поклоняются и уважают меня. Субсфера некромантии кажется мощной, и получение влияния на нее, несомненно, сделает меня более сильной сущностью». Я сказал себе, делая все возможное, чтобы держать свой разум открытым для возможности и мощного увеличения моих сил, которое произойдет в результате такого действия.

[Стоит отметить, что такое действие, несомненно, послужит открытию для вас других доменов и поддоменов. Если бы вы создали культ нежити, вы бы начали постепенно приобретать влияние на такие вещи, как смерть, души и зло.] — добавила система, вмешавшись, пока я слушал тихий голос в своей голове, который был открыт для любого значит обрести власть. И это еще не закончило говорить.

[Интересно, что если вы хотите использовать последователей Косечи для создания культа, посвященного какой-то версии добра, вы можете получить влияние на область «Добра», одновременно постепенно приобретая влияние на область «Зла» с помощью культа нежити. Если вы настаиваете на том, чтобы придерживаться принципа не причинять вреда ничего не подозревающим живым существам, вы можете даже просто убрать уже мертвых, чтобы превратиться в нежить, необходимую для такого культа.] Неохотно признался мой спутник. Я усмехнулся.

«Должны ли мои прихожане быть гуманоидами или, в случае с нежитью, происходят от гуманоидов, чтобы засчитываться в мою общую цель построения культа?» — спросил я систему, возвращаясь к сделке, которую мы с ней заключили ранее.

[Нет, они этого не делают. Если вы хотите создать нежить из трупов животных или даже растений, такое действие возможно, хотя вы пока не можете превращать деревья и тому подобное в нежить. В вашем случае вам придется стать некромантом, прежде чем вы сможете это сделать. Что вы и сделаете, когда реанимируете свое первое живое существо.] Смело объявила система. И затем это добавило кое-что к этому объявлению.

[Термин «Некромант» — это название класса. Когда вы реанимируете свой первый труп, вы получите свой первый уровень в этом классе. Классы продвигаются вперед, когда вы выполняете действия, связанные с ними, поэтому, реанимируя трупы, вы получаете уровни в классе некроманта. Когда вы будете склонны к природе, вы получите уровни в классе друида. И так далее, и тому подобное.] — рассказал мой собеседник, заставив меня улыбнуться.

Небольшая часть меня хотела узнать больше о заботе о природе, чтобы я мог улучшить свои навыки друида, но я также был очень рад получить еще один класс. Я был рад расширить свой набор навыков, и это подавляло мое любопытство по поводу способностей, которыми я уже обладал.

Осознание того, что я близок к получению доступа к совершенно новому набору навыков, заставило меня двигаться быстрее. Это ускорило мой шаг, и я помчался к месту, где находился труп.

Как только я оказался в пределах видимости трупа, я начал его изучать. Дело было долгое. Его длина от хвоста до морды была около двух метров. У него был прекрасный каштановый мех, мех, который сейчас был спутанным и грязным, но я мог сказать, что когда-то он был чистым и ухоженным. У него также были длинные и свирепого вида рога, которые, казалось, поглощали то немногое солнечного света, пробившееся сквозь верхний слой леса.

Запах, который я почувствовал ранее, действительно исходил отсюда. Он еще не привлек хищников, но я определенно чувствовал его запах на расстоянии.

Это был отвратительный запах смешанной крови и экскрементов. Недалеко от оленя располагалась тошнотворно выглядящая масса желчи и частично переваренной пищи, что намекало на то, что существо начало двигаться, прежде чем рухнуть и скончаться там, где я его нашел. Кровь явно лилась из двух тонких укушенных ран, едва заметных на шее твари.

Я продолжал приближаться к существу, одновременно осторожно и взволнованно, приближаясь к нему все ближе и ближе. В этом нет никаких сомнений, он был мертв, но я все равно приближался медленно и спокойно, или, по крайней мере, настолько спокойно, насколько мог.

Оказавшись в нескольких метрах от него, я протянул руку в его сторону. Я глубоко вздохнул, а затем произнес заклинание «Создание нежити», сосредоточившись на олене и нацелившись на него. Видимая линия тьмы вырвалась из моей руки и летела, пока не столкнулась с трупом оленя, а затем погрузилась в него. Когда это произошло, я получил уведомление, в котором мне вежливо задавали вопрос.

[Предупреждение: вы впервые успешно применили заклинание «Создание нежити» к подходящей цели. Вы можете реанимировать выбранный труп в виде скелета, гуля или зомби. В каком виде вы бы хотели его воскресить?]

Я на секунду задумался, что здесь будет лучшим выбором. Я искренне обдумывал, как подойти к этой конкретной ситуации. Но выбор был прост. Я не хотел создавать что-то умное. Во всяком случае, пока нет. И мне все равно нужна была его плоть. Я сообщил системе, что собираюсь превратить труп в зомби.

Как только я это сделал, тело оленя начало трястись в конвульсиях. Я наблюдал, как существо начало, шатаясь, уходить в нежизнь, но первая часть этого процесса заключалась в том, чтобы в неловкой тишине наблюдать за тем, как оленя, похоже, охватывал сильный припадок.

Когда он начал оправляться от сильных приступов припадка, я получил новое уведомление. Тот, который вызвал у меня радостную улыбку.

[Многочастное предупреждение: вы успешно реанимировали один из трех трупов, необходимых для выполнения вашей части сделки с системой. Вы также заинтересовались подобластью некромантии.

С этой целью поддомен предлагает вам выполнить квест, который он желает выполнить, чтобы доказать, что вы заслуживаете предоставления самого низкого уровня влияния на него. Цели квеста просты: реанимировать десять разных видов существ. Сделав это, вы получите первый уровень влияния на субдомен некромантии.

Прежде чем мы продолжим, особое примечание о квестах на получение первых уровней влияния на домены и поддомены: эти квесты должны быть простыми. Домены и поддомены хотят, чтобы вы стали всемогущим существом, овладевшим всеми вашими силами. Эти квесты существуют для того, чтобы научить вас вашим способностям, а не для того, чтобы мешать вашему прогрессу. Тем не менее, квесты за пределами первого уровня влияния на домен или поддомен не так уж просты. Имейте это в виду, двигаясь вперед.

Теперь вы некромант 1 уровня. Как некромант 1-го уровня, вы можете реанимировать больше видов мертвых вещей, в вашем случае теперь вы можете реанимировать умершие растения. Это расширяет виды нежити, которую вы можете создать, поскольку растительная жизнь не реанимируется в зомби, скелеты или гули.

Будучи некромантом 1-го уровня, вы также можете напрямую направлять зловещую энергию, оживляющую трупы. Такая энергия токсична для живых существ, и если она поражает их, они страдают от этого. Вы также можете поглощать жизненную силу других, ослабляя их и истощая их силы. Более подробная информация об этом классе будет раскрыта вам, когда вы в следующий раз откроете свой гримуар.]

Уведомление исчезло, когда я закончил его читать. Когда я закончил читать, я почувствовал странный и внезапный прилив силы в меня. Из контекста я знал, что, скорее всего, мое тело сразу же приобрело силу, которую, как мне сообщили, мне только что дали. Это было захватывающее ощущение, заставившее меня закрыть глаза и вздохнуть с улыбкой на лице.

Открыв глаза, я положил их на своего реанимированного спутника-оленя. Пока я читал длинное уведомление, у этой штуки было время полностью завершить свою реанимацию, и теперь она стояла передо мной, одновременно внушающая трепет и ужас.

Я изучал его восхищенным взглядом, рассматривая вещь теперь, когда она стояла передо мной.