Теперь неживой олень повернул свою величественную голову в мою сторону и посмотрел мне в глаза. Лицо существа имело нейтральное выражение, а в его коричневых глазах явно отсутствовали эмоции или интеллект. Пока я его изучал, мне пришло новое уведомление.
[Предупреждение: вы можете мысленно отдавать команды созданной вами нежити. Вы можете сделать это, просто подумав о том, что вы хотите решительно приказать, и передав это существам, которыми вы командуете, например, когда вы отправляете сообщение системе, или воспользовавшись новым меню, к которому вы можете получить доступ через 3… 2.. .1…] Система объявила, ее голос предупредил меня справа от моего HUD, когда слева от меня появился новый символ.
Символом был череп с глазами, которые, казалось, излучали какой-то нечестивый свет. Рот черепа был открыт в стилизованном триумфальном смехе. Мысленно рассматривая символ, я начал неторопливо приближаться к месту своего творения.
Я добрался до него менее чем за пятнадцать длинных шагов. Когда я был достаточно близко, чтобы прикоснуться к существу, я протянул руку, чтобы коснуться его. Я вздрогнул, когда коснулся его, и понял, что его кожа жесткая и холодная. Существо кротко посмотрело на меня, и в его взгляде не было и намека на разум.
Я погладил шерсть на туловище оленя. Она была жесткой, но менее жесткой, чем настоящая кожа существа. Однако, когда я убрал руку, мех там, где я коснулся, отвалился от тела оленя комком в форме руки. Секунду я стоял в ошеломленном молчании и сделал мысленную пометку не трогать зомби, чью шкуру собирался собрать. И тогда я отдал свой первый приказ зомби.
«Подписывайтесь на меня.» Я рассказал нежити, разговаривая с ней мысленно точно так же, как я разговаривал с системой. Я смотрел на него секунду, намереваясь угадать, изменилось ли лицо существа. После нескольких минут пристального изучения я был уверен, что это не так. Это не помешало мне поверить в то, что моя команда получена, поскольку я знал, что система надежна, даже если она не совсем откровенна.
Я закрыл глаза и изучил почти мгновенно видимую не совсем мини-карту. Я искал близлежащие кресты, намереваясь выполнить две задачи: найти больше крупных животных для реанимации и найти несколько существ для реанимации, которые не принадлежали к одному и тому же виду.
Я изучал карту несколько секунд, прежде чем быстро определить лучший маршрут вперед. Это была прекрасная тропа, которая привела меня глубже в лес, чем я осмелился пойти до сих пор, ближе, чем когда-либо, к поселению гоблинов, но также и в неизведанные просторы на краю моей мысленной карты. Я был очень рад начать идти по нему, поскольку это привело меня к контакту с существами, с которыми я еще никогда не сталкивался.
Некоторые из этих существ были гуманоидами или существами, называемыми феями. Один из них был существом, называемым сатиром, а другой — гоблином. Но многие из них были массивными существами, в том числе так называемым «пауком с пурпурной кожей». Честно говоря, было очень волнительно осознавать, что мне предстоит воскресить таких существ из мертвых.
Я повернулся, чтобы посмотреть на оленя, который, как я надеялся, будет путешествовать со мной, и пошел назад. Я не сводил глаз с существа, стоически изучая его, пока оно не сделало первые несколько шагов за мной. Он не смотрел на меня, пока я не отошел от него достаточно далеко, чтобы начать следовать за мной, после чего его голова механически дернулась в мою сторону и начала делать бесстрастные, почти механические шаги ко мне.
Я продолжал идти, отвернувшись от этой штуки, просто чтобы убедиться, что она следует за мной, но после нескольких секунд наблюдения за ней я был уверен, что она у меня на хвосте. Я обернулся и открыл свой гримуар, мысленно постукивая по символу, похожему на книгу, в своем видении.
[Добрый день, Альтос, поздравляю с получением некроманта первого уровня! Отображение новых заклинаний под вашим контролем через 3… 2.. 1…
Заклинания некроманта:
Вес мертвеца: это заклинание резко усиливает воздействие гравитации на пораженного противника. Его можно использовать, чтобы парализовать мчащегося врага или заставить летающих противников резко подняться на поверхность. Это особенно разрушительно для плавающих существ, которые не могут дышать под водой.
Boneyard: это заклинание можно использовать только против врагов, находящихся на земле, но при правильном использовании оно заставляет костлявые руки внезапно выскакивать из земли и хватать врагов. Он может парализовать врагов, но также может и замедлить их. Кроме того, хотя обычно заклинание берет под контроль настоящие костлявые руки, когда таких костей нет в наличии, оно вместо этого вызывает призрачные руки, которые вместо этого совершают дело.
Реанимация растений: это заклинание превращает умершие растения в жутких, преданных мерзостей, которые безошибочно служат вам.
Голодные руки: это заклинание реанимирует определенную часть тела: руку. Его можно использовать на только что отрезанных руках или на руках мертвых. Ожившие руки, чем служить вам, как и любая другая нежить.
Исцеление нежити: это заклинание создает искру нежизненной энергии, которую можно использовать для ремонта нежити и восстановления их здоровья.
Болт болезни: это заклинание выпускает заряд энергии, который поражает тех, кто поражен им, случайной болезнью. Это заклинание может помочь вам в конечном итоге получить влияние на сферу болезни.
Объяснение особенностей класса: Особенности класса — это способности, которыми люди обладают благодаря своим классам. Они отличаются от заклинаний. Не-божества ограничены в том, сколько раз они могут использовать классовые способности в день, а божества — нет. Функции класса открываются по мере повышения уровня класса.
Особенности класса Некромант:
Канал энергии нежизни: эта функция позволяет вам направлять и удаленно направлять энергию нежизни. Энергия нежизни — это энергия, которая оживляет трупы и другие мертвые существа в нежить. Если вы направите эту энергию на живое существо, она истощит его жизненную силу. Если эта способность убивает что-то, убитое существо автоматически возвращается к жизни как нежить.
Высасывание жизни: эта функция позволяет вам забрать здоровье у другого существа и передать его себе или кому-то другому. Эта сила удобна для подчинения врагов.
Для того, чтобы прокачать класс некроманта, вам необходимо использовать особенности класса некроманта и реанимировать различные трупы и другие умершие вещи.
Пока мы здесь, мы продолжим и проинформируем вас об особенностях вашего класса Друида 1-го уровня.
Особенности класса Друид:
Исцеление растений: эта сила позволяет вам лечить растения. В вашем случае это фактически увеличивает эффективность ваших усилий по лечению растений.
Исцеление животных: как и «Исцеление растений», эта способность увеличивает эффективность ваших усилий по исцелению животных.
Чтобы повысить уровень класса друида, вам нужно использовать особенности класса друида и заботиться о природе.]
Если вы наткнетесь на этот рассказ на Amazon, имейте в виду, что он был украден с Royal Road. Пожалуйста, сообщите об этом.
Как только я прочитал длинное уведомление, оно исчезло из поля зрения, и я начал приближаться все ближе и ближе к следующему трупу, который собирался реанимировать.
После нескольких минут прогулки по лесу, избегая нескольких враждебных существ, которые могло обнаружить мое чувство тремора, и практикуя свою способность оценки на различных растениях, я оказался в пределах видимости следующего трупа, который хотел поднять.
Это был действительно огромный фиолетовый паук с зазубринами на концах ног, из недавно умершей пасти которого капала ядовитая ихор, просачивавшаяся и опустошающая землю под трупом твари. Я уставился на него, изучая его, прежде чем поднять руку в его направлении и тихо произнести «Создать нежить».
Зловещий луч фиолетовой, нечестивой энергии вырвался из моей руки и мощно просочился в массивное существо передо мной. Луч представлял собой длинное энергетическое копье, и его ощущения отличались от той энергии, которая исходила из меня, когда я реанимировал оленя.
Луч был холодным и, казалось, высасывал и цвет, и тепло из окружавшего его воздуха. Это было жуткое и ужасное зрелище, но в то же время оно показалось мне весьма увлекательным и приятным на вид. Это было красиво, в каком-то мрачном смысле.
Я сделал смелый выбор, размышляя, во что превратить фиолетового паука. Я создавал своего первого поклонника. Я превращал паука в хищного и, видимо, набожного гуля. И когда я это сделал, я был удивлен, получив уведомление, в котором мне был задан интересный вопрос.
[Предупреждение: поскольку вы возвращаете что-то в виде гуля, оно будет обладать интеллектом. Хотели бы вы, чтобы он обладал всеми своими воспоминаниями? В любом случае он все равно будет поклоняться вам, и вы сможете мысленно общаться с ним независимо от того, позволите ли вы ему вспомнить свою жизнь или нет.]
Я не колебался и сообщил системе, что хочу, чтобы мой новый спутник запомнил свою жизнь. Я услышал в своей голове тихий щелчок, когда система подтвердила мой ответ.
Луч, исходивший из моей руки, начал ослабевать, и труп паука снова начал медленно и неуклюже двигаться. На моих глазах его закрытые глаза снова начали медленно открываться. Один за другим все восемь шаров открылись и повернулись ко мне. Когда они это сделали, я почувствовал, как что-то проникло в меня.
Я почувствовал мощную эмоциональную энергию, глубокое чувство облегчения, энергии и целеустремленности, нахлынувшие на меня. Это было настолько огромное и значительное, что я упал на колени и должен был перевести дух, чтобы справиться с этим. Я стоял на коленях недалеко от паукообразного ужаса, который моя магия превратила в нечестивую насмешку над жизнью, когда существо завершило борьбу, пришедшую с реанимацией.
[То, что вы чувствуете, — это ощущение обретения поклонника. Когда ваша магия впервые начала проникать в паука, которого вы сейчас превратили в гуля, она сначала оживила хищный разум существа, который сразу же был наводнен информацией о вас. Паук теперь поклоняется вам как богу, которым вы являетесь, и по праву считает вас не только своим богом, но и своим создателем и хозяином.] Система сказала мне, объяснив, что за это ответственна моя магия.
[Каждый раз, когда вы обретаете поклонника, особенно вначале, вы будете испытывать ощущения, отдаленно похожие на эти, сильные ощущения, которые могут даже поставить вас на колени и наполнить вас сильными эмоциями. Это много. Мы знаем. Но наступит время, когда вы сможете сразу обрести целый мир прихожан и почти ничего не почувствуете.] Система объяснила, сообщив мне, почему я упал на колени.
[Паук считает вас своим хозяином, богом и создателем. Гули — один из наиболее благочестивых типов ходячих мертвецов, и по мере того, как вы становитесь сильнее, вы можете оказаться объектом поклонения целых культов существ, даже тех, кто только слышал о вас.] Мой старший товарищ рассказал: медленно рассказывая мне о типах поклонников нежити, которых я могу ожидать в ближайшие годы.
[Эмоции, которые вы испытываете, — это тени ощущений, которые испытывает ваш поклонник. Они бледнеют по сравнению с тем, что испытывает гуль.] Сообщил мне мой спутник, отчего мои глаза расширились. И это заставило меня задуматься о тех сильных эмоциях, которые излучало мое творение.
Серия сильных эмоций захлестнула мой разум, исходя от самого гуля. Во-первых, я почувствовал благоговение, которого никогда раньше не испытывал. Какое-то невероятно громкое и динамичное чувство трепета. Потом была… жуткая версия любви. Жуткая и нечестивая одержимость желанием доставить мне удовольствие. И, наконец, что самое интересное, самым сильным был голод.
Голод был невероятный. Это грызло края моего разума, и я чувствовал это в своем горле. И я испытал лишь небольшую часть этого.
«Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы утолить этот голод, который испытывает гуль? Он… огромен». — спросил я систему, медленно поднимаясь на ноги. Я посмотрел на своего странного спутника и улыбнулся.
[Во всяком случае, при вашем нынешнем уровне силы его нет. Тем не менее, не сдавайтесь. Как бог, который… мы надеемся, ищет абсолютной власти, ключ к успеху заключается в том, чтобы стремиться улучшить свое влияние на различные домены и поддомены, существующие в мире.] Мой почти робот-спутник сообщил мне, слышно легкую улыбку. в его голосе. Я вздохнул и продолжил медленно вставать на ноги.
Встав на ноги, я медленно подошел к существу и нежно положил руку ему на голову. При этом я получил больше уведомлений.
[Анализ существа завершен:
Это первый раз, когда вы вступаете в прямой физический контакт с существом, которое одновременно находится под вашим влиянием и одновременно разумно. Когда вы это сделаете, одним из преимуществ вашей области знаний будет то, что вы сразу же узнаете о силах существа и другую важную информацию. Система решила наградить вас за разблокирование этой способности — способности «Анализ существ».
Имя существа: Чизи
Тип существа: Паук с фиолетовой кожей
Шаблон: Вурдалак, Ядовитый
Способности и черты характера: плетение паутины.
Ядовиты (когда Чизи кусает или наносит удар кому-то, в них попадает паралитический токсин).
Больные (существа, укушенные Чизи, начинают страдать от сильной болезни, известной как «Вурдалачья чума», которая с вероятностью 5% убьет их и воскресит в виде гулей под контролем Альтоса).
Ядовитый (Чизи изначально не был ядовитым, но его превращение в гуля сделало его ядовитым. Если кто-то проглотит его кожу, то после смерти гарантированно превратится в гуля).
Возраст: 15 лет
Статистика:
25 сила
28 ловкость
24 конституция
10 интеллект
20 мудрости
8 харизма]
Я прочитал некоторую информацию, которую мне предоставили, и у меня возникли вопросы по ней. Итак, как обычно, я обратился к себе и приготовился задать вопрос своему старому другу: системе.
«Что такое шаблоны и что это за статистика, которую я постоянно вижу?» Я спросил жуткую сущность, которая не позволяла мне получить доступ к моей силе и до сих пор часто вознаграждала и поощряла мое любопытство и питала мое странное стремление к приключениям.
[Шаблоны — это инструменты, используемые богами и другими высшими силами для классификации определенных состояний бытия. Когда вы создаете гуля, вы не создаете «тип существа», вы применяете набор изменений к существующему существу. Даже в тех случаях, когда вы «создаете» нежить, большую часть времени вы берете существо, которое когда-то жило, которое существовало, и применяете к нему изменения.] Система ответила, сначала задав мой первый вопрос.
[Статистика, которую вы видите, представляет собой количественную оценку, хотя, по общему признанию, поверхностную, жизненно важных аспектов телесности существа и силы его разума. Многие из них легко понять, хотя различие между разумом и мудростью может быть неразличимо.] — начал мой собеседник, прежде чем потратить секунду на обдумывание того, как действовать дальше.
[Разведка – это процесс получения и обработки информации. Мудрость означает способность применять эту информацию в различных ситуациях. Разумные существа не всегда мудры. Харизма относится к социальным навыкам, а также к их привлекательности. Большинство нежити не очень харизматичны, хотя некоторые существа, такие как вампиры и некоторые виды магической нежити, чрезвычайно харизматичны.] Мне рассказал мой давний союзник.
Помня об этом новом знании, я улыбнулся и снова сосредоточился на своем окружении.
Паук-гуля вздрогнул, когда я погладил его по голове. Я усмехнулся этой штуке и изучил ее. Его восемь глаз теперь были широко открыты и смотрели на меня с тем же почти бессмысленным трепетом, который я чувствовал и все еще чувствую.
«Ну и как ты?» — спросил я своего многоглазого миньона. Существо моргнуло и несколько отсутствующе посмотрело на меня, прежде чем я внезапно услышал голос, заговоривший в моей голове.
«Я… жив? Ну… возможно, это не то слово. Я… оживлен. И это хорошо. Я… хорошо. Я Чизи». — сказало существо, и его мысленный голос прозвучал в моем сознании так же, как и голос системы.
«Привет, Чизи. Приятно познакомиться». Я мысленно говорил, физически посмеиваясь. Я передал свое сообщение этой штуке, надеясь, что, подражая процессу, который я проделал, когда разговаривал с системой, я смогу бесшумно общаться со своим миньоном.
Паук начал возбужденно покачиваться и издавать ряд чирикающих звуков. Я ухмыльнулся и жестом показал ему следовать за мной.
Теперь у меня было два компаньона. Одним из них был мой величественный олень, а другим — жуткий паук. Я собирался поймать еще одного оленя, прежде чем направился в сторону гоблинов. При этом я продолжал разговаривать со своим новым другом и первым поклонником.