Глава 23: Что было вознаграждено

[Предупреждение: обработка способностей, подаренных вам субдоменом некромантии.

Поскольку вы являетесь поддоменом, на который вы самостоятельно заработали влияние во время прохождения обучения, эти полномочия не ограничены ограничениями, налагаемыми на вас системой. Вот почему они такие мощные. Из-за этого вы можете притворяться богом некромантии, и будет трудно опровергнуть ваше утверждение, учитывая ваше новое некромантское величие.

Другие ваши силы активизируются и достигнут своей неограниченной силы, как только вы больше не будете ограничены ограничениями, налагаемыми на вас системой. Ощущения, которые вы испытываете, — это и есть истинная сила.

Подробности о субдомене некромантии:

Субдомен некромантии управляет некромантией, нежитью и гниением. Это чрезвычайно мощный и жуткий поддомен, который дал богам, стремившимся повлиять на него, жестокие злые квесты и огромную силу, которая позволила им расширить возможности себя и своих прихожан.

Первый уровень влияния на субдомен дает вам возможность создавать все виды низшей нежити, даже тех, кого смертные некроманты считают могучими монстрами, такими как вампиры и гули. Этот уровень влияния получить легче всего, и его цель — познакомить богов с силой нежити.

Чтобы получить больше уровней влияния на поддомен некромантии, просто реанимировать умершего уже будет недостаточно. Прежде всего, необходимо будет создать культы нежити и живых врагов жизни, которые достаточно развращены, чтобы вступить в союз с нежитью, чтобы продолжать получать большую власть над некромантией.

Во-вторых, каждое задание, которое вам предстоит выполнить, чтобы укрепить свой контроль над миром некромантии, будет зверством, которое вы совершаете против живых. Грязные начинания, такие как превращение целого города или региона в страну ходячих мертвецов, будут среди самых скромных задач, которые вы сможете выполнить по мере того, как будете получать все большую и большую власть над нежитью и теми, кто ее создает.

Пассивные способности субдомена некромантии:

Меньшее мастерство нежити:

Как бог нежити, вы становитесь бесспорным хозяином низшей касты нежити. Низкие легионы гулей, призраков, скелетов, зомби, призраков, теней, вампиров, райтов и мумий, а также меньших существ, таких как голодные руки и растения-нежить, начинают поклоняться вам и подчиняться вам, как только они узнают о вас.

Эта сила дает вам божественную власть над всей низшей нежитью, включая тех, кто был разумно создан некромантами, или тех, кто превратился в нежить, что часто бывает с вампирами. Оно подчиняет себе их волю и делает ее вашей.

Эту силу также ощущает нежить, достаточно сильная, чтобы противостоять вашей способности подчинить себе волю меньшей нежити. Это сделает вас более убедительными для них и увеличит вероятность того, что они будут подчиняться или охотно вас слушать, даже если они не будут вам поклоняться.

Эта способность добавляет в ваш рой зомби, голодные руки и тени, находящиеся под вашим контролем, но дает вам полный контроль над ними. Когда вы отдаете им команды, это не требует ежедневного использования этой силы, как если бы вы использовали ее на насекомых, находящихся под вашим контролем.

Овладение энергией нежизненной энергии:

Эта сила дает вам полный контроль над смертоносной энергией, которая позволяет нежити быть нежитью. Вы можете манипулировать этой энергией так же уверенно, как и землей, и вы можете использовать ее для самых разных целей.

Вы можете наполнить свои удары этой энергией, заставляя их истощать жизненную силу живого существа, вы можете вплетать эту энергию в предметы для создания артефактов, которые наносят вред тем, кто достаточно смел, чтобы попытаться использовать их без вашего разрешения, и вы можете сделать живых существ невосприимчивыми к это, а также бесчисленное множество других вещей, которые зависят от вас и зависят от вашего творчества.

Миазмическая аура:

Аурическая сила, даруемая вам первым уровнем влияния на поддомен некромантии, усиливает союзников-нежить и ослабляет живых врагов. Эта аура необычна тем, что она также активируется, если вы находитесь рядом с нежитью, достаточно сильной, чтобы противостоять принуждению поклоняться вам и подчиняться вам, еще больше заставляя их волю быть бдительными вокруг вас. Аура – ​​это энергия нежизненной энергии.

Зловещая тень:

Эта сила создает стойкого телохранителя в виде призрачного призрака, живущего в вашей тени. Он оживает всякий раз, когда на вас нападают, и пытается убить и реанимировать нападавшего. Если он успешно убьет свои цели, то целевое существо реанимируется в виде гуля или вампира под вашим контролем.

Создать нежить:

Теперь вы можете создавать нежить, просто проявив свою волю. Если вы хотите превратить труп в нежить, все, что вам нужно, это прикоснуться к этой вещи с помощью нежизненной энергии и пожелать ее реанимации, что позволит вам создавать нежить в областях с антимагической защитой.

Когда вы создадите нежить таким способом, вас спросят, какого рода нежить вы хотите создать, точно так же, как если бы вы использовали заклинание «Создать нежить». Вы можете создать любую нежить, которой сможете командовать, используя «Малое мастерство нежити». Эта сила позволяет вам быстро создавать армии нежити.

Создатель плоти:

Пока существо не умерло более столетия, вы можете восстановить его плоть и кости, если у вас есть хоть один фрагмент кости или плоти, который можно использовать. Это значительно увеличивает количество трупов, которые вы можете использовать для создания армий, и дает вам возможность спасти уничтоженную нежить.

Вливание энергии нежизненной жизни:

Та же энергия, которая наполняет нежить, теперь наполняет и вас. Как божество, вы можете обладать как жизненной, так и нежизненной энергией. Вы также можете обладать бесконечным количеством того и другого.

Предоставление класса:

Вы можете дать кому-нибудь класс некроманта. Когда они получают его от вас, они получают уведомление, предупреждающее их о том, что вы являетесь причиной того, что они получили этот класс. Точный текст уведомления можно изменить, что позволит вам создать другую личность, если вы того пожелаете, или иным образом скрыть, что вы являетесь причиной того, что цель получила новый класс.

Предоставление заклинания:

Вы можете даровать кому-либо различные некромантские заклинания среднего уровня. Эти заклинания включают, помимо прочего, «Создать нежить». Нежить, которую они создают с помощью этих заклинаний, служит вам и поклоняется вам, но им автоматически даются инструкции подчиняться заклинателю, которому они следуют, если вы не прикажете им иное.

Когда заклинания типа «Создать нежить» предоставляются вами другим существам и эти существа используют заклинания, они просто нацеливают заклинание, которое по намерениям и целям наложено вами. Эту силу можно использовать для создания забавных и потенциально разрушительных схем.

Неповрежденный материал:

Небожественные некроманты могут реанимировать одно и то же тело лишь определенное количество раз. К вам это ограничение не относится. При условии, что труп не поврежден, вы можете излучать искры нежизни в один и тот же труп столько раз, сколько пожелаете, что позволяет вам наказывать неудачников и вознаграждать лояльность весьма творческими способами.

Отправить сенсацию:

Эта сила позволяет вам передавать ощущения поклоняющейся вам нежити. Если вы хотите передать гнев, ревность, похоть, счастье, мир или любую другую эмоцию, вы можете это сделать с помощью одной лишь мысли. Вы также можете заставить нежить испытывать такие ощущения, как чувство сытости после полноценного приема пищи, или заставить их испытывать реалистичные ощущения дискомфорта или разочарования.

Прошлые некромантские божества использовали это, чтобы посылать чувства своим слугам в качестве предзнаменования или награды. И многие боги также использовали это как наказание, наказывая нежить, которая их подвела, доставляя им неудобства различными, часто творческими способами.

Активные силы субдомена некромантии:

Удаленно создать нежить:

Это редкая активная сила, которая станет пассивной, как только вы достигнете более высокого уровня влияния на ее домен или поддомен. С его помощью вы сможете реанимировать известный вам труп сорок раз в день. Если вы получите большую общую божественную мощь до того, как достигнете следующего уровня влияния на некромантию, вы сможете делать это больше раз и иметь более короткое время восстановления.

Миазмический взрыв:

Эта активная сила, действующая раз в день, является прямой и нечестивой наступательной силой. Куда бы вы ни направили его, он создает взрыв нежизненной энергии, уничтожающий все живое поблизости. Все, что выживает в результате атаки, получает постоянное состояние, которое можете поднять только вы, что гарантирует, что они реанимируются как нежить, служащие вам на службе, после смерти, когда бы это ни произошло.

Подробности благословения и проклятия субдомена некромантии:

Благословение живого существа субдоменом некромантии приводит к тому, что его игнорирует меньшая нежить, особенно действительно слабая, такая как скелеты и зомби. Если они некроманты или знают некромантские заклинания, это также усиливает создаваемые ими заклинания.

Благословение нежити силами субдомена некромантии дает ей разум, если у него ее раньше не было, и делает ее вашими защитниками. Это уникальное свойство субдомена некромантии.

Проклятие живого существа с помощью поддомена вызывает у них отвращение. Это наносит им невероятный урон и им физически больно терпеть. Это также редкость, поскольку лишь несколько других доменов обладают этим свойством, доменами и поддоменами, такими как домен смерти,

домен болезни, а субдомен боли разделяет его с субдоменом некромантии.

Проклятие нежити с помощью этого поддомена лишает ее воли и интеллекта, низводя меньшую нежить до того же состояния безумия, что и непробуждённый зомби. Если проклятие будет снято, рассматриваемая нежить вспомнит свое время как безмозглое существо.

Несанкционированное использование истории: если вы обнаружите эту историю на Amazon, сообщите о нарушении.

Оповещение о чувстве тремора: ваше чувство тремора теперь точно реагирует на нежить. Это упрощает процесс нацеливания на них и установления мысленных связей, необходимых им для того, чтобы узнать о вас.

Особенности класса Некромант:

Наполнение нежизнью: если вы хотите, вы можете наполнить вредоносные заклинания, которые вы применяете, энергией нежизненной энергии, увеличивая их урон и давая им возможность реанимировать тех, кого они заденут, если заклинания убьют их.

Жатва душ: смертные получают эту легендарную силу, которую они приобретают в кульминации своей жизни в качестве смертных, но, поскольку вы являетесь богом нежити, домен души решил предоставить вам эту силу раньше. Это позволяет вам ловить души тех, кого вы или ваши приспешники убиваете, души, с помощью которых вы можете создавать промежуточных нежити, потреблять или использовать в темных ритуалах.]

Ощущение силы субдомена было настолько сильным, что благодаря ему я мог оставаться на ногах, даже несмотря на то, что меня охватывали внушающие трепет эмоции многочисленных существ, которых я только что реанимировал. Их поклонение влилось в меня, хотя я чувствовал, как в меня проникает крошечный фрагмент совокупной мощи подобласти некромантии.

«Ого… вот это хорошая штука». — пробормотал я, потратив секунду на то, чтобы осознать вновь обретенные силы, находящиеся в моем распоряжении. Огрессы подошли ко мне, словно проверяя, все ли со мной в порядке, но остановились, когда я посмотрел на них. Они ахнули и пробормотали одно и то же в унисон. «Твои глаза.» Они шептались.

В замешательстве я посмотрел на своего скелета оленя и молча попросил объяснений. Наша мысленная связь была сильнее, чем когда-либо, и олень ответил мне без колебаний.

«Ваши глаза — угольно-черные сферы, мастер. Они как будто пусты». Существо рассказало мне. Его мысленный голос был непредвзятым и принимающим, что облегчило мне воспринять новость о том, что мои глаза только что стали угольно-черными. Я задавался вопросом, почему это произошло, но почти как только мне стало любопытно, система вмешалась и рассказала мне, что происходит.

[На вас влияют домены и поддомены, на которые вы имеете влияние. Одним из способов проявления этого является то, что ваше тело может претерпевать изменения, вызванные доменами и поддоменами, которыми вы управляете. Некромантия навсегда останется вашим важным поддоменом, потому что это был первый уровень влияния, на который вы сами получили определенный уровень влияния. Тем не менее, цвет глаз легко отменить. Просто это будет отменено.] Система сказала мне, информируя меня о том, что происходит с моим телом.

Я закрыл глаза и пожелал им вернуться в нормальное состояние. Я почувствовал внезапное и едва заметное изменение в своей форме и открыл глаза. Я посмотрел на своего слугу-оленя, и существо кивнуло мне. «Твои глаза вернулись в нормальное состояние». Он заявил с холодным безразличием ко всему этому.

Вокруг меня, другие мои слуги, существа-нежить, которых я реанимировал, чтобы получить влияние на поддомен некромантии, начали медленный процесс подъема после реанимации. Это было странное зрелище, но оно меня взволновало.

Пожалуй, самым обычным из трупов, которые я только что реанимировал, был труп серебристого волка. Это было гладкое существо, с лапами среднего размера для ее телосложения и ширины и синяком на морде. Она также первой полностью поднялась и быстро подскочила ко мне. Она посмотрела на людоедов, но не залаяла.

Драйдер, которого я реанимировал, представлял собой гигантскую смесь гуманоида и паука. У нее были брюшко и нижняя часть тела массивного паукообразного с красным панцирем, голодный на вид рот и верхняя часть тела существа с нежно-синей кожей, которое выглядело почти как человеческое, но было невероятно красиво, с большими глазами, полными и темными. губы, а также заостренные уши.

Некоторые черты ее лица были почти ослепительно белыми по сравнению с глубоким тоном ее кожи. Волосы у нее были того же оттенка белого, что и кремовые. Ее глаза представляли собой бесцветные шары, завораживающе контрастирующие с ее черной как пустота кожей.

Когда она закончила реанимацию (процесс, который занял у нее несколько секунд, но закончился на удивление быстро, учитывая сложность ее тела и его огромные размеры), она посмотрела на меня, но ничего не сказала. У нее был царственный вид и соблазнительно пышное тело, часть которого была скрыта за украшениями, которые, казалось, прилипли к ее коже. Она была самым красивым существом, которое я когда-либо видел.

Первое из существ, заговорившее, оживало следующим. Это была могильная великанша. Когда она начала реанимироваться, она начала смеяться. Звук ее смеха, глубокого и громкого смеха, наполнил лесной воздух.

Она была большой. После Гуга она была самым крупным существом, которое я поднял на поверхность. Ее рост был чуть больше шести метров.

Она носила странную одежду, закрывавшую все ее тело. Ее тело было облачено в темную тунику, которая облегала ее умершую, но еще раз подвижную форму. Цвет ее лица был цвета пшеницы. Ее туника была вся в дырах и слезах. Засмеявшись, она начала кашлять, прежде чем, в конце концов, откашляться от части земли и камней, которые я использовал, когда привел ее к себе.

Я подошел к ней и изучал ее лицо, пока она выбрасывала из легких то, что, по сути, было серьезной грязью. Она застенчиво посмотрела на меня, показывая эмоции, которых не проявляли другие мои создания-нежить. Это было странно, потому что я вырастил их всех как гулей.

«Ты выглядишь… другим». — заявил я, глядя ей в глаза. Это были бесцветные, черные как смоль сферы. Она улыбнулась мне после того, как я заговорил с ней, и потратила секунду, пытаясь собраться с мыслями. И тогда она начала говорить.

«Я другой!» — энергично заявила она. В ее голосе был слышен энтузиазм, бодрость, которая ярко контрастировала с эмоциями, источаемыми другими моими слугами. Я молча изучал ее еще секунду, прежде чем задавать вопросы.

«Ты не гуль? Неужели… моя магия не удалась?» — спросил я несколько обеспокоенно, но изо всех сил старался это скрыть. Она хихикнула надо мной, ее глаза расширились от восторга, прежде чем ответить на мой вопрос.

«Я упырь, хозяин. Но я также нечто большее. Я могильный великан. Мы родились, наполненные нежизненной энергией, и поэтому мы оба сохраняем разум, если нас реанимируют, хотя вы бы это сделали. в любом случае позволил мне сохранить свои воспоминания, а также сделал нас более сильными существами. Быть некромантом для нас — предмет гордости, а быть реанимированным богом нежити… Какая честь!» — воскликнула она, ее глаза расширились от благоговения, когда она закончила свое заявление.

Я был ошеломлен ее заявлением и сделал мысленную пометку вернуться к ней позже. Пока я изучал ее, размышляя над ее заявлением, шум группы змей начал наполнять воздух поблизости. Я повернулся, чтобы посмотреть на медузу, понимая, что звуки, вероятно, исходили от нее.

И действительно, когда я обернулся и взглянул на змееголовую женщину, она сидела прямо и смотрела на меня. Ее змеи, служившие волосами медузы, пристально смотрели на людоедов, но настоящая гуманоидная голова женщины-рептилии была к ним безразлична и была сосредоточена на мне.

У нее была кожа цвета молока и очаровательная улыбка на лице. У нее были невероятно потрясающие глаза цвета аметиста, глаза, которые притягивали. Если бы у меня было сердце, я не сомневался, что оно бы колотилось в ответ на зрительный контакт с ней. Но когда мы встретились глазами, реанимированная женщина не отвела взгляда. Вместо этого она пристально посмотрела на меня и на минутку расслабилась.

В этот момент рядом с трупом медузы в воздух взметнулась массивная лапа. Лапа была покрыта густым неопрятным мехом цвета беззвездной ночи. Лапа была мощной мускулистой, толще, чем у некоторых людей, которых я видел, но самым устрашающим было то, что она заканчивалась двумя опасными когтистыми руками.

Это не было похоже на человеческую руку, у которой была только одна конечность, она была вдвойне опасна. Каждая рука заканчивалась тонкими пальцами с острыми, как бритва, ногтями и, без сомнения, обладавшими недюжинной силой. Но двуручные руки существа были не самым устрашающим аспектом его формы.

Существо имело форму, которая выглядела почти безголовой. Заметив это, я подошел к этой штуке и исследовал ее.

Оказалось, что это произошло не потому, что у существа не было головы, а потому, что голова или, по крайней мере, черты лица, которые были у монстра, были скрыты. Существо не было безголовым, а скорее имело шею, которая выступала над плечами и между ними и вмещала черты лица существа, но эта шея ни к чему не была прикреплена.

Вместо традиционной головы красные глаза, нос и уши, как у рептилии, расположены на шее. И его рот, в злой пародии на рты всех существ, которых я встречал, открылся вертикально, раскрывая и почти разделяя его массивную форму. Когда пасть твари открылась, я увидел ряд хищных, толстых, пожелтевших клыков и массивный, мокрый, мокрый язык, расположенный внутри ее рта.

Существо одним плавным движением оторвалось от спины, остановилось в вертикальном положении и изучило окрестности. Когда его глаза достигли меня, они остановились. И зверь спокойно смотрел на меня, словно ожидая указаний.

Пока я размышлял, что ему сказать, я услышал шум, который издает что-то маленькое, когда оно падает на землю. Шум раздался позади меня, предполагая, что это, вероятно, был мой последний новый слуга: нежить из грибовидного «Грибного народа». Когда я обернулся и посмотрел в том же направлении, в котором смотрел до того, как столкнулся лицом к лицу, лицом к лицу с грибной обшивкой, с крошечным человечком-грибом, который стоял прямо.

Ожившее грибообразное существо встало, единственное существо, которому потребовалось время, чтобы встать рядом с ожившей волчицей. Безглазое лицо существа было обращено ко мне, и я мог видеть на его безглазом лице странную человеческую структуру. У существа были уши, носовые прорези на лице и рот, но не было глаз.

Он имел грубую форму гуманоида, имел два конечностей, похожих на руки, две «ноги», сделанные из грибкового вещества, и различимую голову над квадратной плитой грибкового вещества, которая отдаленно напоминала плоский, но широкий желудок с основными чертами, которые, как предполагается, имеют головы. иметь помимо глаз. Голову венчала большая шляпка гриба, поэтому ее имитация не была идеальной.

Существо вело себя впечатляюще стоически, не смеялось и не изучало меня, или, возможно, оно просто не изучало меня визуально. Я не был уверен. Я потратил несколько минут на его изучение, прежде чем послал им всем мысленную команду.

«Встать в очередь.» Я заказал всю свою нежить. Я сделал это через нашу жуткую мысленную связь, чтобы продемонстрировать силу, которой я обладал, и попрактиковаться в ее использовании. Существа ответили тем, что встали и тихо выстроились в длинную гуськом. После того, как они закончили, я вздохнул и понял, что выражаюсь неправильно.

Несколько минут спустя огрессы стояли рядом со мной, по одному с каждой стороны, и мы изучали 10 существ перед нами. Они оба с воодушевлением предлагали мне свое понимание природы моей похожей на зверинец коллекции монстров-нежити.

«Женщина-паук прекрасна». — воскликнула Ирет, развратно изучая массивного гибрида. Она не ошиблась: расслабленный и сдержанный райдер был, как я заметил ранее, ослепительно красивым существом.

Женщина посмотрела на Ирет и благородно улыбнулась. В ответ на эту царственную улыбку я услышал, как сердце людоедки забилось быстрее. Я неосознанно ухмыльнулся драйдеру, но она этого не заметила, поскольку ее внимание было сосредоточено на Ирет. Я перестал улыбаться после того, как заметил, что делаю.

Окиг изучал массивного могильного великана. Она посмотрела на женщину, которая посмотрела на нее в ответ. Они двое нерешительно посмотрели друг другу в глаза, и людоедка сжала свою дубинку сильнее.

Я сам пробежался глазами по всем существам, которых я реанимировал, чтобы они служили мне. Увидев их, большинство из них во всей своей плоти, я испытал сильное чувство превосходства. Но я не собирался позволять этому мешать мне заботиться о своих слугах и следить за тем, чтобы они знали то, что им нужно было знать.

Я посмотрел на существ передо мной и задал им простой вопрос, призванный убедиться, что я не напутал при их создании.

«Вы все помните свою жизнь смертных?» — спросил я, и мой голос наполнил воздух в лесу. Все существа переглянулись и медленно начали кивать, уверенные, что действительно помнят свою первую жизнь. Как только они все кивнули, я пошел дальше.

«Вы все знаете, кто я?» — спросил я с любопытством. Я был уверен, что система им что-то сказала, но не был уверен, что именно.

Они все переглянулись, а затем снова начали кивать. Я расслабился и улыбнулся, готовясь что-то сказать дальше, в безопасности своего разума.

«Это здорово! Но позвольте мне представиться в любом случае. Просто чтобы вы могли услышать мои собственные слова. Я Альтос. Я бог. Думаю, я бог нежити?» Я рассказал им, слегка колеблясь в последнем предложении. Я переориентировался и вернулся на трассу секундой позже.

«Я твой бог. Твой создатель. И ты первый из моих слуг и поклонников. Я буду использовать тебя как начало веры, которая дарует мне власть над жизнью, смертью, нежитью и всем остальным. И я также научусь о каждом из вас во времени. В конце концов, у нас есть вечность вместе». — заявил я, на мгновение представив себя всемогущим богом, который одной лишь короткой мыслью распределяет жизнь, смерть и все остальное. Конечно, это был захватывающий мысленный образ.

Но я еще не закончил говорить со своими слугами. У меня возник еще один вопрос. И это было потрясающе и в то же время действительно важно.

«Я создал вас всех, чтобы служить мне. Это не значит, что я создал вас, чтобы сражаться. Но мне интересно… насколько вы сильны, по-твоему, ты? И насколько ты силен на самом деле?» — спросил я свежереанимированных существ. За исключением зомби, все существа начали смотреть друг на друга и оценивать друг друга.

И тогда один из них, омерзительный райдер, впервые заговорил.

«У меня есть идея. Или, скорее, у меня есть предложение». Сказала она, ее голос был мягким и ритмичным. Она говорила, глядя на Ирет, на ее лице застыла самодовольная ухмылка. Я повернулся к ней лицом, удивленный тем, что она заговорила, но мне было любопытно ее выслушать.