Глава 13: Сияющая темница

Существует четырнадцать базовых сродств магии, сформированных в пары противоположностей; огонь и лед, земля и воздух, вода и молния, свет и тьма, жизнь и смерть, тело и душа, пространство и время. Каждое сродство воплощает концепцию и не ограничивается одной физической формой. Например, лучшим названием для огня и льда может быть горячее и холодное. Огонь и лед-это просто общая визуализация этих понятий, принятая настолько широко, что номенклатура была подхвачена Системой. Точно так же земля и воздух воплощают твердое и газообразное. Вода и молния более тонки и могут быть описаны как материя и энергия, или постоянные и преходящие. Индивидуум может быть настроен на множество сродств, но никогда на обе стороны пары: один может владеть огнем и землей, но никогда огнем и льдом. Существуют корреляции; владение огнем и воздухом более распространено, чем огонь и земля, так же как свет и жизнь.

— Введение в магию, из учебных материалов первого курса академии

«Система, сколько у меня этажей?»

Ошибка: Существуют незарегистрированные этажи. Регистрируем 5 дополнительных этажей.

Ошибка: Этажи находятся ниже основного уровня. Сердечник должен располагаться на самом нижнем этаже. Перемещение ядра.

Этажей: 15 (эффективный этаж увеличен на 5 из-за избытка внешней внешней маны)

Эррин некоторое время нежился, пока привык к возросшей окружающей мане, обдумывая свой следующий шаг. Единственное, что он мог сделать в своем списке немедленно, — это построить новые этажи и найти верхние границы своих новых шламов из легких элементов. Больше всего ему хотелось найти какой-нибудь способ расширить свои возможности на поверхности, но на это не было однозначного ответа. Больше этажей могло бы помочь, что было еще большей причиной начать с этого.

Эррин начал выкапывать дополнительные этажи и разместил виноградные лозы подземелий и слизь. На семнадцатом этаже произошло первое изменение. После помещения слизи в комнату виноградные лозы начали скручиваться, а плодоносящие ягоды засохли и отвалились. Странно, но виноградные лозы пытались не убежать от слепящего света, а приблизиться к нему. Внешний слой виноградных лоз треснул и сморщился, обнажив гладкий зеленый кристалл под ним. Виноградные лозы плодоносили, заменяя оригинальные ягоды плотными гроздьями белых кристаллов.

Новая флора разблокирована: Хрустальная лоза

Обнаружено несоответствие: Флора разблокирована до разблокировки категории флора. Разрешение конфликта. Разблокировка категории флоры. Разблокировка базовой флоры.

Новая флора разблокирована: Подземелье вайн

Новая добыча разблокирована: Кристал Берри

Новая флора разблокирована: пшеница, картофель, кукуруза, виноградная лоза и 13 дополнительных видов

Новый монстр разблокирован: Люменфанг

Совершенно новая категория, и для нее много разных разновидностей. Все съедобно, и по какой-то причине в другом уведомлении о подземелье виноградной лозы. Эррину потребовалось всего пару секунд, чтобы разобраться в этом; список соответствовал списку семян и продуктов питания, которые он обнаружил в хранилище. Почему категория не была разблокирована, когда Эррин выпустил первую лозу подземелья? С другой стороны, категория материалов также не была разблокирована из — за обычного камня подземелья. Может быть, ему понадобилось две записи, прежде чем он заработал. По какой-то причине появился и новый монстр. Это, казалось, не имело отношения к растительной жизни, и быстрый взгляд вокруг показал, что Зефир сменил вид, очевидно, потребовалось больше времени, чтобы измениться, чем слизь. Или, может быть, что-то связанное с флорой позволило ему измениться?

Эррин посадил несколько экспериментальных культур на нескольких этажах; на открытом воздухе не сработало бы при заблокированном солнце, но слишком глубоко в подземелье рисковал получить побочные эффекты от окружающей манны. Не то чтобы это было бы плохо; это могло бы открыть что-то еще интересное. Разместившись на нескольких этажах, Эррин надеялся получить хороший урожай и увидеть эффекты маны. К сожалению, посевы были полностью провалены на всех этажах. Когда Эррин поместил их, они действительно начали расти, но завяли и умерли задолго до того, как достигли полного размера. Казалось, что Система, контролируемая быстрым ростом, не делала ничего, чтобы устранить потребность в воде, которой у Эррина в настоящее время не было.

Поскольку продовольственные культуры на данный момент были недоступны, Эррин продолжал выкапывать новые этажи. Следующий этаж преподнес следующий сюрприз, стены подземелья заскрипели, когда камень изменился. Эррин предположил, что он достиг глубины, необходимой для спонтанного образования укрепленного камня подземелья, но, увидев участок камня, который закончил преобразование, Эррин понял, что это было что-то другое.

Разблокирован новый материал: Камень солнечной пластины

Материал был голубым с желтыми прожилками. Казалось, что даже на камень подземелья повлияло сродство к свету. Не имея непосредственного отношения к новому материалу, Эррин продолжал копать. Девятнадцатый этаж не дал ничего нового, но двадцатый этаж был полным провалом; слизь не могла быть слита дальше, и любая попытка заставить ее уничтожить их. Эррин заблокировал двадцатый этаж, чтобы избежать любых возможных проблем с полом с недостаточной циркуляцией маны, и зарегистрировал остальные четыре этажа. «Система, сколько у меня этажей?»

Ошибка: Существуют незарегистрированные этажи. Регистрация 4 дополнительных этажей.

Ошибка: Этажи находятся ниже основного уровня. Сердечник должен располагаться на самом нижнем этаже. Перемещение ядра.

Этажи: 19 (эффективный этаж увеличен на 5 из-за избытка внешней окружающей маны)

С перемещенным ядром и еще более плотной маной для игры Эррин решил попрактиковаться в контроле над маной в надежде открыть новые навыки, которые позволят ему продолжить расширение поверхности. При тщательном осмотре он обнаружил, что может отличать различные потоки маны сродства к свету от первоначальной чистой маны. Разлучить их было труднее, но после нескольких дней попыток Эррин преуспела. Создавая базовый камень подземелья, Эррин осторожно надавил на него чистой маной, чтобы создать сжатый камень подземелья, более твердый, чтобы создать усиленный камень подземелья, и с помощью маны сродства к свету, чтобы создать камень солнечной пластины. Пытаясь достичь еще одного нового уровня, Эррин надавил еще сильнее, но не смог найти ничего нового.

Достигнув пределов камня, Эррин вместо этого экспериментировал с другими материалами. Самородки Мифрила все еще не могли быть доступны напрямую, поэтому Эррин создал некоторые из серебра, чтобы поиграть с ними. Эррин залил каждый доступный металл обоими типами маны. Медь оставалась разочарованием, будучи прозрачной для обоих типов. Серебро образовывало мифрил из чистой маны, но, поглощая сродство к свету, оно не изменялось, плавясь, когда насыщалось. Золото с жадностью поглощало оба вида, ведя себя так же, как серебро, но Эррин все еще не мог полностью насытить его. Однако он мог сказать, что приближается. Платина была идентична, но для достижения насыщения требовалось еще больше маны, чем золото. Как и драгоценные металлы, мифрил поглощал ману, но, в отличие от них, не пропускал ее. Эррин смог полностью насытить мифрил, несмотря на то, что он был таким же голодным, как платина, после чего он стал непрозрачным для маны без каких-либо дальнейших изменений. Эррин мог вытащить ману обратно, но это было трудно, мифрил крепко связывал ее. Самородок мифрила, заряженный легкой маной, ярко светился, несмотря на то, что мана не вытекала. Эррин читал о зачарованных предметах, но понятия не имел, как они были сделаны. Теперь казалось, что он случайно создал зачарованный факел. Возвращаясь к платине, Эррин наблюдал за вызовом самородков, а затем вручную повторил процесс, как это было ранее с другими материалами.

Разблокирован новый материал: Платина

Железо оказалось интересным. Он не поглощал ману, но вместо этого, как и камень, был непрозрачен для нее. В отличие от камня, сжатие железа маной вызвало его довольно эффектное разрушение. Эррин был благодарен, что все началось с более низкой концентрации маны, и поэтому эксперимент проходил на более высоком этаже, а не в основной комнате, как многие другие. Эррин построил новую пустую комнату на девятнадцатом этаже для проведения экспериментов с высоким содержанием маны, поглощая при этом осколки железа, которые были глубоко вмурованы в стены комнаты. Сталь также была непрозрачна для маны, но сжатие ее не приводило к взрывам. Он вел себя гораздо более похоже на камень, производя новые материалы и по-разному реагируя на различные типы и концентрации маны.

Разблокирован новый материал: сталь, наполненная маной

Разблокирован новый материал: Сталь, усиленная маной

Открыт новый материал: Светящаяся сталь

Сталь действительно требовала несколько более высокой концентрации маны, чем камень подземелья, окружающей маны на нижнем этаже все еще недостаточно, чтобы естественным образом превратить слиток стали в раскаленную сталь. Вернув внимание к поверхности, Эррин попрактиковался в ручном призыве как светящихся, так и гигантских слизняков. С повышением девяти дополнительных этажей Эррину удалось добиться успеха и с тем, и с другим. Варианты сродства к свету, безусловно, были более сложными, но с дальнейшей практикой Эррину также удавалось вручную вызывать сияющие шламы.

Обратив свое внимание на край своей территории, Эррин попытался уловить ману, которая лежала вне его досягаемости. Он пытался захватить больше территории. Не почти автоматическая ассимиляция, которую он проводил ранее, но упорно борется за каждый метр. Каждый раз, когда его внимание колебалось, мана возвращалась, меняя направление движения. Все еще Эррин упорствовал, полный решимости исследовать больше мира. Упорство, которое было вознаграждено.

Разблокирован новый навык: [Контроль маны]. Ваш контроль над маной и ваше восприятие ее продолжают улучшаться. Низшие навыки [Утонченность Маны], [Улучшенная манипуляция Маной] и [Улучшенное восприятие Маны] , поглощенные [Контролем Маны].

Слабая хватка Эррина над удаленной маной внезапно усилилась. Он мог видеть, как мана оседает в землю, мог наблюдать, как «камень» становится «Эррином». Все стало яснее, как будто мир обрел четкость. Эррин немедленно снова начал всерьез расширять свою территорию на поверхности. Он уже мог сказать, что проникающая сквозь облака гора теперь была в пределах его досягаемости. Из карт в хранилище он также знал, что может добраться еще до нескольких городов и одного крупного города. Также представляло интерес внутреннее озеро. В то время как реки, вытекающие из него, высохли, Эррина интересовало состояние самого озера. Но чтобы добраться до любого из этих мест, потребуется время, которое Эррин не собирался тратить впустую.

Эррин поместил куски подземного камня, стали и золота в экспериментальную зону на нижнем этаже. Окружающая мана не изменилась, но теперь Эррин мог схватить ее больше и надавить сильнее. Начав с камня, Эррин надавил на него чистой маной. Камень заскрипел и уменьшился, осветляясь, когда он сначала превратился в сжатый камень подземелья, а затем в усиленный камень подземелья, но затем он снова уменьшился и потемнел до пепельно-серого цвета. Вены росли вдоль поверхности, но Эррин мог видеть, что в отличие от камня солнечной пластины, они также образовывались внутри. Вены пульсировали тусклым голубым светом. Повторение со световым сродством маны дало аналогичный материал, но чисто белого цвета, с ярко светящимися венами.

Разблокирован новый материал: Плоть подземелья

Разблокирован новый материал: Светящаяся плоть подземелья

Описывать его как «плоть», а не как «камень», было странно. Он ни в малейшей степени не был мягким и мягким; он был даже тверже стали. Но в контексте того, что такое подземелье, Эррин предположил, что в этом был какой-то смысл. Тело из камня, с жилами маны вместо крови. Повторение процесса на стали не открыло ничего нового. Эррин все еще не мог наполнить самородок платины маной со скоростью, достаточной для его насыщения. Золото, с другой стороны, наконец-то увенчалось успехом.

Разблокирована новая добыча: самородок Орихалка

Обнаружено несоответствие: материалы из орихалка недоступны для покупки, пока в подземелье не будет ста этажей. Разрешение конфликта… Снижение требований к закупкам невозможно из-за создания дальнейших конфликтов. Функция блокировки невозможна из-за функции, уже существующей в подземелье.

Ошибка: Не удалось разрешить конфликт. Подземелье уже обозначено как [Странствующий]. Никаких дальнейших действий не предпринималось.

Ну вот и сработал таймер хорошего поведения. Как и ожидалось. Эррин знал, что он будет продолжать переступать грань того, что Система считала приемлемым, и на самом деле ему было все равно. С другой стороны, он никогда не знал, почему он изначально сбился с пути. Это наводило на мысль, что, возможно, это сделала разблокировка мифрила. Тогда методом разрешения этого конфликта для того, чтобы потерять неверный тег, было бы увеличение до ста этажей, если бы Эррин не смог убедить Систему повторно заблокировать орихалк. Это займет… некоторое время. Орихалк реагировал на ману почти так же, как мифрил, накапливая ее без утечки. Также, как и мифрил, самородок был слишком дорогим, чтобы вызывать его через Систему, и поэтому Эррин не мог разблокировать его как материал.

Завершив материальные эксперименты, Эррин обратил свое внимание на его ядро. Предыдущая попытка манипулировать его собственным ядром была в лучшем случае квалифицированным успехом, но теперь у Эррина были дополнительные доступные навыки и большее понимание. Он применил свое улучшенное восприятие по мере расходования маны и позволил ей восстанавливаться, наблюдая, как мана поступает в ядро и как и где она хранится. Эти наблюдения вселили в Эррина уверенность в том, что он может попытаться улучшить ядро с очень небольшим риском; что у него будет шанс отступить, прежде чем все пойдет слишком плохо. Эррин собрал окружающую ману в своей основной комнате и после минутного колебания позволил ей мягко пролиться в ядро.