Вход в подземелье Пальчимо находится на склоне горы Слинга. Это небольшая гора, которая больше холм, чем гора. Но то, что все покрыто деревьями, позволяет назвать это горой приемлемым.
У подножия горы Слинга были построены здания, в которых разместились справочное бюро, доброе бюро и торговый центр, а также несколько небольших гостиниц, окруженных деревьями. Это компактное подземелье, далекое от того же Grand Dungeon of Tsubolt, где люди и здания толпятся вместе, насколько хватает глаз.
Хотя в городе все проходы полны мастерских и магазинов, люди со всего мира, ищущие связанное с магией снаряжение, стекались туда.
Они купили легкую еду в киосках, а затем все семеро пошли по заросшей деревьями тропинке в гору ко входу в подземелье. Несмотря на то, что еще не время пик, людей здесь необычно мало.
Вход шириной примерно в пять ступенек, желающие войти исследователи аккуратно выстраиваются перед ним в очередь. Там нет часовых, чтобы организовывать или проверять их на наличие разрешений.
Уи заговорил, как только они немного продвинулись.
«Хорошо, это место должно подойти. Давайте все вместе возьмемся за руки».
Все семеро взялись за руки.
.»
В этом случае на ум Лекану пришла диаграмма этажей. В других подземельях чтение заклинания Этаж не покажет вам этажи, на которых вы не были, а этажи, от которых у вас нет меток, выделены серым цветом. Тем не менее, этаж 1 ярко показан прямо сейчас в голове Лекана.
.»
Как только Уи прочитал заклинание, все семеро телепортировались на первый этаж.
Здесь больше никого нет.
Это подземелье, Пальчимо, имеет чрезвычайно необычные характеристики даже за пределами его многошахтного аспекта. Во-первых, разные стороны никогда не смогут видеть друг друга, даже если они находятся на одном этаже. Мало того, вы никогда не наткнетесь на следы сражений или вещи, оставленные другими сторонами, независимо от того, какой этаж вы исследуете.
Наиболее правдоподобное объяснение этого, выдвинутое Институтом исследований магии, состоит в том, что Dungeon Palcimo создает новую комнату всякий раз, когда группа входит.
Их перенесли в маленькую комнату с пятью шахтными отверстиями. Каждое отверстие покрыто туманом, внутрь не заглянешь. Знакомый механизм и в Цуболте тоже.
«Лекан-доно. Я уверен, вы уже знаете о чертах характера, которыми обладают рождающиеся здесь волшебные звери».
«Да.»
Лекан прочитал переданный ему документ.
.
имеют разные характеристики в зависимости от цвета. Чем они белее, тем более устойчивы к магии, а когда они чисто белые, они почти неуязвимы для магии. Хотя чем чернее они, тем более устойчивы к физическим атакам, черные как смоль волки неуязвимы для физических атак.
На неглубоких этажах в каждой шахте появляется один Волшебный Волк, пепельного цвета ближе к черной стороне, они также маленькие и двигаются медленно.
«Обаба-сама будет сопровождать вас в шахту».
«Понятно.»
«Хорошо. Мы входим».
Уи и остальные три мага попали в шахту.
— Давай тоже пойдем. Джулиус, ты иди первым.
«Да!»
«Я буду сидеть сзади. Иди, сражайся, как хочешь».
— Я понимаю, хозяин.
Юлий вдохнул и выдохнул, прежде чем обнажить меч и войти в древко.
Затем Лекан, за ним Джиза.
Внутри оказалось на удивление просторно. Около 20 шагов в ширину и 100 шагов в глубину. Он совершенно не соответствует размеру отверстия вала.
в глубине комнаты заметил незваных гостей и подбежал к ним.
Он размером с двух-трехлетнего человеческого ребенка, но его лицо выглядит свирепым.
Юлий тоже бросился на своего противника. Однако Лекан почувствовал, что с ним что-то не так.
В том, как он держится, нет той резкости, которую он показал в Dungeon Tsubolt.
голова с косой чертой.
Лекан подошел к нему сзади и позвал.
«Хорошо. Молодец».
«Мастер~.»
Джулиус обернулся и посмотрел на Лекана с жалким выражением лица. Кажется, он и сам осознает, как ужасно он дрался.
«Вы победили своего противника, не получив травм. Гордитесь этим. Вы победитель».
«Да Мастер.»
(Ну, кто-то упал.)
(Нельзя так продолжать.)
«Юлий, какова цель исследования подземелья?»
«Э? Я-это чтобы ты мог стать сильнее. А также чтобы получить Grace Gear, зелья и магические камни».
«Вот именно. Но стань слишком жадным, и ты умрешь. Так что ты начинаешь рассматривать эти вещи как вещи, которые естественным образом падают тебе на колени, пока ты продолжаешь копаться в подземельях. В конце концов, цель исследования подземелий — это сам акт погружения в более глубокие и дальше в само подземелье».
«Д-да.»
«Теперь, что самое важное в исследовании подземелий».
— Это внимательность?
«Это выживание».
«Ах.»
«И после этого, чтобы не получить тяжелое ранение.»
«Да.»
«Вы выполнили эти две самые важные вещи. Вы заслужили право гордиться собой».
«Д-да.»
— А пока иди и принеси волшебный камень.
«Да.»
Юлий использовал небольшой кинжал на поясе, чтобы достать волшебный камень, затем Лекан вытер его и передал маленький волшебный камень Джизе.
«О. Могу я взять это?»
«Да.»
«Тогда, я полагаю, я буду. Большое спасибо.»
Джиза протянула правую руку, и волшебный камень исчез из ладони Лекана, как будто его засосало внутрь.
— Итак, Юлий. Проанализируй свой бой прямо сейчас.
«Да. Во-первых, я был сбит с толку тем, как мне сражаться с маленьким противником. Я также был сбит с толку, сражаясь с противником, не являющимся человеком. Таким образом, я не мог решить, какой ход использовать».
«Да. Именно так. Тогда как ты должен был размахивать мечом?»
«Я должен был присесть и нанести удар горизонтально».
«Да, это нехорошо. Это останавливает вас на пути, а враг слишком мал. В вашей школе фехтования должны быть приемы, при которых вы взмахиваете мечом по диагонали из нижнего левого угла в верхний правый».
«Да это так.»
«Попробуй».
«Да.»
«О, и ранее ты поразил голову этого волшебного зверя ударом сверху. Этот удар сработал, потому что враг был слаб, а твой меч исключительно хорош, но продолжай делать это против мелких противников, и этот меч быстро изнашивается. Кроме того, черепа крепки, независимо от волшебных зверей, разрубать их мечом — не мудрый ход. Практически все слабые места волшебных зверей находятся на их шеях и сердцах. Постарайтесь пока пойти на шею. Раните их конечности во-первых, если вы не можете попасть прямо в шею».
«Да Мастер!»