Глава 1091: Всадник рейда смерти I

Адриан увидел, что остальным было нелегко войти внутрь портала, поскольку они все еще были настороже. Он жестом показывает, что они должны быть осторожны с ним, но они знают, что этот рейд будет транслироваться. Он знает, когда вести себя, поскольку он не какой-то мальчишка, который кого-то обманет. Он остается верным своему слову, так как был воспитан с должным убеждением.

«Кажется, они немного настороженно относятся к входу. Мы приносим извинения за это». Зигфрид заявил, что удивило Адриана. Несмотря на свою крепкую внешность, Зигфрид на самом деле очень мягкий и добросердечный человек, хотя и полон страсти. Адриан улыбнулся и сказал им не волноваться, так как он легко решит проблему.

«Поскольку никто из вас не входит в ворота, не вините меня. Держитесь крепче и используйте силу своего ядра в меру своих возможностей». — заявил Адриан, взмахнув рукой в ​​горизонтальном движении.

Когда Адриан взмахнул рукой, он расширил портал до предела. Затем он двинулся в намеченном направлении, поглотив всех элитных членов трех гильдий. Игроки с трудом расслышали, что сказал Адриан, поскольку всех их насильно перенесло в снежную страну, уткнув в них лица.

Адриан хихикнул, увидев это, так как он не думал, что они подумают, что он не может сдвинуть ворота только потому, что он всего лишь один демон. Они не знали, что он все еще был великим демоном, и если он поднимется, чтобы стать архидемоном, то чудеса, которые он мог творить, также увеличатся.

Адриан не сомневался в способностях всех, кто собрался здесь, хотя видел, что их ауры разные. Его дурной глаз, который мог различать души, также достаточно велик, чтобы видеть их личности. Около половины игроков в этом рейде — это те, кто увеличил свои персонажи, в то время как некоторые из них находятся в своих узких местах.

«Когда мы добьемся успеха, они могут достичь этого пробуждения». Адриан подумал, что лишь немногие знают о таких вещах, как персоны, но элитные гильдии определенно будут об этом подозревать. Поскольку это также их лучшие члены команды, они знают об этом факте, но могут не знать этого термина. В конце концов, термина «Персона» нет в карточке статуса персонажа.

«Почему вы не использовали воздушный метод?» — спросил Левин Облако, когда он первым вошёл в портал, ведущий на северный континент.

«Ах! Теперь я могу немного различать другой конец координат телепортации. Я освоил фундаментальное использование магии Истока, поэтому теперь у меня есть лучший контроль. лучший сервис». Адриан сказал в ответ, его грудь накачивалась, когда он гордился своим достижением.

Всадник Смерти — непростой противник, и они уже обнаружили три его смертоносных атаки. Один навык атаки, который наносит чисто физический урон, один навык магического урона, который может восстановить его до полного здоровья, и один навык смешанного урона, который может казнить тех, у кого мало здоровья.

Первый навык, который использует Всадник Смерти, будет использовать его большую косу, чтобы расколоть коническую область. Попавшие под атаку мгновенно теряют 30% своего максимального здоровья. Если этот навык убьет тех, на кого напали, то он усилит Всадника Смерти за каждую смерть.

Вторая атака, которую использует Всадник Смерти, представляет собой магическую атаку по области, которая может грабить энергию душ в этой области. Это навык направления, который поглощает всю ману живых существ в этом районе в течение десяти секунд. Затем затронутые живые существа будут повреждены в зависимости от того, сколько маны из них выкачано. Это смертельная атака для тех, у кого больше маны по сравнению с их здоровьем, таких как маги.

Навык смешанного урона — это, по сути, Всадник Смерти, посылающий миражи всем живым существам в этом районе. Если живое существо имеет более 40% здоровья в своем пороге здоровья, то оно не будет казнено, но получит фиксированное максимальное снижение здоровья на 20%.

Игроки, которые также были казнены с помощью этого навыка, обнаруживают, что их таймер воскрешения увеличился. Некоторые игроки на собственном горьком опыте усвоили, что ваш персонаж может быть удален из существования, если вы много раз умираете от рук любого из Всадников Апокалипсиса. Вероятность выше у Всадника Смерти.

Это также заставило некоторых игроков опасаться идти против любого из Всадников Апокалипсиса, но жадность проявилась, когда они узнали о предмете, который выпадает после смерти любого всадника. Предмет настолько мощный, что может сломать игру, как Сердце войны может выпасть при убийстве могущественных рейдовых боссов.

«Тем не менее, здесь беспорядок. Скауты, пожалуйста, идите и посмотрите, что здесь произошло ранее». — заявила Анастейша, пытаясь создать карту с помощью навыка «Память Земли».

«Почему нет этого навыка?» — насмешливо спросил Адриан.

«Мне нужно было выбирать между этим и способностью управлять лесами. Как ты думаешь, что мне нужно? Я могу просто спросить информацию у деревьев». — заявил Левин Клауд, направляясь к ближайшему дереву, но Адриан остановил его.

— Почему ты меня останавливаешь? — спросил Левин Клауд.

«Вам не нужно, потому что у меня есть решение». — заявил Адриан, доставая талисман.

——

Название предмета: Талисман мирового рекорда

Уровень: Легендарный

Тип: расходуемый элемент памяти Mirage

Эффект:

-При использовании предмета можно увидеть память области.

— Он может отображать события только того, что произошло в тот же день, когда он используется пользователем.

-Вы можете поделиться тем, что видите, с пятью людьми.

Перезарядка: 24 часа

Стоимость маны: 10 000 маны

Время каста: 10 секунд

Описание: Талисман, созданный писцом, который делает себе имя. Он все еще должен добиться большего успеха, поскольку он получил это только благодаря чистой удаче. Получите больше практики.

——

«Серьезно! Кто составляет эти описания?!» Адриан пробормотал, когда он использовал свою ману, чтобы использовать талисман.

Талисман внезапно загорелся голубым светом, превратившись в частицы света. Люди, с которыми он поделился видением, — это три мастера гильдии и Левин Клауд. Район весь в лесу, поэтому он также должен знать, что произошло, в ярких подробностях.

Когда Адриан использовал талисман, все, кто мог видеть перемотку событий, были в шоке. Адриан объяснил им, что они видят какую-то иллюзию, проявленную созданным им талисманом. Сцены, которые они увидели, потрясли их до глубины души, когда Всадник Смерти убил великого военачальника племени Ледяных Варваров.

Они могли видеть, как Всадник Смерти задушил великого военачальника и высосал из него всю жизненную силу. Даже пепел не исходил от его тела, поскольку весь он стал энергией для Всадника Смерти, что заставило лидеров гильдии содрогнуться. Единственный, кто поставил под сомнение это действие, — это сам Адриан.

Адриан почувствовал, что Всадник Смерти движется намеренно. Когда они впервые проснулись, они влияли только на небольшие области, но ущерб, который они могли бы нанести, будет охватывать все королевство, если они продолжат наращивать свои силы.

Еще больше беспокоит Адриана то, что Всадник Смерти вырезает что-то на земле, используя кровь своих жертв. Метка исчезла сразу после того, как была нарисована, как будто ее поглотила земля. Даже Адриан не мог остановиться и посмотреть на это, так как им показали изображение только один раз, и это все равно было не видео, а что-то вроде живого пересказа.

«Это беспокоит. Я думаю, мы не сможем убить эту тварь. Она стала сильнее». — заявил Айн.

«Мы уже говорили вам, что будем иметь дело с особой способностью Всадника Смерти». — заявил Адриан.

— Ты сказал, что Всадник Смерти выбирает себе жертв. Фауст заявил, поскольку ему уже передали информацию.

«Да. На самом деле, можно сказать, что он питает склонность к сильным душам. Разве вы не признавали, что Всадник Смерти всегда выбирал тех, у кого сияющие души? Он также обладает способностью видеть сквозь слабости любой, кто идет против него.Если вы знаете свою слабость, то вы сможете победить его.

Единственная причина, по которой рои игроков-нежити терпели неудачу раньше, заключалась в том, что у них нет слабости обычного игрока, — заявил Адриан.

— Что за слабость? — спросил Зигфрид.

«Жизнь — это слабость любого игрока. Игроки-нежить в основном находятся посередине между мертвыми и живыми, но они склоняются к первому». — заявил Адриан.