Глава 163 — Истребление

Тело кальцитового каменного дракона начало сиять ярким светом, а его пасть образовала что-то вроде сферы чистого белого света. После того, как похоже, что каменный дракон собрал достаточно энергии, он атаковал разбежавшихся членов рейдовой группы.

Адриан моргнул в сторону спины каменного дракона, так как это была более безопасная сторона. За ним последовали другие игроки ближнего боя, так как они тоже знали, что это будет безопаснее. Наносящие урон дальнобойщики или жрец отчаянно карабкались в сторону от предполагаемого направления атаки дыханием.

Кальцитовый каменный дракон выстрелил своим дыханием туда, где сгруппировались другие члены рейдовой группы. Остальные были подхвачены гигантскими королевскими сторожевыми пчелами, но не все. Один из танков тут же активизировался и применил навык.

«Пожертвовал решимостью» крепкий мужчина, который был лидером танков.

Широкий луч, который должен был поразить область, внезапно сосредоточился на дородном мужчине, активировавшем навык. Все остальные танки смотрели на него с глубоким уважением.

«Все! Вы должны добиться успеха!» — заявил здоровяк с улыбкой на лице, а затем растворился в пыли.

Здоровяк впитал в себя весь урон драконьего дыхания и, в свою очередь, был убит. Он пожертвовал собой, чтобы многие другие жили. Навык, который он использовал, был навыком, который получает класс Стражей, когда они достигают уровня 100. Навык перенаправляет весь урон в широкой области на пользователя в обмен на жизнь заклинателя. Это также предотвратило возрождение пользователя, поэтому он не сможет воскреснуть с помощью навыка.

«Должен ли я отмотать время назад, чтобы он мог ожить?» Адриан подумал, что хотел проверить это, но решил не делать этого.

Адриан пока не хотел раскрывать карты.

«Им не нужно больше знать о моих навыках, так как я уже достаточно раскрыл их, и Марипоса наблюдала за мной на протяжении всего рейда». Адриан подумал про себя.

Каменный дракон выглядел сильно истощенным после этой атаки дыханием. Остальная часть рейдовой группы стала еще более решительно настроенной убить дракона. Но одно замечание сильно повлияло на всех.

«Я не думаю, что эта штука — каменный селезень. Несмотря на то, что при осмотре появляются только вопросительные знаки, я клянусь, что тот, с кем мы сражаемся, — не каменный селезень». Комментарий Алдера дошел до ушей некоторых членов рейдовой группы рядом с ним.

Когда Марипоза услышала комментарий Алдера, она хотела придушить этого шумного мальчишку за шею, но решила промолчать о комментарии последнего.

«Все атакуйте его сейчас же! Он выглядит ослабленным». — крикнул Марипоса.

Члены рейда, услышавшие это, усердно атаковали каменного дракона, но в их сердцах все еще было посеяно зерно сомнения. Адриан всегда атаковал сторону, где Канлаон смягчался всякий раз, когда последний заканчивал атаковать его дыханием.

Марипоса, заметившая, что делает Адриан, заговорила, так как последний наносил приличный урон.

«Дилеры дальнего урона, атакуйте место, которое атакует Эквинокс, если можете». — приказал Марипоса.

Они посмотрели на то место на теле каменного дракона, которое атаковал Адриан, и заметили, что чешуя либо обуглилась, либо отслоилась. Они сразу поняли, что это слабое место, но они также знали, что попасть именно в это место было непростой задачей. То место, о котором они говорили, было всего около полутора метров в диаметре.

Адриан также сжигал много эссенций и маны, просто чтобы моргнуть или переместиться в это место. Каменный дракон даже пытался прижать Адриана к стене, чтобы убить жука, который цеплялся за его тело. Каменный дракон был достаточно умен, чтобы не ударить себя хвостом в этом месте, так как он знал, что он был сильно ранен в этом месте.

«Канлаон, не могли бы вы повторить атаку на другую область на другой стороне. Сириус, помогите Канлаону». — скомандовал Адриан, продолжая протыкать раненую область.

Канлаон внял команде и двинулся на другую сторону, а Сириус нырнул в тень в поисках возможности для атаки. Хотя танки пытались оглушить каменного дракона с помощью навыка «Удар щитом», они смогли оглушить каменного дракона только примерно на 0,2 секунды. Даже если они будут оглушать непрерывно, они могут длиться всего 1,8 секунды, что не так много времени.

Каменный дракон был немедленно раздражен тем, что Канлаон напал на него в другом месте, а волк незаметно атаковал то место, которое атакует летающий дракон. В конце концов он так разозлился, что поднял две передние лапы в воздух. Затем он сразу же ударил обеими передними ногами о землю.

Каменный дракон не только вызвал землетрясение, но и из-под земли появились белые остроконечные скалы. Острые камни путешествовали перед каменным драконом, как бушующее цунами белых остроконечных камней. Видевшие это танки могли только готовиться к удару и надеяться, что атака не сможет их уничтожить.

Адриан немедленно воспользовался этой возможностью, чтобы еще раз атаковать этот район, так как чем дольше они будут сражаться с каменным драконом, тем они будут серьезно уничтожены. Адриан видел, как атака обрушилась на нескольких незадачливых людей, которые не смогли спрятаться за танками. Этими несчастными людьми были два целителя и четыре игрока, которые должны внести свой вклад в рейд.

Шесть игроков не были убиты, но они были опасно низкими и лежали на земле, будучи оглушенными. Добавлена ​​​​новая игровая механика: если вы получите урон от атаки примерно на 50% вашего здоровья, вы будете оглушены на время. Шесть несчастных игроков также истекали кровью и теряли огромное количество здоровья в секунду.

Танки и целители собираются двинуться к ним, но каменный дракон бросился на раненых. Двое ассасинов хотели спасти двух поврежденных целителей, потому что эти двое были бы гораздо важнее прямо сейчас, чем четыре игрока с низким уровнем.

Два убийцы даже не добрались до раненых игроков, так как каменный дракон просто таранил созданные им белые камни. Затем камни разбивались и летели снарядами в любого, кто находился рядом с ними. Каменный дракон, словно снимая стресс от нападения жуков, с огромным напором топтал область, где лежали шестеро игроков.

Остальные, увидевшие это, побледнели. Они не хотели представить, что испытали те, кого растоптали, как жука. Похоже, каменный дракон действительно на них зол. Это придает смысл высказыванию, что «можно подшутить над пьяным, но не над тем, кто только что проснулся.

Рейдовая группа или то, что от нее осталось, теперь столкнулась с гневом сварливого каменного дракона. Они даже не опустили его ниже 50% здоровья. Им еще предстоит испытать его состояние берсерка, и теперь они чувствовали больший ужас перед неизвестным, чем когда-либо прежде.

Затем Марипоса начала наступление, так как в настоящее время она была самым высокоуровневым дамагером в группе. Она начала использовать заклинания, выпускающие мелких насекомых, и направила их на каменного дракона. Ее жук умер из-за того, что защищал ее от атак каменного дракона, поэтому у нее остались наступательные души.

Марипоса снова расправила крылья и выпустила что-то вроде споры. Спора вступила в контакт с оставшимися членами группы и исцелила их эффектами восстановления выносливости. Маленькие насекомые, которых она выпустила, все подошли к каменному дракону, искали мягкую плоть и зарывались в плоть каменного дракона.

«Эти жуки ослабят иммунную систему монстра-босса. Те, у кого есть навык состояния, нацеливаются на него сейчас же!» — энергично командовала Марипоса, истощая свою ману только для того, чтобы продолжать призывать маленьких насекомых в качестве заклинаний, чтобы нанести урон каменному дракону. Она могла наносить урон только в диапазоне сотен в секунду, поэтому она теряет больше маны, чем наносит урон.

Эта битва теперь была более сложной, так как количество наносящих урон было уменьшено, поэтому падение здоровья каменного дракона было не таким быстрым, как раньше. К счастью, кальцитовый каменный дракон выглядит так, как будто у него высокие навыки восстановления, поскольку он не использовал другие навыки за последние двадцать минут, в течение которых рейдовая группа боролась.

Каменный дракон использовал свой шипастый хвост как оружие, чтобы атаковать участников рейда, до которых мог дотянуться. Три танка должны были поглощать урон от хвоста, и он всегда оставлял их на уровне 25% от их максимального здоровья, несмотря на баффы.