Глава 1668: Благословение Дьявола и исследование ада

Появился магический круг, обладающий аурой, которая может заставить любого стать чрезвычайно надменным. На земле появился магический круг красного цвета. Магический круг дал игрокам и NPC-дьяволам силу, которую они даже не могли себе представить.

[Вы были благословлены всеми семью первородными грехами.]

[Благословения останутся в вашем теле и активируются только после прибытия ангелов, чтобы разрушить Врата Ада.]

Внезапно появилась отметина на верхней части левой руки игрока. Знак представлял собой семь разных гербов небольшого размера. Каждый из маленьких гербов представляет собой благословение дьявольского бога. Игроки удивились этому, но и нахмурились, прочитав последнее уведомление. п/-)(().-()/-1.-n

Игроки думали, что это благословение будет у них в течение следующих десяти дней, но они были немного встревожены, когда увидели, что оно активируется только с приходом ангелов. Благословение все же дало им некоторую силу, поскольку на какое-то время оно дало им небольшой бонус. Благословения — это, по сути, просто божественная энергия, запечатленная в телах других, и ее необходимо пополнять.

Благословения обычно возобновляются, когда существо, молящееся богу, делает то, чему его учит бог-покровитель. Это не только акт молитвы, чтобы люди получили силу от богов, но и действия в соответствии с учениями своих богов. Это то, что отличает могущественных поклонников от тех, кто ими не обладает.

Адриан, например, является Чемпионом Богов-Близнецов. Боги-близнецы управляют жизнью и смертью, поэтому он чрезвычайно чувствителен к вопросам между жизнью и смертью. На последователей также в некоторой степени влияют учения своих богов, поэтому они часто похожи на них.

Это также одна из причин, почему существа, поклоняющиеся искаженным богам, также развращаются. Это основа системы веры в Пандемониуме, которая уже заложена в камень. Боги не обязательно являются только богами или плохими, поскольку у них также есть предубеждения и собственные мысли.

«Великие воины! Вы можете оставаться в аду, поскольку эта метка больше не будет ограничивать вас здесь». Люцифер заявил, что все семеро разошлись, поскольку они сделали то, что должны были сделать.

Все семь первородных грехов вернулись в свои места в аду. У каждого из них есть опасная зона, в которой они проживают. Поскольку они поставили знак, им оставалось только ждать и смотреть, что произойдет, поскольку они хотели защитить Врата Ада только от дьяволов, которые уже прошли. Есть также игроки-дьяволы, которые в этом случае не смогут вернуться в ад.

Игроки не могли поверить, что простая отметка способна свести на нет все страдания в аду. Снижение статуса и снижение сопротивления вернулись в норму. Это означало, что игроки в Аду теперь могли совершать набеги на нетронутые в нем подземелья.

Ад не похож на основной мир, где некоторые гильдии заявили права собственности на подземелья. Это означало, что каждому игроку, попадающему в ад, не нужно будет платить за вход и тому подобное. Они могли свободно повышать свой уровень, поэтому Ад очень подходит для новых игроков, поскольку подземелья контролируются некоторыми гильдиями.

Подземелья можно контролировать полностью, но гильдия может контролировать только одно подземелье одновременно. Это можно сделать, если предмет под названием «Ядро подземелья» выпадет из мутировавшего босса подземелья. Если это произойдет, гильдии смогут установить плату за вход в это подземелье и будут пассивно пожинать плоды.

Гильдии, контролирующие многочисленные подземелья, просто ставят стражу у своих входов, чтобы собирать дань с других игроков. Обычно плата за проезд не высока, но некоторые из них просто вымогают деньги. Однако есть некоторые гильдии, которые предлагают защиту в подземелье от убийц игроков, поэтому некоторые предпочитают платить, чем получать всю добычу, которую они забирают PK-игроки.

«Поскольку я уже в аду, я мог бы с таким же успехом пойти в подземелья здесь. Было невероятно трудно найти подходящее подземелье в основном мире. Всем вам, ребята, тоже следует это сделать. Мы соберемся снова через восемь дней. Пожалуйста, будьте в безопасности в аду». Адриан заявил, объявляя членам своей гильдии, что они могут свободно передвигаться.

Некоторые члены гильдии тут же кивнули и отправились по королевствам, чтобы покупать предметы, которые можно найти только в аду. Некоторые предпочитали ходить в одиночку и охотиться в подземельях, поскольку хотели стать сильнее. Некоторые сформировали группы, поскольку хотели бросить вызов более сильному подземелью, чего они не могли сделать в своем собственном.

— Что ты собираешься делать, старший брат? – спросил Крипису Адриана.

«Я собираюсь в подземелье и зачищу его самостоятельно. Мне нужно, чтобы некоторые из моих соулбаундов достигли того же уровня, что и я. А что насчет тебя? В аду вообще нет нежити или смерти». — заявил Адриан.

«Хе-хе! Я отправляюсь в зону боевых действий! В таких местах, как эта, есть миазмы, полные смерти, даже если здесь, в аду, не существует концепции истинной смерти. Я нуждался в этих миазмах некоторое время, и основной мир нуждается в них. не так много. Однако в аду тонут зоны боевых действий!» — заявил Creepysoo, уходя.

«А вы?» – спросил Адриан Перидот.

«Мне здесь не нравится. Я вернусь в основной мир и приготовлюсь вместе с другими членами гильдии». Заявила Перидот, прощаясь, и разорвала свиток телепортации.

Взгляд Адриана стал яростным, поскольку битва, которая произойдет через десять дней, станет следующей крупномасштабной войной. Тот факт, что у игроков нет отметки, не означает, что они не могут участвовать. Они не могут получить награду, но это не значит, что они не могут получать очки опыта, убивая других. Ведь большие войны дают лучшие очки опыта, даже если вы не убиваете монстров.