Глава 240: Живые Атаки

У Адриана было ограниченное количество времени на трансформацию, поэтому ему нужно было убить Рыцаря Рока за это время. Рыцарь рока — не единственная его проблема, поскольку нежить по имени Призрак снова сеет хаос на поле боя. Адриан не знал, какую способность использует нежить в масках, чтобы стать многочисленной.

Теперь он намного больше, чем Рыцарь Судьбы, с которым он сейчас сталкивается. Кто-то может подумать, что из-за размера Адриана он может легко сбросить рыцаря рока, но на самом деле это далеко не так. Адриан едва мог оттолкнуть рыцаря рока, несмотря на его удвоенные характеристики и вычеты статуса рыцаря рока.

На другом участке поля битвы Сириус в своей нижней форме быстро убивает нежить в масках, которую порождает Призрак. Теперь, когда атаки Сириуса покрыты энергией Пустоты, он может легко убить нежить в масках, которую порождает Гейст. Используя Phantom Rush, Сириус даже победил сотню обычной нежити в масках, которую проявил Гейст.

Канлаону велят сосредоточиться на кораблях-призраках, которые в настоящее время порождают пиратскую нежить или утонувшую матросскую нежить. Канлаон использовал свое дыхание, которое теперь пронизано энергией Пустоты, чтобы нанести тяжелый урон кораблям-призракам. Крики чего-то вроде лодочной сирены можно было услышать по всему городу.

Саена сделала больше всех на поле боя. Все ее исцеления могли бы покрыть все поле, которое касается тумана Нижнего мира. Ее исцеления также могли зачаровывать атаки, оружие и заклинания каждого игрока или живого NPC в городе. Благодаря ей Адриан получает приятную коллекцию очков опыта, так как ее исцеление считается за участие в убийстве.

Харон больше не может использовать Soul Siphon еще неделю, потому что он поглотил все здоровье нежити, присутствующей в адском тумане. Хотя теперь он распространяет туман Пустоты на всю нежить в поле из-за лампы Харона, испускающей туман Пустоты. Туман Нижнего мира, испускаемый его лампой, заставляет нежить получать урон в секунду от тумана Нижнего мира, который действует на нежить как яд.

Живые игроки обрадовались своим новым обретенным способностям, с такой легкостью расчищая волны низкоуровневой нежити. Однако игроки, превратившиеся в нежить, не могли найти это забавным, поскольку теперь им предстоит выполнить миссию, которую они получили, превратившись в нежить, чтобы покурить.

Игроки, ставшие нежитью, теперь сожалеют о своем решении обратиться к нежити. Среди 150 не было игроков, которые превратились в нежить, потому что они потеряли бы все свои достижения, когда были живыми существами. Единственные, кто решил стать нежитью, это те, кто только что достиг 100-го уровня или те, у кого еще нет статуса.

Некоторые из живых игроков в порту Морской Вереницы имеют уровень выше 100, в то время как игроки с более высоким уровнем 140 и выше принадлежат к лучшим гильдиям. У недавно созданных игроков-нежити не было шансов против них, несмотря на ауру Рыцаря Рока, которая усиливала нежить на 20%.

Основная причина, по которой игроки-нежить проигрывают, состоит в двух факторах. Первый фактор — это внешняя переменная, называемая Нижним доменом. Нижний домен в основном действует как навык домена, который делает любых существ, которые не созданы или не связаны с богами-близнецами, частично атрофированы. Пассивная способность «Паранойя» также заставляет все выстрелы умений промахиваться на 50%.

Второй фактор — это внутренняя переменная, связанная с незнанием игроками своей новой расы. Тот факт, что кто-то превращается в нежить, не означает, что он немедленно избавится от своих прошлых привычек. Это одна из причин, почему они проигрывают живым игрокам.

Игроки, ставшие нежитью, еще не изменили свои привычки как живые игроки. Игрокам-нежити больше не нужно было беспокоиться о выносливости, недомоганиях статуса и тому подобном. Это одна из причин, почему игроки-нежить бессознательно сдерживают свои движения и тому подобное. В конце концов, старые привычки умирают с трудом.

Есть несколько исключений из этого правила, так как немногие игроки-нежить довольно быстро адаптировались. Хотя горстки недостаточно, чтобы переломить ситуацию, когда Домен Нижнего мира влияет на всю территорию. Живые игроки со своими чарами Пустоты теперь бунтуют против нежити, поскольку их атаки стали более эффективными.

Если бы кто-нибудь сказал кому-нибудь, что сила в тысячу человек сейчас оказывает давление на силу в десять тысяч человек, то никто бы этому не поверил. Рыцарь рока теперь находится под давлением из-за Адриана и не может отдавать немедленные команды нежити, поэтому нежить низкого уровня представляет собой рассеянное стадо.

Гейст, нежить в масках, также переживает трудные времена из-за того, как быстро Сириус убивает созданную им нежить в масках. Кажется, Сириус нашел способ использовать свой Shadow Domain с Nether Domain. Сириус будет использовать всенаправленные атаки, такие как шипы, сделанные из теней, которые зачарованы энергией Пустоты, чтобы легко убить замаскированную нежить.

Канлаон уже потопил один из кораблей-призраков, используя атаку дыханием, но есть еще два корабля-призрака. Даже Саена истощала свою выносливость, постоянно исцеляя и зачаровывая всех живых игроков внутри домена. Саена явно истощена, и даже Адриан мог видеть, как индикатор выносливости Саены мигает красным.

Даже трансформация Адриана близится к концу, но ему еще только предстоит восстановить половину здоровья Рыцаря Рока. Таймер трансформации, наконец, истек, и умение «Взрыв Пустоты» немедленно активировалось. Адриан агрессивно собрал весь нижний туман в этом районе.

У Рыцаря Судьбы, почувствовавшего серьезность ситуации, не было иного выбора, кроме как активировать жетон, данный ему его хозяином. Рыцарь Рока немедленно раздавил жетон, похожий на кольцо с черепом. Затем из раздавленного кольца вырывается ударная волна силы, а затем появляется дверь из черепов.