Глава 329: Внешнее Воздействие Внутри

Адриан теперь изрешечен ранами по всему телу по сравнению с Эго Косы, у которого меньше ран, чем у него. Он не знал почему, но с течением времени Эго Косы становилось все сильнее и сильнее.

«Связано ли его усиление с тем, что происходит снаружи?» Адриан подумал, поскольку нет другой информации, почему его битва становится намного сложнее.

Пока Адриан продолжал терпеть натиск Косы Эго, он внезапно почувствовал, что его противник внезапно вздрогнул. Адриан не стал упускать шанс нанести противнику большой урон и активировал первую способность косы, которую он использует.

Навык: Пожиратель душ

Уровень: Наследие

Тип: активная развертка

Эффект: Совершите 360-градусную атаку на все, что вас окружает, используя ваше психическое вооружение косы. Радиус атаки определяется количеством эссенции, которую пользователь вводит в умение. Враги, пораженные внешним радиусом, также потеряют часть своей маны, которая поглощается пользователем. Урон, наносимый умением, составляет 150% от общего урона пользователя.

Внутренний радиус: от 1 метра до 2 метров

Внешний радиус: от 2 до 3 метров

Стоимость эссенции: от 20 до 30 эссенций

Поглощение маны: 5% от текущей маны всех пораженных врагов.

Перезарядка: 10 секунд

Время каста: Мгновенно

Адриан перестраховывался, используя самое дальнее расстояние, какое только мог, поэтому он использовал тридцать эссенций души. Коса, которую держал Адриан, расширилась и увеличилась до трех метров, когда он совершил атаку на 360 градусов. Атака прошла успешно, так как Адриан увидел, что здоровье и полоса маны Scythe Ego уменьшились, но он также видит, что его здоровье постепенно уменьшается, хотя он не атаковал его.

«Эго Косы внезапно стало вялым. Мое тело подвергается жестоким избиениям снаружи? Если они могли повлиять на мою битву в моем подсознании, то я надеюсь, что они могли бы очень помочь мне, избивая мое тело снаружи. Я все еще не могу поверить, что я молюсь, чтобы я получил побитый.» Адриан думал про себя, размышляя о том, как сплести два других предоставленных ему навыка.

====

«Рейнджеры и другие игроки, которые могут атаковать с большого расстояния! Сосредоточьте свои атаки на демоне. Танкисты должны быть готовы поддерживать заднюю линию, поскольку демон может использовать Блинк. Игроки ближнего боя, вы можете делать все, что хотите, просто будьте осторожны и не получите урон демон.» Фауст командовал, как мог, но даже он знает, что это была лишь временная мера.

Фауст знал, что он не может легко контролировать движения каждого, потому что во время битвы возникают разные факторы. Он просто надеется на лучшее, что они смогут справиться с ситуацией, но он может вывести путь, который использует одержимый игрок демона.

Фауст проанализировал, что игрок, одержимый демоном, всегда отдает приоритет тем, кого он может победить немедленно, например, игрокам с низким уровнем здоровья или игрокам с низкой защитой. Это одна из причин, по которой он сказал танкистам защищать тыл, поскольку они являются наиболее вероятными целями.

Фауст также дал свободу действий игрокам ближнего боя, потому что, если бы он ограничил их, они были бы более хаотичными. Он сделал это еще и потому, что мог ошибиться с командой, если сам будет контролировать всю группу. Даже лучшим руководителям необходимо давать свободу членам своей команды, чтобы задача стала продуктивной.

Фауст вдруг заметил, что здоровье одержимого демоном игрока немного упало, когда он снова оценил его, но они даже не успели его поцарапать. Затем он подумал об описании, которое он получил, когда оценивал игрока.

«Похоже, мы не единственные, кто борется с тем, что им владеет. Если мне удастся освободить его, это сделает его должником передо мной, и тогда у нас будет больше шансов пригласить его в нашу гильдию». Фауст подумал про себя, повторяя свой верный удар.

«Искатель тепла!» Фауст запел, и позади него появились четыре огненных шара размером с баскетбольный мяч.

Четыре огненных шара внезапно образовали лица, и это из-за огненного элементаля, с которым Фауст успешно заключил контракт. Его контроль над пламенем может быть не таким сильным, как у Солейла, который является наполовину элементалем, но он все еще может похвастаться огромным контролем над огненной стихией.

Одержимый Адриан попытался увернуться от летящих на него огненных шаров, но не смог даже после использования Блинка, чтобы попытаться увернуться. Четыре огненных шара точно попали в одержимого Адриана и нанесли приличный урон, который уменьшил его здоровье на 10%.

Фауст ожидал, что его умение нанесет только такое количество урона, потому что здоровье врага, с которым он сталкивается, было преобразовано в здоровье NPC. Если бы у игрока-демона все еще были его характеристики прямо сейчас, он бы уменьшил свое общее здоровье на 40%, потому что заклинание, которое использовал Фауст, относится к эпическому уровню с шестичасовым временем восстановления.

Затем Сноу продолжил атаку Фауста заклинанием уверенного попадания, которое уменьшило скорость передвижения одержимого Адриана.

«Леденящий ветер!» Сноу запела, когда все ее тело выпустило холодный ветер, который дул в направлении одержимого Адриана.

Скорость передвижения одержимого Адриана снизилась на 50% на время действия, и Снежка должна быть благодарна, что пассивный навык Адриана, сопротивляющийся дебаффам, не активировался. Фауст и Сноу одновременно скандировали одно из своих самых мощных заклинаний, в то время как остальные пытались удержать одержимого Адриана в его положении.

С огромным медленным дебаффом одержимого Адриана, наконец, можно легко поразить заклинаниями. Все игроки, окружающие его, используют этот шанс, чтобы связать контроль толпы и заклинания, наносящие урон одержимому Адриану. Группа игроков, наконец, нашла свой импульс и сохранила его.

Они даже хвалили Фауста и Сноу за то, что они дали им этот шанс, но на самом деле этот шанс им предоставил сам одержимый. Просто они не поняли, что происходит на самом деле, в отличие от одного опытного вице-лидера гильдии.

====

Адриан стал более агрессивным, поскольку Эго Косы стало более вялым. Адриан всегда пытался целиться в шею Эго Косы, но у него все еще был хороший рефлекс увернуться, несмотря на то, что его концентрация, по-видимому, уменьшилась вдвое, поскольку он сражался не только с Адрианом, но и с теми, кто снаружи.

Адриан упустил свой шанс ударить в шею, и это стоило ему большого количества здоровья, потому что он был поражен умением Жнеца душ косы-эго. Здоровье Адриана упало ниже 50%, но он не отступил и использовал второе умение, прикрепленное к косе, и он был не единственным, кто думал так же.

Навык: Сжигание душ

Уровень: Наследие

Тип: Активный контроль толпы

Эффект: выберите направление для отправки фантома, при котором все враги, которых коснется этот фантом, будут оглушены на определенное время. Те, кого коснулся фантом, также будут атакованы своими тенями, наносящими 50% их общего урона во время оглушения. Количество ударов по ним будет зависеть от скорости атаки оглушенного человека.

Продолжительность: 3 секунды

Диапазон: 5 метров

Стоимость эссенции: 40 эссенции

Перезарядка: 15 секунд

Время каста: 1 секунда

— Пылающие души, — поспешно пробормотал Адриан.

«Пылающие души», — пробормотал Эго Косы механическим тоном.

Фантомы, которых они выпустили, имеют разные цвета. Адриан выпустил фантом, окрашенный точно так же, как туман Нижнего мира, в то время как Scythe Ego выпустил фантом красного цвета. Они оба активировали навык в одно и то же время, но получили удары в разное время.

Адриан получил удар навыком на секунду быстрее, что означает, что он выйдет из оглушения на одну секунду быстрее, чем Scythe Ego. Адриан ждал своего шанса использовать последний навык психического вооружения косы, чтобы прикончить Эго Косы, чье здоровье продолжает уменьшаться, но сначала ему нужно было испытать эффекты заклинания Пылающая Душа.

Тень Адриана стала идеальным силуэтом его формы, так как каждая деталь на месте. Затем силуэт ударил Адриана примерно семь раз, пока он был оглушен, что сильно повредило его, в результате чего его здоровье упало до 18%. Scythe Ego получил больший урон из-за более высоких характеристик, чем Адриан.

После седьмого удара тени Адриана Адриан сразу же применил ультимативное умение косопсихического вооружения.

Навык: Теневой жнец

Уровень: Наследие

Тип: Истинная невидимость

Эффект: Станьте единым целым с тенями и исчезните из поля зрения всех вокруг вас. Ваша невидимость не исчезнет, ​​даже если вас поразят заклинания и атаки. Вы также можете проходить через любую местность во время действия невидимости. Ваша следующая базовая атака нанесет 1000% вашего общего урона и отменит вашу невидимость. Это относится только к одной цели.

Продолжительность: 1 минута

Стоимость сущности: 50 эссенций

Перезарядка: шесть часов

Время каста: Мгновенно

Адриан тут же применил навык, и его тело стало невидимым. Scythe Ego показал признаки паники и также использовал ультимативное умение сразу после того, как он был освобожден от оглушения. Косое Эго могло бы убежать, но лезвие косы внезапно пронзило его тело.

Форма Адриана снова стала видимой, и он оказался прямо перед Эго Косы. От серповидного эго можно было увидеть выражение недоверия, но Адриан лишь самодовольно улыбнулся. Самодовольная улыбка Адриана тут же превратилась в выражение недоверия, когда Эго Косы растворилось в частицах света.

[Вы успешно завершили аварийный квест. Вы получите свою награду.]

[Вы убили себя. Вы хотите возродиться сейчас?]