Глава 452: Смерть Асмодианского Мерзости

Два сфинкса теперь присоединились к битве против Асмодианской Мерзости. Два сфинкса перерезали путь побега мерзости. Хотя мерзость стала непобедимой, когда ее здоровье упало до 10%.

На него больше не действуют никакие атаки, но мерзость по-прежнему полна решимости сбежать. Рейдовая группа определила, что неуязвимость продлится недолго из-за желания мерзости сбежать.

«Слабые существа, которые не избежали смертного цикла! Если вы посмеете встать у меня на пути, то не обвиняйте меня в том, что я вас убил!» Асмодианская мерзость с ревом бросилась на них.

Танки попытались остановить его атаку, но все они были отправлены в полет. Два сфинкса заблокировали атаку, но мерзость все же одолела их. Два сфинкса мгновенно стали реликвиями после столкновения с мерзостью.

Асмодианская мерзость увидела, что два сфинкса стали реликвиями, и потянулась, чтобы собрать их. Ваю первым отреагировал, направив торнадо, которое унесло две реликвии прочь от мерзости. Мерзость не остановилась в погоне за двумя реликвиями, так как знала, что использование реликвий увеличит его шансы на побег.

Когда мерзость собиралась добраться до двух реликвий, брошенных торнадо, паутина внезапно зацепила две реликвии. Затем паук бросил его в другом направлении, когда мерзость догнала его. Мерзость набросилась на паука, повредившего его тело, и возобновила погоню за двумя реликвиями.

Мерзость и группа рейда теперь вовлечены в игру по добыче этих реликвий. Рейдовая группа могла только задержаться, потому что они не могли нанести урон мерзости. Большой интерес мерзости к двум реликвиям не мог быть случайным. Рейдовая группа сделала все, что было в их силах, чтобы помешать мерзости заполучить его.

Если бы они только могли хранить реликвию, игра в добычу была бы окончена. Реликвии нельзя хранить в их инвентаре, как это случилось с Адрианом. Реликвии должны следовать за ними сами по себе, поскольку они не могут попасть в инвентарь игрока. Это причина того, что реликвии выпадают после смерти.

«Сделайте все возможное, чтобы он не получил реликвии. Его неуязвимость ослабевает». — закричал Адриан, увидев, что энергетическая оболочка, покрывающая мерзость, начинает тускнеть.

Рейдовой группе нужно только продержаться, но это легче сказать, чем сделать. Неистовство мерзости заставляло ее топтать всех, кто мешал бы ей заполучить реликвии. Танки хотят прижать его в одном месте, но мерзость может легко отбросить их назад, так как даже недуги статуса не могут на него повлиять.

Левин Клауд и Перидот использовали свои способности, которые могли изменить землю, например, сделать грязевую яму или создать небольшой пруд. Адриану стало достаточно времени, чтобы использовать Блинк и поймать реликвии.

«Понятно.» — заявил Адриан, но когда он оглянулся, мерзости не было позади него.

«Он снова растворился в темноте. Будь осторожен!» Серсея закричала, но было слишком поздно.

Позади Адриана появилась Асмодианская Мерзость, и тот схватил его за шею. Мерзость душила Адриана, несмотря на то, что он был в своей истинной форме. Адриан попытался использовать Blink, но всплыло системное уведомление.

[Вы не можете использовать какие-либо способности передвижения, пока вас схватила Асмодианская мерзость.]

«К черту его! Взрыв Пустоты!» — заявил Адриан, отбрасывая реликвию назад.

Адриан бросил две реликвии, и Крипису поймал их. Затем он вызвал лошадь-скелет, чтобы она поехала верхом. Creepysoo покинул область, в которой он находился, потому что Адриан начал высасывать весь нижний туман в этой области.

«Мастер, вы тоже погибнете, если продолжите использовать этот навык». Куб Парадокса заявил, но Адриану было все равно.

«Отпусти меня, дурак!» Асмодианская Мерзость закричала, отпуская шею Адриана.

Адриан не сдвинулся с места, когда он использовал свои крылья, чтобы обнять мерзость в надежде убить ее вместе с ним. Серсея использовала все имеющиеся у нее баффы магической силы. Кажется, они с Адрианом думали одинаково.

— Никуда ты не пойдешь! — заявил Адриан, когда его хватка стала крепче.

«Идиот! Ты один причиняешь себе вред. Я все еще непобедим». Асмодианская Мерзость закричала, но Адриан лишь улыбнулся.

«Кажется, ты не осознаешь, что твое тело защищено. Взрыв Пустоты может обойти твою твердую оболочку. Твое здоровье уже упало, когда я ввел Энергию Пустоты». Адриан заявил с озорной улыбкой, когда его умение активировалось.

Взрыв энергии Пустоты, усиленный баффами и изначальной сущностью, заставил все подземелье содрогнуться от этой силы. Когда дым рассеялся, после взрыва осталась только Асмодианская мерзость. Мерзость все еще жива, несмотря на отсутствие ноги и кровотечение.

«Глупый демон». — заявила Асмодианская Мерзость, смеясь, несмотря на свои раны.

«Оживи!» Левин Клауд заявил, что Адриан уже сказал ему оживить последнего в случае смерти. Они могут доверять гильдии Эвергрин, но они собираются показать им свой пассивный навык возрождения.

[Вы были возрождены Левином Клаудом.]

[Ни один опыт не был потерян с момента возрождения игрока.]

Фигура Адриана появилась из того места, где он умер, и лицо мерзости выражало великий гнев. Мерзость попыталась встать, но многочисленные руки-скелеты помешали этому. Затем веревка из огня обмоталась вокруг его тела, чтобы подавить крылья.

Многочисленные навыки контроля толпы укоренили Асмодианскую мерзость на месте, поскольку теперь на нее можно воздействовать контролем толпы. У мерзости все еще есть осколочная оболочка, из-за которой они наносят ему меньше урона, но они выиграли достаточно времени. Древо Жизни и Смерти сияло жутким, но прекрасным светом.

Рейдовая группа ничего не заметила, но корни Юдрассила уже охватили всю зону, пораженную доменами. Мерзость могла чувствовать страшную и гнетущую силу, исходящую от древа жизни и смерти. Он хотел сбежать, но многочисленные навыки контроля толпы сдерживали его.

[Юдрассил активирует свое умение «Ярость Юдрассила».]