Глава 763: Третье событие I

Наступил следующий день, и третье мероприятие будет проходить десять часов. Первая половина мероприятия продлится с 7:00 утра до 12:00 дня. Будет перерыв на обед на один час, и он возобновится с 13:00 до 18:00.

Зрители уже знали об этой договоренности, поэтому они решили принести еду на трибуны. Они знали, что это мероприятие будет самым напряженным, потому что это охотничья игра. Если первое событие проверяло осведомленность игроков о карте, а второе событие проверяло тактику игрока, то третье событие проверяло их стиль охоты.

Хотя некоторые игроки смотрели руководства о том, как охотиться на монстров, они все же часто меняли эту стратегию и стиль охоты, чтобы они соответствовали их стилю игры. Это событие проверило такие вещи, как многочисленные монстры будут разбросаны по всей карте.

Поскольку карта в пять раз больше предыдущей карты, скорость игроков удваивается, чтобы легко преодолевать промежутки между расстояниями. Карта такая же, как и на второй карте событий, но на этот раз она заполнена всевозможными существами от ранга F до ранга SSS.

Каждый монстр также дает разное количество очков в зависимости от ранга. Это распределение очков было представлено игрокам со вчерашнего дня в связи с тем, что это событие является самым продолжительным. Это также причина, по которой церемония шествия в начале мероприятия отменена.

————

Сложность монстров – количество монстров – количество очков

Ранг SSS — 1 x Монстры — 1000 очков за монстра

Ранг SS — 5 монстров — 100 очков за монстра

Ранг S — 10 монстров — 50 очков за монстра

Ранг A — 15 монстров — 30 очков за монстра

Ранг B — 20 монстров — 20 очков за монстра

Ранг D — 30 монстров — 10 очков за монстра

Ранг D — 50 монстров — 5 очков за монстра

Ранг E — 100 монстров — 2 очка за монстра

Ранг F — 200 монстров — 1 очко за монстра

————

Максимальное количество очков, которое может дать монстр, составляет тысячу очков, если он победит монстра сложности ранга SSS. Самый низкий ранг F — одно очко за монстра, но их около 200. Если команда может убить всех монстров ранга F, то они могут легко заработать 200 очков, что может сделать их победителями, если противоборствующая команда не убьет. четыре монстра ранга S.

Игрокам просто дали эту систему очков, чтобы они знали, чего ожидать, и они также заметили большую разницу между монстром ранга SSS и монстром ранга SS. Существует огромный разрыв в системе очков за победу над монстром ранга SSS от ранга ниже, а значит, это будет что-то особенное.

Игроки и даже зрители вдруг заметили, что команда, которая в основном победит монстра SSS Rank, станет победителем игры. Понятно, на что намекают разработчики для мероприятия. По сути, они бросают вызов игрокам со всего мира, пытаясь убить самого сильного монстра.

Правила для этого события проще, потому что это в основном событие охоты на монстров под названием «Лесной охотник». Единственное, что озадачило игроков и зрителей, так это название мероприятия. На самом деле участники сражались не просто в лесу, поэтому им это показалось странным.

Поскольку у зрителей и участников были сомнения относительно названия мероприятия, правила высвечиваются для всеобщего обозрения. На этот раз другим игрокам не рекомендуется убивать друг друга, поскольку они ничего не получают от этого.

——

Правила события «Лесной охотник»:

1. Вы не можете получить очко/очки, убив другого участника.

2. Инвентарь будет полностью доступен, но игроки смогут получить доступ только к 10 предметам по своему выбору в начале события. Эти 10 пунктов уже были пройдены и классифицированы до начала мероприятия. У игроков, которые используют предметы для боя, будет больше места в сумке для зарегистрированных предметов.

3. Только тот, кто убьет монстра, сможет получить очки для своей команды.

4. В этом районе есть случайные безопасные зоны, и каждая национальная команда будет перемещена в них путем случайной жеребьевки.

5. В этом матче игроки могут использовать маунтов или питомцев. Бонус к скорости передвижения также повлияет на маунтов и питомцев. В этом событии можно было использовать только зарегистрированных маунтов и питомцев.

——

Для этого события всего пять правил, так как это охотничье событие, но это также означает, что ограничение для этого события невелико. Для этого в основном нужны игроки с развитым воображением или боевой стратегией, поскольку меньше ограничений означает больше возможностей.

Например, правило об инвентаре гласило, что они могут использовать только 10 классифицированных предметов до матча, но инвентарь по-прежнему полезен и бесконечен. Для игроков, известных как тактики, они уже нашли подсказку к этому правилу, поскольку оно означает, что предметы, вероятно, разбросаны по всей огромной карте.

Игроки могут быть ограничены в вещах, которые они могут принести, но это также означает, что они могут использовать все, что подберут. Хотя снаряжение противника не выпадет, это не означает, что его расходные материалы одинаковы. Другие игроки могут в основном украсть зелья другого игрока, если они застигнуты врасплох.

Безопасные зоны должны быть больше похожи на зоны отдыха, но они должны быть небольшого размера. В этом районе разбросано много монстров, а это значит, что двадцать безопасных зон слишком много даже для третьего события. Они также обратили внимание на расширение карты, поскольку это может означать, что на карте обитают большие монстры.

Самое главное в этом событии — ластхит. Правило, согласно которому тот, кто убивает монстра, по сути является правилом, принуждающим к краже убийств.