Глава 765: Третье Событие III

Область, которую породили все участники, можно назвать общей областью. Безопасная зона — это в основном область диаметром всего пять метров. Они также будут казаться невидимыми для монстров, пока находятся в безопасной зоне.

Также нет монстра, которого можно заманить в безопасную зону, чтобы гарантировать, что тактика «бей и беги» или «приманка и подмена» не будет использоваться. Участники также пытались экспериментировать с безопасными зонами, нанося урон монстру и убегая в безопасную зону.

Если они нанесут урон монстру и привлекут к нему внимание, они все равно смогут убежать в безопасную зону, но нанесенный ими урон будет немедленно восстановлен. Монстр также будет очищен от всех дебаффов, наложенных игроками. Игроки также не могут использовать заклинания, такие как баффы, внутри безопасной зоны.

Хотя они могут войти в безопасную зону, не рассеивая свои баффы. Ограничение по времени для баффов все еще идет, поэтому не рекомендуется делать именно это. Безопасные зоны даже не предлагают никаких специальных эффектов, таких как регенерация здоровья, поскольку их основная цель — замаскировать тело игрока.

Каждая из команд позаботилась о том, чтобы их не застали врасплох, так как они не знают, не нападет ли на них внезапно случайный монстр ранга А. К счастью, все монстры в области рядом с безопасными зонами — это монстры ранга F, которых можно легко победить всего одним успешным ударом от дамагеров.

Монстры ранга F различаются в зависимости от области, которую они выбрали. Тех, кто находится в болотистой местности, встречают грязевые лягушки 150-го уровня. Монстры, похожие на двухфутовых лягушек, которые любят грязь и даже используют ее, чтобы нападать на людей. Им также нравится передвигаться группами по пять человек, но они хорошо маскируются в грязи.

Все монстры в морской зоне — гигантские крабы с мягким панцирем, которые имеют надежную защиту и могут цепляться за своих врагов. Они также находятся в диапазоне 150-го уровня и видны в основном в прибрежной части восточной части карты. Они никогда не отпустят схваченную добычу, даже если им отрежут клешни.

В пустынной местности монстр по имени Гигантская крыса-кенгуру является монстром ранга F. Это крысы высотой один фут и длиной почти два фута. Они не очень похожи на монстров атакующего типа, но они очень быстры в пустынной местности. Их основная цель атаки — атака в прыжке, когда они хватают врага за голову. Одно неосторожное движение, и они могут дать вашему персонажу сотрясение мозга.

Враги в горной области более хитры, чем в других областях, так как монстр ранга Франка — Проворный горный козел. Чудовище, которое славится своими сильными ногами, способными легко взбираться на горные хребты. Они могут даже взбираться по плоскому склону горы, используя особое свойство своего меха, которое действует как своего рода липучка. У них мало здоровья и атаки, но они убегут, когда их здоровье упадет до 50% или испугаются.

Чудовище ранга F для джунглей — Смеющиеся Обезьяны. Они передвигаются группами по три человека и часто разыгрывают других монстров и даже людей, которые их видят. Они осторожны и легко могут уклоняться от дальних атак из-за своих врожденных особых навыков. Они также любят бросать фрукты в тех, кого хотят разыграть.

Так как есть двести монстров ранга F, в каждой области есть пятьдесят из них, равномерно распределенных по каждой части карты. Следующий тип монстров — это монстры ранга E, которые немного сложнее победить, поскольку они немного лучше монстров ранга F.

Для горной местности монстр ранга E, который находится там, — это Хрустальная рогатая овца. Чудовище, обладающее большой силой атаки и способное даже блокировать атаки с помощью своих рогов. Он также использует свой ландшафт, чтобы максимизировать эффективность охоты. Можно было бы подумать, что это травоядное животное, потому что это овца, но на самом деле его любимая еда — проворный горный козел. Его часто называют Козлом-дьяволом, поскольку у него злой характер.

Монстр E-ранга для джунглей называется Крадущийся ягуар. Это монстр ранга E, который отлично подходит для засад и часто встречается на охоте в одиночку с обезьянами в качестве любимого источника пищи. Они также легконогие, а это значит, что вы не заметите, что они уже позади вас, пока они уже не кусают вас за шею.

Чудовище ранга E для пустынной местности неожиданно называется Скромным кактусом. Это растение-монстр, принимающее форму кактуса размером с человека. Его часто можно увидеть танцующим, если в пустыне идет дождь. Он получил титул «Танцующий кактус» из-за своего милого поведения, если на него налить воду. Хотя, нужно быть осторожным в приближении, так как они будут обнимать вас до смерти.

Монстр ранга E в районе острова, называемый Огурец Огурец. Тип монстра, который выглядит как морской огурец размером с человека. Будьте осторожны с этим, так как он может проглотить свою добычу целиком, если она приблизится к нему. Это также монстр, которого игроки-женщины назвали самым неприятным для глаз.

Монстр ранга E для болот называется Запускающая грязевая рыба. Это монстры, которые прячутся глубоко в грязи и бросают свои тела, чтобы убить свою добычу или тех, кто бродит по их территории. У них высокий потенциал урона, но в основном это стеклянные пушки.

Каждый из этих монстров легко виден игрокам в соответствующих областях.