Глава 987: Охота на Всадников III

Через несколько дней после рейда на Всадника Чумы появился или, вернее, был обнаружен очередной всадник. Это был Всадник Смерти, и он фактически появился недалеко от южной области, где расположен замок нежити.

Гильдия, известная как Смерть в маске, которая в основном состоит из игроков-нежити, устроила против нее рейд. Поскольку Всадник Смерти находится рядом с замком нежити, многие игроки-нежить также пришли и были завербованы гильдией Смерть в маске. Им удалось создать рейдовый отряд численностью в тысячу человек.

Можно было бы подумать, что они просто выбрасывают свои жизни, когда у Всадника Смерти есть навыки мгновенной смерти, но они нежить. На нежить не действуют заклинания или способности мгновенной смерти, но это не значит, что они не получают урона. Они не будут казнены сразу, но, вероятно, упадут до красного уровня здоровья в зависимости от их защиты.

Тысячи сильных игроков-нежити продемонстрировали силу того, на что действительно способна нежить. Из-за характера их расы не многие игроки решили стать нежитью, но все еще есть значительное количество игроков, которые сделали это. Те, кто выбрал быть нежитью, — это те, чьи рабочие классы идеально сочетаются с расовыми характеристиками нежити.

Многие игроки, которые тогда сомневались, также сожалели о своем решении не превращаться в нежить. Игроки-нежить первого поколения намного сильнее тех, кто только что стал нежитью. Игроки-нежить первого поколения уже прошли эволюцию до Рыцаря Смерти, Лича или любой другой нежити среднего уровня.

Фактически, игроки-нежить доминируют в матчах «игрок против игрока» из-за их уникальной ауры смерти и заклинаний, которые имеют мгновенную смерть. Тысячи игроков-нежити, которые собираются выступить против Всадника Смерти, — все это нежить среднего уровня.

Тот, кто возглавляет группу, является лидером гильдии Смерти в Маске, которая является нежитью, называемой Безголовым Гессенцем из Лощины. Он гибрид Дуллахана и кентавра с большой проклятой глефой в качестве оружия. Он также является одним из младших капитанов нежити в пехоте Короля нежити.

На самом деле он отставной солдат-ветеран, который хотел испытать радость битвы. Он собрал других своих братьев по оружию, которые находятся в том же положении, что и он, и создал гильдию. Сначала они принадлежали к человеческой расе, но позже превратились в нежить, когда узнали, что нежить не потребляет выносливость.

Концепция выносливости в игре препятствовала тому, что они действительно могли сделать, поэтому они с радостью превратились в нежить. Главу гильдии Смерти в маске зовут Пустой, так как тогда это было его кодовое имя. Он также был их командиром батальона, когда они еще служили.

Рейд Гильдии Смерти в Маске сильно отличается от первых двух произошедших рейдов. Они были гораздо более организованы и использовали боевые действия в своих формированиях. Всадник Смерти не лучший соперник против игроков-нежити, так как его сила проистекает из окружающей его смерти.

Нежить уже мертва, но находится в особом состоянии смерти. Всадник Смерти не мог противостоять атакам и заклинаниям нежити. Он также не мог активировать эффект мгновенной смерти, поскольку нежить, пораженная этим заклинанием, получает только серьезные повреждения. Всадник Смерти также входил в состояние сильного истощения при использовании своей мгновенной смертельной атаки, из-за которой нежить наносила ему серьезные повреждения.

Рейд должен быть успешным, если бы не вмешательство игроков, связанных с темным богом. Перед игроками, связанными с темными богами, стоит задача не только убить всадника, но и забрать его сущность. Темным богам нужна их сущность, поскольку они могли бы использовать ее, чтобы пробить барьер, который отталкивает нисхождение богов.

Поскольку божественный барьер создан с использованием божественной энергии падших богов с силами асмодиан, сущность всадника может разрушить его или только его часть. Некоторым темным богам уже не терпится спуститься в основной мир, когда одному из них удалось полностью спуститься.

Темные боги не хотят устраивать зрелищ, подобных тому, что сделал Темный Бог Тысячи Лиц. Они знают, что хитрость лучше всего, так что они не будут очищены до того, как полностью вернутся к власти в основном мире и не создадут свою божественную территорию. Маленькая дыра — как раз то, что им нужно, чтобы избежать обнаружения Богов Пандемониума.

На самом деле в рейд вломились не только последователи темных богов. Некоторые игроки, избранные защитниками коварных богов Пандемониума, также хотели получить эссенцию. Они хотят снова спуститься в мир и править человечеством. Они просто замаскировали свои планы перед другими богами, что их чемпионы просто очистят Всадников Апокалипсиса.

Апокалипсис — это не только событие, в котором перемещаются все игроки, но и боги. Движение нескольких сверхдержав также очевидно, но они стараются скрыть свои следы. Сила, которой обладают Всадники Апокалипсиса, в конце концов может убить божество.

У Всадника Смерти было уже 30% здоровья, когда появились последователи темных богов и защитники Богов Пандемониума. Они думали, что смогут убить Всадника Смерти, но на пустом лице врага вдруг появилась жуткая улыбка.

Аура густой смерти окружала всех, кто находился в радиусе одного километра от Всадника Смерти. Его здоровье также уменьшилось до 10%, но у всех игроков в этом районе внезапно появился значок. Икона имеет вид Всадника Смерти с косой, направленной к шее.

Когда костлявый конь топнул копытом, коса прошла по шеям всех игроков поблизости. Все живые игроки умерли от одного удара косы. У всех нежити осталось 1% здоровья. Самое страшное, что 10% здоровья Всадника Смерти внезапно вернулись к 80%.

Игроков из последователей темных богов и защитников богов насчитывалось до 70. Каждая смерть восстанавливала 1% здоровья Всадника Смерти. Это не единственное, что произошло, поскольку его статистика также росла в зависимости от количества смертей вокруг него. Семьдесят душ игроков также увеличили характеристики Всадника Смерти на 70%.

Однако увеличение характеристик не является постоянным, так как оно влияет на Всадника Смерти только на полчаса. Хотя именно это и определило судьбу всех игроков, так как полчаса с 70% прибавкой к характеристикам против рейдового босса 300 уровня — это смертный приговор. Если бы не вмешались жадные игроки, то была бы зафиксирована первая смерть Всадника.

На самом деле, игроки, которые сделали рейд невыигрышным, получили много ненависти от других. Основной мир быстро меняется благодаря всадникам. Многие NPC умирают либо от голода, либо от болезней. Урожай не растет так быстро из-за несвежей атмосферы, а война неизбежна из-за растущей нехватки продовольствия.

Сначала игроки не заметили изменений, но первыми заметили гильдии, управляющие территорией. Они сжигают деньги каждый день, поскольку граждане голодают, а некоторые занимаются бандитизмом. Мир Пандемониума стал нестабильным из-за появления четырех рейдовых боссов.

Те, на кого это сильно не повлияло, — это расы, которые не так много едят, или те, у кого есть благословенные поля. Фактически, Новый Альфхейм, который является территорией гильдии Эвергрин, осыпается благословениями благодаря обильному урожаю. Дерево жизни, посаженное там, может быть, и не полностью распустилось, но все же это дерево жизни.

Это сделало их отличными торговыми партнерами для гильдий, которые производят меньше еды, чем излишки. Это также сделало их мишенью против тех, кто хотел грабить, но им удалось оттеснить их. Еще одним богатым местом для еды является территория Адриана, и все его заработанные деньги связаны с экспортом еды через торговые каналы Piggy Bank.

На самом деле, некоторые соседние королевства также планируют напасть на территорию Адриана, но они все еще находятся в процессе сбора информации. Адриан знал об этом, потому что об этом ему рассказал некий игрок, принадлежащий к особой расе под названием Шейд. Ему еще предстоит проверить это, но он нашел это заслуживающим доверия, поскольку она принадлежит к расе Теней, проживающей на его территории.