Спрыгнув с крыши и благополучно приземлившись на улице, Мира небрежно вошла в толпу авантюристов. Улица перед Союзом была заполнена авантюристами, которые только что закончили там свои дела. Подняв голову, она увидела огни здания неподалеку и едва заметные вдалеке мерцающие звезды. Союз был построен в современном стиле, но все входящие в него были в фантастических костюмах, из-за чего сцена выглядела неуместной, но чем дольше она смотрела, тем смешнее это выглядело.
Игнорируя всех людей, которые смотрели вверх, задаваясь вопросом, что только что упало с неба на крышу, Мира быстро вошла в Союз.
Первый этаж представлял собой большой зал со множеством длинных скамеек, поэтому он использовался как место встречи искателей приключений. Прямо через вход шла широкая лестница с картой местности сбоку и информационным столом. Планировка была похожа на большинство других зданий Союза, но эстетика была изменена, чтобы соответствовать внешнему виду.
Мира шла через ряды скамеек, улыбаясь про себя, видя, как группы авантюристов спокойно болтают друг с другом, направляясь к карте.
(О, они действительно эффективно используют все пространство, которое у них есть.)
Согласно карте, второй этаж использовался гильдией воинов, третий этаж был зарезервирован для заклинателей, четвертый использовался для продажи и покупки случайных материалов, а пятый этаж был лазаретом. Последние два этажа были намного шире, чем у Союза в Реквиемном городе Каранах.
Увидев, сколько людей посетило это место, имело смысл расширить эти площади. Подумав, что, бросив беглый взгляд на весь зал, она начала подниматься по лестнице. Но едва пройдя несколько шагов, она остановилась. Человек, которого она искала, Грегор, был мастером-кузнецом. В то время как большинство авантюристов знали о нем, у нее было больше шансов найти ключ к разгадке среди воинов. После этого ее мысли успокоились, Мира наконец возобновила восхождение, пока не достигла второго этажа.
Место выглядело совершенно иначе, чем Мира представляла себе Союз Воинов. Она ожидала, что это место будет заполнено мужчинами в шрамах, с топорами на спинах и покрытыми щетиной подбородками. Реальность была настолько другой, что она удивленно воскликнула [О] после быстрого взгляда внутрь. Там было около сорока или пятидесяти воинов, но только двое или трое выглядели так, как ожидала Мира.
Были рыцари, которые собирали аплодисменты толпы, сдержанные и молчаливые воины, вооруженные кинжалами, одетые только в легкие доспехи, и даже несколько девушек-воинов в одеждах волшебниц. В этой толпе было что-то почти ослепительное. Мира также ожидала, что младшие и незрелые будут вовлечены в постоянные драки и дискуссии, но весь этаж был почти тихим. Учитывая дизайн здания, казалось, что их всех задержали в полицейском участке.
Поняв, что она ошиблась в своем представлении о воинах, Мира начала искать людей с мечами, которые выглядели так, будто знали Грегора, особенно тех, у кого были сильные руки, и которые, казалось бы, были заинтересованы в получении мощного меча. Даже тогда она не заметила, что пол действительно был полон голосов, пока она там не появилась. Однако она заметила, что некоторые мужчины смотрят на нее.
(Хм, думаю, странно видеть заклинателя в Союзе воинов.)
Этой мысли было достаточно, чтобы Мира проигнорировала эти взгляды, к чему она привыкла, полагая, что это естественная реакция на ее класс. Не обращая внимания на внимание, она шла дальше в поисках более сильных воинов, пока…
「Мира, это ты?」
Кто-то позвал ее сзади, голос показался Мире знакомым.
「О, это вообще-то ты.」
Обернувшись, Мира увидела Эмеру, обладательницу голоса, которым помнила Мира. Эмера была дружелюбным авантюристом, а также помощником лидера Экарлата Карильона, который путешествовал с Мирой, когда она отправилась в древний храм Невраполиса по следам Воя Души. Через некоторое время они снова встретились в Деревне Охотников, когда Мира вернулась из леса Старейшины.
«Я знал это. Я узнаю твою спину где угодно.」
「Я тоже никогда не забуду твой голос.」
Мира улыбнулась, когда Эмера радостно подбежала к ней.
「В любом случае, почему ты вообще здесь, в Союзе Воинов?」
Эмера потащила ее в один из углов, когда она спросила об этом. У заклинателей не было возможности принимать запросы за пределами Союза заклинателей, поэтому на самом деле у нее не было причин быть там. Заклинателя можно было увидеть там только в том случае, если им нужно было что-то, не связанное с запросом, поэтому постоянное оглядывание Миры вокруг этого места вызывало у Эмеры любопытство.
「Хм, ну, вы видите…」
Эмера была и фехтовальщицей, и другом, с которым Мира могла легко поговорить. Она была идеальным кандидатом, поэтому Мира решила объяснить, почему она здесь, а также проверить, знает ли она что-нибудь. Мира рассказала, как пыталась встретиться с кузнецом по имени Грегор, но его не было в его мастерской, и поиски тоже были бесплодны. Поскольку у Грегора была репутация мастера по изготовлению мечей, теперь она пыталась найти воина, который мог бы знать о нем что-нибудь побольше.
「И на этом все. Может быть, вы что-нибудь знаете?」
Закончив объяснение, Мира добавила последний вопрос. В ответ лицо Эмеры, казалось, просветлело, когда она воскликнула: «Я знаю его!»
「На самом деле, я только что вернулся с встречи с ним!」
Она продолжила гордым голосом. Когда она углубилась в детали, выяснилось, что Эмера была той редкой клиенткой Грегора. Она попросила его создать что-то из дьявольских частей, которые она получила во время путешествия с Мирой. Эмера провела последние несколько дней вместе с Грегором в его тайной мастерской, показывая ему, как она использует свой меч. Очевидно, он делал это со всеми своими клиентами, чтобы ознакомиться с их привычками и распределением веса, чтобы убедиться, что его творения идеально им подходят. Мечи Грегора были созданы для того, чтобы максимально усилить естественные таланты владельца, поэтому эти практические занятия были важным шагом к достижению этой цели.
「Значит, ты знаешь, где сейчас находится Грегор? Не могли бы вы сказать мне, где он?!」
Получив такие удивительные результаты от первого человека, которого она спросила, Мира посягнула на Эмеру, спрашивая местонахождение.
「Эмм… я знаю. Но зачем такому заклинателю, как ты, искать кузнеца?」
Когда они разговаривали раньше, Мира гордо хвасталась тем, что ей не нужно оружие, что Эмера хорошо помнила, поэтому ей было очень любопытно выяснить, что происходит.
「Есть кое-что, на что я хочу, чтобы он взглянул. Это не должно занять много времени.」
В этом не было ничего сложного, так что это не должно было мешать созданию меча Эмеры. Подразумевая это в своем ответе, Мира настаивала на получении ответа.
«Я понимаю. Ну, хорошо, я отвезу тебя туда. Но сможем ли мы сделать это завтра? Перед тем, как я ушел, Грегор сказал мне, что сосредоточится на том, чтобы как можно скорее закончить дизайн, поэтому, если я вернусь так быстро, я могу побеспокоить его.」
Все еще любопытствуя узнать, что Мира хотела показать Грегору, Эмера согласилась отвезти ее туда. Хотя она никогда не собиралась отказывать Мире в услуге. Скорее, она была даже немного взволнована, думая, что Мира проявляет интерес к своей области воина.