「Мир в опасности! Но Супер Мяу в действии!」
Кайт Сит был полон энергии, мчась с развевающимся за спиной плащом, когда он поднимался в воздух. Но он не мог бросить вызов гравитации и довольно скоро вернулся на землю, хотя это не помешало ему подобрать Волшебные камни. Кайт Сит всегда был одержим самыми странными вещами, и казалось, что он хотел воспроизвести сцену полета, хотя он не мог летать.
Мира также начала собирать волшебные камни, и ее единственный вопрос был в том, где Кайт Сит училась всем этим вещам.
「Это невероятно, я собрал 233 мяугикских камня!」
Кайт Сит размахивал знаком, танцуя вокруг кучи волшебных камней. Работа была для него слишком легкой, поэтому он сделал все возможное и пересчитал их. Он двигался так много, что знак нельзя было прочитать, но он показывал, как было рассчитано число: «Много + много + еще немного =»
Трудно было понять, было ли правильное число, которое он назвал, но, похоже, там действительно было не менее двухсот волшебных камней.
「Хм, это больше, чем я ожидал.」
После того, как Мира сложила все в свою коробку с предметами, Кайт Сит начала говорить: «Сегодня мы хорошо едим!», поэтому она решила отослать и его. Когда он исчез, окруженный светом, он передразнил доблестный голос и сказал: «Герои справедливости уходят молча и никогда не оглядываются!»
「Хорошо… если мне не изменяет память, тогда рыночная цена на них начиналась с 500 рилов.」
Тогда, в основном, когда все еще было игрой. Она вспомнила, что самые маленькие Волшебные камни продаются на рынке по 500 рилов. Волшебные камни пользовались большим спросом, их использовали для магических товаров, различных лекарств и зелий, для усиления существующего снаряжения и многих других вещей.
Кроме того, большинство магических устройств, используемых современными авантюристами, питались от Волшебных Батареек, которые также были сделаны из Волшебных Камней, так что теперь спрос на них должен был быть еще больше.
(Мне нужно было заранее выяснить, где их продать.)
Она исследовала, где можно купить оборудование, лекарства и другие вещи, но не спросила, где можно что-то продать. Тем не менее, Волшебные камни никак не могли подешеветь. Поэтому она сделала быстрый расчет, не заботясь об их размере и предполагая, что все они будут проданы по минимальной цене.
(Магических камней около двухсот, и они продаются за пятьсот рилов, так что я получу по крайней мере сто тысяч рилов. Это хорошая сумма.)
Мира не могла перестать ухмыляться и хихикать про себя, думая об этом. В некотором смысле это имело смысл, она только что заработала эту сумму, просто проспав одну ночь в своем особняке. Неважно, что она была Мудрецом, ее жадность была такой же, как у любого простолюдина. Она была очарована суммой, которую получит.
(На нижних этажах должны быть магические камни еще большего размера. Я мог бы легко получить триста тысяч, нет, четыреста тысяч, просто засыпая!)
Жадные сны наполнили разум Миры, когда она решила, что продолжит спать в районе, где часто появляются монстры, и вызвала Пегаса.
「У нас впереди еще один рабочий день!」
Пегас был очень привязан к Мире и, увидев ее в хорошем настроении, радостно заржал. Мира взобралась на спину Пегаса, и как только Пегас убедился, что она надежно оседлана, он начал хлопать крыльями. Они поднялись в воздух, Пегас радостно хлопал крыльями.
Их первой целью был собор, ведущий на пятый этаж. Поездка туда займет около часа на Pegasus.
「Думаю, здесь еще много активности.」
На улицах внизу были группы авантюристов, сражавшихся со скелетами. Как ей и сказали, Древний Подземный Город всегда был полон авантюристов.
Изучив их еще немного, она заметила, что группы авантюристов остаются в определенных местах, не удаляясь слишком далеко. Позже она узнала причину этого. Авантюристы договаривались о том, где каждый из них будет охотиться, не затрагивая на самом деле другие районы, чтобы каждый мог охотиться честно.
Этот метод формирования простых союзов для более безопасной охоты, а также обеспечения того, чтобы каждый получил долю, стал популярным несколько лет назад.
「Интересно, сколько они зарабатывают за рабочий день.」
Мира спокойно наблюдала за всеми, все еще чувствуя свое превосходство, зная, что она получила более двухсот волшебных камней, пока спала. Некоторое время спустя она заметила открытый космос, битком набитый скелетами.
「О, я думаю, крематорий был где-то там.」
Мира пробормотала себе под нос, увидев это. Крематорий — это название, данное игроками определенному месту. Причина этого была очень проста. Это была площадь с белокаменной мостовой, и почему-то всегда собиралось много скелетов.
Монстры-нежить, включая скелеты, имели тенденцию приближаться к живым. Особенно тем, кто был слабее, ближе к смерти.
Игроки, которые больше интересовались знаниями и построением мира, определили, что монстры-нежить не ненавидят живых, а на самом деле жаждут их. И, видимо, на этой площади скрывалось что-то связанное с жизнью.
Однако никто не мог понять, что это было, и это оставалось загадкой. Некоторые игроки считали использованный там белый камень наиболее подозрительным, но все расследования ничего не дали.
Они ничего не могли найти, как ни пытались, так что, может быть, в конце концов ничего и не было. Возможно, скелетам просто нравилось собираться там. Это было окончательное решение игроков, и они отправились исследовать разные загадки.
После этого на площадь ходили только те игроки, у которых была возможность победить всех собравшихся там скелетов сразу и заработать небольшое состояние, обычно с помощью огня. Отсюда и прозвище Крематорий.
(Возможно, вместо этого ангел поставил там преграду!)
Ангел упомянул, что раньше их барьеры могли скрывать вещи от людей, не оставляя следов, поэтому Мира в шутку упомянула об этой возможности. Но если это действительно так, то барьер поставлен по очень важной причине, и лучше его не нарушать1.
「Тем не менее, их уже собралось довольно много…」
Со временем в Крематорий прибыло больше скелетов. Их там уже должно быть не меньше пятидесяти. Сила Миры позволила бы ей легко очистить их менее чем за десять секунд. Пятьдесят волшебных камней за десять секунд, это было довольно много для небольшого усилия, но Мира пролетела мимо Крематория, ни на мгновение не сомневаясь в себе.
Больше всего Миру привлекали деньги, которые не требовали никаких усилий. Она только что получила средства зарабатывать горы денег, ничего не делая, так что теперь она не чувствовала интереса к чему-либо, что требовало усилий. Это было довольно дегенеративное мышление, совершенно не похожее на джентльменское.
「О, это происходит сейчас.」
Продолжая идти к собору, она заметила группу авантюристов, идущих в противоположном от нее направлении. Впереди был воин со щитом, а все остальные были заклинателями.
(Burning Soul, Flame Wand, Acute Red, Evil Blaze… все это хорошее снаряжение для элемента огня.)
Это был хороший состав, учитывая количество скелетов в Крематории. Казалось, что это место по-прежнему использовалось так же, как и много лет назад.
Она делала это вместе с Люминарией в прошлом. Вспоминая эти воспоминания, Мира покинула Крематорий, чувствуя себя немного тронутой осознанием того, что охотничьи обычаи того времени передавались из поколения в поколение.
Сильва: Мира, о Мира, задумайся на секунду, если это что-то связанное с «жизнью», то не думаешь ли ты, что это может быть настоящей целью Soul Howl здесь?
Сильва: Кто хочет поспорить, что Мира пропустит Вой Души в Подземных Руинах?