Оставить комментарий
⇐ ПредыдущийСледующий ⇒
Крышка капсулы закрылась, а затем выстрелила вверх, как будто что-то высасывало ее через трубку.
「Футуристические технологии повсюду…」
Новая капсула быстро обосновалась в трубке. Мира забралась на него, продолжая комментировать про себя появление там вещей.
Крышка закрылась, и капсула начала двигаться. То, как он поднялся, снаружи выглядело очень неожиданным, но внутри капсулы было довольно тихо.
Можно было бы ожидать, что инерция окажет сильное воздействие, но внутри ее совсем не ощущалось. Мире тоже показалось, что это похоже на научно-фантастическую технологию, и она расслабилась, зная, что выйдет примерно через пять минут.
Когда время истекло, капсула перестала двигаться и открылась. Инерция снова не оказала влияния на остановку. Мира вышла из него и еще раз пробормотала: «Это, должно быть, футуристическая технология…»
「Мне правда интересно, почему это единственное, что так работает.」
Soul Howl уже прибыл туда, и сказал он, глядя на область рядом с капсулой. Казалось, он почти жаловался на это.
「Я могу только думать, что это было для того, чтобы нас разозлить.」
Мира также разделила мнение Soul Howl.
Капсулы вышли в дальнем конце большой каменной комнаты. Если посмотреть на центр комнаты, то с другого конца до места их расположения можно было увидеть шесть небольших алтареподобных выступов.
Каждый из этих алтарей был окружен четырьмя каменными колоннами, а сверху были помещены каменные таблички с выгравированными на них магическими кругами.
Мира и Соул Вой посмотрели на это с некоторой насмешкой. Затем магический круг второго дальнего алтаря начал светиться, и тогда там появились пять искателей приключений. Они вышли из каменной комнаты, обсуждая, как поделить свои доходы, когда заметили Миру и Soul Howl, стоящих перед трубкой.
「Эй вы двое, это всего лишь выход, он не откроется, сколько бы вы ни ждали.」
Мужчина с растрепанными волосами сказал им это, прежде чем выйти из комнаты. Похоже, он был в хорошем настроении, вероятно, после того, как получил большую добычу в подземелье. Тем временем остальные четверо просто слегка поклонились, извиняясь за необоснованный комментарий своего собеседника.
「Я прекрасно это понимаю, малыш.」
Мира тихо проворчала, когда группа ушла. Авантюрист с буйными волосами был прав, трубу можно было использовать только для того, чтобы выбраться наружу, а каменная комната была местом, где были собраны все выходы из Древнего Подземного города. Но по какой-то причине выходы на всех этажах телепортировали пользователя мгновенно, за исключением седьмого этажа, где приходилось ждать пять минут. Вот почему Мира и Соул Вой выглядели такими обеспокоенными.
「Думаю, в наши дни люди не ожидают, что люди действительно доберутся до седьмого этажа и выйдут сюда. Это означает, что тогда цены, должно быть, выросли намного больше.」
Условия использования трубки заключались в том, чтобы добраться до седьмого этажа и получить необходимую карту доступа в комнату выхода. Судя по реакции группы из пяти человек, в нынешние времена это делали очень немногие люди.
Но это, вероятно, также означало, что материалы, уникальные для седьмого этажа, выросли в цене. Услышав упоминание Soul Howl, Мира самодовольно ухмыльнулась.
Каменная комната с этими выходами находилась под старейшим храмом Трехциклического города Гран Рингс.
Мира и Соул Вой вышли из каменной комнаты, поднялись по длинной лестнице и подошли к часовне.
Хотя это было старое здание, за ним тщательно ухаживали и ремонтировали на протяжении многих лет, поэтому оно по-прежнему сохраняло сильное ощущение величия. Кроме того, здесь было множество гравюр и фресок с незапамятных времен, освещенных светом свечей, придающих ему более мистический вид. Даже те, у кого не было этой определённой веры, могли почувствовать божественность этого места.
Часовня была заполнена множеством паломников, а в дальнем конце на подиуме стоял священник в важной одежде и о чем-то говорил.
Во всем этом царила тяжелая атмосфера, заставляя Миру и Soul Howl чувствовать, что они зашли не в то место, но никто не обращал на них никакого внимания.
Чуть обернувшись, Мира заметила на ближайшей колонне большой плакат с крупным заголовком: «Всем искателям приключений, возвращающимся из Древнего Подземного города», а остальное было написано меньшими буквами.
『Если вы ранены, больны или нуждаетесь в какой-либо помощи, первая дверь слева — это лазарет, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь посетить его. В этом храме вам всегда готов помочь очень опытный монах.
У нас есть услуги по будням с 14:00 до 16:00, поэтому, пожалуйста, постарайтесь вести себя тихо, если вы проходите мимо в это время.
Во время каникул с 18:00 до 19:00 у нас проходят лекции об историях, связанных с Тремя богами. Не стесняйтесь присоединиться к нам, если вам интересно. И если вы спешите, пожалуйста, постарайтесь вести себя тихо, уходя.
Иногда службы или лекции проводятся и в другое время. Если вам случится вернуться среди такого, нам очень жаль, но, пожалуйста, следуйте стрелкам справа и молча выйдите через боковой вход.』
На плакате подробно описано множество вещей для искателей приключений, которые Мира прочитала.
«Я понимаю…»
Прочитав плакат, Мира медленно пробормотала, оглядываясь вокруг.
Раньше этого плаката там не было. Хотя это тоже имело смысл. Тогда не было «искателей приключений», и на плакате был просто храм, пытающийся идти в ногу со временем.
Теперь появилась Объединенная гильдия искателей приключений, благодаря которой число авантюристов резко возросло, увеличив количество людей, посетивших Древний подземный город. И чем больше людей посещало его, тем больше людей возвращалось.
Чтобы пройти через Древний подземный город, потребовалось много времени, но там было много телепортирующих магических кругов, которые можно было мгновенно покинуть, и, очевидно, все ими пользовались. Плакат стал результатом этого. Громкие авантюристы столько раз выходили из каменной комнаты, что жители храма больше не могли их игнорировать.
「От этого пахнет пассивно-агрессивной вежливостью… Думаю, им действительно надоело.」
Душа Вой сдержанно усмехнулась, видя, сколько раз на плакате упоминалось слово «молча», а затем снова оглядела часовню.
Затем из каменной комнаты вышла еще одна группа авантюристов. Как только они ступили в часовню, они начали шептаться друг с другом, говоря что-то вроде: «Ах, у них сейчас служба», «Эх, это жрец Железного Кулака», «Шшш, не делай ни единого слова». звук,」 и 「Я действительно не хочу, чтобы он снова меня отругал.」 Затем они бросились рядом со стрелами, пытаясь уйти как можно быстрее.
「Что с ними? Они выглядели довольно напуганными…」
Мира услышала их шепот, затем повернулась, чтобы посмотреть на трибуну и на священника, снова страстно говорящего там, задаваясь вопросом, что в нем заставило их так дрожать. Он выглядел так, будто ему было около пятидесяти, и у него было нежное лицо, а не тот тип внешности, который оправдывал бы описание Железного Кулака.
「Я понятия не имею, как это произошло, но вы заметите кое-что забавное, если осмотрите его.」
По какой-то причине Soul Howl весело ухмыльнулся, глядя на священника. Это тоже заинтересовало Миру, поэтому она тоже осмотрела его.
「Понятно, это довольно забавное развитие событий.」
Способности жреца, по крайней мере, когда дело касалось физической силы, были даже выше, чем у лучших искателей приключений. Но не это привлекло внимание этих двоих, а его имя.
「Думаю, этого и следовало ожидать от страны с наибольшим количеством авантюристов на континенте. Хотя до сих пор немного шокирует осознание того, что даже священники такие люди.」
Хотя всех их называли авантюристами, их личности и черты характера были повсюду. Некоторые из них были действительно добрыми, а другие — не самыми честными людьми. Проблемы с ними возникали почти ежедневно здесь, в Гран Рингс, где собиралось так много искателей приключений, поэтому иногда требовалась сила, необходимая для борьбы с ними.
Храм, в котором расположены выходы из Древнего подземного города, вероятно, был местом с наибольшим потоком искателей приключений после Союза искателей приключений.
Это резко увеличивало вероятность возникновения проблем с авантюристами, и священника, отвечавшего за порядок, звали Татсбард Кроваво-Багровый Королевский Клинок. Когда-то он вписал свое имя в историю подземной боевой арены Озштейна как непобежденный чемпион с тысячей побед.
⇐ ПредыдущийСледующий ⇒