【VR】 Виртуальная реальность, прошло полвека с момента ее разработки. Теперь это стало незаменимой технологией для мировой экономики.
Школу можно было посещать из дома виртуально, используя Интернет на персональном компьютере. Без опасности ходить в школу и из школы и с затратами на содержание школьных зданий школы в реальной жизни были заменены их аналогами виртуальной реальности.
Кроме того, предприятия использовали виртуальную реальность, чтобы приветствовать клиентов. Кроме того, поскольку документы были заменены электронными программами, никаких затрат больше не было. Также было лучше арендовать сервер для компании, потому что стоимость обслуживания сервера была намного дешевле, чем содержание здания для штаб-квартиры.
За исключением физических потребностей, технология виртуальной реальности может удовлетворить все. В результате виртуальная реальность продолжала стремительно развиваться.
Конечно, у игровой индустрии не было причин не следить за этой технологией. Хотя по-прежнему требовалось довольно дорогое оборудование, оно становилось довольно распространенным, настолько, что его часто дарили на празднование совершеннолетия в большинстве семей.
Со временем было выпущено несколько эксклюзивных игр для виртуальной реальности.
Сакимори Кагами был одним из таких юношей, которому подарили VR-оборудование на праздновании его совершеннолетия.
Он поступил в обычную среднюю школу, окончил нормальный университет и работал в обычной компании.
Он работал из дома, используя оборудование виртуальной реальности, которое он получил на праздновании своего совершеннолетия. Во время перерыва он ел еду, приготовленную его матерью, и сразу же возвращался к работе.
Не было времени на дорогу до работы, а сверхурочная работа в малом бизнесе практически отсутствовала. Каждый день проводил без особых нареканий.
Была онлайн-игра под названием 『Ark Earth Online』.
Начало игры было очень тихим, и закрытое бета-тестирование закончилось, прежде чем кто-либо заметил.
Сакимори Кагами узнал о такой скрытой онлайн-игре после того, как освоился с нагрузкой и у него появилось свободное время. Это было из рекламы, вышедшей в эфир в полночь.
В рекламе не было ни звука, ни движения, только код доступа к виртуальной реальности, который проецировался на пятнадцать секунд.
Он включил оборудование из любопытства, и появилось название «Ark Earth Online», плавающее белым цветом. После него было всего две строчки.
Запуск открытого бета-тестированияЗагрузить
Это были единственные письма.
Ему не нравилось это отношение без лести. Подумав об этом, он выбрал «Да», чтобы начать загрузку.
Текстуры для фона тоже не было, только обычный символьный шрифт. Он не знал, что это за игра.
Словно Кагами был привлечен, он передвинул правую руку на небольшое расстояние, чтобы поиграть. Если бы его заставили сказать точно, что это было, он бы сказал, что невидимая сила заставила его пройти это короткое расстояние, чтобы играть.
Установка была завершена за 15 минут. Когда он сразу же запустил игру, фон домашнего экрана появился с компьютерной графикой, сравнимой с фоном реального мира.
Взволнованный таким поворотом событий, Кагами приступил к созданию своего аватара.
Так у Сакимори Кагами появилось ежедневное пристрастие к 『Ark Earth Online』.
『Ark Earth Online』, с момента официального релиза прошло четыре года. Рекламы, связанной с игрой, даже в игровых журналах и Интернете практически не было. Однако сообщения в Интернете распространили новости об игре. Итак, в игре было довольно много игроков, близкое к количеству ведущих онлайн-игр. Было даже странно, что у него было так много игроков, учитывая отсутствие присутствия в Интернете.
Кагами, начавший играть с открытой бета-версии, был известен и считался игроком-ветераном.
Содержание игры представляло собой стандартный фэнтезийный сеттинг. Тем не менее, было огромное количество свободы, и он получил большую популярность.
Был только один загадочный момент для онлайн-игры.
Его управление.
Игра обновлялась всего два раза за четыре года существования. Личность разработчика не была известна, и не было официальной домашней страницы с его политикой.
Тем не менее, игра обладала невероятным очарованием. Различные игроки сошлись во мнении, что, возможно, было бы лучше, если бы разработчики заняли позицию невмешательства.
Тем не менее, Кагами был одним из тех, кто смотрел на это с оптимизмом. Она казалась почти завершенной с того момента, как он начал играть. Не будет преувеличением сказать, что в этой игре не было ошибок. Скорее, это было хорошее решение, чтобы неопытные люди не вмешивались в игру.
В этот день Кагами должен был подчинить себе толпу монстров, появившихся у границы страны, которой он принадлежал. Такая миссия по подчинению была обычным делом, в стране была система ходов, когда Кагами и другие игроки ходят по очереди.
На этот раз настала очередь Кагами.
Используя башню как базу, он лениво ушел к государственной границе. В реальном мире был слышен звук звонка от звонка. В то же время был слышен высокий голос его младшей сестры. На самом деле этот звук должен был сообщить ему, что пора обедать.
После временного выхода из системы, чтобы поужинать, он снова надевает VR-оборудование на голову и снова погружается в виртуальную реальность.
После попытки запустить игру с домашнего экрана заметил, что идет входящая почта.
Он открыл почту и изучил ее содержимое. Деньги за VR, которые он купил для Ark Earth Online, подходили к концу.
Когда он начал игру, он купил 1000 иен, а через месяц после этого он купил еще 2000 иен.
В Ark Earth Online, как и в других онлайн-играх, были микротранзакции. Хотя это так, не было ни предметов, ни доспехов, которые можно было бы использовать в игре. Однако есть элементы поддержки, которыми можно зациклиться.
Одним из таких предметов был 『Несессер』, который можно было использовать для изменения внешнего вида аватара. Не будет преувеличением сказать, что каждый игрок покупал этот предмет. Естественно, Кагами тоже купил это.
Один 『Безупречный футляр』 стоит 500 йен, но его можно использовать только для того, чтобы сбросить внешний вид аватара. Причина популярности этого предмета заключалась в обилии вариантов на выбор.
В начале игры официально можно было выбрать из тысячи вариантов, но с помощью 『Кофра с косметикой』 для сброса вы получили десятки тысяч вариантов на выбор. Все игроки теперь входят в систему с некачественным аватаром и используют «косметичку», чтобы сбросить свой внешний вид. Это было до такой степени, что теперь это было здравым смыслом.
Аватар, созданный Кагами, представлял собой фигуру волшебника, излучающего достоинство. У него были белые волосы с белой бородой, что очень напоминало опытного мага. Одержимый, Кагами потратил не меньше суток на его создание в облике этой фигуры.
И имя аватара, имя оказалось таким же, как у всеми любимого директора школы мага, появляющегося во всемирно известном фильме; приключение, в котором фокусник возвращает кольцо.
Звали Данбулф.
Класс был призывателем.
Он решил стать магом, как только присоединился к открытому бета-тестированию, но понятия не имел, как изучать новые магические навыки, поэтому использовал только 【Магию: Пламя】, заклинание, с которого начал, и все остальное просто использовал свою трость для атаки.
Несмотря на повышение уровня, он не изучил никаких новых магических навыков автоматически. Кроме того, не было никаких инструкций или руководств, которые инструктируют и помогают игрокам.
В игре он просто внезапно появился в мире, и все, но исследовать все в одиночку тоже было весело. Как долго он ни искал способ научиться магическим навыкам, в конце концов, ему это не удалось.
Из-за этого он решил выбрать другой магический класс в начале официального релиза игры.
Экспертные искусства призыва становятся доступными после того, как вы поработите душу побежденного врага с помощью контракта. Использование Искусств призыва стало возможным после выполнения эксклюзивного для класса квеста. Сложность классового квеста была высока, но Кагами смог понять его по методу, опубликованному на доске объявлений.
Из-за этого он стал призывателем.
Когда игра официально вышла, было много жалоб на отсутствие описания. Однако игрок по воле случая встряхнул игру, став императором.
То есть игрок может создать нацию при соблюдении условий.
Станьте королем, развивайте город и соберите армию. Кроме того, вторгайтесь в чужие земли, стройте форты для обороны, нанимайте наемников и тому подобное. Игроков взволновал тот факт, что они могли создавать собственные истории своими руками.
Кроме того, основные события, вызванные игроками, будут добавлены в хронологию дуги, которую можно просмотреть в меню.
После того, как это произошло, люди смогли насладиться разнообразием стилей игры. Были те, кто горел амбициями создать нацию, те, кто жаждал государственных должностей, те, кто любил свободу и приключения, те, кто создавал тайные общества, и те, кто становился торговцами и убийцами. Из-за этого жалобы постепенно утихли.
Более того, свобода в игре не ограничивалась только этим. Например, было много видов предметов, таких как оружие, доспехи и лекарства, которые даже включали легендарный класс. Но кроме того, можно было создавать совершенно новые предметы в зависимости от творчества игрока. Они даже могли создавать вещи за пределами легендарного уровня.
Можно сказать, что вы можете делать в игре все, что вы можете делать и в реальности.
Для некоторых игроков, которые были полностью увлечены игрой в роли кузнеца, они будут известны игрокам под именем искусного мастера. Например, один меч был продан за миллионы.
Для тех, кто решил заняться плотницким делом, некоторые игроки разработали строительные технологии, а некоторые даже построили замки.
Игроки, которые были одержимы раскопками неизвестных горячих источников, а теперь управляют курортами с горячими источниками.
Друг Кагами подумал об обучении фехтованию и открыл додзё для обучения.
Какие навыки возможны? Какие вещи возможны? Игроки бросали вызов самым разным вещам, каждый мог добиться успеха. Люди говорили, что в поле зрения системы не было никаких ограничений.
Люди смогли изобрести новые виды спорта, люди смогли реализовать свои романтические мечты о пиратах, были люди, которые собирали информацию в одиночку, и были даже те, кто продавал информацию, идя по канату опасности.
Также был человек, который составлял списки умений, разделенные по классам. Они посетили игроков, создавших оригинальные навыки, и обобщили их в книге для желающих узнать подробности о навыках.
Книга была опубликована как книга со списком навыков и стала огромным бестселлером. Он накопил огромное состояние.
На самом деле, Данбулф — великий человек, который также развил в себе некоторые особые навыки. Одним из них является навык, который он создал путем проб и ошибок, чтобы компенсировать слабости магического класса.
В чем заключалось умение? Это был второй класс. Основным классом Кагами был Призыватель, кроме того, у него был еще один класс мага, который назывался Мудрец. Это был класс, специализирующийся на ближнем бою. Для приобретения класса использовались различные методы обучения.
От удара водопада, висения вниз головой на деревьях в течение дня, ходьбы против бури и многих других вещей.
Кстати, спустя месяц после выхода игры кто-то смог найти способ приобрести магические навыки. Магический катализатор был соединен с листом магической бумаги с нарисованным на нем магическим кругом. Затем экспертам по магии пришлось использовать 【Магию: Пламя】, чтобы сжечь его. Проблема заключалась в том, что катализаторов требовалось много, а сама бумага почти не появлялась.
В конце концов он был найден, хотя выучить его было не так-то просто.
В дополнение к косметичке Кагами купил еще одну микротранзакцию «Плавающий Континент». Он был размером со школьный двор с дорожкой, растянувшейся примерно на сто метров за один круг. Он построил дом, возделывал поле и построил завод. Это был удобный предмет, который можно было использовать для большинства вещей. Поскольку можно было путешествовать, летая по небу, его использовали как транспортное средство, игнорирующее географию земли. Кагами построил дешевую резиденцию и использовал ее как склад.
Этот «Плавающий Континент» стоит 2000 иен. Это означало, что у него осталось 500 иен, срок действия которых истекал. Кагами с самого начала думал только о покупке «Безумной косметички» и «Плавающего континента», но поскольку деньги можно было купить только за каждую 1000 иен, остаток составил 500 иен.
Как и ожидалось, из-за того, что это были 500 иен четырехлетней давности, Кагами не сильно сожалел. Тем не менее, Кагами имел тенденцию быть бережливым и чувствовал, что это будет расточительно, поэтому он открыл список микротранзакций.
Эксклюзивная комната, которую можно использовать как удобный инструмент стоимостью 1000 иен:
『Продвинутая кузница』, 『Продвинутая алхимическая комната』, 『Продвинутая швейная мастерская』, 『Продвинутая мастерская』, 『Продвинутая кухня』, 『Продвинутая столярная мастерская』.
Особенности строения местности и т. Д. Ушли за 2000 иен.
『Плавучий Континент』, 『Голем-Форт』, 『Лебединое озеро』, 『Кирпичный дом』, 『Дом с дворецким』, 『Дом с горничной』, 『Старый замок』, 『Благородный особняк A』, 『Благородный особняк B』, «Спиральная башня», «Богатое поле».
Единственной другой вещью в этой линейке был 『Vanity Case』.
Не было иного выбора, кроме «Тщеславия». Вы должны взимать минимум 1000 иен. Это мир взрослых. Мир взрослых грязен.
Кагами чувствовал, что было бы расточительно просто позволить деньгам истечь, поэтому он купил 『Небольшой чемоданчик』. Его денежный баланс VR стал 0.
Чтобы выполнить свою миссию по подчинению, Кагами вошел в систему. Он открыл колонку с предметами, управляя своим терминалом типа браслета, и там был «Несессер», который он купил ранее.
Кстати, этот терминал браслетного типа был одним из первых дополнительных предметов, вошедших в два обновления игры.
До этого управление меню осуществлялось с помощью клавиш, которые парили в воздухе. Внезапное поднятие руки в городе или во время боя и движение пальцев по воздуху в меню, невидимом для всех, выглядело действительно отталкивающим, и многие игроки хотели, чтобы это можно было изменить, поскольку это разрушало погружение, поэтому он был обновлен до текущего интерфейса. .
『Несессер』, прошло четыре года с тех пор, как он в последний раз пользовался им. Это была небольшая коробочка, имевшая вид лакированной шкатулки. Кагами уставился на маленькую коробочку, с ностальгией вспоминая те дни. В начале открытого бета-тестирования не было возможности создать аватар, соответствующий его вкусам. Это было уже далекое воспоминание, воспоминание о шатеновом юноше с невзрачной внешностью, преодолевшем открытую бету.
Вы можете выбирать из почти десятикратного количества опций по сравнению с началом игры, используя микротранзакцию «Vanity Case». В тот момент, когда он увидел комментарии по этому поводу, он поспешно купил 『Несессер』.
Кагами тут же воспользовался 『Кофром косметички』 и радостно воскликнул в виртуальной реальности. Это было потому, что он мог использовать все компоненты, которые хотел. Он создал лучший аватар, уделяя особое внимание деталям.
И таким образом он создал 『Данбулф』.
Кагами в то время мог думать только о том, чтобы создать лучший аватар, который он мог создать в своей голове. Он уже не мог вспомнить, какие еще были черты.
С небольшим интересом, Кагами воспользовался «косметикой», чтобы открыть экран создания аватара.
Что касается компонентов, то можно было сузить поиск, выполнив поиск по таким категориям впечатлений, как «Живой», «Сдержанный», «Уверенный», «Робкий», и другим различным категориям впечатлений, таким как «Таинственный», «Торжественный». , 『Меланхолия』, 『Веселый』 и тому подобное. Как и ожидалось, если бы кто-то падал один за другим, это заняло бы у вас целый день.
Пока Кагами просматривал список запчастей, он вновь ощутил уверенность в том, что «Данбулф» всё-таки лучший.
Вероятно, не было никого, кто мог бы превзойти этот аватар. Ведь он создал свой идеальный мужской образ.
Пока Кагами с большим удовлетворением смотрел на свое прежнее достижение мужественности, он заметил в меню один символ.
Мужской
Это был персонаж, который показывал пол аватара.
И вдруг в его голове появилась мысль. Он смог в совершенстве воспроизвести свой идеальный мужской образ.
Тогда как насчет его идеального образа женщины?
Когда он сменил пол с мужчины на женщину, 『Данбулф』 превратился в молодую девушку.
Чувствовалось легкое смущение. Хотя это была всего лишь игра, он пристально смотрел на свою женскую внешность и не мог сказать, что ему не стыдно.
Стараясь сдержать легкое чувство стыда или, скорее, волнения, он выбирал части одну за другой.
Одну за другой он просмотрел детали, отсортированные по «Уверенно». В этот момент предпочтения Кагами были сильно раскрыты.
Сколько времени прошло с тех пор, как он начал создавать свой идеальный женский образ? Когда Кагами уставился на аватар, который он только что удовлетворительно закончил, звонок младшей сестры предупредил его о завтраке.
Когда он использовал меню терминала браслета, чтобы подтвердить время, оно показало, что было 9 часов утра. Подумав, что проблем нет, потому что сегодня воскресенье, Кагами сразу после этого почувствовал сильное чувство сонливости.
Когда он попытался коснуться меню, чтобы выйти из системы, мир для него померк, и Кагами заснул.