Глава 79: Навыки Алмазного уровня, Мощь Драконов

Су Мин получил награды за квест, но пока не проверял их.

Вместо этого он спросил Валенса: «Я хочу знать, какие материалы нужны для церемонии совершеннолетия Аттилы и где я могу их получить?»

Валенс медленно сказал: «Для церемонии роста Аттилы требуется 100 Камней Души Дракона и Кристаллов Крови Дракона. Ядром церемонии является Источник Штормового Духа. Качество этих материалов определяет потенциал Аттилы, но……»

После этого он повысил голос, посмотрел на Су Мин и спросил: «Но первые два материала находятся в опасной [Гробнице Трупа Дракона], а последний предмет хранится в сокровищнице [Королевства Бури]».

«Подрядчик, вы готовы рискнуть своей жизнью ради Атиллы?» — торжественно спросил Валенс.

«Динг, поздравляю с запуском серийного квеста [Преображение Аттилы (2)], ты его принимаешь?»

«Принимать!»

Су Мин решительно согласился.

Сложность: Эпическая

Тип: Цепочка квестов – Вторая часть

Требования к заданию: ① Отправляйтесь в [Гробницу трупа дракона], чтобы собрать 100 камней души дракона и 100 кристаллов крови дракона. ② Отправиться в Королевство Шторм за сбором??? [Источник духа бури].

Первые два материала было легко собрать.

Однако получить [Источник духа бури] было сложнее, потому что Королевство Бури принадлежало вражескому лагерю.

Захватить что-то у вражеской страны было очень сложно.

Затем Су Мин попросил Валенса предоставить дополнительную информацию.

Он также узнал, что если Аттила пройдет совершеннолетие, то он, подрядчик, также сможет получить благословение Бога Грозы-Дракона.

«Неважно, насколько это сложно, этот квест должен быть выполнен. В любом случае, давайте сначала отправимся в подземелье [Гробницы трупа дракона]».

Су Мин решил.

В конце концов, как реликтовое подземелье, [Гробница Трупа Дракона] давала хорошие награды.

Например, [Неизвестный камень умений]. Что, если ему очень повезло, и он получил навык Мифического уровня?

«Мастер храма Валенс, я хочу вам кое-что дать».

Перед уходом Су Мин достал [Сломанную обратную шкалу] и вручил ему.

Глядя на темную реверсивную шкалу, глаза Валенса тут же увлажнились. Его руки дрожали, когда он взял предмет. Он произнес с торжественным выражением лица: «Авантюрист, спасибо, что принес эту обратную шкалу».

«Первоначально я попросил кого-то в Сириус-Сити помочь мне найти его, но я не ожидал, что ты найдешь его первым. Возьми эти пять бутылок [Зелья драконьей ярости] в подарок!»

Валенс без колебаний достал пять бутылочек с зельями Алмазного уровня. Они были заполнены красно-золотой жидкостью.

«Динь, поздравляю с получением подарка от Героя-Дракона Валенса: [Зелье Ярости Дракона — Алмаз] x5».

«Спасибо.»

Су Мин улыбнулся, принимая подарок. Он почувствовал, что бутылка была немного горячей.

Сразу после этого он покинул Храм Дракона.

Выйдя на улицу, он достал 6 бутылочек зелий и проверил информацию о них.

Качество: Алмаз

Эффект: Зелье, приготовленное из драконьей крови в качестве основного материала. После его взятия все атрибуты +5, и есть шанс получить пассивное умение [Мощь дракона – Алмаз]. Можно употребить только 6 бутылок.

Описание: Чрезвычайно редкое зелье, которое могут купить только члены Храма Дракона и требует 10000 очков репутации Храма Дракона.

«Отличный материал.»

Прочитав о действии зелья, глаза Су Мина загорелись.

Этот вид реквизита, постоянно увеличивающий атрибуты, был очень популярен среди игроков. Не было необходимости упоминать тот факт, что [Зелье Ярости Дракона] имело шанс получить навык Алмазного уровня.

«Жаль, что [Lucky Blessing] нужно еще 24 часа, прежде чем я смогу его использовать».

С сожалением сказал Су Мин.

Он немного не хотел ждать. Итак, немного подумав, Су Мин решил сначала использовать три бутылки.

Если он не получил навык Алмазного уровня, то использовал оставшиеся три бутылки зелий после получения [Счастливых часов].

Су Мин тут же открутил крышки и на одном дыхании выпил три бутылки.

«Динь……»

«Динь……»

«Динь, ты принял [Зелье Ярости Дракона] и получил: Все атрибуты +5, [Мощь Дракона — Алмаз]».

«Кажется, мне очень повезло».

На лице Су Мина появилась улыбка.

После этого он использовал оставшиеся три бутылки [Зелья драконьей ярости].

6 бутылок зелья, увеличили все его атрибуты на 30!

«Кстати, теперь я смогу использовать [Трансформацию Греха]».

При мысли об этом Су Мин посмотрел на ценность [греха], поглощенного [Оком Святого Правосудия].

Он напрямую активировал навык.

Запасы Греха -30 000, Свободные Очки Атрибутов +3.

Су Мин добавил к своему духу все 11 бесплатных очков атрибутов.

Значение его Духа стало 900, а атака заклинаний достигла 1900. Было недалеко от двух тысяч……

«После прохождения подземелья с реликвиями я смогу получить большую ценность [Греха]». Су Мин задумался.

Затем он посмотрел на свое новое умение.

Уровень: не обновляется

Эффект: Когда качество шаблона расы атакующего ниже вашего, атрибуты противника -20%. Когда качество шаблона расы атакующего равно вам, атрибуты противника -10%. Каждые 10 секунд на ближайших врагов накладывается ментальное заклинание, и есть шанс наложить эффект [Страх] на 5 секунд.

Это был очень полезный навык.

В конце концов, это был пассивный навык. Даже если его эффект был плохим, пока он не оказывал отрицательного влияния, это был хороший навык.

Закрыв панель навыков, Су Мин сел на спину Аттилы и полетел на север Города Драконов.

Ему потребовалось всего около двадцати минут, чтобы добраться до реликтового подземелья [Гробницы трупа дракона].

Два ряда элитных солдат стояли у входа в гробницу.

Когда они увидели Аттилу рядом с Су Мин, в их глазах внезапно появилось уважительное выражение.

«Динь, солдат Города Драконов Финк имеет +50 благосклонности к тебе. Текущее благосклонность: 80».

«……»

Была еще одна серия хороших уведомлений о благосклонности.

Су Мин проигнорировал это и щелкнул по панели подземелья, чтобы просмотреть информацию.

Уровень: 20

Категория: Реликтовое подземелье

Текущее население: 102/1000

Прогресс очистки: 11,2%

Первое убийство Лорда: 0/1

Реликтовые подземелья отличались от обычных подземелий. После того, как последний БОСС был убит, они исчезли.

Однако только последний БОСС мог дать [Неизвестный камень навыков].

Это также было причиной того, что [Неизвестный камень умений] был таким дорогим.

«Кто-то уже в подземелье… Кажется, мне нужно ускориться. Аттила, ты должен сначала вернуться в комнату для питомцев».

Аттила кивнул и превратился в луч света, который вошел в узор дракона на запястье Су Мин.

В следующее мгновение он вошел в древнюю гробницу.

В этот момент из леса позади него появилась группа игроков.

Они случайно увидели, как Су Мин входит в древнюю гробницу.

«Брат Ван, здесь древняя гробница!»

«Черт возьми! Там был огромный дракон! Должно быть, это Большой Босс [Цан Хай]!»

«Давайте подойдем и посмотрим, может быть там БОСС.»

Игрок, которого звали Брат Ван, привел членов команды.

Все взволнованно шли к древней гробнице.

«Останавливаться!» Послышался суровый крик.

лязг лязг лязг!!

В долю секунды солдаты выхватили свои острые мечи, и холодный клинок прижался к ним.

«Авантюристы, если вы хотите войти в древнюю гробницу, вы должны заплатить 2000 золотых монет!»

Капитан солдат с улыбкой посмотрел на игроков.

«А? Нам нужно заплатить?» Игроки были ошеломлены.

«Босс [Цан Хай], разве он не вошел прямо в гробницу? Почему он не заплатил?!»

Игроки были возмущены.

«Итак, господина зовут [Цанг Хай]. Спасибо, что назвали мне его имя, но если вы хотите войти в гробницу, деньги должны быть заплачены, и ни копейки меньше!»

Когда [Цан Хай] был упомянут, глаза солдат наполнились уважением.

«Это вопиющая дискриминация!» — недовольно сказал брат Ван.

«Хм.» Капитан несколько раз усмехнулся и пренебрежительно сказал: «Господь [Цан Хай] — благородный Апостол Дракона, какое право вы имеете сравнивать с ним».

«Ты……»

Тон брата Вана был застойным.

Их сердца наполнились печалью.

Черт, он мог делать все, что хотел, потому что был сильным?!

Они ничего не могли сделать. У них не было выбора, кроме как заплатить 2000 золотых монет, чтобы войти в подземелье.