Глава 131 — Успех! Божественное мастерство, Кровожадная резня

Переводчик: EndlessFantasy Перевод Редактор: EndlessFantasy Translation

[Системное уведомление: Вы хотите подделать?]

«Да!»

[Системное уведомление: Подделка подтверждена.]

Ли И снова подошел к печи. Кипящая горячая жидкость внутри осветила лицо Ли И, и капли пота сразу же покрыли его лицо.

Когда магическое ядро ​​соприкоснулось со Спуском Смерти, произошло нечто странное.

Магическое ядро ​​издало низкий гул. Спуск Смерти, казалось, почувствовал существование магического ядра и издал пронзительный гул меча.

Этот звук пронзил барабанные перепонки Ли И, поскольку он постоянно звенел. Его тело стало неустойчивым, и он чуть не потерял сознание от звона. Ли И было нелегко адаптироваться к таким звукам за короткое время.

Когда он быстро полил его жидкостью, только тогда пронзительный звук стал немного мягче.

Он думал, что на этот раз у него может получиться. Ли И пришла в голову необъяснимая мысль. Казалось, он сделал правильный выбор.

Первоначально ярко-красная жидкость превратилась в странную черную жидкость после того, как покрыла магическое оружие, и температура продолжала расти.

Лоб Ли И уже был мокрым от пота, но его тело ничуть не отступало. Он спокойно стоял у Спуска Смерти и наблюдал за всем.

Он не хотел, чтобы во всем процессе происходили какие-либо ошибки.

Нынешний он не мог позволить себе ничего потерять в этот момент.

Наконец, жидкость постепенно просочилась в меч, и магическое ядро ​​полностью исчезло.

Ли И взял «Нисхождение Смерти» и осторожно опустил его в охлаждающую воду сбоку.

В тот момент, когда он соприкоснулся с водой, сразу же появился толстый поток водяного пара. Этот поток водяного пара был черным, и от него даже исходил сильный запах смога.

Ли И с силой вытерпел густой дым и опустил меч в охлаждающую воду, пока кашлял.

После того, как она вошла, он сделал несколько шагов назад и прикрыл рот рукой, так как в горле пересохло. Он действительно не мог больше держаться, поэтому спрятался внизу. После того, как он, наконец, отдышался, он нашел смоченный в воде носовой платок, прикрыл им рот и вернулся на второй этаж.

Охлаждающая вода полностью почернела, и невозможно было четко разглядеть, что внутри.

Ли И долго ждал и почувствовал, что пришло время вытащить его. Он использовал зажим, чтобы вытащить Спуск Смерти из потемневшей воды.

Глядя на черный как смоль камень на кузнечном столе, ничего нельзя было увидеть. Затем перед Ли И появился черный камень.

Как он превратился в камень?

Ли И был удивлен. Он никогда не слышал, чтобы вокруг оружия после ковки появлялся камень. Это было слишком странно.

Ли И держал в руке самый большой молот, который смог найти наверху, и разбил камень.

Хлопнуть!

После сильного удара Ли И камень перед ним мгновенно раскололся на куски. К его удивлению, Deaths Descent лежала на столе в идеальном состоянии.

«…»

Ли И прибрал вокруг себя разбитый щебень.

После того, как все было убрано, Ли И взял свой волшебный меч и спустился вниз. Если бы он напортачил, Маленький Торговец закатил бы ужасную истерику из-за беспорядка, который он устроил наверху.

Было ясно, что до этого момента все знали, что Ли И больше всего боялся попасть в беду.

[Снаряжение: Спуск Смерти (второй)]

[Редкость: Демоническое оружие]

[Физическая атака: 600]

[Магическая атака: 500]

[Усиление атрибутов: все атрибуты +40, критический удар +30%]

[Особое усиление: увеличивает физический, магический урон, реальный урон и урон умений на 30%]

[Особый навык: Кровожадная резня — это пассивный навык, который восстанавливает 10% HP от урона при нанесении урона врагу.]

[Требования к снаряжению: эксклюзивно для Carefree Dream]

[Проклятие магического оружия: уменьшает 500 HP в секунду (постоянно)]

Ли И протер глаза, чтобы подтвердить то, что он увидел в интерфейсе. После того, как он положил в руку Спуск Смерти, лицо Ли И было наполнено недоверием.

Он взял Спуск Смерти и снова посмотрел на него. Убедившись, что это не галлюцинации, рука Ли И слегка дрожала от сжимания оружия.

Ли И взял меч и открыл панель атрибутов.

[ID: Беззаботная мечта]

[Класс: Воин-хранитель/Рыцарь-дракон в тяжелой броне]

[Уровень: 27]

[Пять измерений: Сила 430, Выносливость 220, Ловкость 159, Дух 153, Интеллект 120]

[HP: 24 134]

[МП: 1000]

[Божественная сила: 13 очков]

[Скорость восстановления HP: 2379,1/с]

[Скорость восстановления MP: 22/с]

[Физическая атака: 2020]

[Магическая атака: 701]

[Физическая защита: 389]

[Магическая защита: 376]

[Скорость движения: 18 м/с]

[Скорость атаки: 3/с]

[Другие атрибуты: критический удар 50%, стойкость 38%, скорость передвижения +38%, сопротивление критическому удару 10%]

[Навыки: Критический удар, уровень 1, Комбо, уровень 1, Яростный кровавый рев, уровень 3, Противодействие урону, уровень 1, Горизонтальный удар мечом, уровень 1, Рывок, уровень 1, Неразрушимость, уровень 1, Сверкающий удар, уровень 1, Звездное разрушение, уровень 1 (божественное умение) ]

[Пассивный навык: Базовый уровень мастерства 1, Уровень мастерства стража 1, Абсолютный глаз, уровень 1]

[Снаряжение: Нисхождение Смерти (магическое оружие), Щит Демонического Дракона (идеально), Доспехи Героического Духа (идеально), Шлем Царя Скорпионов (идеально), Темные Доспехи (идеально), Поножи Рыцаря Западного Ветра (идеально), Боевой Пояс Золотого Короля (идеально), отлично), Звездные сапоги (идеально), Потерянное кольцо (идеально), Быстрая защита для запястий (безупречно)]

[Навыки снаряжения: Кровожадная резня, Потерянная магия, Несокрушимое боевое намерение, Берсерк, Благословение звездного света, Благословение героического духа]

[Навыки фракции: Аура]

[Талант: SSS «Пожирание крови», SSS «Слава рыцаря-дракона»]

Навыки были настоящими!

Атрибуты тоже были настоящими!

Ли И схватил Спуск Смерти в руку и не мог оторваться. Он взмахнул им в воздухе несколько раз, не в силах успокоиться от увеличения характеристик.

Навык «Кровожадная резня» был обычным явлением.

В других играх были похожие навыки и обычно он назывался Вампирил. Это был навык, которым обладали только ассасины или воины с быстрой атакой, и даже некоторые лучники.

Этот навык обычно существовал ради выносливости игрока.

Это было обычным явлением, но не совсем. По мере увеличения урона игрока, эффект этого умения также будет увеличиваться. Чем выше урон, тем выше сумма восстановления.

Если бы его дали такому игроку, как Ли И, у которого было высокое здоровье и высокая атака, все было бы по-другому.

Например, если кто-то ударит его, он может потерять 10% своего здоровья. Если он порежет кого-то другого, он также может потерять 10% своего здоровья.

Однако, если обе стороны будут атаковать друг друга, другая сторона потеряет HP, пока он восстанавливает HP. В конце концов, потеря HP победителем была лишь вопросом времени.

Не говоря уже о 50% вероятности критического удара. Если Ли И снова отправится в подземелье кошмарного режима, не будет преувеличением сказать, что он будет уверен в себе, очистив его и победив босса Героической души, не моргнув глазом.

Этот навык был эквивалентен подавлению большинства игроков для Ли И.

Он может даже подавить многих боссов или стать непобедимым для всех будущих врагов!

У него даже хватило смелости бросить вызов этому Демоническому Дракону сейчас.

Ли И держал в руке Нисхождение Смерти и вздрогнул…

Наконец-то он по-настоящему понял значение названия этого демонического оружия.