Глава 2

Переводчик: EndlessFantasy Перевод Редактор: EndlessFantasy Translation

Талант уровня SSS?

Пожирание крови?

«Таланты уровня SSS не появлялись в прошлом. Может быть, это талант, который может содержать только Бог более высокого уровня?

«Надеюсь, что предпосылок не слишком много. В противном случае я мог бы быть на шаг позади других на ранней и средней стадиях. Это может быть нехорошим знаком».

В его прошлой жизни были люди с талантами, которым требовались предварительные условия, прежде чем они были раскрыты. Было очень странно, что некоторые из них не могли выполнить предпосылки всю свою жизнь. Он не знал, есть ли какие-либо требования к этому таланту класса SSS.

Сделав глубокий вдох, Ли И подавил волнение в своем сердце и щелкнул атрибуты таланта, чтобы просмотреть способность Пожирание крови.

Взглянув на атрибуты таланта, Ли И почувствовал, как что-то застряло у него в горле.

[Уровень таланта: SSS]

[Название: Пожиратель крови]

[Эффект: После убийства юнита существа вы немедленно получаете 1% от базового HP противника и небольшое количество скорости восстановления HP. Этот эффект не имеет верхнего предела!]

[Примечание: единица жизни использует особый навык. Временно увеличенные HP и вызванные существа не включены.]

Описание этого таланта было очень легко понять. Каждое убитое существо увеличивает его HP. Не учитывались временные HP, получаемые умениями и призванными существами.

Никакие другие навыки не будут иметь такого значения, как этот талант класса SSS.

Нужно было знать, что HP имеет отношение к жизни игрока. Без поддержки HP даже игроки божественного уровня легко бы погибли.

Скорость восстановления HP представляла собой непрерывный бой. На ранних стадиях можно было не увидеть большой разницы, но после убийства бесчисленных существ на средних и поздних стадиях можно было стать чрезвычайно ужасающим существом.

Когда это время придет, HP игрока будет даже выше, чем у босса. Как бы эти боссы выдержали такую ​​ситуацию?

С такой ужасающей скоростью восстановления вполне вероятно, что один из них мог стоять на месте и позволять своим противникам бить себя, пока у них не свело руки. Даже тогда можно было бы быстро восстановить свое полное здоровье.

Ли И не знал, сможет ли он понять это невыносимое чувство отчаяния, зная, что обладает этим умением.

«Больше нечего сказать! Одним словом, сильный! Этого следует ожидать от таланта уровня SSS!»

Неудивительно, что те люди в предыдущей жизни Ли И, у которых был талант уровня SS, назывались существами, которые были на одном уровне с богами. Казалось, что они не преувеличили.

Бросающий вызов небесам эффект Blood Devour определенно станет существованием, которое привлечет внимание всего мира в будущем.

Ли И медленно успокоил свое возбужденное настроение и приступил к следующей операции.

[Системное уведомление: выберите свой начальный класс!]

В следующее мгновение зрение Ли И слегка исказилось, и окружающая среда вокруг него изменилась. Перед ним стояли два мужских персонажа.

У одного из них за спиной был длинный меч с чрезвычайно широким лезвием и щит.

Другой держал длинный деревянный посох с ярким драгоценным камнем на конце.

Они были очень знакомы Ли И. Это были два основных класса в игре — Ученик Воина и Ученик Мага.

Когда базовый класс достигает определенного уровня, они могут переключиться на другие классы. У этих двух основных классов было бесчисленное множество ветвей, и можно сказать, что каждая ветвь имела свои уникальные характеристики.

Если ему повезет в этой игре, он может даже найти скрытый класс. Теперь ему придется полагаться на себя, чтобы постепенно обнаружить это.

Ли И не особо задумывался об этом и сразу выбрал класс «Ученик воина».

В прошлой жизни он был полубогом-берсерком 200-го уровня. Он был хорошо знаком с путем Учеников Воина, поэтому ему не нужно было вносить какие-либо изменения.

Более того, исходя из его собственного таланта, причина увеличения его бесконечных ХП заключалась в том, что его первоклассная смена при достижении определенного уровня определенно отдавала бы приоритет Воину-Хранителю. Воин-хранитель был классом, который больше всего подходил для этого таланта класса SSS, то есть способности пожирать HP.

[Системное уведомление: выбор класса выполнен успешно! Пожалуйста, назовите своего персонажа!]

«Беззаботный сон». Ли И ответил, поскольку он уже подумал о своем имени и сразу же ввел его.

[Системное уведомление: Имя успешно. Вы хотите войти в сегмент лицевого моделирования?]

— Не надо, я пропущу.

Ли И не хотел менять черты лица. Сейчас было довольно хорошо. В его прошлой жизни было много людей, которые выглядели неузнаваемо. Все они выглядели крайне неловко. Нужно было знать, что когда игра и реальность сливаются, их внешний вид нельзя изменить после подтверждения!

[Системное уведомление: вы создали своего персонажа. Мир Божественного Откровения был открыт. Желаем вам удачной игры.]

[Системное уведомление: вы успешно вошли в Божественное Откровение. В настоящее время вы находитесь в секторе «Божественное Откровение» № 77777 Деревня Новичков!]

Как только система закончила свое предложение, окружающая среда перед ним снова начала расплываться, прежде чем сгуститься в более четкое изображение. Ли И прибыл в Деревню Новичков.

Вокруг было не так много людей. На данный момент многие из них были поглощены процессом моделирования лица. Через какое-то время все больше и больше игроков будут выходить в онлайн.

«Эта сцена настолько реальна, это потрясающе! Я не ожидал, что компания создаст такой реалистичный мир».

«Я был неправ! Это больно! Эта игра слишком реальна. Я случайно коснулся человека только сейчас, но я был в шоке от системы. Я могу подтвердить, что это был настоящий человек!»

«Поторопись, я собираюсь повысить уровень. Я хочу быть лучшим на всем сервере, потому что у меня есть талант уровня B, и этот мир определенно будет принадлежать мне».

— Уверяю вас, что вы не сможете этого сделать. У меня талант класса А. Хочешь быть моим подчиненным?

«Там есть NPC. Давайте поторопимся и посмотрим, есть ли какие-нибудь миссии.

«…»

Реализм Божественного Откровения действительно дал каждому беспрецедентный опыт. Это было почти точно так же, как реальность. Если не смотреть на интерфейс системы, обычным людям было бы трудно сказать, реальность это или игра.

Глядя на эту сцену, Ли И слабо улыбнулся. Когда он вошел в игру тогда, он был точно таким же, как эти ребята. Он был взволнован и в восторге!

Он открыл свою панель атрибутов.

[ID: Беззаботная мечта]

[Класс: Воин-ученик]

[1-й уровень]

[Пять измерений: Сила 6, Выносливость 11, Ловкость 6, Дух 8, Интеллект 6]

[HP: 110]

[МП: 32]

[Скорость восстановления HP: 0,7/с]

[Скорость восстановления MP: 0,8/с]

[Физическая атака: 23]

[Магическая атака: 12]

[Физическая защита: 11]

[Магическая защита: 8]

[Скорость движения: 5,3 м/с]

[Скорость атаки: 1,06 раз/с]

[Навыки: нет]

[Талант: Пожиратель крови SSS]

Помимо таланта, эта панель была в основном такой же, как и у любого среднего игрока. Первоначально индивидуальные характеристики большинства игроков колебались от 4 до 8 баллов. Его собственное распределение атрибутов считалось приличным, так как у него не было атрибута ниже 4 баллов.

Глядя на игроков, которые все еще разговаривали с неигровыми персонажами, Ли И сразу же вышел из деревни новичков.

У всех был только 1 уровень, поэтому они не могли получать миссии от NPC. Эта игра славилась отсутствием миссий в начале игры.

За пределами Деревни Новичков был открытый лесной массив. Несколько Черных Крыс бесцельно бродили по деревьям и траве. Все они были Черными Крысами первого уровня.

Черные Крысы были меньше по размеру и относительно быстры. У многих Учеников Магии в данный момент не было никаких навыков, поэтому они могли полагаться только на свой посох, чтобы поразить Черных Крыс.

Обычно многие Ученики Магии прямо страдали от этих странных атак, исходящих от крыс, и оплакивали своих матерей и отцов. Только некоторые воины-ученики, у которых были хорошие рефлексы, едва могли бороться с ним.

Ведь на ранних стадиях у всех был только жалкий некачественный маленький сломанный меч, а его сила атаки составляла всего 3 очка. Не каждый мог позволить себе купить Зелья здоровья, это вынуждало многих Учеников Волшебства формировать команды на ранних стадиях. В противном случае, после того, как они убили Черную Крысу, им пришлось бы долго отдыхать и ждать, пока их здоровье восстановится.

Ли И, с другой стороны, был хорошо знаком с Черными Крысами. Он прошел перед Черной Крысой и поднял свой меч.

«-21».

Атака Ли И сразу же разозлила Черную Крысу. Он издал звук «джи-джи» и набросился прямо на него!

Ли И давно ожидал этого. Быстро увернувшись, Черная Крыса набросилась ни на что. Он воспользовался движением, когда Черная Крыса контратаковала, Ли И небрежно продолжил атаку мечом и точно пронзил слабое горло Черной Крысы.

«-40! Повреждение слабых мест!»

Урон от слабого места давал двойной урон, и он мог суммироваться с критическим ударом. Неплохо было для некоторых нормальных монстров!

Ли И постоянно отступал, и его чрезвычайно умное позиционирование вывело Черную Крысу из себя. От начала до конца у Черной Крысы даже не было возможности прикоснуться к Ли И!

Скорость атаки Черной Крысы была немного медленнее, чем у него. Пока он овладевал необходимыми приемами атаки, он мог легко уклоняться от Черной Крысы, не получая никакого урона.

«Джи-джи…»

Черная Крыса, у которой было всего 100 единиц здоровья, была убита четырьмя попаданиями. Из этой Черной Крысы не выпало никаких предметов. Это была нормальная ситуация, и его это совершенно не заботило.

Ведь было бы ненормально, если бы из такого низкоуровневого монстра выпадали хорошие предметы!