Глава 176: Системный магазин

Как всегда, никаких объяснений. Система предлагает всего несколько подклассов.

Это потребует немного больше размышлений. Я уже имею представление о том, как работает система на местах, поэтому должно быть лучше, чем раньше. Плюс, у меня есть кое-какая информация от Лиссандры. Я также посоветовал другим немного подождать со своими подклассами. Я могу рассказать им частичку того, что узнал. Но я готов поспорить, что уже есть нетерпеливые люди, которые уже выбрали свой подкласс.

В любом случае, я дам себе немного времени подумать и тем временем заглянуть в магазин.

«Системный магазин», — говорю я вслух.

Передо мной появляется витрина побольше, и даже есть какие-то пиктограммы, намекающие на категорию магазина. В правом верхнем углу я вижу количество имеющейся у меня валюты: 100 осколков, которые я получил в награду от Beyond.

Я быстро просматриваю предложение, и чем больше я смотрю, оно выглядит все лучше и лучше; Единственная проблема — это чертовски высокие цены.

Есть оружие, есть броня, еда, сладости, одежда и все такое. Существуют пассивные навыки, жетоны улучшения навыков и жетоны усиления черт. Есть некоторые варианты, цену которых я даже не вижу, и они частично или полностью подвергнуты цензуре.

Оружие обычного уровня состоит из 20 осколков, некоторые из них немного больше или меньше. Необычные оценки — около 40, редкие — около 200. Некоторые из них немного меньше или больше.

Обычных пассивных навыков — около 40, необычных — 80, а редких — более 400 осколков.

Все крутые вещи слишком дорогие, и я пока ничего не покупаю. Я не знаю, как получить больше осколков, и мне может понадобиться больше их в будущем, поэтому, опять же, мне придется несколько раз проверить магазин и попросить других сделать то же самое, прежде чем что-то покупать.

Что меня заинтересовало, так это координаты, камни маны, черт возьми, даже эпические пассивные навыки, которые составляют восемь тысяч осколков и многое другое. Координаты еще дороже.

Кажется, произошел большой скачок от Rare к Epic. Цены на обычные, необычные и редкие предметы постепенно повышаются. Необычный — в 2 раза больше обычного, а редкий — в 5 раз больше необычного. Но есть Epic, который в 20 раз превышает Rare.

Также есть расходные материалы, противоядия, еда и вода. Самая высокая редкость предметов или пассивных способностей, которые я вижу, — эпическая, и есть множество подвергнутых цензуре предметов, которые я либо слишком слаб, либо беден, чтобы увидеть.

Мне приходит в голову идея, и я смотрю на длинный меч в руке. «Я хочу продать этот длинный меч в магазин», — говорю я вслух, и появляется новое окно.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 200 осколков?

Длинный меч вечного прибежища (эпический):

Длинный меч элегантного дизайна и исключительной прочности. Раньше был связан с почитаемым святым и связан с его целительной силой.

Да нет

Я отказываюсь и проверяю другие эпические предметы, которые я получил с 3-го этажа, и все они по одной и той же цене.

Черт? Я только что зашел в магазин, и большая часть эпического оружия стоит от 4000 осколков. Система пытается меня обмануть?!

«Мне нужно больше осколков, чем 200 за этот предмет».

Уведомление не меняется.

«250 осколков, и я продаю их прямо сейчас».

Все еще такой же.

«249?»

Ничего не меняется.

Черт возьми.

Так что да, система — настоящий мошенник. Меня не волнует, связано ли это с каким-то порезом, или потому, что это эпическое оружие, которое теперь немного сложно уничтожить и которое не подходит для продажи как эпическое. На мой взгляд, система есть и будет мошенницей.

Каким бы нетерпеливым я ни был, я откладываю повышение навыков, переезжая туда, где находятся другие. При этом я проверяю награду за редкий предмет за прохождение 3-го этажа.

Клинок из яркой стали (редкий) —

Этот клинок, изготовленный из редкого металла, способного поглощать и направлять тепло, может хранить тепловую энергию огненных заклинаний. По команде клинок высвобождает накопленную энергию, охватывая оружие пламенем и добавляя урон от огня атакам пользователя.

Рунический охранный амулет (редкий) —

Этот амулет украшен древними защитными рунами. При активации он создает временный магический барьер, который поглощает и сводит на нет входящие магические атаки, обеспечивая защиту от заклинаний и чар.

Кинжал Шепота Галеви (редкий) —

Этот кинжал, выкованный из пера мистической грозовой птицы, резонирует с силой ветра. При использовании он дает пользователю возможность создавать порывы ветра своими атаками, выбивая противников из равновесия или даже отталкивая их назад.

Нагрудник сливающегося с тенями (редкий) —

Эта нагрудная пластина, изготовленная из металла, наполненного тенями, дает владельцу возможность сливаться с тенями. Активировав нагрудник, пользователь может стать почти невидимым в тусклом свете или темноте, что дает ему повышенную скрытность и уклонение.

Татуировка Веномбранда (редкая) —

Эта татуировка изображает свернувшуюся змею с капающими клыками. При активации ядовитую энергию татуировки можно направить в оружие, временно наполняя его ядовитым эффектом, отравляющим врагов при контакте.

Я просто быстро просматриваю их, и нет ничего интересного, ничего, что мне могло бы понадобиться или что звучало бы сильнее, чем то, что я могу сделать. Может быть, татуировка звучит интересно, но зачем мне пытаться отравить какого-то монстра вместо того, чтобы убить его одним ударом? Я не боролся с управлением маной, просто чтобы терпеливо ждать, пока мой враг умрет. Воробей Облитератор пронзает копьями до упора!

Поэтому я просто выбираю амулет и, зайдя в пещеру, где другие прячутся от ветра, кладу его рядом со спящей Лили. Кто-то купил одеяло с третьего этажа, обернул его вокруг нее, а также поднес поближе к одному из больших шаров, наполненных тепловой энергией, которую я создал.

Пещера не такая уж глубокая и едва защищает нас от ветра, но это лучше, чем ничего. Наши тела гораздо более прочные, но мы все еще чувствуем некоторый холод, а это означает, что воздух здесь достаточно холодный, чтобы воздействовать на наши окрепшие тела.

«Я возьму на себя управление», — говорю я маленькой Изабелле, которая просто кивает и прекращает использовать свои навыки огня, чтобы обогреть окрестности.

У нее не так много маны, как у меня, поэтому лучше, если это сделаю я. Поэтому я начинаю посылать больше маны в свое кинетическое мана-сердце.

а затем превращаю сгенерированную кинетическую энергию в тепловую, которую я начинаю выделять в наше окружение, а также создаю еще несколько сфер, чтобы немного осветить пещеру, поскольку снаружи становится темнее.

Это кажется довольно уютным и выглядит так. Некоторые другие, возможно, не разделяют моих мыслей, но я так думаю.

Я оглядываюсь вокруг; Хэдвин находится в углу, и я вижу, что он все еще не в очень хорошем настроении, вероятно, винит себя, поскольку держится за то место, где раньше была его рука. Ему придется немного подождать, пока Лили доберется до него.

У некоторых других также есть раны, такие как сломанные кости или порезы, ожоги и тому подобное. Честно говоря, в последнее время я почти не считаю такие вещи ранами.

(Еда?)

— спрашивает Бисквит, приближаясь ко мне, я указываю на Мин-Дже, и Бисквит бежит туда, повторяя вопрос, пока мальчик не откроет один из пакетов и не даст ему что-нибудь.

Ага, Мин-Джэ, Аарон и Деннис, трое жадных подростков, даже во время всего этого смогли взять с собой несколько сумок с вещами.

Жадные маленькие придурки, я их обожаю.

В их сумках есть немного воды, немного одежды, еды и много драгоценностей. Мне кажется довольно забавным, как эти трое подростков лишились денег, увидев все это золото, драгоценности и изящно изготовленные предметы. Я до сих пор помню, как они обсуждали их и думали, сколько это будет стоить на Земле и смогут ли они купить что-нибудь классное, но бесполезное.

Они все еще живут прошлым и не осознают, как многое изменится, если они вернутся на Землю. В конечном итоге нас либо будут преследовать все страны, а некоторых из нас либо будут шантажировать, либо платить за грязную работу, либо просто работать пугалом для других стран.

Допустим, в каждом уроке выживают только 500 человек, это будет означать как минимум 2500 человек, если мы, 5-й раунд, будем в раунде. Если их будет больше, оно может легко удвоиться.

Да, даже несколько тысяч человек – это не так уж и много, если принять во внимание миллиарды людей, живущих на Земле, но насколько сильными мы окажемся в итоге? Уровень 200? Уровень 300? Такие же сильные, как Чемпионы, способные уничтожить целый континент людей, или такие же сильные, как седой гуманоидный таракан, уничтоживший целый мир?

«Нэт, ты сказал, что нам следует подождать с подклассом, что мы и сделали. У тебя есть какая-нибудь информация?» Мин Джэ прерывает мои мысли, и я вижу, как все, кроме спящей Лили, поворачиваются ко мне.

Особенно мальчикам, похоже, не терпится опробовать новый подкласс. Глядя на них, я думаю о другом. Что случилось со мной с самого начала первого этажа? Человек, который был готов их выбросить в любой момент, обидеть, избить, если понадобится.

Неужели я подумал об этом только потому, что они были для меня чужими, а теперь это сложнее, поскольку я их немного знаю? Это [Фокус]

это помогает мне принимать более рациональные решения и я решил, что находиться в группе безопаснее? Еще одна вещь, о которой мне придется подумать.

Я действительно отстой в этом.

Я начинаю объяснять: «Есть семь Сияний.

— Похоть, Чревоугодие, Жадность, Лень, Гнев, Зависть, Гордость — и семь Пороков.

— Целомудрие, Умеренность, Милосердие, Трудолюбие, Терпение, Доброта, Смирение. Что касается того, что каждый из них означает или проявляет, вы уже должны легко себе представить. Я создаю еще один шар и подношу его ближе к Лили, которая, кажется, немного дрожит. Тесс тоже это замечает и приближается, беря Лили и обнимая ее. близко к груди.Лили во сне немного успокаивается.

«Информация, которую я имею, от Лиссандры. Да, жуткая брошь и обнаженная молодая женщина-эксгибиционистка, которая надрала нам задницы и заставила нас сбежать с третьего этажа. Так что отнеситесь ко всему этому с недоверием и подумайте об этом самостоятельно и глубоко, — предупреждаю я их, а затем продолжаю: — Она мало чем поделилась, возможно, нарочно, и, как сказала система, изменить ваш подкласс сложно, но не невозможно.

Ко мне подходит Бисквит, и я рассеянно начинаю его гладить, а он кладет голову мне на ногу: «В каждом Сиянии должно быть четыре стадии.

или порча

. Первый — Инициатива

, второй — Адепт,

и третий — Мастер

. Есть четвертый, но Лиссандра отказалась мне что-либо о нем рассказать. Что касается апгрейдов этапов для вашего подкласса, то повысить его уровень можно двумя способами. Один из них — через систему, а второй — через скрытые требования, которые различаются от человека к человеку и от подкласса к подклассу, вот и все».

«Какой подкласс был у Лиссандры?» — спрашивает Хэдвин. Я даже не заметил, но он придвинулся ближе, и на его лице появилось какое-то твердое выражение. Мужчина выглядит сердитым. Злая, как Лиссандра.

«Она мне не сказала, но я думаю, может быть, Жадность или Гордость?» Я отвечаю ему, и только произнеся это вслух, понимаю, насколько мы с ней в чем-то похожи.

Затем Хэдвин кивает и продолжает слушать.

«После выбора подкласса вы получите один пассивный навык, и ничего больше. Навык следует называть, например, [Посвященный Жадности]».

, и все, — я делаю паузу, чтобы дать им возможность осознать это, прежде чем продолжить, — этот пассив повлияет на ваше тело, вашу ману, ваши навыки и, возможно, на некоторые другие вещи. Это может повлиять на одну из этих вещей или на все из них. Это варьируется от человека к человеку. С каждым этапом он будет становиться сильнее. Трудно сказать, как это будет выглядеть, — я останавливаюсь, чувствуя, что мой голос взволнован.

Я люблю это; Мне нравится все это теоретизирование и все варианты, которые нам предлагают. Это весело.

«Например, Изабелла, скажем, она получит Чревоугодие, — я игнорирую тихий крик маленькой девочки. — Пассивное умение, которое она получит, будет [Посвященный Чревоугодия]».

, и, возможно, это могло бы сделать так, чтобы ее пламя лучше сжигало вещи или «съедало их». Это могло бы позволить ее пламени сжигать металлы и другие материалы. Или, может быть, они продержатся дольше и станут сильнее. Или, как вы все знаете, у нее есть навык, позволяющий ей считывать эмоции. Что, если пассив позволит ей «съесть» наши эмоции или немного их ослабить?»

Никто ничего не говорит, и я вижу, как крутятся шестеренки в их головах. Есть так много вариантов и так много разных способов, которыми это может повлиять на каждого человека.

«Это чем-то похоже на апгрейд навыков, с той лишь разницей, что это может повлиять и на вашу ману, и на тело. Так что дайте этому немного времени, много теоретизируйте, проводите мозговой штурм с другими, и только потом выбирайте один из предложенных вариантов. влияет на каждого из нас по-разному. Возможно, это не сильно укрепит вас, поскольку это только первый этап, так что не разочаровывайтесь».

Затем я поделюсь с ними еще несколькими примерами и позволю им подумать самостоятельно. В конце концов, это их решение.

Когда Мин-Джэ и еще несколько человек приходят ко мне за советом, я лишь привожу им примеры того, как, по моему мнению, это может повлиять на их навыки, тело или ману, и отсылаю их прочь. Я не хочу выбирать за них, они должны больше доверять себе.

Что касается меня, то у меня уже есть свои любимые, но я расскажу о них немного подробнее. Я знал о подклассах Лиссаниэля, но не знал, какие из них мне предложит система, и все три звучат весело. Терпение, Жадность и Гордость.