Проходит день, и за это время никто не говорит ни слова. Тренировки не прекращались даже тогда.
Я был вынужден двигаться под более слабыми Надписями Улучшения Бремени. Я сражался с монстрами, нападавшими на нас по пути, постоянно усиливающаяся Вуаль в небе изрыгала все больше и больше монстров.
На данный момент Хранители Завесы стали нормой, я даже приветствую их, поскольку пользуюсь возможностью продать клинки из пустотной стали.
Отдыха у меня нет, и вместо обычных трех часов разнообразных тренировок я обнаруживаю, что посвящаю это время борьбе. В процессе мне удается снова поднять свой уровень, медленно приближаясь к своей цели — достичь 250.
В последнее время я также стал использовать формирование маны в своих боях.
Это довольно много. Прошло всего несколько дней с тех пор, как я начал 14-дневный курс с моим «мастером», но я уже начинаю замечать признаки истощения от недостатка сна и обилия перетренированности. Меня это не сильно волнует, это помогает отвлечься от потока бесполезных мыслей и дает мне время восстановить контроль над эмоциями.
Это также время, когда я решаю ограничить использование [Фокуса]
когда дело доходит до регулирования моих эмоций даже после выполнения условий Лиссандры. Мое чрезмерное использование навыка, вероятно, мешало моему подклассу повышаться. Глядя на это сейчас, это настолько очевидно.
Мирра дает мне возможность прояснить мысли, за что я ей благодарен, и когда мы наконец останавливаемся на перерыв, Лиссандра встает передо мной.
«Я ожидал, что ты нападешь на меня хотя бы несколько раз, щенок. Ты же знаешь, я обещал не убивать тебя, если ты не нарушишь мои правила».
«Ну, ты ошибался».
Она опускает лицо, ловя мой взгляд.
Я возвращаю его.
Медленный вдох. Выдох.
Хороший.
Теперь продолжайте спокойно распределять свою ману.
Хороший.
«О, так ты ждешь своего часа, пока не представится лучший шанс, маленький щенок, ты…»
Я открываю рот, как и много лет назад, когда я видел ее потомка, и оттуда вырывается шар, направляющийся прямо к ее глазу.
Лиссандра наклоняет голову, демонстрируя поразительную молниеносную реакцию, и шар касается ее щеки. Позади нее шар взрывается, высвобождая всплеск кинетической энергии и толкая ее ко мне.
Я усиливаю свое движение большим количеством кинетической энергии, и в моей руке формируется клинок маны, в то время как другая моя рука тянется к черному кинжалу на ее талии.
И тут мир переворачивается. Я чувствую удар в плечо и в живот и обнаруживаю, что лежу на спине.
Мое тело испытывает желание отпрыгнуть назад и снова атаковать, но я подавляю его и остаюсь лежать.
Лиссандра смотрит на меня сверху вниз, и я вижу, как она поднимает руку, касаясь раны на щеке; на кончиках ее пальцев виднеется немного крови.
«Маленький щенок, твои движения ужасны. Встань и повторяй за мной».
Я делаю, как мне говорят, и она снова активирует надписи для Burden Enhancement. Не на полную мощность, но все еще достаточно, чтобы мне было трудно двигаться. Затем она медленно начинает двигать своим телом, тонкие мышцы перекатываются, когда она принимает стойку, а затем медленно двигает рукой в ударе.
Ее тело извивается, а ноги при этом зарываются в землю.
Движение короткое и выполняется с нормальной скоростью, оно будет быстрым. Это движение, которое жертвует частью силы, чтобы нанести несколько быстрых ударов. И, вероятно, оно было адаптировано для синергии с различными навыками. Перемещая кинетическую энергию через свое тело, я имитирую это движение.
Еще до того, как я закончу движение, я останавливаюсь и начинаю снова.
Лиссандра подходит ближе: «Расставьте ноги немного шире. Направьте больше кинетической энергии в ноги и оттуда распределите ее по всему телу».
Снова и снова я повторяю это простое движение.
«Последняя часть самая важная. Короткий удар, во время которого вы выпускаете все накопленное».
И многое другое.
«Еще раз. Не думай пытаться использовать это в бою. Это упражнение призвано показать тебе некоторые способы, которыми ты можешь двигать своим телом. У нас нет достаточно времени, чтобы я мог научить тебя настоящим боевым искусствам».
В какой-то момент она увеличивает силу надписей, и мое движение еще больше замедляется, и мне приходится бороться с ними с большей кинетической энергией, чтобы просто двигаться.
Пот прилипает к моей рубашке и капает из носа.
Я ловлю себя на том, что задыхаюсь, и мой разум сосредотачивается на завершении следующего движения и посылке следующего всплеска кинетической энергии через мое тело, чтобы помочь мне двигаться.
К тому времени, как мы останавливаемся, на улице уже темно.
Лиссандра отпускает надписи и уходит в лес, где вскоре и далеко вдалеке исчезает огромный кусок близлежащей горы, и камни начинают парить в воздухе. Мана окутывает область, и я сразу узнаю ее. Это Ткач Вуали, монстр с чрезвычайно мощным телекинезом.
Я бы сказал, что Таракан, вероятно, где-то около моего уровня. В тот момент, когда она использовала руку Хэдвина, чтобы регенерировать себя, ей пришлось начинать заново, повышать уровень и все такое. Конечно, у нее есть преимущество в виде кучи знаний, и на данный момент я не уверен, хочу ли я знать, на каком уровне ее навыки.
Украденная история. Пожалуйста, сообщите.
На самом деле, мне бы очень хотелось это знать.
Вот почему я не думаю, что Вейл Уивер сможет покончить с ней.
Сосредоточив часть своих мыслей на битве, разрушающей окружающий нас ландшафт, я задаюсь вопросом, стоит ли мне воспользоваться возможностью и назначить бонус от моего подкласса навыку.
Это как пассивный токен комбинации навыков снова и снова, я колеблюсь. Я не могу не думать, что я мог бы получить больше от своего обучения, если бы я подождал. У меня и так слишком много вещей, над которыми мне нужно работать, и эксперименты с эффектами Гордыни добавят еще больше к куче.
Одной из проблем, очевидно, является система и ее привычка понемногу снабжать меня информацией по мере моего продвижения по этажам.
На данный момент я вполне убедился, что «Посвящение гордыни» помогает мне контролировать ману и что эффект стал сильнее.
У меня есть теория, что это может даже облегчить мне получение навыков, таких как [Mana Crown]
и [Домен Маны]
. Кроме того, это могло повлиять на мои предложения по поступлению в начальный класс.
Или, может быть, нет. Связь между подклассом и основным классом до сих пор неизвестна. Мой основной класс предлагает больше прямых усилений, таких как характеристики, пассивные и активные навыки — пока что единственный способ, который мы нашли, чтобы получить активные навыки, кроме как через их изучение, — это через основной класс. Подклассы, с другой стороны, более косвенные. Кажется, это работает больше как пассив с более широким спектром влияния.
Глядя на новые вещи, которые он разблокировал, и на мою новую способность чувствовать других приверженцев Гордыни, я задаюсь вопросом, откроет ли достижение этой новой стадии дальнейшие пути для совершенствования в будущем. Что произойдет, когда я достигну Мастера Гордыни? Буду ли я иметь влияние на других с подклассом Гордыни? Разделены ли Порчи и Сияния на группы в соответствии с их подклассами, создают ли они какую-то связь между пользователями?
Еще о чем-то думать и что-то вытягивать из Лиссандры. Даже мысли о ней сейчас заставляют мою кровь кипеть. Но все это бесполезно. Для Ниалла уже слишком поздно, и моя очередная истерика не поможет.
Так легко забыть, что аборигены — это просто подделки, но в то же время, мне так может больше понравиться. Это делает все эти этажи более реальными, и в этом, возможно, и есть смысл.
Вскоре после этого возвращается Лиссандра. Раны, которые у нее были, когда мы вышли из Мастерской, давно зажили, и в битве с Вейл Вивер она не получила новых, если я правильно помню, хотя у Хадвина был низкий уровень навыка исцеления, так что это ничего не значит.
"Мы уходим немедленно. Вейл заметит, что один из его сильнейших монстров пропал".
Кажется, она знает об этом довольно много, возможно, она узнала кое-что от Ниалла, а может, сделала собственные наблюдения. В любом случае, мы с Миррой быстро следуем за ней, обменявшись быстрым взглядом. Тем не менее, наше обучение продолжается, и это оставляет нас двоих, убивающих большую часть монстров.
Через три дня мой уровень вырос на три. [Манипуляция маной]
достиг 49-го уровня, и Краун тоже повысил свой уровень.
У меня всего восемь дней и несколько часов, чтобы выполнить требования Лиссандры.
В течение последнего дня мы летали вне поля зрения радаров, избегая монстров Вуали, чтобы не выдать наше местонахождение, хотя в сельской местности, по которой мы проезжаем, их вообще нет.
Мы проезжаем мимо огромных городов, пустых и разрушенных, и небольших деревень, расположенных рядом с огромными кратерами.
Мы видим огромный лес, сгоревший дотла, после которого осталась лишь каменистая равнина.
Разрушенные горы.
Реки, впадающие в кратеры размером с города.
Разрушение всеобъемлюще, и мы проходим через ряд мест, заполненных радиацией маны. Места, где Чемпионы, должно быть, сражались, даже сотни лет спустя, остаются следы их навыков и сил, словно шрамы на земле.
Мы также проходим мимо древнего поля битвы, где когда-то сражался Абсолют, на что Лиссандра указывает с живым интересом.
Там, внутри одного из озер, лежит скелет монстра. Что-то, что я не могу опознать, там только половина черепа и несколько реберных костей, направленных в небо.
Одни только останки по высоте не уступают самым высоким небоскребам на Земле. Кости ослепительно белые, но плоти или соединительной ткани не осталось. Невозможно, чтобы что-то подобное могло разложиться всего за 100 лет. Плоть могущественных монстров способна сохраняться гораздо дольше. Нет, похоже, что-то съело этого монстра, либо во время боя, либо после, и оставило только кости.
Вода в этом озере жутко неподвижна и невозможно чиста, кажется прозрачной. И никаких монстров.
Мы избегаем этого места, как можем, делая вокруг него огромный полукруг. Лиссандра приказывает нам не трогать воду из этой области.
Через день мы достигаем места назначения, проезжая через холм, увенчанный деревьями, покрытыми ядовитой корой, которая оказывается вредной даже для нас, несмотря на наш высокий уровень.
«Я больше никогда не хочу видеть этот лес», — шипит Мирра.
«Хорошее проклятие».
«Отвали, дикий».
Глядя вниз с холма, мы видим огромную расчищенную территорию, лишенную деревьев и камня. А сама земля отполирована до чрезвычайно гладкой поверхности, больше похожей на металл, чем на грязь.
Там находится одна пирамида, у ее стенки лежат останки скелета змеи.
Проблема, насколько это касается моего мозга, в том, что пирамида огромна, чрезвычайно огромна, как и останки скелета. Мне даже трудно осознать истинный размер этих вещей.
«Это одна из станций зажигания Veil. Она функционировала как преобразователь, преобразуя силу спящего вулкана в ману. Был Чемпион, который сделал это возможным, используя свою черту и умение. Он давно умер, но станция все еще имеет множество впечатляющих защитных механизмов».
Лиссандра делает шаг и направляется вниз по холму к городу.
«Здесь есть люди», — замечаю я.
«Да, защита настроена на атаку любого существа Вуали, которое приблизится, поэтому люди решили поселиться в этом месте, превратив это устройство в свой город».
Устройство. Одно это слово почти заставляет меня смеяться. Эта штука слишком большая, чтобы быть простым устройством.
«По информации, которую я получил от этого сломанного Чемпиона, город — место беззакония, полное банд, сражающихся за территорию и ресурсы. Даже сейчас у них, вероятно, есть группы, посвященные проникновению в наиболее важные части станции».
Это возбуждает мой интерес, и мой внутренний гоблин-грабитель просыпается. Я неплохо разбираюсь в надписях, не так ли? Я должен быть в состоянии попасть в некоторые из более причудливых мест. Может быть, я смогу найти что-нибудь более интересное для продажи. В меню может быть перепродажа Veil Ignition Station arc 2.0.
«И что вы здесь ищете?» — спрашиваю я.
«Когда мы доберемся, увидишь, щенок. И контролируй свою ману получше, эта сфера на твоем плече — позор, учитывая, сколько времени ты на нее потратил».
Я делаю, как мне говорят, и наши шаги продолжаются, раздаваясь странно искаженным эхом, когда мы пересекаем металлическую поверхность, которая излучает лишь слабый жар.
По мере приближения пирамида и скелет начинают казаться еще больше, и мне приходится высоко запрокидывать голову, чтобы увидеть ее вершину.
Нас никто не встречает, и мы на мгновение останавливаемся, оказавшись перед пирамидой.
«Станция зажигания Veil № 2, также называемая Cinder», — говорит Лиссандра, и мы направляемся внутрь.